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[ES2] 연합제국 : 인류의, 인류에 의한, 인류를 위한! - 5


Together to the Stars (United Empire Theme) - Endless Space 2 Original Soundtrack


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산호섬 유니크행성인 테오나도 개척완료


유니크 행성들은 대부분 스탯이 사기라서 투자하면 그이상으로 돌려받는곳이야. 영향력으로 기초시설 현질해주자



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리프트본이 계속 까칠하네

리트프본 지역 정찰은 거의 끝나서 함대 치워주는건 큰 문제가 아니긴한데 좀 띠겁다?

군국주의 성향을 좀 약화하고싶으니 ㅇㅋ 해주자


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는 탐사중 랜덤이벤트로 군국주의증가

선택지도없이 무조건 오르는 답정너퀘스트... 으아아아

나 군국주의 낮출거라고오오오오 ㅠㅠ


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메인 퀘스트완료로 연계퀘스트가 발동됐는데

기술연구? 그냥하면되는거 아닌가? 할 수도 있으나


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하필 이 연구는 군사 5티어 기술

군사를 제외한 나머지 3개분야를 중점으로 연구한지라 군사계통은 한참 걸리겠다 ㅠ 

그나마 크레이버한테서 뜯어온 기술중에 군사3티어 기술이 2개 있어서 조금은 낫네


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무역회사가 발전해서 새로운 무역회사를 추가건설할 수 있게되었다

더 많은 무역회사, 더 많은 골드!


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새 영웅도 영입. 내정을 위해 환경주의-감독자 영웅을 영입하고 성장포텐이 높은 크랜에 임명해서 빠르게 키워주자

업로드 하려고 보니 영웅선택씬은 스크린샷을 깜빡했네 ㅠ


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마이너팩션의 성계를 버리고 이타치한 개척선이 리프트본 함대에 공격받았다

아까부터 계속 ㅈ간의 인내심을 시험하는군

도주를 선택했는데


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응 탈출로 없음 ^오^

펑!

...닝겐은 원한을 잊지않는다.  언젠가 갚아주리라


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액체형 복합물이 개발완료. 이제 대형함선을 건조할 수 있어

같은 함선타입이라도 팩션마다 모듈배치가 다른데, 연합제국의 대형함은 공격모듈이 풍부하면서 전체적인 밸런스도 잘 잡혀있는편이라 좋은편이야

함선의 기본 명칭은 황제폐하의 명을 딴 젤레바스급

크고 아름다와요


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이제 슬슬 3단계 성계프로젝트를 완성해볼까

제일 많은 자원은 마노옥과 슈퍼감자지만, 슈퍼감자의 현질비용감소는 내게 필요없는 옵션이야

그러니 1티어 사치품인 마노옥에 2티어 사치품 이온수정과 고대유물 중 하나를 더할건데

이온수정은 과학+100, 고대 유물은 인구초과패널티를 완화시켜줘

과학은 인구를 메저리로 바꿔서 충분한데다가 행복도관리가 필요한 시점이니까, 고대유물을 사용해서 3단계 개발을 완성하자


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그리고 쓸데없는 슈퍼감자는 ㅍㅍ

1개팔때는 13원이라 단순계산으로는 200개 판매시 2.6k를 얻어야하지만, 실제 시장처럼 만힝 팔수록 가격이 하락하는 시스템이기 때문에 2.2k 밖에 안주네

그래도 갖고있어봐야 쓸모도없는 사치품이니 이제부턴 수시로 팔아치워줘야겠어


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마침 은하계에 긴장이 고조되면서 전략자원 가격도 상승 

초중수소가 넘치니까 적당히 가격이 오르면 초중수소도 팔아치워야겠다


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퍄. 마이너팩션 함대를 해적쪽에 지원보냈더니 그대로 전멸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아 해적 넘모쎄요

이제 거거얻은 함대로는 해적도 못잡는 시기가 왔네


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마이너 팩션 함대정도론 성에차지 않는지 함선이 내 이주민들을 연속으로 털어댄다

야 시발 민간인은 건들면 안되지


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새로운 마이너 팩션을 조우했다

아니, 최고난이도 바로 아래 난이도인데 90턴이 넘도록 마이너팩션이 주변 팩션들에게 먹히지 않고 남아있어?? 왜죠?

