분석

게임 리뷰 - 위쳐3 와일드 헌트



* 본 리뷰는 DLC를 제외하고 본편만 플레이 한 후의 리뷰입니다.


왜냐면 어크 사려고 중고로 팔았거든.




아마도, 올해 최고의 오픈 월드 RPG



뛰어난 그래픽, 캐릭터



  스틸리케 군도의 빙하와 산맥을 보자면, 위압감이 느껴진다. 산맥의 정상에서 본 경치는 정말 멋있었다. 


위쳐 3의 가장 큰 장점 중 하나를 꼽아보자면 그래픽이라 할 수 있을 것이다. 자연 환경부터 캐릭터들의 상호작용까지


위쳐 3의 그래픽은 정말 아름답다고 할 수 있다. 특히 등장인물들의 제스처나 표정 표현에 있어서 대단한 감각을 보여준 작품이었는데


이 게임을 플레이한 후 나는 파판 영식을 하면서 표정 변화없는 캐릭터가 얼마나 어색한 것인지 깨달을 수 있었다.


  또한 캐릭터가 단순히 아름답기만 한게 아니라 캐릭터들 나름대로의 성격이 모두 갖춰져 있어 스토리 몰입을 더해준다.


노비그라드의 창녀부터 고아원 아이들까지 나름대로 성격이 부여되어 상호작용하는 모습을 보자면 위쳐 세상에 직접 들어간 듯한 기분을 맛볼 수 있다.


이 작품의 그래픽은 대단하다.




실패한 난이도 조절



  이 게임에서 가장 어려운 부분은 쥐들의 탑부터 피의 영주까지의 초반부 퀘스트다. 이 때 몬스터들은 패턴부터 맷집까지 불합리의 끝을 달리는 데


이후 미션에선 이만큼 짜증나는 디자인의 맵구성이 전혀 등장하지 않는다. 점점 공격력이나 덩치만 자랑하는 보스들만 등장하게 되는데 


20렙을 넘기고 나서 부터 필자는 유유히 걸어다니며 이그니를 쓰는 것으로 모든 위쳐 의뢰 몬스터를 잡아 죽일 수 있었다.


  위쳐의 초반부에 대해 더 설명하자면, 이 부분은 다른 퀘스트들에 비해 짜증나는 난이도를 자랑한다. 예를 들어서 쥐들의 탑에는 캐릭터의 레벨보다 2, 3레벨 정도 높은 


구울과 시체들이 무더기로 등장하며, 시리를 찾는 퀘스트에서 등장하는 보스는 최종보스보다 더한 맷집을 자랑한다. 난이도가 전체적으로 어렵기보다는 


짜증나게 짜여져 있다. 후반 난이도를 생각하자면 차라리 처음부터 쉽게 만드는 편이 플레이에 더 좋지 않았을까 싶다. 유저들이 입을 모아 말하는 난이도 높은 보스들이


초반에 등장하는 보츨링, 숲 속의 제니, 늑대인간이라는 것은 분명 문제다.




퀘스트 레벨업의 문제, 사소한 현실성


  심각한 이야기는 아니지만, 위쳐 3의 퀘스트들은 일정 렙 이상 차이나면 경험치를 주지 않는다. 


때문에 서브 퀘스트나 메인 퀘스트 중 하나의 시기를 놓치게 되는데 보통 메인 퀘스트가 경험치를 더 많이 준다. 때문에 메인 퀘스트 플레이를 위해 


흥미로운 서브 퀘스트를 뒤로 밀어놓고 플레이하는 경우가 생기는 데, 내 자유도를 제한 받는 느낌이라 아쉬웠다.


특히 스토리 라인과 전혀 관계없는 퀘스트인데도 뒤로 미루고 미루다가 렙제가 지나고 나서야 플레이 해볼 때는 그 아쉬움이 더 크게 느껴졌다.


