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개발비 3억으로 만들수있는 게임을 알아보자

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위안부의 진상을 알리기위해 펀딩 금액 1억 + 정부 지원금까지 최소 3억으로 만들었다는 한국의 게임 웬즈데이

 

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게임의 퀄리티는 유튜브 광고에서나 보던 마피아시티 광고를 떠올리게 만들거나 2000년대 3d 게임보다 못한 수준인데 사실 3억이라는 금액이 적어서 그런게 아닐까? 

 

 

 

 

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A Hat in Time 일명 모자걸

 

킥스타터

$30,000 목표

$296,360 ( 약 3억 2천만원 ) 달성

 

 

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Blasphemous / 블라스퍼머스

 

킥스타터

$50,000 목표

$333,246 ( 약 3억 6천만원 )달성

 

 

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Darkest Dungeon / 다키스트 던전

 

킥스타터

$75,000 목표

$313,337 ( 약 3억 4천만원 ) 달성

 

 

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Shovel Knight / 삽질기사

 

킥스타터

$75,000 목표

$311,502 (약 3억 4천만원) 달성

 

 

 

금액은 전혀 문제가 없는거 같다.

 

 

 

번외

 

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1606795283.jpeg

The Legend of Gockgange - 레전드 오브 곡괭이

 

펀딩

\ 500,000 목표

\ 2,817,174 달성

 

0.01 웬즈데이

 

진짜 이새끼들 최소 3억 어디다 쓴거냐 진짜

157개의 댓글

레오곡 진짜 갓겜 그자체

0

펀딩한사람은 호구됬으니 고소하고

니들 세금도 낭낭하게 해쳐먹었으니 민원 넣어라

근데 아무도 안하잖아 ㅋㅋㅋ 사기쳐먹기 좋은 나라거든

0
2020.12.01

이런 형태의 비난 논리는 들이댈 게 아니야.

 

그러면 3억 들어간 게임들 다 저만치 성공적이었느냐 하는 거야. 저기 나열된 건 '돈 이외의 뭔가를 갈아넣은 결과 가장 성공한 것들'이잖어. 이런 비교를 하면 무슨 주제를 가지고 해도 다 까인다.

 

이런 논리의 극단적인 예를 들자면, ER 의사 붙잡고 "이국종은 꼴랑 그 예산으로도 이만치 해냈는데 너는 이만치나 예산 받고도 왜 이거밖에 못 했냐" 하는 거하고 논리가 똑같다. 예시로 든 게임들이 딱 그, 돈 이외의 뭔가를 갈아 넣은 결과 대박을 친 극단적인 케이스들이라는 거.

 

비난을 하지 말라는 얘기가 아녀, 다만 이런 형태가 합리적이지 않다는 거지.

20
2020.12.01
@제국치천

퀄리티가 1인 개발자수준만도 안되는데 먼소리여

 

돈이 다어디갔냐고

4
2020.12.01
@브로큰판타즘

더 큰돈 넣고도 구데기 같은게임 많다. 위에 나열된건 명작 인디게임이잖아 ;;; 김치워리어 같은거지 뭐

0
2020.12.01
@개스츠비

그러니깐 김치워리어가 욕을 안먹음?

 

똑같잖아 그냥 아주그냥 똑같은거라니깐?

 

게임성을 이야기하는게아니라

 

저그래픽을봐 이게 2020년에 나올 그래픽임?

 

10년전에도 저딴퀄로나왔으면 욕먹었어

4
2020.12.01
@브로큰판타즘

까려면 게임을해보고 이런곳이 부족하다고 까라는거지

커뮤니티에 도는 사진두장가지고 조리돌림하면서 인디명작겜보다 부족하다고 까는게 정상적으로 까는거라고생각하냐ㅋㅋ

3
2020.12.01
@캐리

비교를 한거뿐이잖아 무슨 쌍욕한것도아니고

 

어디에도 게임성이 부족했다는것도아니고

 

그냥 퀄리티가 어처구니가 없으니깐 나오는 소리아녀?

