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한국 MMORPG의 종말.jpg

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국산 MMO 최후의 보루로 기대되던 로스트 아크.












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하지만 현실은 시궁창. 


제작진 말로는 하고싶은거 다 쓰까넣었다는데 


누가 말하길 '부대찌개'인줄 알았더니 '음식물 쓰레기'였다고 함.









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마지막 방주는 얼어죽을. 그런거 없었다.











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로아 해보지도 않고 썻냐 는 댓글 있길래 클베 당첨된거 인증함.





















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국내에선 소리없이 망했던 블레스. 그 동안 가다듬어서 해외에 스팀으로 출시했는데


순위 1위를 기록하며 성공한것처럼 보였지만....











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역시 현실은 시궁창. 


해보고 나니 똥겜인걸 안 해외 유저들은 즉시 너도나도 환불을 요청하며 급격히 추락하기 시작함.











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거기에 트레일러 영상에서  '드래곤 길들이기'를 완전 베꼈다는것까지 드러나 가루가 되도록 까이는 중.













결론


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국산은 완전히 끝났다.


이제 MMORPG 해답은 해외 겜 밖에 없다는게 명확해짐.



215개의 댓글

2018.06.02
난 로아가 성장구간 그나마 제일 덜 지루하던데
0
2018.06.02
몬헌월 : 리겼다! ^^
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2018.06.02
내가 뭐랬냐 차라리 똥3을 하고 말지
0
2018.06.02
천애명월도를 와우에 비비는 건 너무 노양심아니냐
0
2018.06.02
지금 와우 시작할만 하냐?
0
2018.06.02
@소작농유망주
그래픽 거슬림 2나오면 좋겠음..ㅠ
0
2018.06.02
@소작농유망주
규모면에서는 현 엠엠오알피지 압살이긴한데
그래픽이 ...15년전 게임인지라....
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애초에 기대도 안됨
0
2018.06.02
검은사막은 세계적인데 왜안비벼줌? ㅠㅠ
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2018.06.02
@의지몬
망했자나

공방합 높으면 방어력 올라가는 패치해서 맛탱이 가버렸음

지들도 패치하고 이건 아니다 싶어서 기간제 캐시템 1달치 다뿌리고 한달만 기달려 달라고 했는데 도긴개긴에

히스에서 특정직업들 말도안되는 실버 풀리고

라키로 또 풀리고

낚시이벤트로 풀리고 풀리고

경제시스템까지 다 씹창나버림
0
Lv
2018.06.02
저기 나온거 고치면 얘기가 다르긴하지.. 그럼 한 2년뒤에 나올려나
0
2018.06.02
@Lv
근데 겜 그대로 내놓고도 겜출시후 다시 부족한 부분 게임 재개편 패치도 할 순 있긴하지.

그리고 잘나가면 해외 진출 하던가 자기들 알아서..
0
2018.06.02
가장 중요한게 요즘은 재밌는 게임이 너무 많음
이 정도의 지루함은 참아주겠지 이런 생각을 하면 안됨
위에 댓글에서 써있지만 심부름 퀘스트 이런건 진짜 극혐임 몰입도 확 떨굼
저런 퀘가 있더라도 편의를 제공해야지 자동이동같은걸로

요즘 mmorpg가 잘 되려면 파밍구조가 존나 잘 짜여 있어야 되는것 같다. 거기에 호쾌한 타격감을 가지면서도 몬스터가 잘 뒤지는 느낌까지
개인적으로 똥3 참 잘 만든 게임인것 같지만 저 두개를 잘 못잡아서 똥겜 됐다고 생각함
0
2018.06.02
@카아르답
요즘 재밌는 게임 추천 좀 해줘

