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개드립 간 [개드립발 게임정리] 정정 요청 및 인생게임 팀 근황(스압)

안녕 개붕이들아. 진짜 오랜만에 Life is a game 이야기로 글을 쓴다.

 

사실 홍보 목적으로 보여 우리를 싫어할까봐 겁나서 더 이상 글을 적지 않은 것도 있었고,

 

정말 정말 정신 없이 바빴다.

 

일단 정정 요청 하는 것은..

 

개드립2.PNG

 

라이프 오브 게임 이라 적혀 있길래 우리 게임 아닌 줄 알았다.

 

어 비슷한 이름에 게임이 있었나 생각 했다.

 

작성자가 올린 스샷에 겁나 크게 우리 게임 이름 적혀 있는데 어째서..ㅠㅠ

 

우리 게임의 정식 명칭은 [ Life is a gmae : 인생게임 ] 이라서 그냥 인생게임이라고 부르면 된다.

 

그리고 링크글에 관한 착각 때문에 글 쓴다.

 

개드립3.PNG

 

왼쪽건 당시에 이슈가 되었던 스타나이트 개발자의 해명글 링크.

 

오른쪽은, 내가 그 글을 보고 느낀 점이나 생각한 점에 대한 글.

 

사실 아직도 스타나이트 의 행보는 아쉽다.

 

정말 잘만든 게임이였고, 나도 유료버전을 구매한 고객이였고, 즐겁게 플레이 했었으니까, 

 

 

 

사실 개드립에 글을 한번 쓰려고 했었는데, 마침 다른 개발사 이야기들과 함께 우리들의 이야기가 나와서 글을 쓴당.

 

11.16일이 인생게임 출시일인데 , 11.17에 개드립에 인생게임 글을 썼었거든.

 

진짜 딱 1년이네, 어떻게 1년 지나간지도 모르겠고 정신없이 지나 갔다.

 

 

일단 인생게임에 대한 소식을 전하자면, 200만 다운로드를 넘었다. ( 와! 200만! 와! 인생게임! 인생게임 아시는구나!)

 

사람들이 200만 다운로드가 넘었으니까 내가 막 페라리 몰고 다니는 줄 아는데, 아니다ㅠㅠ.

 

인생게임은 한번의 임펙트가 강렬한 게임이지 계속해서 플레이하거나 혹은 인앱결제가 많을 수 없는 구조라서,

 

다른 게임들 보다 수익성이 많이 낮다 뿐만 아니라 다들 걱정하다 시피 우리팀의 규모가 다른 인디 게임팀 보다 크거든..ㅠㅠ

 

다른 인디 게임팀들은 2~4인 정도이지만 우린 현재 7인이라서...

 

딱 우리팀 1년정도 우리 월급 벌었다. :D  너무 감사하고 감사하다. 

 

 

물론 돈 벌 생각도 없던 게임에서, 돈을 번거기도 하고 , 상상이상의 사랑을 받아서 감사하기도 했다.

 

심지어 Play X4 라고 일산 킨텍스에서 열린 오프라인 행사를 참가했을땐 , 무수히 많은 개붕이들의 인사를 받았다.

 

당시의 상황을 요약하자면. 신작 및 인생게임 전시회 부스에 사람들이 쭈삣쭈삣 나를 찾아와서..

 

KakaoTalk_20181114_164606450.jpg

 

(???) : 저.. 저기 혹시.

 

(나) : 네? 무슨일이시죠?

 

(??? ) : 개드립...

 

(나) : 네..개드립 퍼입니다.

 

(개붕이) : 아 . 저도 개드립퍼입니다.

 

 

이 상황을 10번 이상 반복했다. 개붕이들 갱장하더라... 

 

 

추가로 인생게임에 대해서 이야기를 하자면, 올해 1월 우리가 더 이상 개발에 참여하지 않고 있다.

