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메갈 논란이 있었던 '그 게임' 근황.jpg

 

 

 

 

 

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그 이름은 바로 트리 오브 세이비어 되시겠다.

 

 

 

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3월 말에 있있던 메갈논란

 

 

 

이 시기를 기점으로  유저가 엄청나게 빠지기 시작했다.

 

4.PNG

12월 3일 기준 1서버 1채널 메인 마을 상황.

저 57명이 사람이 아니라 유저상점이다.

 

 

 

5.PNG

피시방 기준 동시 접속자가 평균 40명 언저리임을 보여준다.

 

 

 

 

 

왜 이꼬라지가 났을까? 요 근래 트오세의 밸런스 패치를 보면 답이 나온다.

 

 

 

 


 

 

 

 

6.PNG

 

트오세 밸런스 패치의 성지. 트오세 인벤 자유게시판

 

 

 

트오세의 밸런스 패치는 역사 대대로 몇일이고 몇주고 내내 징징 짜면 상향을 시켜줬다.

 

너무 개사기라고 지랄 발광 부랄 발광을 떨어야 너프를 시켜줬고.

 

다른게임도 다 그렇다. 근데 문제는 트오세의 개발사인 IMC는 인벤 자게에서 나오는 여론만 보고 패치한다는 점에 있다.

 

 

FileDownloader.gif

말도 말고 탈도 많았던 시노비 클래스의 분신

 

 

예를 들어보자.

트오세의 소드맨 클래스 중에는 시노비라는 직업이 있는데 거기서 분신을 4개체를 소환할 수 있음.

 

근대 이 분신의 문제점은 본체가 사용하는 스킬을 그대로 따라한다는 것에 있다.

 

스킬 계수가 순수 무기 공격력의 200%에 5타를 때린다면, 분신을 쓰게되면 5000%가 되어버림.

 

 

 

명백한 밸런스 실수인데, IMC는 이런 밸런스를 잡지를 못함.

 

 

7.PNG

12월에 인벤 자게에 너프 해달라고 징징징 짜면

 

 

 

8.PNG

그 다음달에 너프를 때림.

 

 

 

 

이런식의 인벤 자게 징징이 → 밸런스 패치가 계속되니깐 인벤 유저들도 깨닫게 된다.

 

아, 여론을 모아서 약하다고 선동하고 뭐 다른거 쎄다고 징징 짜면 다른 캐릭터들 너프 쳐먹이고 내가 하는 캐릭터가 쎄지겠구나!

 

 

9.PNG

저 슈바라는 직업은 다음 패치에 개병신이 된다.

 

 

 

 

"어 님들 그정도로 개발사와 유저가 소통하면 좋은거 아니에여?"

 

소통도 제대로 알아 쳐먹어야 소통이지. 그냥 몇명 모아서 인벤 자게 선동해서

말 맞추고 뭐가 쎄다, 뭐가 약하다 몇마디만 나오면 캐릭이 병신되거나, 초사이언이 됨. 이게 소통임?

 

 

10.PNG

 

테스트서버 밸런스, 버그신고 게시판이 따로 있지만 읽지않음.

 

밸런스 패치와 버그패치의 기준은 인벤 자유게시판의 여론에 따라 움직임.

 

 

 

결국 이런 이야기까지 나오게 된다.

2.PNG

3.PNG

 


 

 

트오세는 콘텐츠가 없다.

 

정확히는 콘텐츠가 있긴 하지만 사람들이 하지 않음.

아니면 콘텐츠를 가기 위한 스펙을 맞춰야 하거나.

 

이런 스펙을 맞추기 위해선 트오세 플레이어들은 '숙제'라고 불리는 일일 콘텐츠들을 하게 되는데.

 

수녀원(레이드 같은거임)

챌린지(디아블로 3 대균 같은거. 하루에 한번)

인던(하루에 세번)

 

이러고 게임을 끄게 된다.

 

상위 콘텐츠를 가기 위해선 숙제를 해야함 → 숙제로 돈을 모아서 상위 콘텐츠를 숙제처럼 돎

→ 그렇게 맞춘 고급템으로 다시 숙제를 돎 → 무한루프

 

겜이 이딴식이라서 IMC는 안되겠다 싶은지 라그나로크의 공성전 같은 콘텐츠를 내게된다.

 

이름하여 길드 콜로니전.

 

11.PNG

 

하지만 버그가 많기로 유명한 트리 오브 세이비어 답게 실제로 콜로니전 필드에 가면

 

렉이 너무 심해 2~3fps를 찍는데다가 부하 테스트에서는 25명 정도가 모였는데도

렉이 너무 심해 서로 싸우지 말고 구경하자는 이야기가 있을 정도였음.

 

 

최적화가 이딴식이라 결국 아무도 안가게됨. 고인물 길드 그들끼리의 잔치가 된다.

 

겨우 만든 콘텐츠를 사람들이 안가게 되니까 IMC에서는 특단의 대책을 내린다.

 

12.PNG

 

길드전 점령 보상으로 1.7억 실버를 걸은 것.

 

 

13.PNG

 

 

보상을 걸었더니 3개의 길드가 어뷰징으로 각 지역을 돌려가면서 나눠먹고,

남은 1주는 유령 길드를 만들어서 보상 먹은다음 N빵을 해버린다.