난 할거 없어 죽겠는데
0
2018.06.02
우리나라 MMORPG 그냥 근본부터 뿌리뽑지 않으면 결국 직업간의 언밸은 항상 있을테고 답 없음. 기본 플레이가 멀티 베이스인데 해외 MMORPG랑 비교하면 이거해도 저거해도 그래픽만 다르지 하는건 다 똑같음. 앞으로 MMORPG할거면 디비전이나 위쳐3 같은거 많이 참고해야함. 왜 굳이 직업군에 컨텐츠를 두는지 이해가 안간다. 그리고 굳이 직업군 기본베이스인 전사/궁수/마법사 로만 해도 충분히 하고 싶은 사람 다하는데 건너니 격투가니 이상한거 늘려가면서 게임 컨셉 무너지고 세계관을 늘려서 즐길 컨텐츠를 늘려야지 왜 직업군을 늘리는지...그나마 마비노기가 세계관 늘려가는 의도는 좋은데 늘려논 세계관의 맵들이 그저..........황량하기 그지 없으니......그나마 시간지나면서 메꾸기는 했지만... 어쨋거나 앞으론...... 계속 똑같이 만든다면 안함.
0
천애명월도 왜 껴있는거냐??
0
2018.06.02
후기 말해줌 일단 본문에 동의하는부분도있고 아닌 부분도 있음
1.밸런스
지금 기공사빼고 근딜 게임하기 힘듦. 어떤 던전은 보스잡다가 팀킬이 되는데 근접데리고 가면 근접딜러 팀킬때문에 짜증남. 근데 아직cbt고 완벽한 밸런스의 게임은 세상에 가위바위보빼고 없음. 납득할만한 수준에서 밸런스를 맞추는것 뿐임. 근데 이 상태로 나오면 문제 존나 많긴함.그냥 아직 판단할 때가 아닌것 같음.
2.레벨업구간
지루함. 핵앤슬래쉬라고 하면 빠른전투에 수십마리 몬스터 한 번에 쓸어담는건데 스킬쿨이 너무 김. 개답답함. 디아 이후에 핵앤슬레쉬가 출시되면 디아와 비교를 피하기는 힘든데, 비교해보면 거의 기본스킬쿨 2배씩 차이남. 그나마 쿼터뷰치고 스토리 연출을 잘 하긴했는데 그게 지루한 렙업구간을 커버할 정도는 아님. 우리가 콘솔게임 하는게 아니잖아?
3.컨텐츠
처음 발표에는 어떤 컨텐츠를하던 최고수준의 장비를 맞출 수 있다고 했음. 이 부분이 정말 마음에 들었음. 가령 아키에이지는 수많은 컨텐츠를 내놓고 그 중 원하는컨텐츠만 선택할수 있는게 아니었음. 강해지고 싶으면 모든 컨텐츠를 다 해야됐는데 이건 그럴 필요가 없다고 해서 좋았음.근데 뚜껑열어보니 컨텐츠 별로 효율이 안맞음. 누군 1시간해서 템맞추는데 누군 3시간꼬라박아야 한다면 당연히 전자를 택하겠지

결론은 국산rpg의 희망이라는건 개소리고 그냥 평범한 양산형rpg임. 솔직히 난 와우 11살때부터 14년동안 했는데 이번에 로아 존나 잘뽑혔다는 기사들 보면서 와우접고 로아나 해볼까 했음. 근데 그냥 하던거 해야겠다. 굳이 핵앤슬래쉬가 그리워지면 디아3 시즌초에 일주일 바짝하고 접는게 낫다고본다. 쿼터뷰 채택해놓고 장점을 전혀 살리지 못함. 이럴꺼면 그냥 백뷰로 만들지
0
2018.06.02
@vvwvwwvw
ㅇㄱㄹㅇ 이렇게 만들거면 걍 다른 겜들처럼 백뷰로 만들지 뭐하러 쿼터뷰로 만들었는지 이해 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

겉은 쿼터뷰 핵앤슬래쉬인데 내용물은 전형적인 MMORPG드만 ㅋㅋㅋㅋㅋ
0
2018.06.02
생각해보면 어쌔신크리드 오리진이나 위쳐3 같은 오픈월드 그런 MMORPG라면 존나 즐겨서 할텐데 생각해보니 스팀에 스카이림 온라인이 있긴하네. 그걸 토대로 국내도 진짜 세계관 안에 맵이 그냥 배경으로만 장식하는게 아니라 맵 오브젝트가 작동하고 곧곧에 움직일 수가 있으며, 요소요소에 이야깃거리나 스토리들 꼭 굳이 메인퀘를 해서 레벨을 올려야 하는 방식의 틀을 벗어나서 그냥 유저들은 무엇을 해도 레벨링이 수월하게 될 것이며, 어떤방식이든 즐길 놀이터와 같은 공간으로 만들어야 하는게 맞는데....여전히 90년대 2000년대 초반에 흥했던 그런 포맷을 꾸준히 유지하니 아 이겜 또 그런 방식이네 안해... 이렇게 되지. 그게 개발하는데 편하다면 일자 형식의 MMORPG인 마영전, 던파나 그런 RPG의 틀을 가지고 있지만 부족하지.... 그것보다 훌륭한 게임인 다크소울이나 블러드 본이 있으니....... ㅉㅉ
0
2018.06.02
한국 RPG보면 맵 진짜 그냥 공간만 만들어논 폴리곤 덩어리지 맵 구성에 심혈을 기울이질 않음 맵에서 상호작용 하는건 그저 NPC와 창고 뿐임. 이러니 누가 한국 RPG 게임을 해..
0
2018.06.02
@dkqndk
하긴 국내 겜은 일본 고전 jrpg 처럼 일직선 반향 하고 좀 단순한 스토리가 있긴하지
모바일 겜들이 옛날 rpg 들 마냥.. 흘러가는게 별로 신선하지 않으니까 사람들이 싫어 하는거임.
그런다고 요즘 겜들이 옛날 겜 처럼 일직선 가는겜 만들어도 아주 맵 하나에 복잡하게 만들지도 않음
맵도 하나하나 정성스럽게 아주 복잡한 미로처럼 만들면 재미라고 있을텐데
맵도 좁거나 단순하기 짝이 없고 스케일이 클수록 사람들이 좋아 할텐데.