위치가 소폰 바로옆이고 소폰이랑 동맹까지 맺고 있어서 소폰이 먹을거같긴하다만, 90턴이 되도록 편입되지않은 팩션이니 흡수를 시도해보자. 찬사 5번 ㄱㄱ


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성계탑사중 수호자 특성 발견

얘는 언플론이라는 평화주의 팩션 주변에 랜덤하게 나타나는 특성인데, 수호자라는 인구를 강제로 부여해

이 인구를 가지고있을경우 언플론과 우호적상태면 추가행복도를 얻고 적대상태면 불행이 부여되지

저 부근에 언플론이 있단 소리지. 다만 거리가 멀어서 큰 상관은 없을듯


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슬슬 중형함의 힘이 빠지는 시기니 새로 해금한 대형함을 건조하자

대형함은 항모, 공격함, 방어함 등 다양한 용도로 활용가능하니 설계도를 하나만 쓰지말고 여러개 만들어두는게 좋아
그러니 기존 정보를 편집하지말고 새 설계도를 열어서 하나 만들어보자

공격력 13953 방어력 1222 이동력 15의 괴물같은 함선이 설계되었다

방어모듈은 하위모듈밖에 없는데다가 공격모듈 위주로 세팅해서 방어력이 많이낮네. 하지만 방어력 1000만 되도 중형함 포격은 적당히 버티는데다가 깡체력이 3만이 넘어서 몬다이나이

건조에 많은 시간이 걸리겠지만 완성만 되면 외계인들에게 ㅈ간의 인성을 보여줄 수 있을듯


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부들부들

이 빌어먹을 해적선 때문에 마타르카로의 식량공급이 막혀 전초기지가 삭제되었다

이 강아지야아아아아아!


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해적선이 경계태세로 박혀있어서 성계에 들르지않고 지나가더라도 일단 해당지점을 경유하면 무조건 전쟁이 발동되는지라, 애쉬를 목표로 가고있던 내 중형 순양함과 정찰선도 파괴

소말리아 해적 새끼들...

이 해적놈들 떄문에 손해가 너무크다

크레이버 상대로 전쟁할때도 이정도로 힘들진 않았는데


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영웅이 포함된 주력함대로 씨를 말려주자

아윌 파인드 유, 앤 아윌 킬유


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마타르카 성계 개척은 처음부터 다시 시작해야함

하하하하 신난다


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탐사선으로 정찰 좀 나가려니까 이번에도 리프트본이 입구에서 컷 해버리네

아 쫌. 니 구역 말고 니 너머에 있는 지역 정찰좀 하자는데! 대체 왜!

대형함. 존나 큰 대형함이 필요하다


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퀘스트 완료보다 승리를 우선시해서 제국발전쪽을 연구한 결과 오벨리스크가 해금되었다

불가사의 승리를 위해선 이 오벨리스크를 3개 지어야함

현 시점에서 가장 쉬운 승리는 정복승리 (은하계의 일정이상을 점령) 이긴한데, 내가 ES2를 시작한지 얼마안되서 아직 불가사의 승리를 못해본지라 이번엔 불가사의승리를 해보려해

오벨리스크 건설에는 전략자원 6종이 다량으로 소모되는지라 3티어 전략자원인 오리컬식스와 쿼드리닉스가 부족해서 아직은 건설할 수가 없당


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루메리스의 무역청산국 불가사의 건설소식

하 저거 짓고싶어서 아르테미스 성계서 노리고있었는데 털렸네; ㅂㄷㅂㄷ


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그래도 불가사의 건설조건을 채워서 불가사의 승리멘트가 하나라도 뜬걸로 만족함. 저걸 3번 더띄우면 씅리!