 

내가 받아들일떈 그냥 그래픽이 어처구니가 없으니

 

비교대상으로 3~4억으로도 만들수있는 게임들이 이렇게 많은데

 

도데체 금액이 부족했던것도아닌데 저런게 튀어나오냐의 취지같은데

 

너말대로 그야말로 김치워리어의 퀄리티가 티어나오니깐 그러잖어

4
2020.12.01
@브로큰판타즘

네말 틀린거 없으니깐 진정 하고,그러니깐 깐다고 뭐라하는게 아니라, 비교된 대상이 단순히 3억 넣으면 저정도 나온다는 평균 퀄리티가 아니라서 그런듯 ㅋ 예를 들자면 백수한테 백수라서 뭐라하는게 아니라, 잡스나 빌게이츠랑 비교하면서 뭐라한다는 느낌이라서 그렇게 쓴듯 ㅇㅇ

0
2020.12.01
@제국치천

맞음 까더라도 까는 방식이 잘못됐음

저기 킥스타터 3억후원받은게 결국 개발자 노동력갈아서 게임만든거지

 

당장 개붕이 아무나1명 붙납고 3억으로 겜하나 만들라고하면 얼마나 잘만들겠냐

0
2020.12.01
@iilliiiiiliiiilii

저거보단 무조건잘나오겄다

 

저정도퀄은 저어어어기 지스타가면 고딩들이랑 학원들 졸업시연식에 나올만한 퀄이잖아

 

이야기했듯이 1인개발해도 저정도다낼수있어

 

요즘 툴들이 얼마나좋은데

 

아니다 그냥 딱 3명 뽑아서 아트/코딩/모델링 3명만있어도 저거보다 잘나오겠다

1
@브로큰판타즘

니가 할 수 있어?

0
2020.12.01
@근육돼지라이더

일단 4억주고 시작하자 뽑아줄게

 

아주관련없는 회사운영하는것도아니고

0
@브로큰판타즘

너 경력부터 뽑아봐 그럴 실력이나 있나

0
2020.12.01
@브로큰판타즘

하고 싶고 열정적인 일과, 하기 싫고 돈만 받아야지의 차이가 아닐까 싶다

 

3억 주고 저 퀄리티를 뽑은거는 월급쟁이들에게 걍 월급 주고 이런거 만들어주세요 하고, 제대로 된 관리감독이 없어서 그런거지 개발자의 실력이 문제가 아닌거 같다

 

그러니 관리감독 안한 주체를 까자

0
2020.12.01
@일째 밤샘중

그것도 맞는말임

 

그래서 내가 하는말이 차라니 4억이상 받았으니깐 그냥 최소 4억잡고

 

그냥 1억자기들이 쳐묵하고 3억 중소기업 업체에 위탁했으면

 

거기서도 자기들이 1억남겨먹고 2억가지고 만들어도 저거보다 압도적으로 잘나왔을꺼라는게 내가하고싶은말임

0
2020.12.01
@근육돼지라이더

내가 이야기해줄게

 

나도 인디라고 할수있는 회사 운영중이고

 

그냥 소소하게 사람 2명대리고 나한테 세후 600정도 떨어진다

 

근데 우리회사기준으로 4억받는다치고 1억남기고 3억이면 2~3년년을 굴릴수있는 금액이다

 

근데 2010년에 폰게임으로나와도 욕쳐먹을정도의 그래픽가진 게임이

 

정식 회사에서 출품되는게 몇개나되는데

 

3~4억이라는돈이 막작아보임?

 

어디 대형게임사가 몇백억씩썼다고하니깐 별돈도 아닌거같음?

4
@브로큰판타즘

게임 회사를 하는 거야?

