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(문명5맵소개)Sengoku war v1.05

전국105.jpg : (문명5맵소개)Sengoku war v1.05

<맵 파일 첨부>

연말에 정리했던 전국시대 맵 업데이트를 올립니다. 

추가된 사항은 다음과 같습니다.

 

* 전세력 1직할, 그 외 점령 후 괴뢰로 소유: 월빌이 이상한게 스타팅부터 소유한 괴뢰는 건설이고 뭐고 아무 작업을 안해요...

* 세력 영토 수정: 시마즈, 호죠, 다케다

* 병력추가: 오다, 호죠, 우에스기

* 밸런스 조정: 영토/도시수 버프 만큼 자원/영역 너프를 가하고 주변국에 약간의 자원 버프를 주는 식으로 밸런스 조정했습니다.

 

 

<세력 선택 화면에서 맨 위에서부터 순서대로 선택되어지는 세력들(순서대로)>

[군주명 / 세력명 / 특징(음슴체)]
1 오다/오와리/중급. 너무 빨리 망하길래 일단 초기 병력(콘키스타도르 1기)와 지형버프를 줌. 서북 아자이-아사쿠라, 동 다케다가 몰려올거임. 도국에 돈뿌리고 도쿠가와와의 동맹을 최대한 이용할 것. 오와리에선 모든 원더를 지을 수 있음. AI가 잡으면 다테와 함께 수도 함락 1순위를 다툰다.

2 미요시/아와/상급. 버프로 초기 점령도시 이즈미, 사누키가 추가됨. 일단 시코쿠는 너무 좁음. 쵸소카베와 일전 후 하리마를 통해 본토 진출 or 서 오토모와 대결만이 살 길. 도국들의 길막이 줄었기에 동쪽 이즈미를 츠츠이와 하리마로부터 지켜야 하는데 매우 어렵다. 사치 장사로 돈 모아 도국들에 돈 쥐어주자.

3 아마코/이즈모/초급. 아래는 산, 동쪽은 우키타. 영토와 자원이 증가한 대신 우키타라는 적이 생겼다. 언덕과 산지를 활용하는 방어 이득은 여전하지만 넋놓고 있으면 모리가 츄고쿠의 패자가 되고, 시간이 갈수록 모리보다 뒤쳐지기 십상. 선내정 후 힘을 모아 비등한 과학과 군사를 갖추면 무조선 모리와 총력전을 벌이자.

4 류조지/히젠/상급. 인구펌핑만이 유일한 장점...이었으나 2시티로 더욱 과학승리 쉬워짐. 천하인이 되고 싶다면 오토모를 밟아야 됨

5 시마즈/사쓰마/초급. 인접한 적이 없어서 배 나오기 전까진 서남해의 히키코모리였으나 주변국의 버프에 밟히기에 점령가능한 도시 오스미와 전사 1기 추가. 사치가 너무 음슴. 바다 건너 군소 열도에 사치 수급용 멀티를 펴거나 주변 도국을 점령해버리자. 배후에 적이 없어서 수비적으로 진행하며 조용히 심시티나 방어전만 하기엔 좋은 입지다.

6 우키타/비젠/상급. 추가해놓고 보니 의외로 안 망하는 신규세력. 츄고쿠 강대국들의 한복판이다. 서쪽에 모리/아마고, 동쪽에 하리마/츠츠이, 남쪽엔 쵸소카베와 미요시가 있다. 여차하면 동네북 되기 딱 좋은 입지. 대신 처음부터 미마사카를 점령가능한 상태로 시작하며 사치자원과 사슴/밀 등 보너스자원도 많다. 금으로 현질한 검사가 끊임없는 전쟁 끝에 베테랑 머스켓이 되어 살아남는 희열을 느끼고 싶다면 추천.

7 사타케/히타치/중급. 호죠 눈치보며 북쪽 소국들을 규합하자. 초반에 호죠가 강해지면서 매우 너프. 사치는 좀 있으니 초반에 호죠만 조심하고 군사력만 늘려서 다테와 일전에 승리한다면 북방의 패자ㄱㄱ. 역사대로 우에스기와 동맹(이라쓰고 전쟁사주라 읽는다) 활용이 중요함.

8 아시나/무츠/상급. 다테와 전쟁중. 동쪽 후쿠시마 자리(소금이 있을거임)엔 유일하게 확장 가능한 곳이 있음. 다테, 모가미를 이겨야 하는데 입지가 암울하다. 서쪽 언덕에 퍼런 우에스기가, 남쪽에 퍼런 호죠가 보이면 미칠거 같음. 어떻게든 퍼런거 조심하고 보라돌이(다테, 사타케)를 먹어야만 산다.

