기타 지식

2차대전시 필요했던 어뢰 발사를 위한 계산

위의 영상은 사일런트 헌터 4라는 잠수함 밀덕용시뮬겜이다

 

 

2차대전 잠수함들은 어뢰를 어떻게 발사했을까??

물밑에서 잠망경만 올린상태로 적배의 거리와 각도 속도까지 계산을 해내야 했다

이런게 어떻게 가능했는지 알아보자

FiringGeometry.png

제일 처음 필요한건 AOB라고 하는 요소인데 Angle Of Bow의 약자이다

위 그림에서 보여지는건 목표의 진행방향과 내가 목표를 보는 직선이 교차를 이루면서 만들어내는각 세타(bow)이다

이 값을 알아야 적이 어디로 진행하고 어뢰를 어디로 쏴야하는지 알수있다

 

02_rys_03.jpg

이 그림은 AOB가 좌현 90도 일때의 적 배의 길이이다 그리고 이 길이는

실제 제원상의 길이랑 같다

 

02_rys_04.jpg

그리고 이 그림은 적배가 알파만큼 90도에서 벗어났을때의 실제 눈에보이는
배의 길이

 

 

AOB 값을 정확하게 구하기 위해서는 간단한 삼각함수를 필요로 한다

 

http_www.tvre.org_en_acquiring-torpedo-firing-data.png

arccos는 역함수를 의미, Lr, Lz는 각각 제원상배의길이, 측정상 배의 길이이다

이를통해 계산을 해보면 대략적으로 AOB는 49도가 나온다

 

 

 

02_rys_13.jpg

아니면 도면위에 그려서 확인하는방법도 있다

 

FireShot Capture 44 - Silent Hunter IV, Manual Torpedo Attack - You_ - https_www.youtube.com_watch.png

영상에 나온 핸드북

b_600_0_16777215_00_images_02_rys_02.jpg

테르피츠 전함의 제원

b_600_0_16777215_00_images_02_rys_01.jpg

AOB별 모습

 

하지만 저런거 계산하고 앉아있을 시간이 없을시에는 이런 핸드북안의 표같은걸로 바로바로 요긴하게 쓰곤했다

 

b_600_0_16777215_00_images_02_fot_01.jpg

숙달된선장은 눈대중만으로도 정확하게 알아낼수도 있었다

 

 

그 다음으로 필요한것은 적함과 나의 거리를 구해야한다

02_rys_05.png

잠망경에 설치된 계수선
 

거리를 어떻게 구할수있을까? 여기서 또 삼각함수가 쓰인다

 

Screenshot-from-2015-12-22-195207.png

 

이걸 바다위에 적용시켜보면  b가 우리가 원하는 거리이고 a가 제원에 적혀있는 배의 높이이다 

고로 배의 마스트 높이를 탄젠트값으로 나누어 주면 우리가 원하는 거리가 나온다

탄젠트 값은 어떻게 구할수있을까??

 

b_600_0_16777215_00_images_02_rys_09.jpg

b_600_0_16777215_00_images_02_rys_11.jpg


유보트에 설치된 장비 periscope rangefinder

 

02_rys_12.jpg

요렇게 배 길이제원을 써서 aob를 구하는데 쓸수도 있다

위와같은 장비로 배의 밑바닥을 마스트에 겹처볼때 얼마만큼의 각도가 차이나는지 알수가 있다

하지만 그냥 각도단위로 집어넣기에는 거리가 멀수록 오차가 너무커진다

 

그래서 스코프에는 밀 이라는 단위를 쓰는데 
이 밀은 밀리라디안이라는 말 약자로서 1라디안을 1000등분 또는 대충 원을 6400(실제로는6283)등분 내놓은거라고 생각하면된다 (1밀은 0.056도 이다)
이 단위로 오차를 줄여서 사용한다

 

 

이런방법을 통해서 거리를 구하고 다음으로 속도를 필요로 한다

여러가지 방법이 있는데 스코프를 배의 선두에두고 선미까지 지나가는데 걸리는 시간을 구한다던가 

 

02_rys_17.jpg

 

아니면 이렇게 목표물과의 각도를 일정하게 유지할수있는 속도를 찿으면 그게 적함의 속도이다
또는 시간차를 두고 측정해서 나온값을 계산하면 얻을수가 있다 게임에서는 도면위에
적함의 위치가 표시되어서 쉽게 찿을수가 있다

 

 

이렇게 AOB, 거리, 속도라는 값을 구하면 

TDCfullview.jpg

Torpedo Data Computer

 

값을넣고 기계를 켜면 저 자료를 바탕으로 어뢰의 속도 코스를 결정해주는 컴퓨터를 통해 어뢰를 쉽게 발사할수가 있었다

 

4b431b20b63285a264a71377db170b39.JPG

요즘은 모든게 전자식으로 이루어 진다

 

63개의 댓글

뭔 무기하나 발사하는데 수학이 이리많이 드가냐ㅋㅋㅋ

0
2019.01.25
@뱃살언제빠지냐

2차대전때 가장 유명한 Mk.14어뢰가 한발에 그때 돈으로 만딸라엿음 지금 돈으로 치면 약 16만 딸라라는데

 

한화로 치면 1억8천만원 ㅇㅇ

0
@q12sfc3rf

계산할만하네

0
2019.01.25
@뱃살언제빠지냐

근데 그 어뢰가 구조결함으로 무조건 빗나가는 어뢰엿음

0
2019.01.25
@q12sfc3rf

계산삑사리나면 맞출수도 있었겟네

0
2019.01.25
@q12sfc3rf

미터 인치법 변환잘못해서 ㅈ망한걸로 아는데 맞냐?

