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오버워치 근황 정리.gif

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오버워치는 2:2:2 역할군 매칭이 도입되서 힐러마저 경쟁전 매칭 한번에 5분 넘게 걸리는 데다가

 

요즘 메타는 2방벽이라 해서 오리사 + 시그마를 베이스로 해서 버티면서 둠피가 모든걸 학살하는

 

역대급 개노잼 메타가 되어가고 있음. (탱3힐3, 돌격메타 보다 더 노잼됨)

 

왜 이꼬라지가 됬는지 살펴보자.

 


 

1. 역할군 매칭

 

41.png

(랭커권은 딜러가 70분 넘게 매칭을 걸어도 안잡힘)

 

이번에 오버워치가 2:2:2 역할군 매칭을 강제로 적용하면서 사람들이 딜러가 많은 딜러 역할군에 전부 몰림.

 

안그래도 탱커 + 힐러는 블리자드가 33메타 조진다고 개 병신으로 만드는 밸런스 패치를 계속 해온데다가

 

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이새끼가 있어서 하고 싶어 하는 사람이 별로 없음.

 

특히 탱커는 아무것도 못하고 두들겨 쳐맞기만 30분 넘게 해야하기 때문에 경쟁전 큐를 돌리면 탱커가 제일 먼저 잡힘.

 

2000점(골드)에서 힐러 매칭을 걸면 큐 잡히는데 5분 정도 걸린다. 딜러는 최소 9분 .


 

 

2. 탱커

 

탱커는 대부분 i15216655006.pngi15614163492.png이거 아니면i13790341021.pngi15614163492.png이거만 씀.

 

 

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히토미에 자주 나오는 디바. 33메타에서는 투사체를 막는 필수픽 급으로 나왔지만 너프를 연속으로 쳐먹고 관짝으로 사라짐.

 

요즘엔 디바 픽하면 "님 겜 던짐?" 이런 대사와 함께 다른 역할군 애들도 겜을 던진다.

 

 

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라인 하르트 자체는 성능이 변한게 없는데, 다른 방벽 캐릭터들이 방벽 깔아놓고 공격을 할 수 있어서 상대적으로 픽을 안 하게 됨

 

같은 방벽 캐릭터인 오리사, 시그마는 방벽 깔아놓고 딜도 할 수 있는데, 방벽 들면 아무것도 못하고 찐따처럼 쳐맞기만 하는 캐릭은 라인밖에 없음

 

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너프 연속으로 쳐먹고는 상대적으로 잘 안보이는 픽 됨

 

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원래부터 잘 안보였음

 

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이새끼 나오면서 사람들이 기피하기 시작함. 디바처럼 픽 하면 겜 던지냐고 부모님 안부 물어보는 영웅중 하나

 

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오리사와 함께 쓰는 일명 '호리사' 조합이 인기를 얻었지만 시그마 나오고 난 이후로 부터 잘 안보임.

 

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2방벽.

적 위도우 메이커가 헤드로 몇대 치거나 둠피가 벽에다 몇대 꽂으면 아군이 전부 죽어버리니 이걸 버티기 위해서 2방벽을 들게됨.

 

보통 방벽이 하나 이상은 있어야 정상 게임 플레이를 할 수 있고, 아예 없으면 거의 그판은 진다고 보면 됨.

 


 

2. 딜러

 

딜러는 i12313100104.pngi13496162889.png이렇게 아니면 i12881694894.pngi13496162889.png이렇게 나옴.

 

 

 

i13496162889.png

 

 

할말이 따로 없음. 무조건 필수 픽이고 없으면 짐, 양 편에 서로 둠피가 있으면 둠피의 피지컬에 따라 게임 승부가 갈린다.

 

힐이고 탱이고 아무런 쓸모가 없음. 둠피가 얼마나 잘하느냐에 따라 그 판 승부가 갈림.