  이 게임에서 추구하는 것은 현실성이다. 늑대 눈깔 가진 사람들과 마법이 난무하는 세상에서 현실성을 구현한다는 게 묘하긴 하지만


게임을 살펴보면 현실적인 연출을 위해 신경쓴 것들이 많이 보인다. 예를 들어서 주인공이 말을 부르면 말이 허공에서 나타나는 게 아니라


주인공의 시야가 닿지 않는 곳에서 생성되어 다가온다. 문제는 이 연출 탓에 말이 가끔 다리 아래나 절벽 같은 곳에 생성되는 경우가 잦고 


미묘한 충돌판정 탓에 넘어오지 못하는 경우가 생긴다. 이런 부분에 대해 피드백이 있을거라 생각했지만, 


필자가 플레이하는 시점에선 이와 관련된 패치가 진행되지 않았다. 또한 현실적이면서 불편한 점 중 하나가 상인들이 소지금 한도를 가지고 있는 것인데


장사꾼 컨셉 플레이가 불가능한 이 게임에서 이런 소지금 제한은 플레이어의 상거래를 매우 귀찮게 만든다. 


조금은 이런 현실적인 부분을 떼어놓았으면 더 편한 게임이 되지 않았을 까 싶었다.




장점


훌륭한 스토리와 연출


멋진 그래픽


즐길거리가 많음



단점


미묘하게 구린 조작감


콘솔 과열 문제


몇가지 불편한 요소들


실패한 난이도 조절




점수를 주자면 88점


올 해 한 게임중엔 제일 꿀잼이었음.








22개의 댓글

2015.12.16
1.리뷰를 쓰는 건 좋은 문장력이 필요한듯
2.위처 개인적으로는 사람들이 칭찬하는 이유를 납득하기 힘들었음. 실패한 난이도 조절이 제일 컸고, 조작감도 스카이림에 비하면 어딘가 방해물이 낀 듯한 느낌.
0
2015.12.16
@폐하
조작감이 많이 좆같지. 세심한 이동할 때 진짜 암걸림.
0
2015.12.16
@므르므즈
위처 3은 사람들이 칭찬하는거보면 스토리나 연출을 칭찬하거나 기존 시리즈 팬들이 엄청나게 호평하는 것 같던데, 기존 시리즈 팬도 아니고 굉장히 엄정한 눈으로 보는 저같은 경우는 도저히...100점이라면 85점 정도밖에 못주겠네요. 세계관과 스토리는 독창적이지만 게임 자체만 놓고 보면 스카이림의 마이너카피라고 해야 하나 뭐 그런 느낌.
0
2015.12.16
@폐하
나도 그런 의미에서 88점임. '최근에' 나온 게임 중에서 오픈 월드 RPG로선 최고라고 생각 하는 데 100점짜리 갓게임은 아님.
꿀잼으로 했고 2주일동안 밤새가면서 플레이했지만 이 게임은 좆같은 부분이 심하게 좆같음.
0
2015.12.16
@므르므즈
본인은 하다가 자꾸 튕겨서 꺼버리고 그뒤로 다신 안켬. 스토리도 내 생각에 그렇게 흡인력이 쩌는것같진 않고 그냥 평타...
AAA급이 보여줄만한 갓게임 포스는 별로 없었음
0
2015.12.16
리뷰재밌게 잘봄 웹툰만 하는줄알았는데 겜도해주네

위쳐 궁금한거라면 공격콤보나 스킬이 똑같기만한데

싸움에서의 재미를 느낄수있는게 궁금함

끊임없이 반복하고 불편한 채집 스페이스바 어떻게해결함?
0
2015.12.16
@nkam
난 콘솔이라 채집 스페이스바가 무슨 뜻인지 모르겠음. 채집하다 뭐가 모자란 적도 없고 채집이 불편한 적도 없었음.

그리고 난 표식 위쳐라 플레이 패턴을 좀 다양하게 했었음. 아르덴 깔고 지져 죽이기나 꼭두각시로 대량 학살하기, 화상으로 지져 죽이기

쉴드 깔고 패기.
0
2015.12.16
전작안해보면 솔직히 겜스토리가 이해가안됨

떡밥만 존나게 던지던 예니퍼 등판이나

로치나 레토 등장등등 전작팬들이면 열광할 부분들이

첨해본 사람들은 공감할 수가 없음

백색 서리나 와일트 헌트가 위쳐1때부터 끌어온

스토린데 부연설명 없이 진행하니 이또한 이해불가

하지만 전작팬들이라면 판타지 소설 다음권 읽는

기분으로 겜을 진행할 수 있고 깨알같은 전작요소에

소소한 재미까지 느낄 수 있지

갠적으론 노비그라드에서 책방퀘가 인상깊었음
0
2015.12.18
@50원
1,2 까지 다 해본 사람인데 1,2도 큰 줄기 스토리 외에 인물 관계, 세계관, 전문 용어, 몬스터들 까지 상세하게 다 파악하려면 1번 정주행으론 턱도없음

