닌텐도

젤다 스카이워드소드가 젤다 실사시리즈중에 젤 별로다

황공은 안해봤지만

시오, 뮤주라, 야숨, 스소 넷중에서

스소가 젤 별로인거같음

 

 

 

단점 제일 큰게 조작감 모션임

일단 Wii로 나왔던거니까 그 특성살리고 싶어서

모션으로 때리는건 알겠는데

HD로 스위치에 리마스터 이식했으면

프로콘으로도 좀 할만하게 해줘야하는데 전혀 안그렇게 해둠

이게 진심 좆같음

추후 설명될 단점들의 모든 원흉임

 

 

두번째로 좆같은건 시점

난 프로콘 있어서 프로콘으로 하는데

시점 둘러보는게 너무 좆같음

 

첫번째 단점이랑 이어지는데 칼 휘두르는 방향때문에

오른쪽 조이스틱은 칼휘두르는거로 바꿔놔서

다른 시점보려면 L을 누르고 오른쪽 조이스틱을 돌려야됨

이게 생각보다 개빡침

난 분명히 칼 안꺼내고 시점만 둘러보고 싶은데 자꾸 칼도 같이 꺼냄

 

그리고 몬스터가 여러마리 나오면 빨리 빨리 시점 전환이 되야하는데 그게 안됨

주목기능도 좆같아서 두마리 겹쳐있으면 그거 왔다갔다가 어려움

 

 

 

 

세번째는 

봉인된 괴물 이새끼 보스전 공략이 좆노잼임 진짜

첫번째 두번째 단점이 봉인된 괴물 이새끼 보스전때 다 어우러져서 제일 짜증남

 

다른 일반 보스들처럼 1페 2페 3페가 있는것도 아니고

패턴도 원패턴이라 좆노잼인데

중간 컷신은 스킵도 안되고 계속 봐야함

 

여기서 두번째 단점인 시점이랑 연결됨

발톱 깨뜨려서 자빠뜨려야되는데

쓸데없이 보스는 커가지고 자꾸 시점 가리고

시점이 자유자재로 전환이 안되니까 자꾸 맞게됨

그래서 개짜증남

 

이상황에서 첫번째 단점이 합쳐지면서 화룡점정이 됨

난 분명 여러번 휘둘렀는데 자꾸 한번만 휘두르는걸로 인식하니까

깨뜨려서 나자빠지는 페이즈인줄 알았는데 안넘어가니까

밟혀서 하트 닳고

또 따라가려면 존나 뛰어가야되고

이짓을 3번을 반복수행할라니까 너무 재미없음

 

다른 보스들은 3페까지 만들더만

이 괴물새끼는 왜 이렇게 원패턴으로만 만들었는지 노이해

 

지금까지 얻은 도구를 쓰는것도 아니고

그냥 달려가서 발톱부순다-대가리에 박힌거 친다

이거 3번 반복해야하는데 

컷신 스킵도 안되고 시발 존나 노잼

 

이런점에서

대석굴 보스가 스카이워드소드중에 젤 재밌었음

던전에서 얻은 도구도 사용하면서 보스한테서도 무기를 얻어서 사용하니까 재밌더라

 

 

단점 하나 더 추가한다

맵재탕이 진짜 너무 심하다

스소 만들다가 야숨 맵디자인하러 끌려갔나

큰 맵 몇개 되지도 않는데 그걸 3번이나 재탕하네 십새끼들


 

 

이 단점들 제외하면

스토리는 뭐 젤다시리즈에서 스토리 찾는놈은 없을테니까 패스

수집요소, 업글방식 도입 좋았고

서브퀘스트들도 좋았고

기믹들도 좋았음

 

스카이워드소드에 있던 단점들 고친게 야숨이었을텐데

야숨을 먼저 즐긴게 독이 되었다고 생각함

 

 

 

결론

개인적인 젤다 시리즈 선호도

시간의오카리나=야숨>뮤주라의 가면>>>스카이워드소드

 

