모 게임사 면접 본 썰.ssul

83개의 댓글

2 일 전
@Instyle

회사 운영진은 돈이 되냐 안되냐가

더 중요합니다 중간관리직이나 마케팅

Etc 부서는 뻘로있는게 아니에요

보고서란 단어는 괜히 있습니까

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2 일 전
@응아잇

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2 일 전
@Instyle

아니 음식점 사장님 모두가 주방장 출신인 정도가 문제가 아니라

그냥 우리 음식점에서 뭐 파는지도 모르고 매출은 이정도고 재료비는 이정도네? 그럼 싼재료 쓰자

이정도로 의사결정을 하는거라니까

2
2 일 전
@Instyle

그래도 회사는 돌아가는데

성공하거나 망하거나 그사람들이 신경쓰고 책임질일이지 싫으면 다른회사가던가

게임안하면 되는거야

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2 일 전
@응아잇

그딴소리를 할꺼면 대체 댓글을 왜다는거임

한국 게임 업계의 문제점에 대해서 지적중인데

망하던 말던 알아서 신경쓰겠죠 꼬우면 게임하지마세요 하고 댓글다는이유가?

그...혹시...사회에 적응하는게 좀 힘드니?

2
2 일 전
@Instyle

남의 회사에 감내놔라 배내놔라

지적질하는 개붕이가 방구석 쉐도우하는게 재미있잔아ㅋ 혹시 주주야? ㅋ

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2 일 전
@응아잇

본문도 내 댓글도 안 읽고 어디다 쉐도우복싱하면서 순수해ㅋ 이러는건진 모르겠는데

저딴식으로 의사결정을 하면 망하게 되어있음

아니면 운이 존내좋던가

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2 일 전
@Instyle

그걸 왜 개붕이가 신경쓰고 그래ㅋ

개붕이네 회사면 꼬우면 관두던가

이직을해

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2 일 전
@응아잇

블리자드 : ??

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2 일 전
@김구이

눈보라

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@응아잇

딴건 모르겠고 미호요라는 원신만든 중국 겜회사는 시작이 에반게리온 십덕동아리였고 맨날 대외적으로 자랑하는게 우리회사는 임직원모두 십덕이다 이거임

니 말마따나 겜돌이끼리 회사차려서 망하는곳 많겠지만 현재진행으로 개씹극성공한 케이스도있다는걸 말해주고싶었음

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2 일 전
@세상의중심에서상태창을외치다

이런케이스 저런케이스 다 나열해봐야

의미없지 복불복이란 이야기니까

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2 일 전
@응아잇

요즘 대세가 소통 기업윤리가 거의기본베이스로 장착되어가는 시대인데

수익률과 데이터로만 회사굴리면 망할거라고보는데

 

어느정도의 서비스마인드를 갖추되 기업운영은 실리적으로 가는게 맞다고본다.

소비자를 대놓고 무시하는 기업이 오래갈거라고 안봄

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2 일 전
@오렌지랄발광

알아서들 하것지

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2 일 전
@응아잇

??? : 뭐라도 하겠지 ㅋㅋ 회산데 ㅋㅋ

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2 일 전
@개드립굉이

난 회보단 소고기

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2 일 전

게임업계가 아닌 애플도 한국인 호구취급하는데 3대게임제작사직원들은 k게임즐기는 사람들은 진따취급하겟네.

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2 일 전
@krrr

갑자기 궁금해서 그러는데 호구랑 찐따랑 뭔차이야?

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2 일 전
@꼰대아재

호구는 순진한 병x이고 찐따는

찌질한 병x

1
2 일 전
@꼰대아재

애플은 그래도 돈빨아먹는 고객으로는 보니까 호구라고 표현한거고. 3대게임제작사들은 게이머들을 게임이나 즐기는 놈들이라고 생각하니까 진따취급 이라 한거야. nc소프트 본사에 들어간 에피소드 글 보면 앎...ㅇㅇ

