연재

(노잼,정보) 게임 핵(Hack)에 관한 글 - 5 (쉬어가는글)


흠 할일이 많아서 글을 못썼네



음 일단 저번글에서 질문이 들어온


p2p방식을 사용하지않는데


왜 월드오X탱크는 wallhack과 aimbot이 가능한거냐 ?


bHmzL.jpg 


음... 이건


fps식게임의 딜레마지



단순히말하자면


게임장르같은것 말고


그래픽적인면에서 보면


롤과는다르게 FPS에 가까운 게임이잖아



롤같은경우 아예 상대위치가 시야내에 보이지않으면


상대방의 좌표값을 뿌리지않으면그만인데



이런식의 게임은 그게 힘들어


"시야에 보인다" 라는정의가 좀 이런 FPS류 게임에선 애매하거든


그리고 그렇게 프로그래밍하면


서버에 엄청난 부담이가..



그래서 어쩔수없이 다 구현하는수밖에없으니


표적이되는거지

1337432280_cheat_for_world_of_tanks_flameswor.jpg 



AimBot도 마찬가지


상대방의 위치를 불러올수있는거면


거기에 에임을 자동으로 가져다대는건 일도아니지..



========================================================================




오늘 쓰는글은 쉬어가는글이야


그냥 댓글 Q&A 를 진행하려고해


평소에 게임보안이나 게임해킹에 대한 궁금한점같은걸


물어보면 내 지식아는한도내에선 답변을 해줄께


41개의 댓글

2013.08.04
메이플이나 던파 같은 게임 보면 맨날 아이템 털리고 복구 안 되서 접는다던데, 그런건 어떻게 털리는거야??
0
2013.08.04
@알루코
그런걸 키로거라고 부르는데 여러가지에서 감염될수가있어 , 야동이든 페이크파일이든 사이트에서 감염되든. 그게 감염이되면 네가 게임을 시작하면 id와 pw를 키로깅을해서 탈취하는식이야.
그리고 한가지게임만 타겟을 잡는게아니라 광범위하게 잡는걸로알고있어 예를들면 DNF , 메이플 , 블소 , 일렌시아 , 테일즈위버 등등 이런식으로 말이야 완전히 방지는불가능하지만 바이러스체킹을 자주해주는것과
보안을 위해 OTP를 거는것도좋지
0
2013.08.04
@흑기
Otp도 뚫을수있다고 하던데 ㄷㄷ 그건뭐임
0
2013.08.04
@춘덕삼
otp를 뚫는건 아마 게임사의 otp 인증부분에 취약점이 있는걸꺼야, 내가 예전에 메이플otp 해제없이 접속하는
방법을 중국사이트에서 본적이있는데, otp를 요구하는부분에서 인증실패라는 패킷을 조작해서 완료패킷으로 보내면 그냥 접속이되더라고 아마 모든 게임회사가 그렇게 뚫리는건아니고 몇가지 게임에서만 그럴꺼야
0
2013.08.05
@춘덕삼
otp치는 순간 해커가 그걸 똑같이 다른컴퓨터로 들어가서 털어가는 방법도있음
0
2013.08.04
옛날에 크아에서 자기캐릭터가 상대컴에서는 안움직이는데 실제로는 움직이면서 다 쥬기고다니는 그런핵있었는데 그건 어떤거임??
글고 메크로에 대해서도 설명해줘 헤헤
0
2013.08.04
@느아아앙
그런건 아마 죽음값을 조작해서 하는걸꺼야 , 스포 , 서든에서도 그런핵이 있었는데. 스포는 상대방에게 보이는 나의 위치값을 맵밖으로 보내보렸고, 서든은 내 캐릭터가 죽음상태라고 페이크 값을보내서 구동했었지.

매크로는 다양한방식이있어
애초에 매크로라는건 단순동작반복하는걸 자동으로 해주는걸 말하는거야
게임에서 매크로라는건 자동사냥같은걸 의미하고
오피스에서 매크로라는건 특정작업을 자동으로 해주는걸 의미하지
0
2013.08.04
옛날에 그랜드체이스 메테오 핵이 있었는데.그건 어떻게 된거죠
0
2013.08.04
@베지밀 비
예전에 그체를 많이 연구했을때 메테오 핵은 여러가지방법이있었어