유럽쪽 rpg들은 꽤나 스토리 외에 벗어난 파밍 요소 라던가. 일직선을 벗어난 자유도가 은근히 많음
엘스 스카이림 처럼 말이지


예전에 메이플이 진짜 흥행한 이유가 기존 mmorpg들과 달리 횡스크롤겜 중
스토리 유독 일직선 강제성 없이 자유도가 높다는 장점??
근데 요즘 메이플은 강제로 일직선 스토리 에 일관성도 부족하고 성의 없는 컨텐츠 들 때문에 욕 많이 먹더라.
0
@dkqndk
로아 안해본티내지말자 ㅋㅋㅋ
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2018.06.02
그래서 가져온게 청애명월도군요
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2018.06.02
아키에이지로와 애들아
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2018.06.02
파판 메갈겜아님?
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2018.06.02
다같이 붉은보석 하자~~
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로아 망했구나 ㅋㅋ ㅇㄱㅇ~
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2018.06.02
아무리 그래도 파판 구데기 같은 게임을 추천하냐 메라포밍화 된지가 언젠데 퉷
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2018.06.02
루리웹,인벤 애들은 무조건 게임 까고 보면서 엄진근 씹덕 새끼들 처럼 혹평 부터 하는 애들 투성이라 거르고 봄

괜히 오죽하면 아랫도리 친일뽕 가진 칸코레 배박이 들 한가득 배박이 근근웹 이라고 하겠냐?
페르소나 5 저런 씹덕 일뽕겜 빠는 애들인데.


진짜 망한 똥겜도

겜 나올당시 만해도 루리웹 애들만 혼자서 갓겜 칭송 해놓곤
겜 출시후에 다른곳에선 대부분 똥겜 이라고 비난 받는게 한두번 아님
루리웹 애들은 전형적인 겜알못 들임
0
2018.06.02
영상만 보면 재밌어 보이는데 진짜 그렇게 시궁창이야? 그냥 기대가 졸라 높아서 상대적으로 재미없어 보이는거 아니고?? 아 존나 나도 해보고 싶은데 당첨이 안되서 못해봤다... 그냥 보는것만으로는 재밌어 보이던데
0
2018.06.02
잘읽다가 천애명월도 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
0
그나마 하는게 와우인디...
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2018.06.02
솔직히 그렇잖아
만렙찍고나서 시작임 만렙찍어야 재밌음 뭐 이런소리하는게 많은데
만렙 찍을때까지 좆도 할거없고 노잼인거 핑계대는거 아니냐 솔직히
만렙찍고도 존나 재밌는것도 아니면서 씨불..
그걸 참고 기다려줄 사람이 몇이나 되겠냐고
만렙 찍고나서 을마나 재밌을지 좆도 재미없을지 알수도 없는데
그 시간 인내심 다 투자할 이유가 없지
0
2018.06.02
@RainDrake
만렙 찍고 좆도 할거 없다는건 핑계 맞지 ㅇㅇ
만렙 찍고도 온라인 알피지 겜들은 계속 운영만 잘한다면 컨텐츠 찍고
만렙용 컨텐츠 찍어낼텐데.