0
2020.12.01
@근육돼지라이더

어디가서 게임회사라고 말하기에는 너무작아서 회사라고도안한다

 

직원 2명이 먼회사여 그래도 3명이서 저자본금있으면 모델링 할사람더 뽑아서 6~8개월 안에 저거보다 잘만들자신있다

 

비용은 반으로 줄이고

 

내가 모델링퀄리티나 연출퀄리티만 봐서 그럴지는몰라도

 

저게 만약에 게임 볼륨이 엄청크면 모를까

 

저런식의 홍보형 게임이 많을리도없고 만약에 정말 스토리가 이것저것 다있고

 

위안부니깐 어린시절부터 전쟁 성장까지 다있다면 납득은 가능하다

 

근데 안그럴꺼 뻔히 보이고 그래픽까지 저꼬라지니깐 문제지

 

그리고 내가볼때 저거 모델링도 자기들이 직접 다한것도아닌거같구만

 

그 예전에 유행하던 그래픽인데 저거 만드는 툴도있음

3
2020.12.02
@브로큰판타즘

야 니가 가서 항의하고 돈받아서 만들어봐라

내가 동의해줄게 이왕만드는거 제대로만들어야지

0
2020.12.01
@근육돼지라이더

한 15년전에 나온 그 애들용 3D애니들 저런느낌이였어

 

하다못해 20년전에 나온 워크에서 사용하는 모델링만도 못하잖아

 

거기 모델 하나 단가가 30~40만인데 막 무기덕지덕지 바른게 50만정도하고 거긴 로우포리곤 쓰니깐 그런다치고

 

저긴 그거보다 떨어지고있잖음

 

게다가 주인공말곤 그냥 얼굴형 똑같이하고 머리카락이랑 텍스쳐만 대충교체해도 양산가능하겠구만

4
2020.12.01
@브로큰판타즘

그냥 대놓고 쯔꾸르 야겜보다 못함 ㅋㅋㅋㅋㅋ

일본 동인업계 애들이 3명 4명 모여서 유니티로 야겜 쳐만들어도 저거보단 잘만듬 ㅋㅋㅋ

0
2020.12.01
@바이바이블루

그러니깐 차라니 모금만으로 만들어졌으면 이해라도하지

 

국민 혈세까지 같이들어갔는데 대놓고 먹튀한게 눈에보이는데

 

저걸쉴드 칠생각하네 무슨 위안부만 들어가면 절대쉴드가 되는것도아니고

 

위안부를 알리는건 정말 잘하는일이고 칭찬받을 일인데

 

돈먹튀한거랑은 별개잖아 답답하다진짜

1
@브로큰판타즘

요즘은 도트도 유행으로 아는데 내가 잘못아는건가?

0
2020.12.01
@근육돼지라이더

도트도 유행함

 

요즘 게임업계에서 암묵적인 룰임

 

도트나 저런모자게임처럼 각진 카툰랜더링 같이 저비용으로 느낌낼수있는 게임은 대기업에서 안만들고

 

소기업들이 많이 만드는데 그로인해서 많은 취향의 게임이 생기는중임

 

꼭 게임이 사펑처럼 그래픽개쩔고 그럴필욘없다 라는인식이

 

많이 퍼져서 도트게임들이 인기가많고 이미 한국말고 일본 중국 대만 이런쪽들은 도트게임만 전문적으로 찍어내는 회사도많음

 

그러니깐 아쉬운거지 저비용이면 차라니 저딴 말도안되는 3D모델링말고 차라니 도트로만들던가

 

요즘은 그냥 도트 하나하나 다찍어내는게아니라 그냥 도트로 만들어주는툴도많아

 

던파같이 도트의 끝장을 볼꺼아니면 아무상관없어

0
@브로큰판타즘

하긴.. 이해는 간다

0
2020.12.01
@브로큰판타즘

게임 회사 운영한다는 사람이 그래픽만 가지고 까고있네 그럼 저기 성공사례에 있는 게임들은 그래픽이 좋아?

딴건 몰라도 레오곡은 플래시게임인데 그래픽도 팔다리 분할 그래픽이고 이게임이 니가 말하는 3억에 해당하는 그래픽임?