0
2019.01.27
@Triggered

ㄴㄴ 어뢰 실험할때 화약을 안채우고 했는데 실전에서 화약넣고 쏘면 무거워서 배 밑으로 빠져나감

0
2019.01.27
@q12sfc3rf

다른무기랑 헷갈린듯ㅋㅋㅋ

0
2019.01.25
0
2019.01.25
@Arbelles
0
2019.01.25
@Arbelles
0
2019.01.26
@Arbelles
0
2019.01.25

자동화 되있어도..

 

자동화 안되는것을 기준으로 연습해서 어차피 다 알아야 하더라....

 

 

0
2019.01.25
@짜짜로니

수동이 더꿀잼임ㅋㅋ

0
2019.01.26
@짜짜로니

혹시 현역이냐

0
2019.01.28
@전계류삭

민방위 끝난지도 십수년 되가..

0
2019.01.25
@근혜가문재인걸안철수
0
2019.01.25
@근혜가문재인걸안철수

올그떠?

0
2019.01.25

저때 우리나라 뭐하고있음?

0
2019.01.25
@신타충

일제강점기

0
2019.01.25
@신타충

뭐긴 강제징용당해서 군수공장에서 일하거나 태평양전쟁가서 총알받이로 쓰였지..

0
2019.01.26
@titan36

혹은 가미카제

0
2019.01.25

넘모해

0
2019.01.25

워쉽 씨바 어뢰 좆도 안맞더만

다 이유가 있었네

0
2019.01.25
@죠나단 죠스타

그겜 하지마요....암걸려요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

0
2019.01.25

더덜더덜 앙 회피기동

0

갑자기 왜 독일 찬양으로 넘어가냐 ㅋ

토피도 컴퓨터 끝판왕은 2차대전때 미국 함대형 잠수함들인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

니가 올린 TDC 사진도 미국 것임 

0
2019.01.25
@세라복간호사복메이드복

잠수함 하면 유보트지!

0
2019.01.25
@세라복간호사복메이드복

TDC사진은 그냥 대충올림

0
2019.01.25

저걸 진짜 계산해야 하는 잠수함 게임도 있음

0
2019.01.25

요새는 그냥 전자 유도지?

0
2019.01.25

그러면 그냥 잠항해서 적 전방으로 간 다음 정면으로 쏘면 안됨??

0
2019.01.25
@곰형

잠항중이면 힘들지 속도 개느림 프로펠러 빨리돌리면 들킬확률도 높고

0
2019.01.25
@Triggered

아 그래???

내가 꽤 빠르다고 생각하고 있던게 잘못이었구먼 ㅋㅋ

0
@곰형

저때는 잠항중엔 잠수함이 10노트 나오기도 힘들다. 진짜 최속으로 프로펠러 돌려야 10노트 나옴. 반면 잠수함의 천적인 구축함은? 최대 30노트 이상 나옴.

0
2019.01.25
@벼와쌀을분리해주마

그러면 잠수함의 전략은 천천히 몰래 길목에서 기다렸다가 때려잡는게 최고긴 하겠네?

0
@곰형

이동이야 하지... 경계순찰 하면서 보이는 적국 선박을 공격하는식... 야간엔 부상해서 이동하고 주간엔 스노클을 사용하던가 하지. 요즘원자력 잠수함이야 잠항중에 온전한 출력을 내는게 가능하지만 그때는 잠항중엔 엔진을 돌릴수 없으니 축전지를 이용해서 터빈을 돌렷음. 그리고 엔진을 사용할 수 잇는 상황일때 엔진을 이용해 축전지를 충전시키고...

0
2019.01.25
@벼와쌀을분리해주마

오오

구형 잠수함은 잠항중엔 출력 자체를 제대로 못내는거였구나.

첨알았다.

 

0
@곰형

왜냐면 엔진을 돌리려면 산소가 필요하잖아. 근데 잠항중에 엔진을 돌려버리면 산소부족으로 뒤지던가 일산화탄소 중독으로 뒤지던가 암튼 뒤지겟지.

0
2019.01.26
@곰형

보통 하이브리드엔진 쓰는데 전기량은 제한되어있으니..

엔진돌리려면 산소가 필요하고

0
2019.01.25

아 완벽하게 이해했다 짤

0
2019.01.25

근대 저렇게 조빠지게 계산해도. 전함쪽에서도 항시 잠수함을생각해서 불규칙적인 기동을 하기떄문에.

 

잠수함측에서도 저 전함이 어떻게 패턴을 바꿀까 대가리 터지게 고민하면서 쏴야됨.

 

아니면 아에 대규모로 뿌려서 화망을 형성해서 맞추던지 물론 돈아깝지.

0

개꿀잼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

0
2019.01.26

이과의 승리 콘

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이래서 포병장교가 계산을 잘 해야 하는 거구나.

0
2019.01.26

유도어뢰 써 임마!

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2019.01.26

포병 계산은 EASY모드였네;

0
2019.01.26
@초보댓글러

포병은 보통 그냥 지정된 지점에 쏘는데 저건 목표가 움직이자너ㅋㅋㅋ

0
2019.01.26

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0
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