협곡

히오스로 aos 입문했는데 이제 롤 시작해보려고 함

전에도 몇번 롤로 넘어가보려고 시도해봤다가 적응이 안돼서 계속 히오스 켰는데

롤스스톤 롤버워치 나오는거 보고 안넘어갈 수가 없더라

 

근데 처음에 뭘 어떻게 해야할지 하나도 모르겠음

주변에 롤 하는 친구가 없어서 같이 할 사람도 없음

히오스는 오브젝트나 캠프 뜨면 그걸 중심으로 운영을 풀면 되는데

롤은 게임 흐름이 어떻게 이어지는지 모르겠어

예를 들면 왜 봇라인에 둘이 서는지도 모르겠음

어제 롤 경기 보는데 프나틱이랑 cg인가? 둘이 붙는데 봇에서 1렙한타 하는거 보고 꼭 1-1-2로 흩어지는건 아닌건가 싶기도 하고...

그리고 아직 인공지능전 하는데 애들이 운영같은걸 신경 안쓰고 그냥 각 라인만 밀다가 끝나버림...재미도 없고 배우는것도 없고...그렇다고 일반전 가면 너무 후달리고...

 

이제 롤 시작하려는 사람은 어떤거 찾아보면 좋을까? 그래도 히오스 500렙 넘어가서 스킬들에 대해서는 대강 이해도는 있는데 정글

9개의 댓글

2019.10.20

탑미드정글원딜서폿 이게 EU메타인데 롤 초창기때 정립된거고 자세한 설명은 너무 힘드니까 링크추가

https://talk.op.gg/s/lol/user-news/213956/%28%EC%9E%A5%EB%AC%B8%29%EB%89%B4%EB%B9%84%EB%93%A4%EC%9D%84-%EC%9C%84%ED%95%9C-EU%EB%A9%94%ED%83%80%EC%9D%98-%EC%9B%90%EB%A6%AC

2년전 글이지만 이해하는데 문제는 없을듯? 챔피언 언급부분들은 싹 무시하셈 요즘은 미드가렌이 대세임 ㅋㅋ

아직까지도 계속 이 메타가 이어지는 이유는 이걸 넘는 메타가 없어서임.

또 라이엇이 겉으로는 다양한 변화를 수용한다 하지만 EU메타를 강요하는 패치를 하고있기도 하고..

 

 

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2019.10.20

왜 봇에 2명인가?

롤은 치명타라는 시스템때문에 후반에 템이 나오면 원거리 딜러들이 상상이상으로 강해짐. 그걸 위해서 서포터라는 막타를 안 먹는 포지션이 가서 원딜을 보살펴줌

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@팜코코

호...그러면 서폿은 골드 수급을 어떻게 함?

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2019.10.20
@스타벅스오렌지쥬스

시야관련 템으로 돈을 수급하긴 하는데 CS를 먹지 않기때문에 모든 라이너중에서 골드수급이 가장 적음.

 

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2019.10.20
@스타벅스오렌지쥬스

상대방을 조져서 골드를 얻는게 대부분이져

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2019.10.20
@스타벅스오렌지쥬스

갑부서포터 파이크를 하면됨 잘풀리면 궁찍고다니면서 원딜보다 돈 잘벌고 다님

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2019.10.20

바텀에 2명이 가는 이유.

롤은 기본 5명이기때문에 한 라인당 한 명씩 서면 당연히 한 명이 남음.

그럼 한명이 어디든 같이 가야하지만, 그 전에 정글은 2명이서 돌면 극심한 손해(아군캠프 공유)이기때문에 이건 처음부터 제외.

 

그럼 어디로 가야할까? 나는 히오스를 안해봤지만 본문을 보면 히오스는 오브젝트 위주로 푼다며?

롤도 똑같고 이게 바텀에 2명이 가는 이유와도 직결됨.

 

롤은 대형 오브젝트가 용과 전령 그리고 바론이 있음.

