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나 너무 고민이야 다들 의견좀 나눠주세요(진로)

64272430 2021.06.07 237

13시간전에 댓글달아준 개붕씨가 있는데 나한테 답글달아주러 들어왔다가 

시간지나서 못달아줄까봐 같은제목으로 똑같이 올려두었어ㅠㅜ

꼭 봐주었으면 좋겠다

 

 

학원을 다니려는데 .. 나는 아무래도 마케팅쪽(광고)가야하는게 맞는거같아

솔직하게 광고회사에서 기획만하는게아니라 여러 방면으로 능력치가 있어서 기획도 하고 직접 포토샵이나, 영상편집이 가능해서 제작까지 영향을 끼칠수있는 능력있는 사람이 되었으면 좋겠어 그래서 연봉도 다른 사람들보다는 높게 가져가고 싶고..  물론 기획은 학원을 다닌다고 배울수있는게 아니니 그 하위 사항들을 제대로 배우고 회사에 들어가서  경험으로 배우고싶어

 

항목 나열해볼게 

 

1. 웹디자인 ui/ux 웹•모바일 

- 포토샵,일러스트, css3, html5 기반 수업  

 

- 마케팅쪽에 안가더라도 이걸로 쇼핑몰/웹에이전시/일반기업배너 가능 

 

- 수업 관련 자격증으로는 웹디자인기능사 ,컴퓨터그래픽스기능사,

GTQ일러스트, 멀티미디어컨텐츠제작전문가, GTQ포토샵, 

시각디자인기사/산업기사 등이 있음 

 

 

2.출판편집 

- 일러스트,기초시각디자인,타이포•캘리그라피,인디자인(포토샵-E book) 

을 기반으로 수업받고

 

- 마케팅쪽으로 안가더라도 출판사•출력디자인회사/ 포장 디자인 제조회사/신문사•언론사/일반기업 브랜드홍보 등

 

- 자격증으로는 전자출판기능사, 컴퓨터그래픽스기능사, GTQ 포토샵+일러스트, 컬러리스트기사/산업기사, 시각디자인기사/산업기사 

 

 

3. 영상편집 

이건 왜 고민에 넣었냐면 사실 유튜브에 관심이 더 많이 가서

유튜브 광고는 무조건 거의 다 영상이니까.. 영상쪽에 발 들이면 미래에

더 좋지않을까 고민이 됨 ㅠ 근데 영상쪽 취직은 어디로 가는지 괜찮은건지 확실히 못찾겠어서 두려움이 앞섬 

 

-프리미어,애프터이펙트, 3Ds-Max,포토샵 (일러스트,키네틱타이포)기반 수업이고

 

- 드라마/영화/광고/뮤직비디오/기업브랜드영상/크로마키/게임애니메이션 쪽으로 활동할수있음

 

- 자격증으로는 멀티미디어컨텐츠제작전문가, 컴퓨터그래픽스기능사, GTQ, 시각디자인기사/산업기사 

 

진짜 뭐하나라도 시작해여겠다 결심했는데

실행에 옮기기가 정말 어렵구나 싶음... 

발목에 모래주머니 잔뜩 매달아둔기분 .. 그래서 한걸음도 못떼겠는ㅠ 

뭐가젤 나아보이는지 의견좀부탁해..

13개의 댓글

225cc600
2021.06.07

1, 2는 대학나와야 한다니까?

게다가 2는 박봉에 미래 없는 직업임

1
64272430
2021.06.07
@225cc600

너때매 단게아니고.. 십몇시간전에 물어볼거있으면 물어보라던 개붕이가 답글달러왔다가 시간 지나서 아무말못할까봐 올려둔거

0
225cc600
2021.06.07
@64272430

3은 전혀 어렵지 않아서 오히려 레드오션 ㅇㅇ

게다가 감각은 공부한다고 되는게 아니라서

편집 기술 자체는 좆밥인데

편집 감각은 다른 문제자나

0
6009baeb
2021.06.07

1은 대학 안 나와도 되는데 입문할때는 3개 중에 제일 빡셀듯

물론 이후에 쉽다는건 아니고

0
64272430
2021.06.07
@6009baeb

오히려3이 빡셀줄알았는데ㅠ 의견고마워

0
b566ac6b
2021.06.07

조사 잘했네

 

1번 진입장벽이 높을 수록 그에 맞는 pay가 온다 ㅎㅎ

0
64272430
2021.06.07
@b566ac6b

의견감사함다 ~! 아 넘어렵네요

0
87e58060
2021.06.07

난 1, 3 중 고를듯

0
b687bbea
2021.06.07

ㅎㅇ이전글에서 2년차 영상디자이너 했던 개붕이임. 알람받고 달려옴ㅋㅋ

 

질문 1. 맨처음부터 영상디자이너로 취직을 한것인지

 

ㅇㅇ 난 시각디자인 졸업하고 바로 영상디자인했음.

