칼바람

소나 리워크 칼바람에서 너무 좋은데?

아첼레란도 스택이라고 새로 생겼는데 Q로 적 맞추면 최대 2스택, W로 아군 힐하거나 보호막으로 적 공격 막을때마다 최대 6스택 씩 쌓여서

1스택당 기본 스킬 가속 0.5, 최대 60 증가

 

그리고 120 스택 다 쌓으면 Q랑 W 쓸때마다 궁쿨 1.5초 감소 ㅋㅋㅋ

 

대신 궁극기 패시브 쿨감 사라지고

아군있을때 마나 회복하는거 사라진 대신에 기본 스킬 마나소모량 25감소

 

안그래도 소나 칼바람에서 승률 탑티어인데 더 날뛰겠네 ㄷ

10개의 댓글

2021.07.23

궁극기에 패시브쿨감있었는지몰랐는데 언제생겼냐

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2021.07.23
@30무직백수

아 궁극기에 있는 패시브 말한거임ㅋㅋ

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2021.07.23
@OneOkRock

근데 칼바람기준은 오히려 너프같은데

어짜피 칼바람 레벨링은 알아서되는거고

칼바람은 발로 스킬써도 맞기때문에 마나 반 돌려주는게 더 큰메리트인데 그거도 없어지는거고

계수도까였으니

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2021.07.23
@30무직백수

마나 살살 녹는건 어쩔수없긴한데 서폿템+마순팔+침착+여눈 다 끌어모으면 어케되긴할듯

결국 칼바람은 무한 한타라 궁쿨 줄이는게 매력적이긴 함

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2021.07.23
@OneOkRock

말파할때도 굳이 쿨감템안가도 궁쿨 한타템포 다맞출수있던데 1분~50초 이정도만 되도 쓸만하지않냐

어짜피 쟤들이든 우리든 뒤지면 리스폰시간이있는디

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2021.07.23
@30무직백수

그렇긴하네ㄹㅇ... 근데 계수 너프는 좀 아쉽네

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2021.07.23
[삭제 되었습니다]
2021.07.23
@아익이스

칼바람은 소나가 더 승률 높긴한데 협곡은 과연 떡상 가능??

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2021.07.23

그래도 세라핀 못이길껄 매혹지속이 스턴 지속보다 범위나 시간 둘다 길어서...게다가 패시브 까지하면 넘사임..

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소나는 원래 칼바람 사기엿으

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