 

(너프 & 버프 전 영상임)

 

병신겜

 

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머리만 따면 겜 끝남

 

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위도우로 2방벽을 깨지 못하니깐 방벽을 깰 딜량을 밀어 붙이기 위해 리퍼가 기용됨.

 

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그래서 둠피스트 + 리퍼가 기용되면 카운터치기 위해 파라도 가끔 보임.

 

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전부 잘 안씀

 

가끔 나오는 경우도 있지만 위에 조합에 밀린다.

 


 

3. 힐러

 

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둠피스트 때문에 생존력 보장을 위해 오히려 이태까지 기피되던 모이라를 픽하게 됬음.

 

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마찬가지임. 둠피에게 살아남기 쉽다.

 

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가끔 둠피에게 뽕을 주기 위해 기용되곤 함

 

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33메타에선 핵심 힐러이자 딜러였지만 연속 너프를 계속해서 쳐먹어서

 

이제는 취업자리가 소스 필름 메이커 밖에 남지 않은 캐릭터가 되어버림

 

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둠피 밥 (궁극기 게이지라는 뜻)

 

 

 

그래서 우리 모두 둠피스트가 재밌는 오버워치를 해보는건 어떨까?

 

 

 

 

 

 

 

 

여기까지 봐주셔서 감사합니다. 이 글은 1300점 브론즈가 썼습니다.

296개의 댓글

2019.09.19
@밥밥밥

라이트하게 하는데 빠대도 병신만들어서

존나 느리게잡혀서 환영안한다...

0
2019.09.19
@베이베이컴컴

222 패치 목적이 그거야 재미의 상한선을 포기하는대신 던지는걸 줄임

0
2019.09.19
@베이베이컴컴

댓글 열심히썼는데

그냥 담백하게 말하자면

님이 실골플이라 그럼

0
2019.09.19
@LaNoir

실골플이 사실 가장 사람 많지않나.. 분포도 점유율이 이거 세구간합치면 전체유저의 70%이상될꺼같은데..

 

게임사측에선 참고할수밖에없지않나...

 

되게 삐딱하게 댓글쓰네 씨발련..

0
2019.09.19
@베이베이컴컴

밸런스를 실골플에 맞춰? 대회는 왜 여냐 그럼

겜 잘하는게 자랑이 아니듯, 겜 못하는것도 딱히 아무일이 아님

지가 댓글 상단에 시즌2부터 실~플 왔다갔다한다고 써놓구선 발끈하냐 ㅋㅋ

0
2019.09.19
@베이베이컴컴

겜을 유지하는건 플골실 유저 말고도 대회영성or랭커들 방송으로 유입을 모으는것도 엄청나게 영향이 큰데

얘네도 겜 하면서 계속 둠피때문에 겜 접어야겠다 둠피 때문에 못해먹겠다 둠피 이렇게 쓰면 개사기다 따라해보면 다이아 까지는 핵수준으로 간다

이런식으로 말하면 사람들이 좋아하겠음?

0
@베이베이컴컴

방벽메타가 시작되고부터 히트스캔 특히 맥 솔져 위도우는 할게없어졌단다 그리고 어떤딜러케릭이 혼자 적진진입해서 힐러를 다따고 도망나올수가있냐? 겐지 트레는 상대힐러끼리 케어하면 혼자 절대못땀 근데 둠피는? 순삭이기때문에 케어가 필요가없어요 시발

0
2019.09.19
@베이베이컴컴

니가 어디인지 몰라도 나 실골인데 탱 바로 잡히구 힐러 10분 걸려서 잡힘 브론즈냐 너?

0
2019.09.19
@베이베이컴컴

다른딜러 특출나게 잘해도

위도우 둠피 제외하면 겜터질일 없다

 

방벽안들고 게임을한다?

그런데 게임을 이긴다?

너네팀에 대리가있거나 상대팀이 개빡통이다

 

매칭이 잡힌다?