9 카키자키/하코다테/무념무상. 홋카이도에 홀로 앉아 있음. 천하인에 뜻이 없다면 강건너 불구경을 하자. 그동안 심심하면 아이누랑 싸우면 됨

10 모가미/야마가타/초급. 1링 시티. 다테와 전쟁중. 다테, 우에스기를 우주방어하면서 동, 북쪽으로 진출하자. 언덕 덕분에 방어는 어렵지 않음. AI가 잡으면 항상 다테의 오우슈를 먹고 수시로 아시나의 무츠까지도 정복해서 북방의 패자가 되어있다;; 필자가 잡았을땐 오우슈, 아이즈 먹고 호죠, 우에스기, 사타케 3색러시에 탈탈 털림ㅠ

11 츠츠이/야마토/상급. 주변이 좁아서 스타팅이 암울함. 시작하자마자 현금으로 주변 타일부터 살 것. 1차로 미요시의 이즈미부터 먹고 심시티하며 하리마를 제압, 이후 아자이와 오다가 허덕일 때를 기다렸다가 낼름 먹자. 언덕 주변에다 외길이라 수비는 정말 쉬움. 대신 주변 도국들 동맹 관리를 잘해야 한다. AI가 잡으면 중세까지 조용하다 갑자기 오다를 먹던가 함. 우키타랑 더불어 입지상 전쟁이 많아서 재밌는 세력.

12 오토모/분고/초급. 넓지만 사치가 적음. 분고 북쪽에 신도시 부젠을 획득가능하게 되었다. 모리와는 해양사치를 두고 경쟁관계인데다 치쿠젠과 국경이 닿아 언젠간 싸우게 됨. 그 전에 류조지를 조지자. 추천 루트는 류조지>휴가>시마즈>쵸소카베(동) or 모리(북)

13 아자이/오오미/중급. 땅도 좁은데 중앙은 호수. 대신 타일 하나하나가 다 완소임. 서쪽 도국들의 길막이 사라져 하리마, 츠츠이와 본격 전쟁이 가능해졌다. 여전히 지형 덕에 막기는 쉽다(대신 공격도 어렵다). 아사쿠라와는 오다를 먹은 후 배신ㄱㄱ.

14 도쿠가와/미카와/중급. 서 오다, 북 다케다, 동 호죠. 호죠와는 인접해있지만 지형상 서로 수도를 공성하기는 어렵고 농성은 쉬움. 대신 숲을 많이 베었을 때 오다, 다케다가 오면 힘듦. 오다와 함께 다케다 정복 or 애초부터 오다를 배신하는게 살 길

15 우에스기/에치고/OP. AI의 한계로 자꾸 깡촌에서 혼자 놀기에 버프시킴. 사도와 코즈케를 점령가능. 초기 병력 창병과 전사 1기씩. 도로 때문에 금수지가 안좋으니 초반엔 시민배치를 좀 만져줘야 함. 신앙 수급도 가능. 바다 너머 사도의 금광으로 행복 수급 or 장사 가능. 코즈케를 잃고 관동 진출이 늦으면 지리상 산 넘어 여포로만 남을 가능성 농후. 수도 에치고는 모든 원더 건설 가능.

16 다케다/가이/중급. 1시티 2괴뢰. 망치는 많은데 식량이 음슴. 생산력으로 빠른 정복만이 살 길. 1턴부터 시나노, 스루가를 점령가능하기에 스루가를 괴뢰화해서 호죠/도쿠가와 견제용 요새로 쓰고 시나노/카이 근처에 농장부터 만드는게 필수다. 호죠의 시모츠케나 무사시를 먹으면 사치 수급과 동시에 우에스기, 사타케로의 진출로가 열린다. 뭣하면 도쿠가와>오다 순으로 서진해도 되고. 정중앙에 위치해서 남정 중에 북로에서 우에스기 같은 애들이 뒷치기하면 복귀하는 동안 빈집 털릴 수 있으니 조심.

17 아사쿠라/에치젠/중급. 아자이와 함께 오다를 치거나 아자이를 해치울 것. 어차피 오다는 수시로 다케다에 털릴 것이니 쇠약해졌을때를 노려 날로 먹자. 우에스기나 다케다가 다가 오면 도국에 돈줘서 적의 수를 줄이자. 돈만 많으면 다케다는 오다가 반피로 털리고 우에스기는 오지도 못함.