 

인생게임이 큰 성공을 거두고 나서, 팀원 중 한명이 계속해 인생게임을 업데이트 해야한다는 이야기를 했었지만,

 

한명을 제외한 나머지 팀원들은 조금 부정적이였다.

 

몇가지 이유가 있었는데 , 가장 큰 이유는 게임의 지속성이 모자라 유저 이탈을 막을 수가 없고

 

이 프로젝트를 계속해 진행하다 보면, 우린 다른 게임을 만들 수 없고 더욱 더 힘들어 질 것 같다는 것이 나머지 팀원들의 이야기 였고,

 

한명은 해낼 수 있다 측이였다. 

 

그러한 이유로 한명의 팀원은 인생게임 업데이트 및 담당으로 다른 팀을 꾸려서, 지금 현재 업데이트 및 관리는 그 친구 팀에서 진행 중이다.

 

발언권이나 조언 정도는 진행하고 있지만 전반적인 담당은 우리가 하고 있지 않다. 우리 팀은 차기작 개발에 열중하고 있다 ㅋㅋㅋ.

 

기부이벤트.PNG

 

그 친구 팀과 같이 진행중인 , 소방관 분들을 돕기위한 기부 이벤트... ㅋㅋㅋ 이런 것도 하고 있다구 .. 여튼 

 

사실 차기작 같은 경우에도 부담감이 너무 크다. 인생게임이 1년 이상 걸린 만큼, 간단한 게임을 만들려고 했으나...

 

인생게임 출시 하고 나서 우리팀에 대한 기대감이 너무 높아져 있다는 것을 느꼈다.

 

막 갓겜 팀... 남들과 다른 것을 만드는 팀... 감동적인 게임을 만드는 팀...

 

대형 퍼블리셔나, 조언을 주신 분들은 대부분 Life is a game 2 를 만들기를 권유하셨고...

 

근데 그냥 싫었다. 만들었던 게임 또 만드는 거, 이미지만 바꿔서 여자버전으로 만드는 것도 싫었고 , 임펙트도 예전보다 덜할거고.

 

그냥 재탕 삼탕 우려먹는구나 할 것 같았다.

 

 

그래서 준비하던 다른 프로젝트를 계속 진행하고 있었는데... 이게 문제는 인생게임 출시 이전에 방치형으로 이미 만들고 있었다는거다 ㅠㅠ.

 

남들과 다른 게임을 만드는 팀. 감동적인 게임 만드는 팀이라고 기사 부터 댓글,반응 다 그런 분위긴데 갑자기

 

짜잔! 방치형입니다! 에브리 웨어 에브리 디바이스 ... 

 

 

이리 저리 고민했지만, 그냥 프로젝트는 진행 하되 더 잘만들 수 밖에 없다는 결론에 욕심이란 욕심은 그득히 부렸고...

 

간단한 방치형 게임은 작년 9월 언저리 부터 1년 이상.. 아마 출시는 1월 일 것 같으니, 1년 4개월 이상 ...

 

결과적으론  인생게임 보다 오래 걸리고 있다...ㅠㅠ

 

 

 

KakaoTalk_20181102_171829492.gif

 

 

만들고 있는 게임 [ Sunless City]

 

게임은 굉장히 단순하다. 탭치면 별똥별 떨어지고 별빛 모아서 건물 지으면 더 많은 돈 들어오는 그.. 방치형이다..ㅠㅠ 미안하다. 

 

근데 왜 이렇게 오래 걸렸어! 라고 물으면 ...

 

 

KakaoTalk_20181114_165114061.gif

KakaoTalk_20181114_165115467.gif

KakaoTalk_20181114_165120655.gif

 

윗 사진은 적용 전이라 안보이지만, 건물이 하나하나 다 애니메이션을 가지고 있고 , 단계또한 나누어 진다는 점과.

 

KakaoTalk_20181114_165106702.jpg

KakaoTalk_20181114_165102074.jpg

 

원근법 등을 통해 맨 앞에 건물을 설치했을때와 뒤에 설치했을때 크기를 다르게 둔다던가 , 그런 부분들을 집중 했다.