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새로 완성된 오르발디에 영향력을 대거 투자해 기초시설을 다 현질

유니크행성이 포함된 5행성 꿀성계 넘나 좋은것. 쑥쑥 크려무나


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최근 여론조사 결과 군국주의가 압도적으로 선두를 달리고있다.

군국주의 때려치고 과학이나 산업으로 가고싶은데 계속된 전쟁때문에 군국주의 지지율이 정신이 나감

하. 또 다시 부정선거를 하게 만드는구나


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수도에서는 연합제국 고유시설인 젤레바스의 화신 생산을 예약

'황제의 외모는 물론이고 기분까지 똑같이 모사해낸 황제폐하의 복제품을 알현하는 즐거움을 매일 누릴 수 있습니다. 생산성이 크게 오릅니다.'

남녀노소 가리지 않고 황제 홀로그렘만 봐도 노동의욕이 치솟는다고?

연합제국 ㅈ간들은 이미 갱생이 불가능한 개돼지들임이 확인되었다.


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기갑병과를 만렙까지 업그레이드하고 애쉬의 해적소탕을 시작

죽어라 이 불온분자들아! 

적어도 민간인은 건들지 말았어야했다


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마이너팩션의 우호도 50을 넘겼으니 퀘스트를 받아볼까

탐사퀘스트? 탐사선 보내서 탐사만 하면되는 쉬운 퀘스트죠. 


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그런데 탐사위치가 여기임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

계속 해적이랑 리프트본에 짤려서 탐사선이 나가질 못하고있는데 여길 어떻게 탐사해...


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크레이버와의 휴전이 종료되었다

다만 저번 평협 때 뜯을건 다 뜯어와서 전쟁을 걸어도 얻을게 없어. 그냥 냅둬야겠다.


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해적소탕완료!


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루메리스의 영토를 정찰모듈로 파악은 했지만 조우는 미루고있었는데 루메리스의 탐사선이 날 발견해서 정식조우가됐네

주변에 내 군함이 많다고 뭐라하는데, 님네 국경주변엔 전함없는데...? 내 군사력이 높아서 저러는건가


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새로운 협동 퀘스트 등장

은하계에 랜덤하게 퍼진 보디야니의 함대 9개를 제거하는거야

광신도놈을 멸망시켜놨더니 이런식으로 나와서 깽판을 치네


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이제 에쉬와 코라나 개척을 시작하자

코라나는 식량이 없는 가스행성인데다가 행성도 하나뿐이라 멀티입지로선 최악이지만, 궁수자리 안의 모든 성계를 먹는게 개인적인 목표니까 멀티를 쳐주자

그나마 3단계 전략자원인 쿼드리닉스가 3개 매장되어 있어서 펴면 전략자원은 뽑을 수 있을듯


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강려크한 첫 황제폐하급 함선이 건조되었다! 

리프트본 인근의 주력함대로 파견해주자


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또다시 투표가 열렸는데 산업주의자 지지율 6%... 물론 그 사이 이런저런 산업주의 건물을 지었으니 저거보단 높겠지만 군국주의자랑 7배가량 차이가나네

영향력 2550을 써서 산업주의정당에 제국차원의 높은 지지를 보내주자


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여윽시 선거조작은 최고야!

황제폐하가 '산업정당 밀어라' 하니까 지지율이 7배 차이가 나도 역전됨 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

다음선거까지만 산업정당을 Top2 정당안에 유지시키면 산업주의 최종 법안이 해금될듯


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합동퀘스트 2개가 추가. 특이사항 조사에 마이너팩션 인구증가 퀘스트네

둘 다 나 혼자 노력한다고 할 수가 없는 퀘스트라 달성이 좀 빡셀거같다

그나마 특이사항 조사가 달성가능성이 좀 있겠네


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전략/사치자원은 999개가 보유한도라 그 이상은 보유해도 증발하거든

그래서 안쓰는 슈퍼감자를 주기적으로 팔아치우고 있는데 루메리스가 아까 지은 불가사의 효과로 판매되는 모든 아이템에 10% 세금을 떼간다

아 배아파 미치겠네

파는건 내가 파는데 왜 돈을 니가먹어!


