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입털기 끝판왕 병신.jpg

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이지랄 하고 나온게 히오스 ㅋㅋㅋㅋ

111개의 댓글

2020.07.15

이타적 행위를 하고싶으면 게임을 하지말고 봉사를 하러가 병신아

8
2020.07.15

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사람이 이타적이지 않으니까 게임이 제대로 굴러갈리가 없지

0

결국 이 게임도 누구하나 희생해서 남들 4대4 한타하고 있을때 혼자 2라인 파밍하면서 경험치셔틀해야 하는 겜이다

0
2020.07.15
0

여기서 맞는말은 라인에 오래 서서 경험치 챙겨야된다는거밖에 없네

0
2020.07.15

타격감만 좋았으면 나쁘진 않았을꺼같은데.. 물론 초반에만 깔짝거려서 잘은 모르지만

0
2020.07.15
@꿀따러가자

이거 ㄹㅇ임 게임자체가 재미없진 않음

타격감이랑 비쥬얼요소좀 챙겨줬으면 갓겜인데

스킬을 써도 붕쯔붕쯔 실장권법 하고있고

스킨을 내도 색깔놀이 기괴함 뿐임

0
2020.07.15
@꿀따러가자

타격감하고 인겜인 모델링이 너무 구려.....궁을 쓰먄 뭔가 콰코카캌콰하면서 누가봐도 맞으면 뒤질것같아야하는데 솜방망이러 후리는 느낌나는건 너무하더라

0
@꿀따러가자

그냥 히오스2 만드는게 빠름

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2020.07.15

분석은 잘 했지만, 유저들은 3판을 탱커노예로 게임 하더라도 1판은 슈퍼스타가 되길 원함

1
2020.07.15

생각해보니 전통적인 스포츠들봐도 각 포지션이 있고 슈퍼스타가 주로 나오는 포지션이 있기마련인데 굳이 그걸 바꿀 필요가 있을까싶네

0

저요소 때문에 히오스가 망한건 아니니... 저걸 지향해서 게임이 망한건 아니자늠

0
2020.07.15
@인생걸고컨셉질

저 요소때문에 이타적인 플레이가 강요되고

트롤러가 미치는 영향이 전체로 빠르게 전파됨.

0
@강군친구

ㅎㅎ 사실 히오스 안해서 잘 멀라

 

근데 이타적인 플레이가 뭘말하는거임?

0
2020.07.15
@인생걸고컨셉질

트롤 데리고 멱살캐리가 안된다고 듣긴 했음.

0
2020.07.15
@인생걸고컨셉질

오브젝트 싸움이 존나게 중요해서 직속적인 한타가 발생하는데 한놈이 트롤짓하면 계속발림.

아이템 개념이 없고 레벨이 성장요소의 전부인데 이 경험치를 팀원전원이 공유하기 때문에 트롤러하나 있으면 전체팀원 레벨이 밀림.

 

0
@인생걸고컨셉질

쉽게 말하면 5명 모두가 정글러여야되는데

유저들 평균 능지가 그렇게 좋지 않음

당장 롤만봐도 라이너 섰으면 자기 라인만 신경쓰면 된다고 여기는 사람이 많잖아...

진입장벽은 높이고 얻는 짜릿함은 줄어든 결과가 된거지

0
2020.07.15
@인생걸고컨셉질

롤같은 경우에는 한명이 슈퍼플레이 하면 이길수있는데 히오스는 못함

그래서 롤은 잘하는 사람이 많은 팀이 이긴다면, 트롤이 더 많은 팀이 짐

0

차라리 현재ㅜ특성 시스템을 두고 아이템까지 추가하면 좋겠는데

0
2020.07.15
0
2020.07.15

아가리는 아주 청산유수죠

0
2020.07.15

히오스는 한 100레벨까지 하고 접었지만,

이겨도 도대체 왜 이기는지 모르겠는 게임

지고 있어도 이걸 어떻게 뒤집어야 할지 모르겠는 게임

0

경험치 공유는 양날의검이었음

 

물론 미드캐리라는게 없어졌긴하지

 

근데 한명이 트롤러라면?

 

결국 공산주의식이라 4명의 효율이 급감하게되는데

 

이 격차를 뒤집을수가없음

 

롤은 한명 없으면 내가 다먹으면 나는 2인분이되지만

 

히오스에선 내가 다먹어도 1인분이 될뿐임

0
2020.07.15

"더 이상 슈퍼스타가 아닙니다."