 

대충 느낌이 오겠지만 ... 맞다. 우리는 소히 말하는 도트감성짤.

 

도트감성.gif

도트감성2.gif

 

이런 것들을 유저가 원하는 대로 배치할 수 있는 게임을 만들려고 했다 ( 이건 우리 게임 아님 , 그냥 도트 짤임 )

 

하늘 색이 같으면 , 비슷 비슷해보이는 것들을 해결 하기 위해서

 

하늘1.png

하늘2.png

 

 

 

하늘에 따라 건물이 다른 색으로 보이게끔 만들었고 으으 이야기 해주고 싶은게 너무 많네.

 

GIF 로 스크린샷 을 찍히게 만들어서 짤로 만들 수 있는 기능이라던가, GIF나 더 감성돋는 짤을 위해서

 

KakaoTalk_20181114_172119622.gif

 

액자 또한 제공하려고 하고 있당. (앞쪽 그림은 아직 시안이고 미완성이라서... 아마 출시때는 앞에 그림도 움직일거야)

 

아 도움 청할 부분도 있는데 라디오랑 연계해서 게임을 하면서 라디오를 들을 수 있는 기능을 만들긴 했는데 어렵다. 

 

최근 핸드폰일 수록 라디오 기능이 빠져 있어서 , 인터넷 URL로 봐야 해서 구현은 했는데 어떻게 적용 시켜야할지 고민중이다ㅠ

 

스푼 같은 인터넷 라디오랑 가야하는지, 아니면 게임 들고 방송국을 다 찾아가서 직접 연락을 해야하는지 ...ㅠㅠ 잘 아는 사람 도움 부탁한다.

 

KakaoTalk_20181114_172258425.gif

요건 날씨... 날씨도 구현 중이고

 

KakaoTalk_20180508_184920264.png

대화창.png

 

아마 먼 미래가 될 것 같지만 Sunless City에 왜 해가 뜨지 않는가에 대해 시뮬레이션 + 비쥬얼 노벨 형태로 기획과 초안, 1스테이지도 완료 해 놓은 상황이야. 하지만 시나리오 모드 볼륨상, 스팀으로 얼리억세스나 이런 형태들로 공개하지 않는다면... 1~2년은 걸릴 것 같다는게 우리 생각 ..ㅠㅠ

 

 

 

앞으로 3개월 짜리 프로젝트라는 개소리는 하지 않고 다니기로 맹세했다.

 

인생게임도 3개월 짜리 프로젝트로 시작했고, Sunless City도 마찬가지고.. 이젠 다시는 그런 이야기 안한다.. 부들부들..

 

신수서기라는 동양풍 로그라이크도 만들고 있긴 한데 , 이건 아마 내년 중반이나 후반 출시일 것 같아서... 나중에 조금 더 그럴싸한 이미지가

 

나오게 된다면 글을 쓸게... 이야기 하다 보니까 쓸데 없는 이야기만 전한 것 같네 . 

 

아 그리고 ' 인생게임 ' 은 개드립 발인가요? 라는 질문에 개발자 피셜로 이야기하면 ,

 

우리가 홍보글을 적었던 곳은 딱 두군데, 와이고수랑 개드립 두군데 뿐이였고, 개드립에서 중세게임 갤러리로 수출 됬고,

 

중갤에서 인방갤로 수출되면서 여러 유튜버나 스트리머 BJ에게 전달 되어서 좋은 결과가 있었다.

 

개드립발이라고 생각하고, 늘 고마운 커뮤니티고 감사하다. 

 

여튼 난 열심히 개발하면서 이래저래 글 쓸게, 출시한지 363일 된 게임인데 잊지 않아주고, 언급해줘서 고맙다.

 

KakaoTalk_20181113_214146361.jpg

KakaoTalk_20181113_214313710.jpg

 

 

PS. 그리고 어제 개드립 갔었던 니티가 우리 사무실 아깽이임.