나도 3 초반부에 세계관의 정치 외교 관계도 설명 들어도 어렴풋이 기억만 나고 어버버 하는데 처음 하는 사람들은 오죽하겠음
0
2015.12.16
로취탈때 핵암
다른 게임 리뷰도 부탁할께
0
NT
2015.12.16
난 불만인게
전투자체가 지루하진 않았당 나름 폼도 나고 구랬음
근뎅 겜이 너무 반복적인게 짜증남
뭘하든 위처센스로 찾아서 죽이고 구하고
메인퀘 서브퀘 다 이렇고 하니까
겜이 졸림
0
2015.12.16
난 전작 안해보고 위쳐3만 해봤는데, 스토리 몰입감 쩔더라. 게롤트가 캐릭터성이 있음에도 불구하고, 감정이입이 되는게 신기함.
제일 문제는 조작감인거 같은데. 몹 상대로는 무쌍찍는 게롤트짱도 발만 삐끗하면 한방에 그냥...!
그런 불편함 제외하고는 인생 겜중 하나인 듯. 물론 내가 게임을 별로 안해본 까닭도 있겠지만
0
2015.12.16
이야기를 풀어내고 표현하는데 있어서 존나 개쩌는 게임이였지. 오락성으로만 보면 중급에 미칠듯 말듯한 게임.

솔직히 스토리에 내가 녹아날수있다는것만으로도 존나 개쩌는건 맞는데 그 개쩌는 이야기에 허우적거리며 즐기다가

확 깨는게 조작성과 전투였음 앰병할.
0
스토리는 좋아 !
개인적인 생각인데 조작하는게 점프빼고는 2보다 좋아진게 없는듯ㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠㅠ
마우스 오른쪽 누르면 화면 휘어져서 보이는거 존나 멀미남..
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2015.12.17
나도 다 좋은데 또 어디 가서 뭐 찾아라 이러면
'아 ㅅㅂ 또' 이 소리 절로 나오면서 한숨쉬면서 말부르고 그랬음
가면 또 위쳐센스로 뭐 찾고 찾다보면 몹나오고 그거 죽이면 주위에 상자 찾아서 먹고
이 패턴 반복이니까
0
나도 다 괜찮은데
섹스신 좀 다양하게 했어야지 그리고 조작을 통해서 체위변경이라든게 있었어야지!
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2015.12.17
뭐여 늑대인간 원래 어려운거였냐?

존나 힘겹게 죽이고 난 이겜이랑안맞나보다하고 썩히고있었는데
0
2015.12.17
@부모님 안부
늑대인간이 체젠이 엄마가 없는 애라서 공략 모르면 초보자한테 어렵고

제니는 회복 패턴 때문에 어렵고

보츨링은 그냥 겁나 쌔서 노답임.

딱 저거 셋이 유저들이 제일 어려워하는 몹임.
0
2015.12.17
@므르므즈
그러면 다시 시작해봐야지
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진짜게임자체는 너무너무재밋는데 조작감이 쓰레기라서
결국끝까지못하고접음.. 조작감 중시하는사람 참고해라
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2015.12.18
전투는 맘에 들었는데 이동 조작이 짜증...
스킬은 속공 메인에 아드 심화, 장비로 표식 위력 적당히 올리고 탕약은 안쓰되 연금술 포션 다양하게 활용해서 꽤 다채롭게 전투할 수 있었음
어느 한쪽에 특출나지 않고 어느 쪽이든 어정쩡하다보니 스킬 연계 등 컨트롤 영향이 커져서 자체적으로 난이도 보정도 조금 됐고
그래도 중후반가면 죽행도 너무 쉬운건 마찬가지였지만..
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2015.12.20
난 너무 전작들을 언급하는것 같아서 쫌 짜증나더라 뭔 놈의 난 모르는데 npc는 아는 놈들이 뭐이리 많이 나오는지 그걸 다른 선택지로 보충해주지만 너무 게임이 루즈해지는 감이 있어서 아쉬웠어
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