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우리나라가 중국보다 게임을 못만드는 이유

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ttp://gamefocus.co.kr/detail.php?number=105222&thread=11r01


 

텐센트 출신 중국 유명 개발자들 한국 게임사에서 돈 주고 데려옴, 근데 와서 한다는 말이

 

"업무 환경이 왜 이렇게 비효율적인가"

 

"아니 이런 시스템으로 아직도 일하다니" 하면서 화들짝




 

지적한 부분


 

  • 대근무가 이뤄질 경우 앞조가 출근해 집중 근무 시간을 몇시간 가진 뒤 출근한 다음조와 공동 근무를 해서 인수인계 후 퇴근
  • 실제 근무시간은 한국 게임사보다 훨씬 적다
  • 다른 사람이 하던 코딩을 누가 이어받아 해도 문제가 없도록 개발 프로세스를 마련하는 게 효율적
  • 업무 효율을 위해 충분한 휴식을 취해야 하는데 한국에선 이 점을 간과한다




 

중국 개발자들이 제시한 조건


 

  • '1년에 두번은 한달 정도의 장기 휴가를 줘야 한다'
  • '계약서에 명시되지 않은 업무를 시켜선 안된다'

 

제 3자가 보면 당연한 말들인데 한국 개발사는 그 말 듣고 이게 말인가 당나귀인가 하며 기막혀 하다 일단 같이 일해보니 중국의 게임개발 환경과 개발자들에게 배울점이 있더라.. 하는 내용

 

 게임업계 관계자들의 갈아넣으면 된다, 노력이 부족하다, 인재가 부족하다 정신으로 쌓아올린 한국 게임업계는 온 세계에서 좋은거 다 가저다 쓰는 중국보다 못한 환경과 실력, 생산력을 가지게 됨. 중국이 하루 아침만에 저렇게 된 게 아니니 한국은 중국의 배를 들여도 모자랄 판이라 앞으로 격차는 더 벌어질듯

 

이미 근무 환경도, 시스템도, 작업 프로세스도 다 밀림

 

 

이건 게임 뿐만 아니라 

 

모든 소프트웨어 개발에서 동일

 

유독 우리나라 소프트웨어가 쓰레기 소리를 듣는 이유 

85개의 댓글

2020.12.29
@Zetpack

스마게가 콘솔겜이 있음?

0
2020.12.29
@틀린정보

크로스파이어 후속작 콘솔로 나옴.캠페인도 있고

0
2020.12.29

이런 이유 아니고 걍 자본력 차이가 넘사벽이라 갸들이 더 잘만드는거임

0
2020.12.29
@마운트포지션

모바일 게임 산업은 초기자본에서 비교적 자유로움. 업계 선도한 게임들도 죄다 소자본으로 시작한 경우가 대다수임.. 게임 개발비 보면 우리나라만큼 게임 하나 개발하는데 돈 때려붓는 곳 별로 없다. 효율이 미친듯이 안 나오는거지.

1
2020.12.29
@알러텍정

예전에 가능했다고 지금도 가능한건 아니야

개발비를 봐도 쟤들이 훨씬 더 때려붓는다

그리고 버는 놈들만 벌어봤자 변하지 않어

여기저기서 자본 가진 놈들이 계속 튀어나와서 새로운 시도를 해야 변하는거지

0
2020.12.29
@알러텍정

원신 막상 해보면 그닥 콘텐츠가 많은거도 아닌데 자잘한 버그 없이 수준높은 퀄리티잖아.

이런 겜이 개발비 1억 달러임.

같은 1천억원으로 만든 우리나라겜은 로스트아크와 엘리온이 있음.