 

 

 

 

 

343개의 댓글

2018.11.14

방치형 존나 좋아하는데 일단 비주얼적으로 기대되고 게임성은 앞서 있는 타 게임들 잘 참조하길

 

0
2018.11.14
@쿵민으냉

사실 그 부분이 너무 큰 걱정이다.

0

뭐냐 ㅋㅋㅋ 저겜 무조건 흥할듯. 근데 고양이 이름이 왜 니디티임.

0
2018.11.14
@착한말만할거임

성이 유씨임. 니티 임.

1
2018.11.14

플레이 엑스포때 했던게임 내놔아아아 빼애애액!!!

0
2018.11.14
@앙기무D

그..그때 보다 많이 좋아졌어요

0
2018.11.14

도트+사이버펑크+분위기 내가 좋아하는거 다 모았네

진짜 기대된다

나중에 자기가 만든 도시 Gif따서 폰 배경화면으로 써도 개좋겠네

0
2018.11.14
@잉클링

시나리오는 진짜 먼먼 미래야..ㅠㅠ

0
2018.11.14

레트로 갬성

0
2018.11.14
@나무그루터기

갬성추

0
2018.11.14
[삭제 되었습니다]
2018.11.14
@KAN7E

다 할 수 있는게 좋앙! 그래픽 구해서 갓겜 만들길 기원할게

0
2018.11.14
@5Byte
[삭제 되었습니다]
2018.11.15
@KAN7E

기획 스토리 파트는 인디게임에선 계륵이당..

0
2018.11.16
@5Byte
[삭제 되었습니다]
2018.11.16
@KAN7E

학원은 비추하는데.. 그냥 QA를 빨리 들어가는게 좋을지도 몰랑.

0
2018.11.14

미쳤다... 노력대비 수익은 모르겠지만 해외홍보까지 잘되면 도트좋다 하는 사람들은 다 해볼듯

0
2018.11.14
@익게좀쓴다

ㅋㅋㅋ 먹고 살 돈만 있으면 계속 이런 짓 할듯

0
2018.11.14

언제나오냐 빨리일안하냐 ㅡㅡ

0
2018.11.14
@쁩쁩

로스트 아크 대기표 뽑는거 때문에 대기표 뽑고 개발하고 있어서 개발 속도 올라갈듯;

0
2018.11.14

도트게임 뽕에 취한다 진짜루다가 빨리 나왔으면 좋겠다 후원같은건 안받으시나?

0
2018.11.14
@성우위키

펀딩.. 생각이 없진 않는데, 결과에 보답할 자신이나 이런 부분에서 겁이 난당

0
2018.11.14
@5Byte

닥치고 내 돈이나 받아

0
2018.11.15
@성우위키

신..한.. 110.... 아 아니야! 괜찮아!

0
2018.11.14

빨리나오길 응원할게!

0
2018.11.14
@Mr.Kuma

노력할게 ㅋㅋㅋ 거마워 ㅋㅋㅋ

0
2018.11.14

진짜 미쳤다.. 요새 모바일겜 보다 훨씬 디테일하고 정성이 들어간게 눈에 보이네.. 소방관님들을 위한 기부도 너무 멋있다 ㅠㅠ 저 게임은 진짜 취향 저격이다 라디오 없어도 노래 들으면서 해도 될듯.. 근데 유료에요??

0
2018.11.14
@유남생

유료로 내시면 꼭 살게요 두번삼

0
2018.11.14
@유남생

무료로 낼거에여!

