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[유튜브/스압] 리듬게임의 특이한 패턴을 알아보자! - 발광BMS

안녕! 오랜만에 글쓰네.



이 글의 주제는 주로 건반형 리듬게임인 BMS이야기를 할꺼야.


조금 재미없고 지루할수도 있다 ㅠㅠ






일단 BMS는,



일반적으로 흔히 건반형 리듬게임하면 생각나는


Ez2AC(DJ), 오투잼, DJMAX같은 게임의 원조격인


'Beatmania' 를 플레이하기위한 연습목적 으로 만들어진 일종의 스크립트야.


beatmania-machine.jpg


이렇게 생긴게임이지.



현재는 IIDX(투디엑스, 이하 투덱)라고 2개의 건반이 추가 된 형태를 하고있어.



2074_120922_231323_7c20a.jpg


이런 형태지



그리고 현재의 BMS들은 대부분이 저런 스크래치1개와 건반7개 위주로 제작되어있어!.




그리고 이러한 난이도체계는 일반적으로 숫자로 표시해 (1~12)



그리고 최고난이도는 12로 고정되어있지.


즉, 일반적인 12난이도나 별 지랄맞은걸 다 때려넣어서 어려워진 패턴도 같은 12난이도로 표기해.




이런 난이도를 세분화 하고자 발광BMS라는 난이도를 유저끼리 만들기 시작했어


현재 BMS계에서는 발광난이도가 공식적으로 인정되어있고, 상당히 많이 퍼져있고, 플레이 빈도가 높아.





투덱의 AA라는 노래의 Another패턴을 1레벨로 기준을 잡고 난이도를 책정해.


난이도 표기는


★1~★25



1레벨의 패턴을 한번 보자!





위에도 언급했듯이,


AA Another 패턴이야.


발광 난이도의 1레벨의 기준이 되는곡이지..




1레벨이 왜 저따위냐고?


맞아 발광난이도는 말이 세분화지, 결국 하드,헤비 플레이어들의 욕구를 채워주기 위해 나왔다고 해도 과언이 아니야.





일반적으로 발광BMS는 기존의 노래의 차분이란 개념을 이용해서 스탭을 제작해.


그냥, 원곡따로제작, 스탭 따로 제작 이런식이야.



플레


이는 Lunatic Rave라는 구동기를 주로 쓰고 (UI나 기타등등이 위의 IIDX와 거의 흡사해서 사용)


컨트롤러는 키보드보단 전용 콘을 권장해.


KakaoTalk_20160609_214545849.jpg


콘이란 이것.


(7만원씩이나 들여서 샀다 ^ㅠ^... 비싼건 많은데 제일 싼거 고름 ㅠㅠ)



대부분 플레이 환경을 아케이드쪽 IIDX와 맞춰서 플레이를 해






대표적으로 몇곡만 적을께.


일단 내가 발광계에 입문한곡.





☆twinklesky☆ 토라노아나 ★1





모 커뮤니티에서 BMS모음 해서 다운받았던 기억이나네.



지금보면 고만고만한데.. 그당시에 노래 BGA귀여운데 패턴이 흉악하다고 ㅠㅠ







Air ★2


이쪽에서 모르면 간첩이라고 할정도로 유명한 노래. SHIKI라는 작곡가의 대표곡이기도 하지.







L9 ★3


이 노래 또한 BMS의 원조격인 노래로... 출시한지 10년이 넘은 노래당. 



아직 3레벨이야 ^ㅠ^







★LittlE HearTs★ ★4


이노래도 원체 귀여운 노래지만...패턴이 흉악해.







좀 건너뛰어서


Messier 333 ★7


Ez2AC의 같은 수록곡이있지.




요즘 내가 즐겨하는 패턴인데, 무난한 거미줄형식 폭타가 나와.


여기까지 했으면 BMS좀 했다고 할수 있다고 생각함 ^ㅠ^






L9 ★15


위의 L9랑 같은 노래지만 패턴이 더 흉악해진 노래야


나도 이쯤되면 좀 안보인다 ㅠㅠㅠㅠ






Freedom Dive ★25


인간 졸업곡이라고도 불리는 FDFD 차분 25패턴이야



현재 발광계에서 공식적으로 인정받는 난이도 중 가장 어려운 난이도고,



저건 인간이 아니라 생각한다...





그리고 발광난이도에서


21이상을 따로 오버조이라고 표기해.



★21 = ★★1 이라고 표기하고


★★1~★★7까지 난이도가 있고



일반적으로 오버조이 5까지가 인간의 한계라고 봤지만...



인간은 한계란 없는거같다.






겐가오조 ★★7 이지클리어





헐화 ★★7 클리어.




나도 발광 7~8정도 자주하고


나름(?) 리듬게임 잘한다고 자부하지만



저거는 인간이 아니야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ




여기서 마칠게. 별로 재미없는 내용이네..




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[유튜브/스압/9.55MB] 리듬게임의 특이한 패턴을 알아보자! - 글자노트

[유튜브/스압/11.62MB] 리듬게임의 특이한 패턴을 알아보자! - 펌프잇업

11개의 댓글

2016.06.10
리듬게임 좋아하는 사람들한테는 미안한 말이지만
여친님이랑 가끔 오락실에 레이싱 게임 한다고 같이 가는데 항상 리듬게임기 앞에 있는 사람은
백팩 옆에 놔두고 안경에 헤드셋 목에 걸쳐있는 덩치크고 배나온 사람들이라 리듬게임 좋아한다는 사람은 이미지가 딱 파오후로 박혀버렸다.
ㅠㅠ
0
@망했소
요즘 리겜이 파오후 취향에 맞게 내놓기 때문에 놀랍게도 그 이미지는 사실이라고 한다
0
요즘 전통적인 리겜은 유저들 실력이 상승하면서 점점 하드코어해지는 것이 아쉽다. 노트치는 기계가 되버림
0
@운동에너지보정인자
어쩔수없다고 생각한다 유저의 수준은 날로갈수록 높아지고 리듬게임 특성상 유저유입은 폰게임 정도라 그런 폰게임도 장벽높아지고있고 으...
0
2016.06.11
@이륙을 허가한다
이번에 레이아크에서 새로 출시한 VOEZ는 보는맛이 상당히 괜찮더라
그런식으로 이쁘게 잘 나와주면 난이도 크게 안올라가도 수요가 있을듯
0
2016.06.11
@교수님다메요
하는맛도 개쩜 ㅎㅎ
0
2016.06.11
그리운 것들이네.
L9 욕하면서 했는데
0
2016.06.12
오락실에서 맨날 ez2dj 마이너스원 스페이스믹스만 하다가

갑자기 망한줄알았던 어뮤즈에서 신버전을 내놔서 토이워만 하던 기억이 나네
0
2016.06.14
헐 너 살아있었구나..
사실 내가 원작자는 아니지만 리듬게임의 특이한 패턴을 알아보자! 시리즈의 EZ2AC판을 만들어보고싶은 생각이 들어서 6월 8일쯤에 초고를 쓰고 현재 임시저장된 상태인데.. 혹시 만들어도 될까? 한동안 묻어뒀다가 이글보고 기억이 떠오름
0
2016.06.14
@Infinity
전혀상관없음.

이지투앜은 내 본진인데

나도 모르는정보 보는걸 좋아하거든 ㅋㅋㅋ
0
2016.06.14
@화사하게솔라
답변 고마웡
근데 나도 언제올릴지 모르겠다
0
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