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82개의 댓글

2018.12.17

몸 꿀렁꿀렁 움직이는거보고 cg네 했는데

갈기 날리는거보니까 우와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

0
2018.12.17

와 SFM!! BLENDER!! 파워섹-스!!

Studiofow 신작이 나왔습니다. 보러가십셔

0

그래픽카드 : 살...려줘...

0
2018.12.17

개멋잇다

0
2018.12.17

와 ㄹㅇ 개꼴리게 잘 만들었네;;

0
2018.12.17

Realflow, fumeFX 힘들게 배워서 취직했더니 짜잔! 후디니부터 다시 배우고 있음 ㅅㅂ

혐디니 ㅂㄷㅂㄷ

0
2018.12.17
@고츄맨

ㅋㅋㅋㅋ 나는 유니티와 언리얼에서 만들다가 짜잔 후디니도 만져야됨 혐디니 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ

0
2018.12.17
@고츄맨

Fx는 후디니고 후디니가 fx인것..

0
@고츄맨

이펙터임? 이펙터지망인데 헷

0
2018.12.17

ㅗㅜㅑ

0
2018.12.17

이게 게임엔진으로 나올 날만 기다린다

0
2018.12.17

WA!!! 새 SFM!!

0
2018.12.17
@연골어류

켜라

1
2018.12.17

소필메랑 저게 뭔 상관인데...

0
2018.12.17

미쳤네 진짜 10년안에 컴퓨터게임에 적용될려나

0
2018.12.17
@밤다람쥐

이미 적용되고 있는데

0
2018.12.17
@위험한생각

저런 사자털 갈기가 된다고?ㅋㅋㅋㅋㅋ 오바하네

0
@밤다람쥐

후디니 이미 영상에선 많이 쓰이고있긴한데 게임에선 너말대로 아직 멀긴함

 

근데 제한적으로 쓰이고있음

0
2018.12.17
@밤다람쥐

5년도 가능

0
2018.12.17
@밤다람쥐

저거는 진짜 모든 퍼포먼스 그래픽에다 갈아넣어서 되는거고 게임은 좀 힘듬 그래도 저런 CG기술 가져다가 최적화 해서 쓰긴함. 천재들이 개발해 주겠지

0
2018.12.19
@폭풍의키보드

보통 게임들은 털이나 머리같은거

진짜 모퍼 오브젝트는 아니고. 텍스쳐 맵핑으로 꼼수 많이쓰더라.

0
2018.12.17

와씨- 공돌이 얼마나 죽었는지 상상도 안되네

0
2018.12.17

와 미춋다

0
2018.12.17

uv뭐냐진짜 미춌네

0

그래서 후디니가 머에양?

0
2018.12.17
@앗ㅡ아우디A3ㅡ아반떼보다ㅡ싸다

저 프로그램 이름

0
2018.12.17
@앗ㅡ아우디A3ㅡ아반떼보다ㅡ싸다

Cg시뮬레이션 프로그램임

0
2018.12.17
@앗ㅡ아우디A3ㅡ아반떼보다ㅡ싸다

숟가락 학살자

0
2018.12.17

메트릭스가 실제하는 거라면 모발 움직임을 구현하려면 리소스를 많이 잡아먹으니까

리소스 관리 차원에서 탈모를 창조해낸게 아닐까?

2
2018.12.17
@목표는형부다

탈모가 미래다

0
2018.12.17
@목표는형부다

매트릭스 시발놈 메모리 장착시켜주고 싶네

0
2018.12.17

이제 게임으로 세계여행 체험 각인가 ㄷㄷㄷㄷㄷ

0
2018.12.17

날 감히 가두다니 인간

0
2018.12.17
0
2018.12.17

나 뒤질 떄 쯤엔 진짜 집에서 4D 세계 여행 가능 할 지도

0
[삭제 되었습니다]
2018.12.17
@오마에노자를낳는데숭

후디니 렌더링에 천만원이나...?

0
2018.12.17
@오마에노자를낳는데숭

백사십만원짜리로도 충분히 가능

0
@와따버거
[삭제 되었습니다]
2018.12.17
@오마에노자를낳는데숭

가능은 함 근데 엄청 오래걸릴걸, 렌더링해야하는 폴리곤과 파티클이 많으면 많을수록

0
2018.12.17
@오마에노자를낳는데숭

얼마나 빠르냐에 차이지 개구린것도 렌더링은 가능하지 ㅋㅋ

0
2018.12.17

개 지린다....

0
2018.12.17

종사자가 아니라서 반밖에 안보이지만 개쩐다

0
2018.12.17

ㅁㅊㄷ ㅁㅊㅇ..

0

우리 현실도 CG로 구성된 가상시뮬레이션이다

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2018.12.17

지금 3d그래픽툴은 배워봤자 얼마 못쓸듯 건축cg쪽에선 원래 맥스가 끝판왕이였는데 이제는 그 배우기 어려운 맥스를 마스터해도 루미온으로 대충 1주일 배운놈하고 결과물의 차이가 얼마 안나

비싼돈주고 맥스 배운놈들 죄다 나가리행 ㅋㅋ 지금 건축 조감도 쪽에선 라이노/스케치업 & 루미온 이게 대세임

아마 영상, 게임쪽도 기술의 급속한 발달로 여태까지 배워왔던것들이 아무 쓰잘데기 없어지는 시점이 예상보다 훨씬 더 빨리 올거라 예상함

0
2018.12.17
@이거주작인듯

코로나가 대세아님? 난 브이레이 쓰지만 요즘 코로나가 잘나가서 갈아탈까 생각중ㅋㅋ

0
2018.12.19
@이거주작인듯

이미 폴리곤 다루는 영상,게임분야 에서도

무료인 블렌더가 인디게임 개발자 한테 각광받고있습 ㅇㅇ. 사용하기도 쉽고 ui접근성도 직관적이고. 덕에 마야도 점점 마찬가지..

0
[삭제 되었습니다]
2018.12.17
@우리중에스파이가있어

후디니 쓰기편해,

기능이 노드로 되어있어서 필요한 노드 순서대로 연결하면 쉽게 만듬.

퍼즐푸는 느낌이라 무지 재밌음.

0
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