메테오사용시 그 스킬시전상태에서 벗어나지않게해서 무한히 시전하는방법과

기본능력(예를들면 점프같은거) 그런걸 메테오스킬과 바꿔서 점프하면 메테오가 나가게 할수있었고

메테오사용하는 패킷만보내서, 내 캐릭터는 메테오가 안보이고 캐릭터도 자유자재로 움직이지만

상대방화면에서는 메테오가 무한히 떨어지는것도 볼수있었지,

솔직히 제작하려면 엄청여러가지 방법으로 만들수있어서 내가 다 말해주긴 어려워
0
2013.08.06
@흑기
예전에 나도 정말 미치도록써왔지만 그체에 레지스트리 핵이라고 있었음
한방버그, 바로 보스가는 버그 , 무기스킨바꾸는버그, 토끼꼬리 데미지 3만 버그 등등
레지스트리만 덮어씌워도 바로 적용되는 버그였는데 그건 어떤식으로 하는거임??
0
2013.08.04
그리고 치트엔진 등등 핵을 사용할수있겠금 만드는 프로그램은.무엇인가요
0
2013.08.04
@베지밀 비
T-Search , ArtMoney , Cheat-engine 등등은 통칭 메모리에디터라고 불리는 프로그램들이야

현재 실행하고있는 프로그램의 특정메모리를 찾은후 내가 원하는데로 수정하는 프로그램이지

하지만 온라인게임에서는 저런걸 감지해 게임가드라는게 붙어있거든(엔프로텍트 ,싸인코드3 , xtrap , 핵쉴드)

온라인게임에서 메모리에디팅을 하고싶으면 저런 게임가드들을 우회 또는 무력화를 한후 사용해야해

난 핵을 제작할때 , OllyDBG , 치트엔진 , IDA 정도를 사용해
0
2013.08.05
@흑기
음... 아직 나는 게임가드를 무력화하는방법을 아는게 더미클라를 하나 더 만들어서 강제로 그걸 바라보게하는방법인데
그것말고 다른 방법이 있다니 그것도 나중에 알려줄래?
0
2013.08.05
@17년차 호구
어짜피 우회방법은 여러가지니 사람마다 다른법이지

나같은경우 아예 완벽하게 게임가드를 게임과 분리시키는걸 좋아해

그래야만 내가 제대로된 디버깅동작들을 자유롭게 사용할수있으니까

우회로만으로는 한정된 동작이여서 너무 불편함
0
섹서
2013.08.04
핵배포는 어떻게 이루어지고 구하는사람은 어떻게구함

난 찾아도 못찾겠던데
0
2013.08.04
@섹서
이건 좀 이쪽에 넷상에 아는사람이 있으면

편하게 구할수있고 그렇지않으면 구하기가 힘들지

요즘 핵판매에 대한법이 갈수록 강화가 되고있어서

핵에대한 민감한게임들 (서든,프리스타일,아키에이지) 같은게임들은 처벌을 강화시키고있어서

예전같이 네이버에 "핵팝니다 ~~" 라고 올릴수가없어

즉 지인이나 랜선상에서 그래도 아는사람들끼리 추천받고 추천해주고 파는식이 많아졌지

아무래도 이런 해킹쪽은 정보가 돈이고 능력이다보니까 자연스레 같은목적을 가진사람들끼리

비공개 포럼을 만들어서 정보공유를 하게돼, 이제 그런사람들이 추천해주는사람한테는 믿고핵을 파는거지
0
2013.08.05
@흑기
한때 온라인게임핵 구하기힘들 때
비공카하나만 뚫어놓으면 어느정도 그쪽분야끼리 유기적으로 이어져있었지...
그때는 막쓰고다녔는데
손놓고있으니 지금은 내가 뚫은거밖에 없네 ㅠㅠ
0
2013.08.04
핥아줄 수 있니?
0
2013.08.04
@경찰견
하...핥겠습니다
0
호9
2013.08.04
게임내 아이템리스트, 아이템정보를 클라이언트를 분석해서 찾아내던데 이런건 데이터파일을 유저 컴퓨터에 저장하는방식의 게임만 가능한거임 ex)던파 메이플
0
호9
2013.08.04
@호9
가능한거임?
0
2013.08.04
@호9
음... 무슨말을 하고싶은지는 정확히 모르겠는데

대부분 RPG 계열은 아이템같은건 데이터를 다 불러와

그걸 복호화하기만하면 아이템리스트나 아이템정보같은걸 다 불러올수있지

네가 정확히 질문을 하고싶은지 몰라서, 혹시 다른게 궁금했다면 덧글을 더남겨줘
0
412
2013.08.04
rpg나 사이퍼즈같은 능력치가 있는 게임에서 그 능력치를 폭발적으로 올릴수 있는 핵도 있다고 들었는데 어떻게 가능한거임?
0
2013.08.04
@412
음 RPG같은경우 능력치를 올리려면 직접적인 능력치향상보다는