 

게임을 까려면 게임성, 연출, 스토리, 그래픽, 인터페이스 이 모든걸 종합적으로 보고 까야맞는게 아님?

 

니 말대로라면 투더문, 샌즈, 페이퍼플리즈 이것들도 다 까야함 그때 그시절에 나와야할 그래픽이 아니니까

 

나는 저 위안부 게임이 무슨 게임인지도 잘 모르겠는데 최소한 깔려면 알고 까야지

 

막무가내로 눈에 보이는것만 보고 까지는 말자고

0
2020.12.01
@노르웨이숲

궁금해서 유튭도 보고왔는데 게임은 반교 따라해서 아이디어도 없는 수준이고 할머니 주인공이 은신씀 ㅋㅋㅋㅋ 어쌔신인가? 개연성도 1도 없고...

0
@노르웨이숲

방향성이 그게 아닌거 같은데

0
2020.12.01
@노르웨이숲

야 그냥 대도않는소리하지말고

 

저거보다 좋은 퀄리티게임 아무게임학원 졸업작품이나

 

아무 게임대학교 졸업작품만도안되니깐 확인이나해라

 

게임학원 졸업 또는 취업반이나

 

대학생 졸업작품이 몇억씩 들었을까?

0
2020.12.01
@노르웨이숲

연출을 보라는놈이

 

모델링을 저따구로해?! 색감을 저따구로해?! 저딴게 게임플레이를 다해야보이는거임?

 

시x 차라니 그래픽이구리면 연출이나 인터페이스 색감이나 똑바로하던가

 

저기서 도데체 어느부분을 쉴드를 칠수가있는데

 

장난하나진짜

 

시x모델링을 못하겠으면 텍스쳐라도 똑바로 쳐만들던가 누가봐도 존나 대충한 텍스쳐구만

 

보는 눈이 그렇게없나 아니면 그냥 우기고싶은기가

1
2020.12.01
@노르웨이숲

그리고 시x아 내가 댓글아 몇번씩 적었지만

 

3D모델링을 저따구로할꺼면 차라니 도트로만들라고

 

그래픽이문제가아니라 4억을 쳐바르고 저그래픽이 쳐나온게문제라고 ㅇㅋ?

 

투더문 샌즈 이런것들 다 1인개발이야 장난하나

 

하다못해 투더문은 RPG쯔꾸루 툴써서 만든거잖아 미친놈아 저거의 1/20의 비용도 안든거야

 

1/20은무슨 1/40의 비용도 안들었겠다

1
2020.12.02
@브로큰판타즘

내가 쉴드치는거처럼 보임?

게임깔때 급식새끼마냥 그래픽만봐도 보인다 이ㅈㄹ하니까 그러지

거기다 비슷한계열 회사까지 운영한다네? 회사 운영한다는놈이 단편적으로 생각하니까 급식새끼같아서 한마디했다

저 그린데이는 방금 뉴스접해서 이상한 겜이라는건 확인했는데 그래픽만보고 모든걸 판단하는 니 주장에는 동의 못하겠다

그리고 자슥아 그래픽하면 모델링 텍스쳐밖에 모르냐?

Uv맵핑, 리깅, 애니메이팅 이런거는 일도 아니다 그제?

그리고 에셋을 받아봐라 어디 에셋에 모델에 리깅까지 되있드노

물론 저 게임이 국민들 혈세 써가며 만들만한 퀄은 아니라고 생각함

근데 자슥아 급식새끼마냥 그래픽운운은 하지말자

애초에 컨셉단계에서 저렇게 잡힌것일수도 있으니까

그리고 좆도 모르면서 씨부리는거같은데 솔직히 20년전 워크그래픽에 비비는건 개 쌉에바임

워크 그래픽은 많아봐야 200폴리곤 될까말까인데

저건 아무리 로우폴리래도 최소 1000폴리곤은 넘을거같다

0
2020.12.02
@노르웨이숲

야이새끼야 워크가 아무리그래도 5000폴리곤이고 하이폴리곤이 1만이상이지

 