0
2018.11.14
@5Byte

조아요 번창하세요

0
2018.11.14

잘 만든 게임은 아주 작은 홍보로도 이슈가 되는 것 같더라 어차피 컨텐츠가 있어야 컨텐츠를 내놓을 수 있는 2차 창작자들은 늘 그런 소재에 목말라있음

0
2018.11.14
@맛있쥬

시나리오 버전은 늦게 출시한다구 ㅠㅠ. 열심히 만들게 ㅋㅋ

0
2018.11.14

재밌겠다. 잘만들고 또 소식 전해줘

0
2018.11.14
@알로에튀김

고마워ㅠㅠ

0
2018.11.15
@5Byte

사실 나도 전에 게임 만들어봄. ㅎㅎ 나름 Amorgames에서 퍼블리싱하고 출시도 하고 그랬징..ㅎㅎ 금방 접을수밖에 없었지만ㅎㅎ 제작은 오래걸렸고 팀원들이랑 힘든시간이었음. 남일같지 않아서 ㅎㅎ 더 짠하군 대박나길 빌어...근데 사실 지금도 게임 만들고있음 ㅋㅋ 게임이라긴 좀 그렇지만 ㅋㅋ 하청 양산형..ㅋㅋ 같은. (돈은 된다..재미는 썩 없지만 ㅋㅋ )

0
2018.11.15
@알로에튀김

그런게 나쁘다고 생각은 하지 않음. 시장이 원하는 수요가 있는 거니까. 그냥 아직 우린 경험도 없고 젊으니까 하고 싶은거 죽기 전에 해보자 에 가까운 생각이라서... 고마워! 노력할게

0

앜ㅋㅋㅋㅋㅋ 나도 플포 갔을때 "개...개불..." 하다가 쳐다도 안보길래 걍 다른데감 ㅋㅋㅋㅋㅋ

0
2018.11.14
@경기도성남시중원구성남동김원중하사

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ인사하지 다들 인사하고 굳즈라도 손에 하나씩 줬는데..

0
@5Byte

ㄴㄴ 사실 님겜보다 루티에 클리커가 더 재밌어보였음. 누가 머그컵 다시 환불하러 안오나 하고 루티에 부스 앞에서만 7시간동안 케밥먹으면서 기다림

 

 

 

 

 

는 뻥이고, 한때 겜개발때문에 인생이 수번 뒤바뀐적이 있어서 뭔가 컨텍하기가 무서웠음... 뭐라 형용 못하겠네 ㅋㅋㅋ

비유하자면 야구선수되려고 발악하다가 사고로 팔한쪽 병신되니까 (메이저든 마이너든) 선수로 뛰고있는사람 싸인받기가 그런... 그런기분이었어요 ㅠㅠ

 

https://www.youtube.com/watch?v=MVrvrwwSLEk

이건 플포로부터 1년전에 만들다 만거. 그림쟁이가 돈먹고 튀어서 걍 프로젝트 무산시키고 봉인해둠. 내 꿈으로의 마지막 도전이었고...

겜방식 맘에 들면 연락하세염... 커피한잔에 겜 아이디어 다 팜...

RPG부터 FPS, 퍼즐, 간단한 폰겜 등등 다양한 장르의 신개념, 신박한 아이디어들이 넘침. 이름, 출처, 저작권 이런거 다 가져가도 됨. 그저 내 아이디어가 세상에 나왔으면 좋겠어요 ㅋㅋㅋㅋ

원래 겜회사에 내 기획 써주겠다 해서 기획 수십개 써놓은거 바리바리 싸들고 들어갔다가 윗대가리들이랑 트러블나서 나온 후에 혼자서 만든거임... 마루데 "게임 이즈 라이프"였네요 ㅋㅋㅋㅋ

컨셉은 "언더테일같지만 표절이나 같은겜으로는 인식이 안되는 게임"을 만들어보려고 두세달동안 머리싸매다 나온 전투방식...

데모 만들어보려고 일단 츠쿠르로 만든거 ㅋㅋㅋ

 

도트라는점에서 굉장히 부럽고 존경스러움. 

애초에 위 게임의 기초토대가 도트의 레트로함과 신세대 게이머들의 감성자극게임을 목표로 했던거니까... 