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그리고 이 양심없는 해적들 좀 보소

분명 내 성계인데 내 성계위에 주둔한 해적 함대가 18대 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

순간 내 성계가 아니라 해적소굴 누른줄 알았네


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고오얀 해적놈들은 때려잡아야 제맛


저거 다 때려잡을려면 나도 병력이 조금 소모되겠지만 대형함이 해금되었으니 중형함은 이런데 꼴아박아도 ㄱㅊ



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탐사선은 계속해서 해적에 짤리고

리프트본은 한결같이 꼬장을 피운다

다 때려치고싶다


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리프트본이랑 해적만 해도 짜증나는데 줘팸당한 찐따까지 난리네


무시했더니 바로 국경을 닫아버린다


인성보소



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내게 절실한 행복도 이벤트와 함께 기술해금으로 업적도 달성함

존나좋군? 하고있었는데


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마이너팩션이 소폰에 합병됨

으아니챠. 투자한 영향력만 날려쓰요...

먹을려면 좀 일찍일찍 먹지! 왜 이제와서 먹겠다고 난리야 엉엉


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쿠마는 중성자성까지 범위가 확되되어 버프를 획득

보디야니와의 전쟁이 끝나고서야 편 멀티인데 어느덧 주력성계로 성장했다. 쑥쑥 크는구나


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해적은 어느정도 소탕했으나 내 정예함선도 같이 펑펑!

경험치를 한가득 쌓은 함선들이 터지니 넘나슬프다


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크레이버의 관료주의적 장애물 선물

이놈이? 넌 영향력으로 법안펴서 내정이나 다질것이지 자꾸 헛질거리할래여?


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지금 감히 1만이 넘는 영향력을 비축해 둔 연합제국과 영향력 싸움을 하자는건가

똑같이 되갚아주자


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정찰중인 함선이 해적에서 또 파괴

정찰선 좀 내버려둬라 나쁜놈들아

하지만 새로운 제국에 호라시오에 대한 시야는 확보했다


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외교창으로 가서 호라시오에게 자기소개를 하자

시야에만 들어오고 직접 조우하지 않은 문명은 이렇게 자기소개를 하면 외교가 가능해짐


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호라시오는 모든 인구를 자신의 클론으로 만들어 대머리제국을 만들려는 야심을 가진 문명이야

대사들을 보면 나르시즘이 폭8하지만 그 대사들이 참 매력적인 팩션이지. 매력적인 머머리...?

자라나라 머리머리!


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지속적인 무역으로 다음 무역회사도 해금

제국은 다른건 풍요로워도 더스트가 부족했는데 이젠 더스트도 좀 여유가 생기려나


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이자식들이 자꾸 내 함대좀 치우라는데 내 군함은 님들 영토 근처에도 못갔어요 이놈들아!

루메리스는 노란색, 호라시오는 주황색이 영향권이야

내 함대는 리프트본 (라벤더색) 지역만 가도 군사빼라고 난리를 치는데 님들 국경에 군사를 어떻게 보내욧!

군사력 차이 때문에 나오는 멘트같은데 그럼 번역을 좀 바꿔야하는거 아닌가?


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영웅영입차례. 바라막사가 있네?

언플론 영웅인 바라막사는 내정효율이 매우 좋은 고성능 내정영웅이야

노동스탯이 17에 세부적인 옵션도 뛰어나지. 다른 두 영웅의 세부스탯은 확인할 필요도 없이 얘가 우월해. 바로 영입하자


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군사 연구로인해 지휘포인트가 20까지 올라서 부대편성 제한이 확 늘어났어. 덕분에 중형함 1개만 추가됐을 뿐인데도 8기나 되는 해적을 쉽게 때려잡는다

여기에 대형함으로 추가해주면 뽕맛이 아주 끝내줍니닷


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반물질이 부족해서 외교창을 보는데 루메리스는 1티어 전략자원들이 부족하고 반면 2티어 전략자원이 많네

초중수소 100개랑 반물질 100개 바꾸죠!