PS. 사이렌인지 시련인지 할때마다

자꾸 수호자들 눈뜨는거 컷신 안넘어가는거 개짜증난다 진짜

22개의 댓글

2021.08.02

조작감 평때문에 나도 걸렀음 ㅋㅋ

0
2021.08.02
@한화우승

일단 젤다 타이틀 달고 있어서 거를정도는 아닌데

그렇다고 명작까지는 아님

진짜 조작감 하나때문에 이렇게 게임이 짜증나게 바뀔줄은 몰랐음

0
2021.08.02

후기들 볼때마다 고민되네

거르자니 눈에 밟히는데 직접하면 분명히 빡칠거같애

0
2021.08.02
@와샌즈

명작까지는 아니지만 젤다라서 평타는 침

조작감이 존나 구리고 맵추가 없이 재탕하는 뽄새가 괘씸하고

의미없이 플레이타임 늘리려는 의도가 좀 보이는 구석이 많을뿐

 

걍 중고로 칩 사서 조금 해보고 맘에 안들면 되파는게 맘편할듯

0
2021.08.02

조작감 ㅇㅈ...

그냥 스틱으로 공격키 하지 말고 버큰으로 했음 더 좋을 것 같았음.

시점은 다크소울 카메라 무빙이지

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2021.08.02
@히키씨

버튼으로 했으면 대각선베기 찌르기 이런게 안됐겠지만

그런거 안되고 조작감 좋은게 더 재밌었을거같음 리얼로

대각선베기 이딴거 개쓸데없음

난 분명히 가로베기 했는데 대각선베기가 나가는 마술

0
2021.08.02
@닼린이

물론 여러 공격방법이 있어 호평받은건 맞지만 너무 불편한건 맞음...

조이콘 기기 자체가 내구도 쓰레기인데 이런 플레이 방식은 개선했으면 좋았을 텐데

적절한 공격이 나가거나 야숨 처럼 일정한 공격 모션을 넣었음 더 좋았을 것 같음

아미보 판매도 한 몫하고

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2021.08.02
@히키씨

진짜 개----------불편함

괜히 폭탄은 굴리기같은 이상한거 만들어놔서 던져야할때 굴러가질않나

진짜 야숨이랑 비교 안할수가 없더라 ㅋㅋ

야숨의 전신인만큼 이거 개선한게 야숨같은데

아쉬움

0
2021.08.02
@닼린이

그..그치만...! 시체 팔이에 야숨 2 떡밥인걸!

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2021.08.02
@히키씨

시체팔이라도 명작이라길래 사서 했더니 그냥 평작이었어...

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2021.08.02
@닼린이

야숨 2편 존버가 답일것 같음.

과거 시대 떡밥 있으니까 스소보다 더 오래된 역사 다룰 것 같기도해

리메이크 괜히 냈겠어?

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주목이 불편하면 시오뮤주는 어케함

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2021.08.02
@삼겹살에김치찌개

시오 뮤주라 주목 AI가 훨씬 좋았다고 느낌

소스는 칼 꺼내기 싫은데 둘러보다가 칼꺼내더라

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2021.08.02

조작감 씹인정

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2021.08.02
@어그거실화

진짜 조작감만 좋았어도 개명작이었을텐데

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2021.08.02

스토리 ost 좋잖어~

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2021.08.02
@채첨단

젤다 시리즈에서 스토리 찾는건 진짜 의미없는거같고

ost는 좋은데

조작감이 너어ㅓㅓㅓㅓㅓ무 구려 진짜로ㅠ

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2021.08.02
@닼린이

원래 Z주목으로 90도씩 돌리는겜인데 이번에 스틱이 추가된거 아녔음? 구작에 덧붙인거라 어색한건 어쩔수없는듯

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2021.08.02
@채첨단

프로콘으로 하기 너무 좆같은게임임

그렇다고 조이콘 내구도가 좋은것도 아니고

조작감이 개선되지도 않았음

걍 구작에서 해상도 높인 느낌

왜 Wii가 잘 안팔렸는지 알겠더라

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2021.08.02

Wii로 했었는데 조작감 익숙해지면 1도 문제 없었음...오히려 손까딱 한번만 해도 인식 다 돼서 마지막쯤에는 누워서 했는데 조이콘이 그렇게 불편한걸까???

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2021.08.02
@피피미

프로콘이 불편할걸지도

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2021.08.03

조작감 개같을때가 있긴하던데 익숙해지니깐 별 생각 없어지더라

나도 공감되는부분은 봉인보스이 제일 엿같았음

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