0
2020.12.29
@마운트포지션

머 넥슨은 돈없어서 게임말아묵나 ㅋㅋ

1
2020.12.29
@연탄바리

넥슨 = 버는 놈들

3n같은 놈들 말고 다른 놈이 튀어나와야 변하는게 가능하다고 바로 위에 썼는데

아 그리고 참깨들 개발비 넥슨보다 훠얼씬 많이 쓴다

0
2020.12.29

???: 게임업계가 중국에 밀리는 것은 52시간 근무제 탓

0
2020.12.29
@요즘세상

ㅋㅋ 그거 시리즈있지

0
2020.12.29

팩트) 1년인가 2년전에 중국 개발자들 근무환경 좆같아서 초대규모 폭동일어났었음

0
2020.12.29
@a1s2d3f4g5
[삭제 되었습니다]
2020.12.29
@정치적올바름

한국 it업계는 개꿀이고

게임은 만국공통 헬

0
2020.12.29
@a1s2d3f4g5

우리나라는 업계에 따라 파업 폭동도 못함

1
2020.12.29
@개랙이

중국도 온라인폭동했는데 ㅋㅋ

기레기가 기사하나쓴거가지고 갑자기 중국이 한국보다 근무환경 좋은줄아네

0
2020.12.29

앰뒤진 메,던,서든,카트,리니지 이런걸 아직도 쳐 팔아먹고 있으니 밀리지

1
2020.12.29

효율이고 나발이고 한국 게임 개발자들이 과연 3교대를 달갑게 여길것인가가 문제지

누가 몰라서 저런 프로세스를 안하는건가?

저 위의 예시들은 어쩌면 중국이라서 가능한 것들임

0
2020.12.29

어떻게 된게 아침에 본 거 또 보냐

0
2020.12.29

노오력이 부족하다!

0
2020.12.29

우리나라 : 싸게 존나 굴리려고함 존나 돈 아낌

중국 : 존나 많이 뽑아서 있는 작업공간 100% 활용하기 위해 3교대도 굴리고 작업함 인적리소스에 돈을 아끼지 않음

 

요런건가?

우리나라 사람들이 3교대를 달가워하지 않을거라고? 돈 더 많이주면 젊은애들은 다 함 ㅋㅋㅋㅋ

5
2020.12.29
@Portrait

요즘 워라밸 시대라서 시급 1.2만원으로 쳐줘도 일하겠다는 사람 많을 듯

0
2020.12.29

아니 싯팔 올라온거 후속내용 인줄 알았는데 애미뒤졌나 진짜

ㅈㅂㄷㅂ

0
2020.12.29

게임 업계뿐 아니라 전반적으로 우리나라에선 3명분의 일을 2명 잔업 시키고 그걸 한명한테 야근+특근으로 굴러가는게 가능하게 만들 각 보는 곳이잖아

0
2020.12.29

잘나온게임은 배그하나 나머진뭐...

0
2020.12.29
@모모무

그건 님이 배그만해서 그런거에요

0
2020.12.29
@틀린정보

아뇨 요근래 나온 대작이라고 할만한  우리나라게임은 배그밖에 없었음

0
2020.12.29

구라같지만 한국게임의 희망이라 하는 회사 까지 모든 상위권회사는 대부분 저렇다 ㅋㅅㅋ

2
2020.12.29

최적화나 성능적인 거 보면 요새 중국이 잘 만들더라

중국>한국>>>일본..

IP만 믿고 뭐 이런 걸 만들어놨냐 싶은 일본..

0
@초보댓글러

인건비 차이가 커서 개발력 동원하는데 한계가 큼

최적화라고 하는게 출시전에 마무리 단계에서 불필요한 리소스 줄이는 작업이라 결국 남는 인력이 담당해야하는데 개발환경이나 일정상 한국이나 일본에서는 절대 무리

0
2020.12.29

한국도 배끼기만 하다가 홀로서기한지 얼마되었다고 중국겜 양산형 배끼기겜 ㅋㅋ 같은 반응을 하냐... 이제 한국같은 전철 밟으면서 IP만들기 시작하면 이젠 뭘로 자위할꺼임? 중국 맘에 안들어도 배울건 배워야지

0
2020.12.29
@레벨밖에안됨

이게맞다

비웃기만하다가는 조선소 쳐발린 일본꼴남

0
2020.12.29

중국은 게임을 잘만드는게 아니라 수익을 잘내는거임ㅋㅋ

던파가 수익 존나 잘낸다고 던파가 갓겜이라고 하는꼴ㅋㅋ

0
2020.12.29
@라떼포인트

병신;

0

그냥 게임업계 꼰대 새끼들 다 퇴직시키는거나

신 프로젝트 구상이나 결재 담당을 역순으로 해야함

결국엔 게임 기획잘하면 틀딱 윗머리들이 다 좆아재쉰krpg등으로 바꿔놈

아이디어좀 잇는 젊은 층은 그냥 하라는대로 하라고할뿐

근데문제는 그 젊은 애들이 프로젝트장이될때쯤엔 그들도 좆아재가 되잇음

무한반복

회사내의 소프트웨어를 안바꾸면 그냥 뭐 없어 아무것도

0
2020.12.29

솔직히 게임쪽은 다 지랄난것같은데

0
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