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오버워치 근황 정리.gif

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오버워치는 2:2:2 역할군 매칭이 도입되서 힐러마저 경쟁전 매칭 한번에 5분 넘게 걸리는 데다가

 

요즘 메타는 2방벽이라 해서 오리사 + 시그마를 베이스로 해서 버티면서 둠피가 모든걸 학살하는

 

역대급 개노잼 메타가 되어가고 있음. (탱3힐3, 돌격메타 보다 더 노잼됨)

 

왜 이꼬라지가 됬는지 살펴보자.

 


 

1. 역할군 매칭

 

41.png

(랭커권은 딜러가 70분 넘게 매칭을 걸어도 안잡힘)

 

이번에 오버워치가 2:2:2 역할군 매칭을 강제로 적용하면서 사람들이 딜러가 많은 딜러 역할군에 전부 몰림.

 

안그래도 탱커 + 힐러는 블리자드가 33메타 조진다고 개 병신으로 만드는 밸런스 패치를 계속 해온데다가

 

i13496162889.png

 

이새끼가 있어서 하고 싶어 하는 사람이 별로 없음.

 

특히 탱커는 아무것도 못하고 두들겨 쳐맞기만 30분 넘게 해야하기 때문에 경쟁전 큐를 돌리면 탱커가 제일 먼저 잡힘.

 

2000점(골드)에서 힐러 매칭을 걸면 큐 잡히는데 5분 정도 걸린다. 딜러는 최소 9분 .


 

 

2. 탱커

 

탱커는 대부분 i15216655006.pngi15614163492.png이거 아니면i13790341021.pngi15614163492.png이거만 씀.

 

 

i10447836177.png

 

히토미에 자주 나오는 디바. 33메타에서는 투사체를 막는 필수픽 급으로 나왔지만 너프를 연속으로 쳐먹고 관짝으로 사라짐.

 

요즘엔 디바 픽하면 "님 겜 던짐?" 이런 대사와 함께 다른 역할군 애들도 겜을 던진다.

 

 

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라인 하르트 자체는 성능이 변한게 없는데, 다른 방벽 캐릭터들이 방벽 깔아놓고 공격을 할 수 있어서 상대적으로 픽을 안 하게 됨

 

같은 방벽 캐릭터인 오리사, 시그마는 방벽 깔아놓고 딜도 할 수 있는데, 방벽 들면 아무것도 못하고 찐따처럼 쳐맞기만 하는 캐릭은 라인밖에 없음

 

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너프 연속으로 쳐먹고는 상대적으로 잘 안보이는 픽 됨

 

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원래부터 잘 안보였음

 

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이새끼 나오면서 사람들이 기피하기 시작함. 디바처럼 픽 하면 겜 던지냐고 부모님 안부 물어보는 영웅중 하나

 

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오리사와 함께 쓰는 일명 '호리사' 조합이 인기를 얻었지만 시그마 나오고 난 이후로 부터 잘 안보임.

 

i15216655006.pngi15614163492.png

 

2방벽.

적 위도우 메이커가 헤드로 몇대 치거나 둠피가 벽에다 몇대 꽂으면 아군이 전부 죽어버리니 이걸 버티기 위해서 2방벽을 들게됨.

 

보통 방벽이 하나 이상은 있어야 정상 게임 플레이를 할 수 있고, 아예 없으면 거의 그판은 진다고 보면 됨.

 


 

2. 딜러

 

딜러는 i12313100104.pngi13496162889.png이렇게 아니면 i12881694894.pngi13496162889.png이렇게 나옴.

 

 

 

i13496162889.png

 

 

할말이 따로 없음. 무조건 필수 픽이고 없으면 짐, 양 편에 서로 둠피가 있으면 둠피의 피지컬에 따라 게임 승부가 갈린다.

 

힐이고 탱이고 아무런 쓸모가 없음. 둠피가 얼마나 잘하느냐에 따라 그 판 승부가 갈림.