 

 

 

14.PNG

콘텐츠가 없다고 해서 콘텐츠 만들어줬더니 어뷰징 갈라먹음 ㅋㅋ

 

 

 

사람도 없고 콘텐츠도 없는 트오세.

 

IMC 게임즈는 이대로는 안되겠다고 판단한건지 직업 클래스 시스템을 아예 갈아엎는

 

와우 대격변 급 패치 '리빌드' 패치를 12월 5일로 앞두고 있다.

 

 

 

솔직히 울프 나이츠도 망했고, 솔리테어 리그, 그라나도도 망한 상황에서 정상적인 IP가 하나도 없는 상태인데

 

페미를 끌어안고 가기로 결정한 IMC게임즈는 살아 남을 수 있을것인가..

 

 

 

인벤 자유게시판 보고 밸런스 패치하는 행태에 혀를 내두르고 발을 뺀 유저들은

트리 오브 세이비어의 서버 종료 일정을 2019년도 1분기로 예상하고 있음.

 

 

2줄 요약

 

1. 결국 트오세는 망하기 직전임.

2. 밸런스 패치를 인벤 자유게시판 보고 함

122개의 댓글

2018.12.04

뒤쳐진 직업들을 '상향평준화' 시켜줘야되는데 '하향평준화'가 제일 하기 쉬워서 그런거같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

0
2018.12.04

imc게임 그라나도에스파다 11년한 개씹 흑우지만 imc게임은 거르는게 답이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ넥슨보다 더악랄한 쓰레기집단 ㅋㅋㅋ

0
2018.12.04
@굽주빌런

10년전엔 무슨 섭 이셨나요? 흑우님

0
2018.12.04
@번타자이호성

베이지서버였는데요 그 이후엔 서버 자주바껴서 섭이전도 몇번하구..18세서버 하다가 카스-리볼-코임-키엘체 다돌아다녓음

0
2018.12.04
@굽주빌런

내기억에 2007년부터 18세 1 2 3/4썹이었는디

서버많ㅇㅣ 타신거 보니 쟁당유저 셨나보넹

0
2018.12.04
@번타자이호성

ㅇㅇ ㅋㅋ 학생때부터 돈번거 다거기다 갔다부음 개병신흑우ㅋㅋㅋㅋ 매직서클~린든박스까지 총결제액 2천만원넘을듯

쟁당이래봤자 네임드는 아니었고 한방캐로 죽창꼽고 죽는거 많이함 그냥저냥 오래해서 계속하다가 정신차리고 접은듯

0
2018.12.04
@굽주빌런

이야 한달에 100만원 넘게지르면 호갱감사이벤트땐 포인트 두둑하셨것네

0
2018.12.04
@번타자이호성

해적아델리나 존나받음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

0
2018.12.04
@굽주빌런

아직도 그라에스 브금이 귓전을 맴도는... 리볼도외 음악 너무 좋고~

0
2018.12.04

길드닉 호에에 ㅋㅋㅋㅋㅋ

0
2018.12.04

운영이 겜도안하는 장애내

0
KN
2018.12.04

로스트아크는 제발 꽃길만 걷자

0
2018.12.04

참고로 저기 개발자들 문제있다. 그전 게임 그라나도에스파다인가 뭔가때 운영자아이탬찍어내서 운영자길드 만들어서 양학하고 다님. 

0
2018.12.04

와 로아가 갓겜이였구나 나온지 2년 반이 됐는데도 저러는 트오세를 보니까 새삼 느껴지네

0

업계 피셜

 

1. 저 원화가 메갈 아님

애초에 가정도 있는 분

다만 원화쪽이 다 그렇듯 씹덕기질이 있어

트위터로 그림 찾아보고 다니고 맘에드는 그림

있으면 리트윗하고 그런다고 함

하필 리트윗한 그림을 그린 사람이 메갈이었을뿐

 

2. 기획자들 인벤보고 패치하는거 맞음

능력없는 기획자만 남았기 때문

인벤 대충 훑어보고 테스트 한번 돌리고 그대로 패치함

 

 

 

이상 끝

 

0
2018.12.04

똥나무 거릴때만해도 사람좀 있었던걸로 기억하는데 바람프리섭보다도 사람이없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

0

좆벤을 보고 패치한다고?ㅋㅋ 망해야겠네

0
CI
2018.12.04

내가 트오세이후로 엠엠오안해 게시판에 키배뜨고 선동 징징거리는게 렙업하고 스펙업하는거보다 낫거든 매주 캐릭똥되고 그럼 초기화권으로 무마하고 역겨워

0
2018.12.04

똥3이후 게임하다 졸은건 똥나무가 마지막임.. 르귄던전 돌면서 안졸은 사람 있냐

0
2018.12.04

개드립에서 트오세 버그올라오는거 나름 재밌게 봤었는데 어느순간 안올라옴 아쉽

0
2018.12.05

처음 오픈했을 때 달렸는데 40렙 즈음엔가 메인퀘 따라가다보니까 메인퀘 끊기고 권장 사냥터에선 스치면 죽고 딜도 안나와서 뭐지? 하면서 접음

0
2018.12.06

개발기간이 짧아서 완성도를 낮춰서 냈다고 들었는데 그래서 버그가 존나게많고.

 

뭐 개발기간 짧은 이유는 스폰서가 줄이라고 지랄했을게 안봐도뻔하고...

 

결론은 스폰서 개새끼가 유저생각은 1도안하고 투자 조금 하고 왕창 벌어들일 생각만 한게 문제

0
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