게임에서 빠지면 안 되는 게 빠져버리는 순간

1

난 5인만해서 그런가 히오스 재밌음

타격감이나 스킨퀄 이런면에서 병신같은건 부정할수없지만

게임자체 재미는 진짜 재밌음

내가 알파테스트때도 해봤는데 그때랑 솔직히 많이 다름

2.0 패치가 진짜 갓패치라고 생각함

히오스가 개망하는 여러가지 이유는 타격감 스킨퀄 뿐만 아니라

혼자 히오스 하는 사람은 히오스가 재미없을수밖에 없음

롤 솔큐랑은 차원이다르게 재미없게 느껴질거임

1인캐리없어 라인전없어 cs막타없어 아이템없어

솔큐 플레이어가 즐길만한 요소가 하나도 없음

그러니 솔큐플레이어들은 노바 제라툴 이런 암살자만 하다가 노잼이라하고 접어버리는거임

추가로 사양문제도 있음

지금 롤은 그래도 전보다 사양 높은 게임이 됐다고 하지만

그래도 노트북에서도 할수있는 온라인 게임임

근데 히오스는 최저사양이 너무 높음

5명이 팀보하면서 게임하면 뭔들 재미없을까 싶지만

그래도 그렇게 게임하는 나한테 히오스는 재밌긴함

물론 2.0 패치 전엔 그렇게 해도 노잼이였음

0
2020.07.16
@조루인플루엔자

롤은 xp에서도 조건 맞으면 잘 돌아가. 사양은 더 높으면서 그래픽이 확실히 더 좋다고 느껴지지 않는 히오스를 하기에는 좀 그렇더라구

0
2020.07.15

온라인게임을 경쟁하고 돋보이려 하는거지 아님 머하려고 하냐고

이거 보면 ㄹㅇ 롤이 선녀네

가축소리듣던 정글 서폿이었는데

정글캐리시즌도 나오고

서폿 상향해서 라인전 위주 아닌 자율적으로 행동하게끔 하고

0
2020.07.15

도타가 제대로 망할려고 히오스처럼 패치하네 하면서 봤는데ㅋㅋ

리얼루 히오스였네ㅋㅋ

0
2020.07.15

워크랑 스타2랑 히오스랑 똑같은놈이 만들었나 누가 쳐맞고있는지 보이지가않아 ㅅㅂ 싹다 갈아엎고 다시만들었으면좋겠음

0
2020.07.15
@잉어빵붕어킹

또만들어...?

1
2020.07.16

히오스는 30분 넘어가는건 진짜 손에 꼽고 보통 20분안팎이면 끝나긴 하는데

 

오브젝트 챙기는거 때문에 싸움이 계속 나니까 한판 할때마다 피로도가 롤 50분게임 한거같음

1
2020.07.16

블쟈 IP로 망했으면 입이 있어도 말이 없어야지

0
2020.07.16
@가그린맛귤

현재 히오스 하는 애들은 IP때문에 하는거 아님. IQ 때문에 하는거지

0
2020.07.16
@못박힌배트
0
2020.07.16

이론적으로는 히오스 개씹꿀잼이긴 하지

나온게 쓰레기라 그렇지만

0
2020.07.16

서렌이나 만들어병신들아ㅋㅋㅋ

0
2020.07.16

설명 보면서

이거 히오스 같은데 이건 안망할라나?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

0
2020.07.16

캐리 못하게 만들더니 캐리는 존나게 힘들지만 역캐리하긴 존나쉽고, 또 게임에 영향 미치는게 역캐리가 캐리보다 훨씬 큼. 결국 잘하는 사람이 많은 팀이 이기는게 아니라 아니라 못하는 사람이 적은 팀이 이김

0
2020.07.16

저것도 저건데 어케이겼노 시발련ㄴ아 매칭이 더 크다고 봄ㅋㅋ 강제로 승률 50% 맞추려는 미친 시스템

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이론은 완벽했네 ㅋㅋㅋㅋ

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2020.07.16

그래서 이론적으로는 완벽한 공산주의게임을 만들었구나

0
2020.07.16

공산주의가 망한이유

0
2020.07.16

공산 그자체

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2020.07.16

마 슈퍼스타는 원딜이지 으디 미드따위가ㅡㅡ

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게임은 정신병은 아니지만 롤은 정신병임

여기 댓글반응들만 봐도 알 수 있음

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2020.07.16

누구나 쳐맞기 전까지는 그럴싸한 계획을 갖고 있다. ㅋㅋㅋ

0
2020.07.16

롤에서 킬어시 없앴으면 어땠을까

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2020.07.16

경험치 공유가 젤 똥이지

어느 라인을 갱킹가서 터트린다던가 하는 운영보다 그냥 전 라인에서 경험치나 주워먹는게 더 이득인데 좆노잼임

0
2020.07.16

취지는 좋았음. IP활용, 그래픽, 스킬구성, 이펙트, 모두 단가절감하려고 하면서 나온 개싸구려 반죽으로 빚어서 그꼴이난거지.

스킬 패시브아이콘 특성도 똑같은 거 돌려쓰고, 물리 이펙트 제대로 안넣고 쓸때없는 시체 날라가는 것만 신경써서 만들고, 그 좋은 캐릭터들 데리고 스킬컨셉 구성을 개판으로 해놓고, 버그는 버그대로 있고, 기본 그래픽 스타2 가져왔는데 모델링도 존나 대충해서 애들 5등신 만들어 놓고, 스킨도 개좆같은 맹독시리즈같은 걸로 색칠공부나 하고, 맵도 밸런스 안맞는 개병신같은 맵 많이 만들어놓은 데다가 운영 난이도까지 있어서 뉴비들 유입까지 어렵게 만들어놓고, 영웅들 성능 밸런스까지 개판이라 총체적 난국.

0

일단 유저들이 처음에 하게될 일반겜 매칭부터 씨발이였다

3힐 2탱 이딴 조합 던져주면 맛 보러 온 뉴비들 도망갈 수 밖에 없음.

이걸 견디고 겜하려고 해도 붕쯔붕쯔 타격감,

다들 오브젝트 먹으러 갈 때 헛짓거리하는 팀원들 계속 보면 겜 하기 싫어짐

 

다양한 개성있는 맵, 겜 시간 짧고, 배우기 쉬운 난이도는 좋게 볼 수 있는데 문제점들이 그걸 씹어먹을 만큼 커 ㅅㅂ

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