원래 시각디자인 자체가 학교마다 과마다 케바케이긴 하지만

적어도 우리과는 ui/ux 혹은 웹디자인을 가장 비중있게 뒀던과고

영상은 전공과목 한두개정도만 있는 상태였음

근데 난 영상이 하고싶어서 유튜브나 비메오보면서 레퍼런스찾고 야메독학하면서 포폴쌓음

(피드백은 교수님한테 받았고 학원은 안다님)

 

-----

 

질문 2. 처음에 디자인쪽으로만 취직했는데 기획하는것에 참여할 기회를 주고 , 배울수도 있는것인지

 

정말 기획이 너무 좋고 그쪽이 주가되고싶으면 디자이너 테크를 타는건 비효율적이라 생각함.

디자이너는 어디까지나 '작업자'임. 어느정도 가이드라인이 제공된 기획안을

어떻게 시각적으로 보여줄것인지가 디자이너의 영역임.

물론 팀/실장급이 되면 역으로 클라이언트에게 컨셉을 제안해볼수 있음.

근데 신입은 기획참여는 개뿔이 주어진 작업물만 제대로 만들어도 잘하는거임.

그리고 디자이너가 기획을 배울수있는 기회는 굉장히 선임의 영향을 많이 타는 문제임.

상사가 욕심많고 이끌어주려는 마음이 강하면 주니어급 디자이너들한테 옆에서 구경하라고

pd와 컨셉회의를 나누는 과정을 구경해보라고 자리를 마련해 주기는 함.그리고 보면서 차차 감을 익히는거지.

확실히 말하고싶은건 저연차때는 디자이너가 기획까지 생각하기엔 내가 해야할 본업도 쳐내기 바쁘다는거임.

그리고 그정도 역량까지 바라지도 않고. 저연차한테 그런거까지 바란다하면 거긴 좆소일확률↑

 

너무 기니까 잠깐 쉬어갈게. 계속 쓰고있으니까 기다리셈

0
b687bbea
2021.06.07
@b687bbea

질문 3. 그쪽에서 일하시다보면 영상제작하시는 분들 말고

포토샵으로 제작하시는 분들도 볼텐데 영상제작과 웹디쪽 디자이너분들 연봉차이가 큰지...

 

이건 내가 확실히 말할수 있음. 영상이 초봉이 좀 쎄다는 말이 간간히 들리긴 하겠지만

그런 자잘한 이유로 분야정했다가 존나 피볼거임.

흔히 비전공자가 착각하는 오류가

다자이너로서의 가치는 결국 어떤툴을 능숙하게 다루냐의 문제가 아니라

시각적인 결과물을 잘 뽑아내는데에 있음.

영상이던 웹이던 기업이나 클라이언트가 원하는 퀄리티에 부합하지 못하면

쉽게 도태되는 업종이고 그래서 국비지원받고 취업했다 해도 이런사람들 대부분이

디자인감각이 없어서 단가가 싼 일감만 받다가 회의감도 쉽게 오고 하는거임.

(국비과정은 그저 툴배우는 곳임. 디자인감각은 전공자면 더 수월하겠지만 이거마저도 끊임없이 연구해야하는 부분)

그러니까 업계초봉 따지지말고 너가 하고싶은 분야를 가야됨. 그래야 몇백에 울고웃고 안함.

 

그리고 갠적으로 생각하는 영상이 좀더 초봉이 오래 형성되는 이유중 하나는

웹은 이미지를 뽑아내는 과정이지만 영상은 그 이미지가 프레임으로 모여서 만들어진 결과물이기 때문에

뽑는시간(렌더링)도 굉장히 오래걸림. 영상하다보면 알거임 작업의 절반이 렌더링시간이라는걸ㅋㅋ

0
64272430
2021.06.07
@b687bbea

너무 사랑해 너무 감사해

진짜 인생의 멘토급 ㅠ존나 귀인

고마워요

0
b687bbea
2021.06.07
@64272430

질문4. 왜 다른쪽으로 진로를 틀었는지.. 많이 별로였는가요

 

난 2년동안 개잡부마냥 여러영상을 만들어보다 최종목표를 게임영상을 만들고 싶다고 생각함

근데 이왕 게임이 좋은거 광고영상이 아닌 개발직군이 되고 싶다는 생각이 들어서 게임쪽으로 전향하기로 한거임.