모델링 할실력도없으면 텍스쳐라도 기울이던가

 

느낌이라도살리던가 인체비율이 저게머냐 존나 남자아이생긴게 불쾌한 골짜기인데

 

머? 워크가 200폴리곤? 애미 내가 취미삼아 주문한것도 5000폴리곤 걍넘는구만 어디서 대도않는 지식들고와서 있는척할려고하냐 아가야

2
2020.12.02
@브로큰판타즘

니가 주문한게 리포지드거나 에셋 총합 5000폴리겠지 병신아 나는 개발 안해본줄 아나 구라를 쳐도 적당히 쳐야지 니가 분명히 20년전 워크라했고 20년전에 캐릭들이 다 5000폴리면 슈퍼컴으로 돌려야해 정신나간새기야

그리고 자슥아 논점흐리지말고 한가지만보고 모든걸 안다고 생각하지마라 꼰대쉐기야

0
2020.12.02
@노르웨이숲

하 시발 워크들어가서 요즘 모델링봐라 애새끼야

0
2020.12.02
@노르웨이숲

혹시나 하는이야기인데 리포지드말고 m16이다

 

요즘m16용량 제한도없는거모르지?

 

무슨 20년전 이야기를쳐하나모르겠네

0
2020.12.02
@노르웨이숲

아니 됐고 워크로 새서 딴소리하지말고

 

요즘 모델링 몇만은 기본이고 몇십만 폴리곤도 그냥 쓰는시대에

 

보편적으로 10년전에도 1만폴리곤 이상은되야 하이폴리곤 취급인데

 

요시대와서 5000폴리곤썼다고 슈퍼컴을써? 적당이 개같은 대도않는 지식으로 나대야지

 

와진짜 어이가없네 머? 5000폴리곤으로 캐릭터 도배하면 슈퍼컴으로 돌려?

 

그러면 몇십만 폴리곤쓰는 모델 떡칠되어있는 게임들은 100년후 슈퍼컴으로 돌리냐?

0
2020.12.02
@노르웨이숲

니는 저게 진심으로 억단위가 들어간 컨셉에 퀄리티에 연출이냐? 수박겉햝기만 한새끼야

3
2020.12.01
1
2020.12.01

게임성은 별개로, 돈만 가지고 평가한게 병신같네.

여러 개발자들이 열정에 불타올라서 최소한의 금액만 펀딩받아서 출시한 게임이랑, 인건비 따박따박 계산해가며 출시한 게임이랑 같겠냐?

7
2020.12.01
@series

애시당초 이딴글이 32추에 1붐이라니..

그나마 윗 댓글들 보니까 좀 낫긴 하다만, 대중 수준도 알만하네.

무슨놈의 열정페이니 뭐니 지랄이나 말던가. 존나 앞뒤안맞는 새끼들.

1
2020.12.01
@series

그럼 저게 인건비 따박따박 계산해서 만든 3억원치 게임 평균인거야?

2
2020.12.01
@오흐르

까려면 게임성으로까라는거지

0
2020.12.01

모자걸 음악부터 아트워크 그래픽 볼륨까지 오지는데 개발비용 오지네 ㄷㄷ

0

너무 최상위권 결과물을 들이대는거 아냐?

이런논리면 상위 몇퍼센트빼고 그이하는 다쓰레기취급해야지

애초에 저분야는 인력갈아넣어서 아웃풋 생산하는 분야인데

사람 값싸게 갈아넣었다고 자랑하는것도 아니고

1
2020.12.01

이래서 방구석 개붕이들이 문제야.

0
2020.12.01

쟤네 수익금 그 단체에 기부한다잖아ㅋㅋ대충 감 오지 않음??

4
2020.12.02
@꼬부덜덜

훠훠훠 한국에선 「기부」라는 것을 조심해야한다구???

1
2020.12.01

돈 만으로 이러는건 무논리지 어이가 없구만

0
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