 

(너프 & 버프 전 영상임)

 

병신겜

 

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머리만 따면 겜 끝남

 

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위도우로 2방벽을 깨지 못하니깐 방벽을 깰 딜량을 밀어 붙이기 위해 리퍼가 기용됨.

 

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그래서 둠피스트 + 리퍼가 기용되면 카운터치기 위해 파라도 가끔 보임.

 

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전부 잘 안씀

 

가끔 나오는 경우도 있지만 위에 조합에 밀린다.

 


 

3. 힐러

 

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둠피스트 때문에 생존력 보장을 위해 오히려 이태까지 기피되던 모이라를 픽하게 됬음.

 

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마찬가지임. 둠피에게 살아남기 쉽다.

 

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가끔 둠피에게 뽕을 주기 위해 기용되곤 함

 

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33메타에선 핵심 힐러이자 딜러였지만 연속 너프를 계속해서 쳐먹어서

 

이제는 취업자리가 소스 필름 메이커 밖에 남지 않은 캐릭터가 되어버림

 

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둠피 밥 (궁극기 게이지라는 뜻)

 

 

 

그래서 우리 모두 둠피스트가 재밌는 오버워치를 해보는건 어떨까?

 

 

 

 

 

 

 

 

여기까지 봐주셔서 감사합니다. 이 글은 1300점 브론즈가 썼습니다.

296개의 댓글

2019.09.19

33때 보다 지금이 더 재밌던데 매칭오래걸리는건 딜러 하는 애들이 워낙 많아서 어쩔 수 없는거고. 둠피는 너프 좀 해야하는건 맞음.

0
2019.09.19

둠피 캐삭하고 위도우 너프 시켜라

0
2019.09.19

둠피 이해가 안가는게 과거 둠피의 위치에있던 호그는 아예 갈고리 한방이 안나오게 역대급 개너프를 한번해서 플레이 스타일 자체를 바꿔버렸단말이야? 그걸 왜 둠피에는 안하는지 모르겠음.

0
2019.09.19
@mekemeke

한방콤보 나오는데 스킬에 궁이 전부 좆사기 이동기에 탱커 뺨치는 피 뻥튀기까지 가능 ㅋㅋ

0
2019.09.19
@척추의요정

쉴드량만 너프시켜도 밸런스조절 쉽가능인데

애초에 스킬여러명맞췄다고 여러명치 쉴드차는게 씹오바지

0

요즘 옵치안해서 모르는데 탱나가면 나머지가 탱하면 되는거 아님?

설마 역할군 정하면 그 역할군 캐릭밖에 못하냐??

0
2019.09.19
@트집잡는거잘함

역할 정해서 들어가서 자기가 정한 역할 밖에 못고른다 ㅋㅋㅋ

 

0
@돌체구스토

와.. 나름 컨셉재밌게 잡은 잘만든 게임이라고 생각했는데 뉴메타의 등장 가능성을 뿌리째 뽑았네 ㅋㅋ

0
2019.09.19
@트집잡는거잘함

그래서 아케이드에 예전 빠른게임 있음 다들 그거만한다 ㅋㅋㅋㅋ

0
2019.09.19
@트집잡는거잘함
[삭제 되었습니다]
@빠빠양

헐 게임 메타가 고일수밖에 없겠네

0
2019.09.19
@트집잡는거잘함
[삭제 되었습니다]
2019.09.19
@빠빠양

모이라의 기용 이유는 생존성뿐만 아니라 쿨타임 감소상향 및 구슬 힐량 상향으로 현메타에서 거의 아나 두명분의 힐을 넣을수가 있음

루시우는 광역힐 + 시그마 카운터궁 + 광역힐 및 둠피스트 동선방해 또는 어그로분산 때문에 이용되는거고

0
2019.09.19

둠피나올때 망했어 이겜은ㅋㅋㅋㅋㅋ

0
2019.09.19

초반에 접길 잘했지 게임이 갈수록 산으로 가네 ㄹㅇ;

0
2019.09.19

둠피 개적폐

0
2019.09.19

막짤 헌터x헌터 헌터 시험때 이르미 아니냐

0
2019.09.19

이딴겜 쳐산게 내인생 레전드

0
2019.09.19

동생이랑 배그하다 질려서 잠깐 옵치들어갔는데 저 코코볼새끼 때문에 한판하고 다시 배그하러감.