한마디로 포장지 만드는 사람보단 직접 그 안에 선물을 만들고 싶다는 생각으로 바뀜.

그리고 아직 20대중반이라 지금 업종 바꾼다고 좆되겠단 생각도 안들어서 걍 바꿀수 있으면 하루빨리 바꾸자 생각하는거임

 

이건 내 개인적인 이유고

 

사실 대한민국에서 그리고 디자이너로 일한다는건

일반적인 직군에 형성된 워라벨과 연봉테이블을 보장받기 쉽지 않을거임.

 

왜냐면 구조상 디자이너는 클라이언트의 요구조건을 충족시키면서 마감시간은 조율하기 힘든 위치에 있기 때문에

타이트한 시간에서 완성을 위한 야근이 자연스럽게 따라올거고 여기에 대한 페이백은 잘 이뤄지지 않는 구조임.

그럼에도 처우가 쉽게 개선되지 않는 이유는

 

1. 국비지원으로 쉽게 생각하는 사람이 많고 그렇게 매번 생겨나는 구직자 공급량이 많다.

즉 수요공급비중중에 공급자가 압도적으로 많으므로

A가 지쳐 떨어져나가면 아직 경험못한 B는 거기 가고싶어 안달복달하는 상황

이거 무한루프

 

2. 공급량이 많기 땜에 디자이너 안에서 가격경쟁이 이뤄짐

즉 단가 후려치기가 이뤄지며 점점 시간을 갈아도 본전 겨우 올까말까한 상황까지 벌어지는 경우가 생김

단편적인 예로 유튜브 존나 뜨니까 일자리도 많아보이고 나도 유튜브편집자 할까? 이생각 하는 사람 많은데

사실 그 단면까지 알고 들어오면 손시레 치면서 나가기 정말 좋은 가격단가가 이뤄지고있음.

 

그밖에 여러가지가 있는데 더 알고싶으면 유튜브에 디고디원찬 검색해서 봐보셈.

 

너 본문에 연봉을 다른사람보다 높게 가져가고 싶다고 했는데

현실적으로 디자이너라는 직군 안에서 얼마나 높게 가져갈수있는지 좀 회의감들긴함.

물론 존나 단점만 적어놓긴 했는데

내가 아트웍 되고 네임드가 되는순간 프리랜서로써의 디자이너는 아주 매력적인 직업이라고 생각함.

그리고 부업으로써도. 백수인데 간간히 외주들어오면 이만한 개꿀이 없음.

 

 

질문5. 국비지원학원 반년 정도 배운걸로 취직이 가능한지

이건 질문3과 어느정도 귀결되니까 짧게 설명함.

취직은 되겠지. 하지만 질높은 일자리는 기대안하는게 좋음.

디자이너의 값어치는 아트웍이 되느냐 안되느냐임.

이거를 머릿속에 항상 기억할것.

 

사실 it직군이 다 똑같은게

국비로 기초과정을 배울 수 있어서 비전공자까지도 진압장벽은 낮지만

막상 취업하면 그때부터가 찐 스타드구나 느끼는거지.

 

질문6. 배운다고 되는게아닌 재능이 차지하는 비율이 큰지ㅠ

이건 너무 사람마다 다르게 답할거같아서 뭐라 말해야 할지 몰겠네

난 적어도 먹고사는데 문제없다 정도의 수준은 노력으로 커버 가능하다고 생각함.

디자인이 정답은 없다고 하지만 대다수 사람들이 선호하는 방향이 있고

현대미술마냥 귀에 걸면 귀걸이가 아닌 명확한 목적이 베이스가 되는 분야기 땜에

이런것들은 수많은 레퍼런스를 보며 학습할 수 있음.

대신 비전공자라면 전공자가 쌓아놓은 시간과 노력보다 좀더 갈아야 하는게 있지

근데 이건 어느분야가도 똑같으니까 너무 디자이너 한정으로 생각하진 말고

 

 

---

대답은 여기까지 이정도면 치킨받아도 될듯ㅋㅋ 잘결정하셈

 

1
64272430
2021.06.07
@b687bbea

진짜 써준 내용 정말 ㅠㅜㅜ너무 큰 도움이 되었고

조금 생각이 더 많아지긴 하지만 정리하는게 예전보다

정말 빨리될수있을거같음 내가 백수라 치킨은 그런데

주변에 자주가는 카페있으면 말해주겠니 커피기프티콘 보낼게 오픈카톡방 파서 여기다 남겨줘 ㅠ

0
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