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@꼰대아재

호구는 좀 착한새끼 순진한새끼 이런 늬앙스라도 있는데 찐따는 그냥 욕 그 자체

그것도 쌍욕보다 더 심한 욕인거같다

느낌상 패드립>>찐따>쌍욕

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1 일 전
@꼰대아재

내가 생각하기에 찐따는 사람 자체야

저 사람 좀 찐따다=하는짓이 엉성하고 멍청해보이고 소심하고 겉돌고 그런 느낌

호구는 역할이야 내가 누군가를 호구를 잡겠다 하면 잘난 사람이건 못 난 사람이건 호구로 만드는거야

저 사람 좀 호구네=조금만 구슬리면 간이고 쓸개고 내주겠다

찐따는 사람 성격이나 성향에 따라 분류가 됨

호구는 이해득실에 따라 분류가 됨

찐따도 호구가 되지않을 수는 있음

핵인싸 존잘 부잣집도련님도 호구가 될 수는 있음

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2 일 전

라이엇코리아나 블리자드코리아 같은 한국지사 운영진 새끼들도 유저들 좆으로 아는 병신들만 있음

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2 일 전

볼때마다 막댓이 진짜 찰지네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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2 일 전

다른 직군은 모르겠는데

개발자 직군에서 안하는 사람꽤됨

나도 울회사 겜은 잘 안했음

그냥 개발직군이니까 기획서에 맞춰서 구현 잘 시켜주는걸 목적으로 코드 잘짜는게 다였고,

가끔 울회사 게임 보면서 '이딴 게임이 이 매출을 만든다고?ㄹㅇ?'라는 생각도 함

기획이랑 마케팅 직군들은 자사게임도 열심히 하던데 개발직군들은 딴 회사 겜했음 ㅋㅋㅋㅋ

딴회사 비슷한 겜이 더 재미져서 ㅋㅋㅋㅋ

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2 일 전
@빨리감기

게임업계 프로그래머 같은데 프로그래머 만을 개발자 라고 하는거 놀랍네

업계에서 개발자는 기획,아트,이펙트 등 게임 개발에 필요한 모든 직군을 포함시키는데

일반 IT기업이면 몰라도

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2 일 전
@Djridisawhhhs

걍 오래일했던 회사에서 개발자=후로그래머 라고 했었어

개발자 기획자 아트 이르케 불렀음

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2 일 전

ㅋㅋ 존나웃기네 그냥 돈잘준다니까 들어간거고 열정이나 흥미가 없다 이거지

게임이란게 하나의 산업이긴 하지만 결국에는 종합예술인데

예술하는 사람이 서울대 나오고 공학박사라고 해서 돈 주고 시켜놓으면 음악 잘하고 잘 뽑냐...

뭐 동아전문대학은 아니더라도 부산대 경북대 수준 적당한 대학 나와서 기본머리 되는데 게임만들고 할 열정이 있는사람들 뽑아다 일시키면 자기 하고싶은걸 해내고 그중에 10개중 1개라도 펑 뜨는거지

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2 일 전
@페이버마크

흥미가 있고 열정이 있는 지잡대생이 만든 게임이, 흥미도 열정도 없이 시키니까 만든 서울대생 게임보다 훨씬 재밌으니깐... 꼭 보면 거대 게임사가 아니라 소규모로 만든 인디게임이 히트치는거보면 그런이유가 있을것같음

실제로보면 세계적으로도 오래 살아남는 게임기업은 개발사가 아니라 유통사지.

 

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2 일 전

애초에 비즈니스모델 만들고 기획하는 부서 입장에서 게임을 만드니까 당연한걸 왜 뭐라하는지..

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사실 제일좋은 해법은

그 회사의 제품을 소비하지않는것 인데.........

그럼에도 불구하고 많이들 소비해주시니..

소비자의 가장 강한힘은 안사! 아니겠어?

소비자들이 안사줄까봐 두려워하는게 회사고,

 

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2 일 전

게임업계자체가 아래직원이랑 윗직원이랑 괴리감이 유난히 크긴하지.

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2 일 전

블리자드 코리아, 라이엇 코리아 그런곳 같은데 본사겜 해야만 하는 이유가 있나?

얘네들은 만들어 진 상품과 판매 방식을 전달받아 로컬라이징만 하는거 아닌가?

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