0
@5Byte

관심있으면

 

http://gall.dcinside.com/board/view?id=undertale&no=1117731

이 글 ㄱㄱ

0
2018.11.15
@경기도성남시중원구성남동김원중하사

이건 뭐라 이야기 해 주기가 되게 어렵네... 너의 아이디어를 보여주고 싶다면, 인디게임이 아니라 보드게임 쪽으로 방향을 틀어서, 보드게임 작가를 지망해봐.

0
@5Byte

뭐, 이미 망한 꿈이고(사유야 어쨌든간에) 절망스러울정도의 생활을 하더라도 붙잡던 꿈이 무너져내리니까 이젠 신이 나보고 "넌 게임만들지 마라 씹새꺄!" 하는거라고 (=합리화) 생각함.

 

물론 보드게임도 기획한적은 있었는데, 거의 매니아층으로 이루어진 벽이 두꺼운 장르라 단순히 신박한 아이디어만으로는 승부보기가 힘들더라고요... 오히려 보드게임이 신박하려면 점차 복잡해져야 하는데, 그 복잡함은 결국 "복잡한걸 좋아하기때문에 보드게임 하는" 게이머들만 만족시키기 때문. 그럼 소수의 보드게임 극매니아들만 하게되고.... (경험임)

 

여튼 걍 아이디어같은거 필요하면 말씀해달라는거였어요. 딱히 돈도, 명성도 먼저 바라지 않음. 꿈을 가질때부터 그랬고....

자화자찬으로 보이겠지만, 그냥 지금 가진 아이디어들이 굉장히 신박하고, 날 부정적으로 보는사람마저 그 기획들을 들으면 "넌 진짜 기발한데말야, "식으로 말할정도니까... 좋아하는 사람이나 처음보는 사람들도 다 소름돋는다, 꼭좀 해보고싶다 등등 고평가가 많았으니까...

지금 이직한 전 NC기획자분도 그렇게 말했고... 본인이 힘이 있었으면 꼭 데리고 갔을거라던가 등등...

 

그래서 제의해본거였어요.

지금은 작곡이랑 그냥 평범한 회사 (직종 말하면 특정될까봐 ㅋㅋㅋ)에서 주임으로 일하고 있습니다. 작곡 스승님도 "넌 양덕과 씹덕을 동시에 가지고있는 축복받은새끼야!" 라고 하시니까.... 함 용기내서 해본 말이에요.

 

특히 SF쪽 전문이니까(타 장르도 많이 팝니다. 근현대의 러스티함?이라던가, 판타지같은것도 많이 파요 ㅋㅋㅋ)

만약 그쪽 아이디어 조금이라도 필요하다면 나중이라도 말씀하세요.

 

간간히 글 올라오면 댓글 달겠슴다.

화이팅이에요. 내 꿈과 비슷한 느낌을 주는 게임을 만드는 사람으로서 존경하고 정말 응원합니다.

0
2018.11.14

와 도트뽕 넘무 취하는거..

개인적으로 깔끔하게 화면보호기처럼도 쓸 수 있게

폰 잠금화면이나 바탕화면에 연동해주면

더욱 갓겜될듯.

0
2018.11.14
@고래

월페이퍼 엔진으로 사용할 수 있을 것 같아 ㅋㅋ

0
2018.11.14
@5Byte

모바일 월페이퍼로 사용할 수 있게 게임이랑 연동할 수 있을까?

월페이퍼 어플 따로 다운받는거말고..내 도시상황 연동해서 입체적으로 보이게 하면 감성뽕 터질듯.

개발에 대해 1도 모르지만 궁금해서 물어볼께! 헤헷!

0
2018.11.15
@고래

불가느,ㅇ...죽..야줘...

0
2018.11.14
[삭제 되었습니다]
2018.11.14
@대롱

il2cpp 로 빌드 하고 이때

0
2018.11.14

니티가 유니티의 약자..?

0
2018.11.14
@개붕쿵

그럼 니티 다음은 리얼이?

0
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