쌍방에게 만족스러운 거래였다


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루메리스와의 거래로 오벨리스크 건설에 필요한 자원을 모두 모았으니 모성계에서 오벨리스크 건설 ㄱㄱ


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그리고 어느샌가 모성계를 능가하는 성계가 된 하이델

여윽시 5행성 성계가 최고시다

2번째 오벨리스크는 여기에 지으면 될듯


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코라나성계 개발완료

여긴 만들어지긴 했지만 행성도 하나뿐인데 인구제한마저 2 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

쿼드리닉스 자원의 추가를 위해 광산개발만 해두고 신경을 끄자


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루메리스의 경제승리 경고멘트가 떳네

흠. 바로옆이면 견제라도 할텐데 사이에 리프트본이 있어서 그것도 쉽지않다

루메리스가 먼저 경제승리를 하는지, 내가 먼저 불가사의 승리를 하는지 속도경쟁이 될듯

다만 66만 더스트를 뽑아야하는 경제승리와 달리 불가사의승리는 자원과 생산력만 확보되면 달성할 수 있는 승리라서 큰 변수만 없다면 내가 훨씬 빠르게 승리할거야

원래 전략자원 6종을 골고루 다수 확보하는게 쉽지가않은지라 오벨리스크건설이 조금 힘들지만, 난 행성군하나를 통째로 점유하고 있기 때문에 부족한 전략자원은 있어도 없는 전략자원은 없어. 이래서 체급이 중요한것


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마침 시작영웅도 최종테크 스킬을 찍었네

연합제국계열 최종스킬은 생산력을 미친듯이 끌어올리는 스킬인데 렌코는 산업주의 정당지도자인 동시에 모성계 총독이기도해서 정치지도자와 총독 두가지 유형의 버프를 동시에 받을 수 있어


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덕분에 1300 생산력을 돌파한 모성계. 여기에 아까 병합한 마이너팩션의 불가사의 비용 -10%가 더해지니 오벨리스크가 상당히 빨리 지어진다

남자는 다 커도 애들 법안때문에 89의 생산력 감소가 걸려있는게 조금 거슬리긴하지만 필요한 법안이니 어쩔 수 없지


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리프트본의 성계에 특이사항이 있길래 숨겨진 자원을 탐사했는데 얘는 자기성계 무료탐사 해줘도 난리네

자원을 탐사하면 첫 발견보상 (해당자원 +5) 은 내가 얻지만 그 자원의 지속적인 산출은 해당 행성의 소유자가 얻거든. 그래서 발견자 보상은 거의 없는 수준이고 소유자의 이득이 훨씬 커

근데 좋은일 시켜줘도 난리여

리프트본 국경에 내 대형함이 하나씩 모이고 있으니 한번 정신줄이 어디있는지 확인시켜줘야겠다


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애쉬 개척완료

현재 오르컬식스가 나오는 행성이 하나뿐이라 그곳에서만 의존하고있었는데 이제 애쉬에서도 캘 수 있게 됨

3티어 전략자원이 부족해서 최대한 빨리 확보하고싶으니 외교포인트를 써서 기초건물과 행성개발, 광산개발 등을 죄다 현질 해버리자


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이로써 궁수자리에 위치한 모든 성계의 주인이 되었다


행성군 보너스는 일정이상만 점유하면 되는지라 다 점유한다고 해서 차이는 없지만, 브루마블마냥 독점하는 로망이 이쓰야

이제 다른 문명은 내 행성군에 알박기를 하려면 공격하는 방법 밖엔 없음

그나저나 조랑말 자리랑 텔레스 성계쪽은 정찰이 되질않네; 

소폰은 위치는 파악됐으니 그래도 만날 수 있을거같은데 언플론은 게임 끝날때까지 조우도 못하고 끝날듯

12개의 댓글

2017.12.11
루메리스 아지매 슴가가 인상적이네여
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2017.12.12
@일굶은국문과
양서류. 거유. 인상적
0
2017.12.11
이거 다 좋은데 질때 빌빌거리는 대사라던지 이길때 떵떵거리는.대사같은걸로 좀 대사가.세분화 되었으면 좋겟음 호라시오 모성하나만 놔두고 다 파괴하고 숨만 붙여놓을려고 평협하니까 마치 자기가 이기고잇는데 해준거마냥 하는게 아니꼬와서 바로 부셔버렷음 이길때 상대가 빌빌거리는 쾌감을 안줭...
0
2017.12.12
@매콤넓적다리
내가 영어판으로 안해서 원판 대사가 저렇게 하나뿐인건지 역자가 대충 번역한건지 잘 모르겠음