간접적인 능력치 향상방법을 찾아야해, 예를들어서

개드립반지에 힘스텟이 +3 붙어있고 강화를통해서 +1이 더붙어 있어

그럼 이 +1에 조작을 가해보는거야

예를들어서 강화가 1강화밖에 안되있는데 마치 100강화 같이 인식을 시키게하던가,

그럼 힘스텟이 100만큼 더붙겠지? RPG 능력치핵은 이런식으로 하게되는거고


사이퍼즈같은경우 저번에 말했던 안타깝게도 P2P 방식을 채택하고있어

그래서 이런 매판 방이 만들어지는식의 게임은 능력치조작이 훨씬쉽지

아마 직접적인능력치 조작도가능하고 스킬쿨다운도 조작이 가능하다고 알고있어

내가 있는포럼에서 저런조작이 가능하다는 영상을 많이 봤었거든
0
알려줘
2013.08.04
도대체 저런 게임들 소스코드는 어떤 툴로 열어서 어떻게 수정하고 적용시키는거냐??
그리고 게임 개발에 사용되는 언어도 뭐가 있는지 대표적인거좀 알려주...
0
2013.08.04
@알려줘
게임개발과 리버스엔지니어링(해킹)과는 다른 언어로 봐

게임개발할때는 C++이 대표적이지만

리버스엔지니어링할때는 어셈블리어와 Hex와 많이 만나게 될꺼야

음 이게 왜 이렇냐면


C++은 좀더 사람언어에 가까운 언어야 그래야 제작할때 쉽게 제작을 할수있지

하지만 리버스엔지니어링은 다른사람이 만든 프로그램을 분석해서 수정하는거니까

제작시 같은언어와 똑같이 볼수가없어, 즉 좀더 기계에 가까운언어로 봐야하는거지


기본적으로 분석은 OllyDBG , IDA Pro 같은 프로그램으로 분석을해

그리고 메모리 에디팅은 치트엔진을 난 애용하지

위에 덧글에도 말했듯이 온라인게임에는 게임가드가 붙어있어서 저런 프로그램이 분석하게 내버려두지않아

네가 그 게임가드를 무력화를 하든 우회를 하든한후 분석을 해야해
0
ㅁㄴㅇㄹ
2013.08.04
스타1에사 w디텍터가 메모리값을 확인해서 핵 사용을 찾아낼때 메모리값을 정상적으로 처리했다고 보도록 숨기는 방법도 가능해?
0
2013.08.04
@ㅁㄴㅇㄹ
요즘 내가 스타1을 만지지않아서 모르겠지만

W디텍터가 감지하는건 배포된핵을 메모리를 감지하는거야

즉 예를들면 오블리비언같은핵을 감지하는거야

만약 내가 오블리비언과 다른메모리에 있는핵을 제작하면 아마 W디텍터가 감지를 하지않을꺼야

이건 이론상의 이야기고

정확하게 W디텍터감지를 피하려면 일단은 W디텍터를 분석을 꼼꼼히 한후

어떻게 그 프로그램이 동작하고 어떤식으로 감지하는지를 알아야

그걸 우회하는방법을 정확하게알게되는거야
0
ㅁㄴㅇㄹ
2013.08.04
@흑기
좋은답변 고마워 ㅎㅎ
0
2013.08.05
와 전문가 삘이 난다. ㅋㅋㅋ
앞으로도 좋은 글 써 줘 ㅊㅊ
0
2013.08.05
@네이티리
전문가까진 아니고...

그냥 내 학창시절을 이쪽에 바쳐서 남들보다 조금 더 잘아는것뿐임
0
2013.08.05
@흑기
'조금'이 아닌 것 같아서요 ㅋㅋㅋㅋ
0
2013.08.05
@네이티리
조금이라는 말은 맞을거야
내가 이분보다는 훨신못하겠지만
확실히 전문기관에서 배운 것 보다는 못하지
but 이런 계통에 몸담고있는 사람은 그들만이 갖고있는 테크닉도있어!
0
2013.08.05
@17년차 호구
이게 조금인거구나..
아무튼 감사합니다
0
ㅁㄴㅇㄹ
2013.08.05
흑기형 스타1 멀티커맨드 핵에 대해서 좀 더 알 수 있을까???
개드립에도 능력자형들 많은것 같아 ㅎㅎ
0
2013.08.05
@ㅁㄴㅇㄹ
멀티커맨드는 지극히 단순해..

12개 클릭할수있는 한도를 늘리는거지

단순히 생각해봐도 엄청빠르게 만들수있어 최대한계값인 12를 200으로 바꾼다던지

아니면 그 12값을 불러들이는곳을 수정하던지

그리고 건물멀티커맨드도 마찬가지

단순히 건물여러개 잡을수없는제한을 풀어버리면장땡이야

유닛클릭했을때 값과 건물클릭했을때 값이 틀릴꺼니까

그 두개값을 비교하면서 제한을 풀어버리면돼지..
0
ㅁㄴㅇㄹ
2013.08.05
@흑기
빠른답변 고마워 ㅎㅎ
근데 스타에서 최대 표기 가능한 숫자가 11111111(2) 인거는 블리자드에서 그렇게 만들었기 때문에 그런거야?
업글이나 멀티커맨드로 지정되는 유닛수 최대 킬수가 다 255인거는 말야
0
2013.08.05
@ㅁㄴㅇㄹ
최대 표기가능숫자가 11111111(2) 가 뭘의미하는건지..는 잘모르겠고

아마 2진수를 말하는건가?