딜1 힐1 듀오 빠대5~6분 빠르면 3~4분

(222적용전 빠대는 상당히 빨리 잡혔다 나는 경쟁 빡겜 안좋아해서 빠대자주하는데 개빡친다 ㄹㅇ)

경쟁 8분 ~ 13분 빨라야 8분이고 평균10분 이상이다

 

이러면 딜러빼면 된다는데

그럼 딜러하는 사람은 겜하지말란것도 아니고..

 

본인은 플딱이다

 

둠피는 적폐고

씨발 삭제해야하고

밸패도 병신같이하는 블쟈는

병신이 맞다

0
2019.09.19
@베이베이컴컴

힐탱 듀오로 경쟁전 큐 무조건 15분 이상걸리던데

0
2019.09.19

둠피삭제나 우클 절대 한방안뜨게하고 이동거리 넉백거리 너프에

쿨1초 늘리고 쉴드 삭제해야함

 

최근에야 리그에서 써서 뜬거지

저지랄인건 여태까지 큰변화없었음

 

리그에 나오고

픽률이 올라서 좃같은게 더 잦아진거뿐임

 

0
2019.09.19
@꾸에에에엥

거기다 빠대까지 병신만들어서

안그래도 사람없던거 다빠짐

이제 그냥 둠피온라인으로 이름 바꾸기만하면됨

1
2019.09.19
@꾸에에에엥

리그와 상관없이 둠피는 원래 경쟁전 여포에 리그에서 33만 쓸때도 경쟁전은 노잼이라 222하면 위둠고정에 가까웠음

0
2019.09.19
@척추의요정

필수픽되고 리그에 자주나오게된거 최근 아니었어?

난 리그 거의 안봐서 자주 같이하는 사람한테 그렇게 들었어서

 

그리고 둠피 삭제좀

0
2019.09.19

자주 하지는 않고 가끔 친구들이랑 피시방 가면 빠대 정도 돌리곤 하는데

우리가 잘 못하는 탓도 있겠지만 이 놈의 게임이 재미는 적은데 그에 반해 빡침이 너무 큼

 

실력 떨어지는 애들 빠대판이 다 그렇겠지만

손고자들이 으익으익 뻘짓하는 사이에 잘하는 놈 한두 명이 좆같은 영웅으로 다 쳐죽이는 겜이잖어

화딱지 나서 하기가 싫음

 

정식 PvE 콘텐츠나 좀 내놨으면 좋겠다

1
2019.09.19

2/2/2 고정되고 너무 딜러워치 같긴 함

그나마 장점이라면 5딜1힐(솔져) 같은 거지같은 일은 사라졌다는 것

0
2019.09.19

아직도 둠피워치냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 둠피 나왔을때 꼬라지 보고 접었어야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

0
2019.09.19

둠발놈때매 안하던 모이라를 시작했다 ㅠ

0
2019.09.19

결론적으로만 생각하면 222는 잘한패치가맞는데 하드리셋으로 모든티어 전부초기화했어야했고

222고정으로 바꿀때 탱커 너프시켰던거 싹다롤백해야했고 둠피는 예전 씹너프시절만큼 되돌려야 밸런스조절될거임

지금도 리그에서는 픽고정메타인데 차라리 예전 리그1차 시즌2쯤 상대픽에따라 유동적으로 픽변경하던 그때가

황금밸런스였음 33이메인이지만 그렇다고 1딜3탱 2힐도 카운터치는게있어서 서로 맵마다 상성따라 바꾸면서

두뇌싸움하는 재미가있었는데

지금은 어디팀둠피가 더씹사기냐 이거밖에없음 둠피 우클뎀을 상향시키고 벽쿵뎀을 삭제하든 둠피는 리메이크나 큰너프가필요함

예전 둠피로 1위찍던 사람들 지금도 다시 10등안으로 팍팍치고들어오는거만봐도 밸런스가 얼마나씹좆망인지 알수있음

0
2019.09.20
@Logue

그니까 222존나 솥같다 병신 블쟈새끼들

222할거면 밴픽을 넣던가

역할 고정이 아닌

각 포지션당 2명픽 제한을 걸었어야 맞다

생각 조금만 해도 더 잘 풀어나갈수 있는걸

개병신같이 패치함 블쟈새끼들은

 