0
2019.09.19

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 막짤둠피 개오지네 위도우가 잘쏴서 대가리 요리조리돌린거같은데

0
@ahqkcrops

 

원래 막짤이 그 전에 위도우 줌안에서 딴애 죽이고

위도우 죽이려고 내려찍기로 오는데

위도우가 한방원킬하는거임

그래서 둠피가 그거 기억해놨다가

다음 액션때 저 상황된거임

 

첫짤은 위도우에 놀라고

둘째짤은 둠피 학습과 컨트롤에 놀라고

아마 천상계 애들일꺼임

0
2019.09.19

게임 승패가 그냥 둠피 잘하는사람 있는 팀으로 갈림

 

그리고 만약 상대가 방벽을 안든다? 위도우 잘하는사람 있는 팀으로 갈림

 

예전엔 대회에서 위도우가 트레잡고 맞위도우 잡고 이런거 위주로 보여줬는데 이제 그냥 그런것도 없음 ㅋㅋ

 

진짜 겜 메타 가면 갈수록 병신같이 바껴간다 둠피 탄창을 2발로 줄이던지 너프 해야하긴 하는데 얘네 하향하면 또 위도우 세상이고 존나 망한겜 ㅋㅋ

0

둠피만 없어지면 정상화되는데

이미 정상개발자들은 떠난지오래고

피시충 새끼들이 지베한 게임뿐임

1
2019.09.19

에초에 이게임 최대 문제는 힐러 성능이 너무 좋은게 문제라니까?

힐러 성능 나빠봐라 일단 거점먹기전에 서로 회복킷 자리 먼저 먹을라는 자리 싸움 구도로 갔을걸.

라인같은 애들이 방벽으로 자리 막으면서 굳혀놓고

힐킷 지키고 힐킷의 중요성이 점점 높아지면서 힐킷 자리 패치같은것도 밸런스 잡아가며 옮기고 했을거임

힐러 성능이 너무 좋으니까 힐킷은 그냥 힐러없는곳에서 에너지채울 작은 수단일뿐 중요성도 없고

힐없애고 화력으로 승부하는 전략이라던지 좀더 다양한 조합이 있었을텐데 힐러가 힐하나 꼿으면 한번에 백 이백딜이

박혀도 탱커는 버티니까 화력같은걸 투자를 안하게 되지.솔져 힐도 엄청 고맙게 받아 쓰는 상황도 나오고 그랬을텐데.

솔져는 화력도 썐데 힐까지 사기라고 너프 먹고 그런 상황도 오지않았을까

1
2019.09.19
@마이크로닷

근데 이미 게임의 목표인 거점, 화물점령/수비 자체가 자리 싸움인지라 힐킷까지 그렇게 되면 싸움이 너무 분산될 가능성이 있음

그냥 캐릭터 밸런스가 십창나서 그래 

0
2019.09.19
@밥밥밥

그런 분산마저 게임의 요소여야지.분산됬을때 살아남을수있는 기동성있는 캐릭터들이 많이 기용됬겟지.