그 중에서 용이 제일빨리 리젠되는데, 당연히 오브젝트는 챙기는게 이득이니

초반부터 용 둥지 주변에서 싸움이 일어나기 매우쉬움.

그리고 용을 쉽게 챙기려면 기본적으로 적팀보다 머릿수가 많아야함.

그럼 당연히 용과 가까운곳에 한 명 더 인원배치를 하는건 상식임.

 

용 둥지는 미드와 바텀 거의중간에 있는데 왜 미드가 아니라 바텀에 2명이 가냐면

기본적으로 미드는 라인이 되게짧고 바텀은 라인이 길다.

 

그리고 미드에는 보통 라인클리어가 쉽고 빠르고, 로밍가기 좋은 챔피언들이 많이 서는 반면에, 바텀은 원거리딜러라는, 그다지 기동성이 좋지않고 라인클리어가 그렇게 빠르지 않은 챔피언이 서는데다가 라인까지 기니까 용에서 싸움이 일어나더라도

빨리빨리 라인을 밀고 합류하기도 어렵고, 라인을 버리고 합류하자니 용을 챙긴 이득을 활용하기도 힘듦.

 

고로 바텀에 원딜을 보조할 수 있는 서포터가 서서

만약 원딜이 바로 합류하지 못하는 상황이라도 서포터가 먼저 합류해서 도와주거나

또는 라인을 같이 밀어주거나 용쪽에 시야를 밝히기도 쉽게 정립이 되었다.

 

그래서 초반 오브젝트를 챙기려도 바텀에서 오질나게 싸워대는거고

바텀 2대2 싸움이 5대5 싸움까지 번지기도 한다.

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2019.10.20
@하츠네 미쿠

이게 가장 정확한 답변이다

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2019.10.20

일단 나는 히오스 마스터찍어봤고 매칭망겜이라

간간히 골드만 찍던 롤로 다시 넘어와서 랭돌리는 중이고

 

히오스에서 레벨이 실력의 척도는 절대 아니지만

그래도 어느 정도 운영은 알 거라 생각하고 이야기하자면 

 

히오스랑 운영방식이 달라

히오스는 5명이서 겜 내내 역할이 주어져서

그 역할 내에서 최대한 이득굴리는게 어느정도 정형화되어있고

대충 픽창에서 조합만 봐도 겜 어떻게 흘러가겠다 예상이 됨

 

근데 롤은 운영의 기본이 라인(정글)별 힘싸움임

힘싸움에서 이기고 다른 라인에 영향을 끼쳐야하는게 기본임

그래서 라인별 힘싸움이 어떠냐에 따라 운영이 달라지고

각 판마다 게임이 어떻게 흘러갈지 예상하기 힘듦

왜냐하면 캐릭마다 상성이 분명히 있는데

상성차이가 뒤집어지는게 흔치않게 나오기도 하지만

다른 라인 때문에 같이 망해버리거나 같이 흥하거나 하는 일이

심심치 않음

일단 한 번 흥하면 끝날 때까지 계속 흥해서

역전을 위해 현상금 시스템이 있기는 하지만

히오스처럼 한타 한번에 겜이 뒤집히는

그런 역전이 빈번하게 나오지는 않음

 

 

가장 기본적인 틀은

탑 1 미드 1 정글 1 바텀듀오 2명으로 흩어지면 되는거고

 

인공지능은 aos처음하는 애들오는거라 같이 할 필요없고

일반전에서 캐릭터 마음에 드는 거 하나 정해서 많이 연습하면 됨

 

기본적인 운영은

1.내가 라인전을 이긴다(혹은 정글 힘싸움)

2.주변시야를 꽉 잡는다

3.다른 라인에 영향을 끼칠지 내 라인에서 파밍하면서 상대를 계속 죽일지 판단

4.한타 혹은 국지전을 이기고 바론이나 용을 챙길지 타워를 밀지 판단

5.한타를 피해서 흩어져서 타워를 밀어야할지 한타를 강제로 열어서 타워를 밀어야할지 판단

 

롤 개인방송 많이 봐둬라

 

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