하다보면 우리팀 딜러 쌉병신일때

아 님이 잠만 힐러하셈 하고 변경해보고 조율을 하는데

지금 그게안됨

 

나는 플딱 딜러는 리퍼원챔이라

딜러 안잡음 그런데 하다보면 내가 리퍼하면 진짜 이건 캐리가능하다 싶은판도

난 힐러 고정이라 뭐 해볼수가 없다 원천봉쇄당함

그리고 그판은 짐

 

또 다른포지션 점수본다고

탱힐 하던애가 딜러잡고 매칭되면

그판 걍터지고

 

노답 둠피온라인임

0
2019.09.19

시작부터 개노잼이라고 박고 시작하는 똥글 읽을 가치도 없음 ㅂㅁ

0
2019.09.19

블자 밸패 가뜩이나 못하는데 222로 가둬야 그나마 밸패 쉽게 할듯

오버워치를 예전에 하면서 느낀게 데스매치 유즈맵 역할고정 리메이크이였는데

ㅈㄴ 오래 걸려서 하긴 했네

설계부터 망한 영웅들이 너무 많은데 리메이크는 아직도 멀었네

0
2019.09.19

근데 게임에 꿀잼메타라는게 존재하긴하냐? 메타가 생긴다는거 자체가 패턴고착화인데 꿀잼이 나오냐

0
2019.09.19
@kokomo

겐지 한창 많이쓸때가 재밌긴 했음 볼거리도 많고

0
2019.09.19
@kokomo

옵치처럼 챔프변경이 비교적 자유로운겜은

가위 바위 보 구도만 만들 수 있어도 꿀잼됨.

 

0
2019.09.19

메타고착화 -> 222에서 메타고착화 ㅋㅋㅋㅋ

별 수 있나 황금바란스 잡을 실력없으면 그냥 벨패 졷나게 자주해서 메타나 자주 바꿔라 ㅋㅋ

0
2019.09.19

탱커하는 입장에서 둠피 탱커도 단두대에 때려박는게 개 씨발이던데

쉴드때문에 내가 딜 아무리넣어도 기동력 좋아서 도망가고

맞으면 존나아프고

누가 탱커인지모르겟음

0

자리야 시메는 1티어임 죤나쎄졌거든 방벽메타기때문에 시메가 최적화된메타라는거야 옵알못새끼야

0
2019.09.19
@중견노예야근충

이미 너프 당한 영웅들입니다

0
@keenoy

그래도 시메는 케릭특성상 방벽메타일때죤나쎔

0
2019.09.19
@중견노예야근충

하지만 둠피가 나타난다면 어떨까?

0

시그마 둠피는 시발 존나 좆같은새끼들임

0
2019.09.19

진짜 과장 조금 보태서 둠피 못다루면 랭커권 근처도 못감

옛날에 큐돌리면 각종 딜러 장인들 만나는 재미라도 있엇는데

요즘은 걍 시발 둠피스트 리퍼 고정 거기에 가끔 파라나오고 끝

옛날에 장인이라고 말하던애들은 진짜 잘한다라는 느낌이 드는데

요즘 둠피 장인이라고 깝싸는 새끼들보면 걍 캐릭이 잘한다는 느낌과 함께 역함만 느껴짐

3
2019.09.19
@쑤컹쑤컹

이미 옛날 딜러장인들은 전부 둠피하고 있거나 둠피한테 납작해져서 겜접은듯

0
2019.09.19
@bustar

솔져, 파라, 맥크리 시즌1 78점에 시즌2~6 그마였는데

아나부터 슬슬 빡치더니 둠피나오고 아예 접음

0
2019.09.19
@LaNoir

그실력이면 니가 둠피하면되는데

너없으면 이겜망해 돌아와

0
2019.09.19
@bustar

ㄴㄴ 컨트롤의 종류가 다름

트레는 그럭저럭하고 겐지는 아예 못하는데

둠피를 어떻게 하겠어..