보통은 당연히 전자라고 생각하겠지만 산출량 번역해놓은거보면 인구 1명당 3의 식량을 산출한다. 라는 표시를 뭔 3가지로 통일도 안 시키고 해놔서...
특히 3 인구당 1 식량을 산출한다 식으로 바꿔서 번역해놓은 경우도 종종 있어서 딮-빡

어느쪽이든 대사를 추가하든 번역을 새로하든해서 좀 개선되면 좋겠다
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정복승리는 얼마나 점유해야 하는거길래 리프트본 10새를 살려두는거지
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2017.12.12
@닉을들켜부렀어
행성군 하나를 죄다 점유하면 정복승리 조건을 거의 만족하기 때문에 리프트본 영토 다 먹으면 바로 정복승리 떠

실제로 리프트본 성계 5개 뺏으니까 정복승리 조건이 채워져서 턴 넘기기전에 바로 평협해서 승리 안뜨게 조절해야했음

너무 잘 커서 흥해도 문제여 엉엉
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@MasQ
정복승리 넘 쉬운데
하긴 삼국지도 그렇고 절반만 먹으면 나머진 노가다니..
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2017.12.13
@닉을들켜부렀어
개인적으로 가장 무난한 승리방식이 정복이랑 과학승리인거같아

다만 정복이 생각만큼 쉬운승리는 아닌게, 기본으로 주어지는 성계최대치(패널티 없이 펼 수 있는 성계 수)가 6인데, 여기에 기술 2개를 연구하면 9까지 올릴 수 있어

문제는 여기서 성계 하나가 추가될 때마다 불행이 10씩 추가된다는거

성계 10개 까지는 쉬운데? 싶다가 15개가 되면 좀 버거워져
그리고 20개 정도 보유하면 성계마다 불행이 100이상 박히기 때문에 폭동이 나서 행성 산출량이 박살나고 정부가 무정부상태에 돌입해서 매턴 지맘대로 바껴대기 때문에 정상적인 플레이가 불가능해짐

연합제국은 인구확장 패널티 -25%가 있는데다가 연방제의 개척가능성계 +1 옵션이 있어서 패널티가 다른 팩션보다 적은편이고
내가 행성마다 행복도 건물을 도배하고 정부법안으로 행복도를 80이나 끌어올려서 그나마 버틴케이스
이정도 하고도 몇몇 성계는 불행~만족을 왔다갔다해서 좀 간당간당했어. 법안 하나만 빼도 바로 폭동 일어나는 상황이었거든

행복도 관리에 신경을 좀 많이써주면 괜찮긴한데 그렇지 않다면 성계 20개 넘기는게 ㄹㅇ 반란군과의 싸움이됨


근데 그걸 감안해도 불가사의, 지배, 경제 승리보다는 쉬운 승리이긴 한듯

정복은 20개 부근까지 간당간당하게 유지할 능력만 되면 마지막에 에라 모르겠다 하고 주변 국가들에 다 전쟁걸고 바로 성계 몇개 뺏으면 무정부상태로라도 승리하는게 가능하니까...

이번게임처럼 20 성계씩 먹고도 유지가 되는 게임은 덩치빨로 승리를 골라잡을 수 있는지라 결국 노가다행이고
그래서 지금 정복승리 기준 정도면 적당한거같음
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@MasQ
문명과는 다르네
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2017.12.12
선추천 박아넣고 나중에 퇴근하면 봐야징
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2017.12.15
아지매 아따 우유병 대따 크구먼.
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2017.12.16
@똥나와라뚞딲
양서류. 거유. 성공적
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