18 호죠/사가미/중급. 1시티 2괴뢰로 버프. 병력도 창병, 전사 1기씩. 후지산으로 신앙 수급 가능. 무사시의 경우 식량, 사치는 좋은데 망치가 없음. 시모츠케는 대리석이 있는 꿀땅이지만 세력들의 각축장 한가운데라서 지키기 매우 어렵다. 사토미가 불안한 AI세력에서 편안한 도국으로 바꼈으니 돈으로 사치 받아가며 발전을 하자. 사가미는 앞뒤로 강이 있고(해자 재현ㅋ) 성벽과 성을 기본 보유 중, 주변이 언덕+숲이라 방어에 유리하다. 대신 다른 도시들을 지키기가 어려운데 정 안되면 시모츠케는 멀리 있는 엄한 세력에 팔아치우고 언덕에 궁수들을 춈춈히 배치해야 하자.

19 쵸소카베/토사/초급. 초반의 적은 아와의 미요시뿐. 자원은 고르나 평지 토사를 언덕으로부터 지켜야 함. 아와를 먹으면 미요시 루트 그대로 본토 진출. 아님 그 때쯤 시마즈와 오토모가 혈전 중일테니 서쪽에 도시를 펴고 강자를 협공해서 큐슈를 먹자. 토사는 모든 원더를 지을 수 있으니 미요시를 먹고 시코쿠의 히키코모리로 플레이하기도 가능하다.

20 모리/아키/OP. 스오와 치쿠젠을 점령가능한 상태로 시작. 도국 영향력 페널티는 필연적으로 감수해야한다. 스타팅 사치가 적으니 타일을 구매하거나 서쪽 공터에 확장ㄱㄱ. 치쿠젠은 꿀땅이지만 큐슈에 홀로 떨어져 있으니 얼른 북 이즈모나 동 비젠을 치고 해군 모아 큐슈의 치쿠젠을 구원해야 한다. 이번 업데이트에서 수도 아키가 모든 원더 건설 가능하도록 버프 받음.

21 다테/오우슈/???. 야마가타, 무츠와 전쟁 중. 유저가 잡으면 OP, 컴터가 잡으면 호구. 야마가타, 아이즈에 끔살 당해서 수도 뺏긴다. 유저의 경우 야마가타, 아이즈를 치는 도중에 우에스기만 안 거스르면 된다. 너무 늦으면 역사대로 북방의 마등이 됨. 오우슈도 오와리처럼 모든 원더를 지을 수 있음.

22 벳쇼/하리마/상급. 바다 건너 미요시 외에는 직접 맞닿은 세력이 없었으나 이젠 서쪽에 우키타가 생기고 남동쪽에 츠츠이, 북동쪽에 아자이와 맞닿게 되었다. 필연적으로 주변국들과 전쟁할 일이 생겨서 난이도 상승. 대신 자금과 사치는 풍부하니 도국들에게 아낌없이 퍼주어 적군을 줄여야 한다.

 

이 순서대로 선택이 됩니다.

 

 

실행방법은,

기본 설치 경로 기준,

다운받은 맵을 내문서>My Games>Sid Meier's Civilization 5>Maps>에 넣으시고

인게임에서 모드>확인>다음>지도 선택 후 시나리오 불러오기 체크>최상단에서 세력 선택 후 시작>하시면 됩니다

(주: 신과왕+BNW 이전 발매 DLC를 베이스로 제작했습니다)

 


P.S : 피드백은 언제나 환영입니다~

5개의 댓글

2018.01.20
전국시대인데 왜 훗카이도랑 쿠릴열도가 나옴 ㅇㅛㅇ??
0
2018.01.20
@탱크데산트
세력이랑 도국이 너무 많아서 빈 땅이 없다보니 사치/전략자원이랑 불가사의 좀 넣어보려고 만들었어.
다음 버전엔 빼버릴까?
0
2018.01.21
@등급인생
그냥 사소한 의문이었음 ㅋㅋㅋ 내말 신경쓰지마 ㅋ
0
2018.01.24
세력선택을 어떻게 해야되는거임? 다 오다노부나가로 뜨는데? 설마 저 순서도 다 외워야 되는거?
0
2018.01.24
@soho
음...그렇습니다;;
Xml이나 모드 안쓰고 순정으로 만들다 보니
저 앞에 1부터 22까지 숫자가 선택되어지는 세력 순섭니다ㅎ
0
무분별한 사용은 차단될 수 있습니다.
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