근데 그런상황에서도 둠피는 깡패였을거임ㅋㅋㅋㅋ 혼자 힐킷뻇기 이런거 가능ㅋㅋㅋ

0
2019.09.19
@마이크로닷

인정; 솔져가 2힐러한테 명중률 100%로 평타 다때려박아도 힐러가 안디진다

0
2019.09.19
@년 동안 무직

힐러가 두마리면 화력이 딸려서 비효율이라던지 해야되는데 힐 두개면 한마리 불사신 만드는게 말이 되냐고ㅋㅋㅋ

게임 밸런스 오지게 못잡음ㅋㅋㅋㅋ 둠피에 힐만꼿으면 완전 무적인데 누가 맞추기 어려운 투사체 영웅하겠어

0
2019.09.19
@마이크로닷

뭔개소리야 병신아

힐킷 처먹어봣자 둠피한테 원콤에 따여 뒤질텐데 ㅋㅋ

0
2019.09.19
@어둠

그건 에초에 둠피가 너무 사기라 그런거임.그래도 힐러 성능이 지금같이 않았으면 딜러가 더 많아서

딜러한테 다굴맞아서 순식간에 죽는 상황도 나왔을거임.진입전부터 체력깍이고 시작하니까 개돌에 좀더 조심성이 있었을지도모름.

근데 뭐가됬던 어떤 메타던 둠피는 사기일수밖에 없었을거임 기동력 데미지 몸빵 모든걸 갖춤

0
2019.09.19
@마이크로닷

아이디어는 참신한데 그게 이 게임의 문제같지는 않음

힐팩에 의존하기 위해서는 전반적인 데미지감소를 해야되는데 그럼 암살형 딜러 실직하는것도 문제고

레킹볼 트레 솜브라 등등은 힐팩 이용을 하라고 내놓은 캐릭터임

게다가 오버워치 자체가 어디 한구역에 정체해서 싸우는 게임이 아님 아예 가운데에서 싸우거나 거점에서 싸우거나, 화물같은경우 코너에서 싸우겠지

힐팩 지키는건 다른 모드로 출시하면 재밌을듯

0
2019.09.20
@bustar

햄찌는 탱이라서 잘안죽는다 쳐도

솜브라 트레는 잘못물리면 즉사하는데

 

둠피는 그게안되잖아

0
2019.09.19

개똥겜;

0
2019.09.19

1300이 브론즈야? 시즌1 70점이면 지금 몇점일까 궁금하네 ㅋㅋ

 

재밌게 하다가 시즌2 들어가면서 접었는데

 

근데 브론즈에서 조차 저렇게 체계적으로 정착돼있으면

 

딜러든 탱커든 힐러든 거의 한챔만 계속 해야한다는거 아냐? 노잼일거 같은데

 

가끔 변태같이 원챔만 100시간씩 하는 애들 보긴했는데 여러챔프 즐기는게 대부분이였는데 ㄷㄷ

0
2019.09.19
@빙딱

시즌 1때부터 딜러나 탱커라는 전제하에 꾸준히 했으면 4300이상 랭커권가능

0
2019.09.19
@bustar

70점이면 마딱이 정도 될껄? 80점 정도 되야 랭커권일건데

0
2019.09.20
@쑤컹쑤컹

내가 73점인데 2시즌 군대갔다와서 12시즌부터 그마였음 꾸준히 했다는 전제하임

0
2019.09.19
@빙딱

사실상 시즌1 70점이면 지금 시즌 다이아도 힘듬 ㅋㅋ 메타 못따라감

0
2019.09.19
@매일좋은날

메타 리얼 못따라갈듯 내가 방향감각이 진짜 별로라서 겐지나 트레이서 플레이하기 힘들어했거든

 

근본적으로 너무 못하다보니까 내 자신도 재미없는거야 그래서 거의 손도 안됨

 

근데 딜러면 둠피해야하는거 같은데 둠피도 여기저기 이동기 많은 타입같아서 못할듯

 

솔져를 주력으로 리퍼랑 파라, 위도우 많이하고 우울할땐 메이만 주구장창했는데 지금하면 플레기도 겨우달거 같다 ㅋㅋ

0
2019.09.19
@빙딱

시즌 70이면 지금하면 플딱이임 시즌1때 82찍고 5시즌까지 랭커찍고 접었는데 시즌1때 하던 사람들 만나보니까 다들 배치보고 겜 어느정도해도 플~다 더라

0
2019.09.20
@플랑크

시즌1때가 더 재밋었던거같아..