255는 1바이트의 한계치야

16진수로 표기하면 FF 지

byte , 2byte , 4byte 이런식으로 있음

단순히 Hex값으로 나열해보자면 01 02 03 04 라는 헥스값이있으면

01 한값이 byte

01 02 두값이 2byte

01 02 03 04 네개의 값이 4byte임


16진수로 작성되다보니

FF FF FF FF 가 4바이트위 최대치야

아마 10진수로 바꾸면 42억...얼마얼마쯤됨

저 FF 한 바이트값이 255임

아마 한 최소한의메모리로 최대한의 효율을 내려고하다보니

그렇게 쓰는것같아
0
2013.08.05
몬스터 색깔을 구별해서 몬스터가 어디에 위치하고 해당지역에 스킬을 쓰도록 설정하는건 어케된거야?
0
2013.08.06
@마가렛트
그런경우 핵보다는 매크로에 가까울꺼야..

아마 예전엔 지존매크로라고 화면에 특정색깔을 인식하고

반응하게하는 매크로가있었는데

요즘에는 모르겠다.

하여튼 그건 아마 매크로일꺼임
0
2013.11.08
콜오브듀티 모던워페어 2랑 3은 방을 서버에서 제공해주는데 호스트가 사용자인 방식이더 라?
그리고 여기서 핵이 넘쳐나는데
근데 원래 이러면 호스트는 유저여도 서버가 감시하니까 핵 같은거 못쓰야 정상아니냐?
서버가 아예 관리를 포기해서그런가
0
무분별한 사용은 차단될 수 있습니다.
번호 제목 글쓴이 추천 수 날짜
5219 [연재] 공포게임하는.manhwa16 <마녀의집MV> 10 잿더미어캣 19 6 일 전
5218 [연재] 공포게임하는.manhwa 15[아편고양이, 캣냅편] <파피플레이... 13 잿더미어캣 20 13 일 전
5217 [연재] 공포게임하는.manhwa 14[교권의 수호자, 미스딜라이트] <... 15 잿더미어캣 26 20 일 전
5216 [연재] 공포게임하는.manhwa 13[4D로 즐기는 허기워기] <파피플레... 21 잿더미어캣 20 27 일 전
5215 [연재] 공포게임하는.manhwa 12 <파피플레이타임> 7 잿더미어캣 19 2024.03.25
5214 [연재] 공포게임하는.manhwa 11 <파피플레이타임> 4 잿더미어캣 16 2024.03.19
5213 [연재] 조조전 모드 - 유선전 플레이 일지 (29) 8 CopyPaper 13 2024.03.15
5212 [연재] 조조전 모드 - 유선전 플레이 일지 (28) 6 CopyPaper 6 2024.03.15
5211 [연재] 조조전 모드 - 유선전 플레이 일지 (27) 4 CopyPaper 5 2024.03.14
5210 [연재] 조조전 모드 - 유선전 플레이 일지 (26) 3 CopyPaper 5 2024.03.14
5209 [연재] 조조전 모드 - 유선전 플레이 일지 (25) 8 CopyPaper 6 2024.03.13
5208 [연재] 조조전 모드 - 유선전 플레이 일지 (24) 5 CopyPaper 5 2024.03.12
5207 [연재] 조조전 모드 - 유선전 플레이 일지 (23) 7 CopyPaper 5 2024.03.12
5206 [연재] 조조전 모드 - 유선전 플레이 일지 (22) 5 CopyPaper 5 2024.03.11
5205 [연재] 공포게임하는.manhwa 10 <파피플레이타임> 4 잿더미어캣 9 2024.03.11
5204 [연재] 조조전 모드 - 유선전 플레이 일지 (21) 9 CopyPaper 4 2024.03.05
5203 [연재] 조조전 모드 - 유선전 플레이 일지 (20) 5 CopyPaper 7 2024.03.05
5202 [연재] 조조전 모드 - 유선전 플레이 일지 (19) CopyPaper 5 2024.03.04
5201 [연재] 조조전 모드 - 유선전 플레이 일지 (18) 2 CopyPaper 5 2024.03.04
5200 [연재] 공포게임하는.manhwa 09 <리썰컴퍼니>편 완 2 잿더미어캣 12 2024.03.04