0
@LaNoir

쌉고수였네 .

0

바티스트가 궁게이지라는건 절대인정못하겠다

불사장치가 너프되지않는한 바티는 넘사힐케야

0
2019.09.19
@중견노예야근충

지금 발밑에 불사 깔아도 주먹한대 맞으면 멀리 날아가서 벽에 처박혀죽음

몇주전에 사드조합 현역일때만 해도 괜찮았는데 지금은 거의 안쓰는듯

0
2019.09.19

오버워치는 애초에 게임 시스템 자체가 다양한 메타가 나올 수 있는 디자인이 아니야.

블리자드는 몰랐는지도 모르겠지만.

 

기본적으로 적어도 각 캐릭터가 자기 밥값을 어느정도 할 수 있는 상태에서 특징을 부여해야 다양한 조합이 나오는 건데 오버워치는 말하자면 한 명분의 사람을 팔 자르고 다리 잘라서 팔 포지션 다리 포지션 몸통 포지션으로 나눠 놓은 거야.

 

당연히 팔다리몸통이 어울려야 게임이라도 되고, 그나마도 소 몸통에 돼지팔다리 달아놓으면 정육점 베스트셀러밖에 안 되는 거지.

예컨대 롤을 봐도 걔네도 어느정도 탱딜힐 역할군이 나눠져 있지만 그래서 그 역할 말고 다른 것 아무것도 못하느냐? 그건 아님.

 

근데 오버워치는 심지어 따로 자힐기 없이는 혼자 붕대도 못 감는 불구들을 모아놨으니 다양성은 지럴 말이 되나.

0
2019.09.19
@keenoy

답있어 영웅을 격월마다 내서 고정메타를 찾기 힘들게 만들어버리는거지. 마치 가위불바위총번개악마용물공기보스펀지늑대나무사람뱀처럼...

1
2019.09.19
@mekemeke

듣기만 해도 극혐인데

0
2019.09.19
@keenoy

덧붇여서 영웅 수가 늘어나면 가능한 조합이 다양해져서 문제가 해결되지 않을까 생각하는 사람들도 있는데, 응 아니야~ 이미 시스템부터 글러먹었어~

 

문제는 블리자드가 그렇게 물고 빠는 '게임 중에 역할을 바꿀 수 있다'는 점임. 이게 메타 고착화의 가장 큰 요인임. 왜냐하면 우리 조합에 어딘가 조그만 약점이라도 있으면 상대는 그걸 조지는 조합을 꺼내오면 되거든.

 

가위바위보로 비교하면 가위바위보인데 계속 손을 바꿀 수 있는 가위바위보인 거지. 상대가 가위면 우린 바위를 내고 그럼 상대가 보를 내는 무한의 굴레.

 

이 상황을 타개하는 방법? 서로 상대 조합을 아주 압도하지는 못해도 우리가 조져지지도 않는 '안정적인' 조합을 꾸리는 것. 그게 바로 메타 고착화지.

0
2019.09.19

이제는 취업자리가 소스 필름 메이커 밖에 남지 않은 캐릭터가 되어버림

 

브리기테가 좀 꼴릿하긴하지

0
2019.09.19

ㅋㅋ둠발놈

0
2019.09.19

해킹하는 여자 나올때 접었는데 잘했다싶네

0
2019.09.19

쯧쯧 나처럼 빠대나 아케이드해서 둠피만 하면 될것을

0
2019.09.19

5딜 하던시절이 그립습니다.

0

스2도 사놓고 안하고 오버워치는 좀 하다가 둠피 나오고 접음

0
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