0
2019.09.19

흑형때매 거의 2년전에 접었는데 아직도 너프안됐네

0
2019.09.19

이딴 똥겜에 45000원 쓴게 내 인생에서 젤 아까움

0
2019.09.19

에라이시발 ㅋㅋㅋㅋㅋ이게겜이냐

0
2019.09.19

자리야 판정 버프 먹었던거 다시 너프됨??

0
2019.09.19
@심술맨
[삭제 되었습니다]
2019.09.19
@빠빠양

씨발 어쩐지 안죽더라

0
2019.09.19
@심술맨

자리야 쌔긴 너무쌧어 ㅋㅋ

0
2019.09.19

이글 좀 잘못된점이 있는거같은데..

 

나 시즌2때부터 라이트하게 꾸준히 해오던사람인데 시즌마다 실버,골드,플레 왔다리 갔다리함

 

많아야 하루 3~4판하고 안할때도 있어서 실력은 줫도 안늘고 병쉰이긴하지만..

 

일단 잘못된게

 

1. 매칭이 안잡힌다? x임

이거 뭐 윗구간은 몰겠고.. 내가있는구간이 가장 사람많을텐데

딜러만 할려면 오래기다리려는거 인정함. 딜러는 레알 오래걸림 잘못하면 내 구간에서도 개오래걸림. 하도 하려는인간이 많아서

 

근데 힐러,탱커 이거 두개는 진짜 빨리잡힌다. 애초에 예측시간에 2분안쪽이라고 되어있고 실제 해보면 1분안에 다잡힘. 한번도 안그런적없음.

 

 

2. 탱커,힐러가 고정되어있다? x

탱커같은경우엔 진짜 리얼 다양하게나옴. 방벽2개가 필수라하는데 아예 방벽안나올때도있고

돌진조합나올때도있고 햄토리,호그 그냥 다양하게나옴. 실버~플레 전부 그러하다

 

그리고 힐러들도 그냥 지맘에드는거함. 보통 루시우,모이라,아나,바티,땡중 뭐 루시우,모이라,아나가 주로 나오긴하지만 다양하게 나오는듯

 

3.둠피는 개새끼다? o맞긴함 하지만..

 

물론 둠피가 개같은놈이긴함. 확실히 둠피가 잘하면 그판 그팀이 무조건 이김

근데 그건 특출난경우고 둠피가 아니더라도 겐지,리퍼,맥크리 뭐 등등 모든 딜러가 특출나게 잘하면 그판 무조건 이김..

걍 항상 그래왔었던거임.. 걍 둠피 특유의 순간딜이 강해서 뭣도못하고 뒤지니깐 체감이 그런듯

 

 

아무튼 라이트하게 즐기는 유저의 생각으론 2/2/2로 바뀐거 정말 잘된거임

적어도 4딜5딜로 그냥 시간 내다 버리는것보단 훨씬더 좋음. 시1발.. 저번시즌까진 이딴거때문에 옵치 쉬었었음.. 유일하게 하던게임이였는데..

정치질에 아주 그냥... 스트레스받는시간이 더길었는듯..

 

아무튼 2/2/2는 그래도 꽤나 괜찮은 패치였다가 결론이다

 

1
2019.09.19
@베이베이컴컴

이게 대중적으로는 좋은 패치맞음 라이트하게 즐기는 유저들은 환영함

근데 6시간 이상 하드하게 하는 유저들 , 그리고 천상계유저들한테는 별로인거지 많은 유저들이 분포되어있는 골플다 이런곳에서는 좋은 패치임

딱 오버워치 개발진이 바라는 의도가 너처럼 라이트하게 즐기는데 꾸준하게 하면서 스트레스 안받게 해주게 하는거

0
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