디아2는 여전히 일부에서는 흥한데.
만렙찍고 하코 맨땅 해딩 넘어서
유다이투 에딧으로 버그캐 만들고 싱글 배넷 에서 먼치킨 대전 하면서 컨텐츠 끝물 뽑아서 놀더라.
0
2018.06.02
@RainDrake
그소리 나오기 시작한게 와우 아닌가?
근데 와우는 저렙 구간 저렙에픽부터 시작해서
저렙들도 할수있는 전장
기존엔 구경도 못해봤던 방대한 세계관
등등
렙업구간도 절대 지루하지 않았음
0
2018.06.02
첫짤에 나오는 보스도 막상해보니까 별거없던데..
거대몬스터 잡는거 같은느낌이 안듬 발톱만 때리다가 알아서 내려가주던데
뭔가 거대몬스터를 잡는느낌을 들게할려면 체력이 빠질때마다 외형변화가 있어야된다고 생각함 몬헌처럼
되게 기대햇던 던전인데 막상 해보니까 막보스에 그냥 체력빠지면 다른곳으로 이동 체력빠지면 다른곳으로 이동 마지막에 체력빠지면 연출씬으로 거대몬스터 처치하는거보여줌 반복행위라서 힘들더라고
그리고 팀에 도움이되는 직업들이 실제로 도움이되는느낌을 못받는거같기도함
내가 워로드인데 내 방어막으로 과연 팀원한테 도움이되는지도모르겠고 음..
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2018.06.02
일단 위글 1256번 문제는 어차피 rpg면 가져가야할 문제이고 개선해봤자 니 입맛에 맞니 저입맛에 맞니 하는것들임
3번처럼 탑뷰시점에서 스피디한 전투나 타격감이 없다면 게임 시점 기획부터가 고자인거고
4번은 내가 봤을 때 가장큰점임 저런 컨텐츠 하나하나의 퀄리티가 rpg의 완성도로 이어진다고 본다
rpg는 컨셉잡고 하는 게임이다 효율이 어쩌고 보다 내 판타지를 얼마나 잘 충족시켜 주는가로 봐야 하는데 저정도면 뭐..

그리고 1256번이 가장크다고 느낀다면 그냥 rpg를 안하는게 성격상 이롭다
특히. 빨리 랩업하고싶어서 극효율로 사냥하고 만랩빨리찍으러 다니는놈이 모험이니 뭐니 하지말고
하루에 18시간 넘게 게임하면서 컨텐츠가 모지리니 하지마라 니인생을 좀 살아라
어차피 rpg는 이제 마이너한 장르니까 기대감을 좀 줄이는게 편-안 함
0
2018.06.02
길드워 국산 아니냐
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2018.06.02
씨부럴
로아 얼른 뜯어고쳐라 ㅠㅠ
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2018.06.02
솔직히 개발진들이 이래 노잼으로 만든건 아닌듯싶음

연출이나 이펙트 디자인등 그래픽쪽은 확실히 좋았음...

개발진 지들도 겜덕후들이었을텐데 한두번 테스트삼아 플레이 해보면알지

다 겜한번 제대로안해본 윗대가리새끼들때문일듯
0
2018.06.02
근데 천애명월도가 거기에서 왜 나와 ㅋㅋ... 진짜 이건 좀..

그나저나 유저들 평이 아쉽다거나 게임이 별로라면 얼마든지 개발자는 싹 다 뜯어고치고 판을 싹 다 갈아엎어버릴 수도 있습..
블자 스타크래프트 게임도 개발 당시 보면 몇 번이나 갈아엎음 알파랑 베타랑, 현재랑 완전히 다른 게임 수준임
스타 베타 버전 게임 했어 봐라, 진짜 밸런스 개판이라 마린 한 부대 지정하고 선빵 치면 바로 게임 끝나는 개똥겜 소리 들을걸
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2018.06.02
대안으로 나온 외국알피지가 메갈판타지 엌ㅋㅋ
0
2018.06.02
걍 와우 리분 이후로 mmorpg 자체가 개씹노잼 장르됨
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2018.06.02
아직 한발 남았다 에어 남음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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평작인건 ㅇㅈ함. 서든어택2마냥 서비스 금방 종료할 똥겜까진 아님. 6년 기다리게한 게임치곤 개망해서 다들 이지랄 하는거지..
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캬 결국 해외에서 제대로 성공거둔건 정공겜인거네
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2018.06.02
난 와우 후기 쓴다
사람들이 와우 와우하길래 작년 쯤인가 해봤느는데
처음 시작하고 한건 존나 뛰어 댕기는것 밖에 없음
그냉 존나 뜀 계속 뜀 레벨 20인가 인던 갈수있을때 까지 계속 뛰어야한데
답은 아무사이트에서 길드 하나들고 길드 사람한테 쩔받아야함 스토리가 좋다고? 그래 나무위키에서 보기에는 좋겠지 겜하면서 무슨 스토리인지 절대모름
그리고 만랩찍고 컨텐츠 즐기려면 템렙 높여야한다면서 노가다하고 노가다하고 노가다하고 노가다하고 노가다하다 접음 이게 갓겜이냐? 그냥 할배들 추억보정 받아서 하는 탑골공원같은 고인물 겜이구만
내가보기엔 노가다 심하다는 요즘 알피쥐겜이나 와우나 똑같음
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@ground
와우에 노가다할게 뭐가있음 뭔소리하는지 모르겠네
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2018.06.02
@여동생과마구한닷
일퀘 깨고 지도 열고 던전돌고 날탈 업적 뚫고 존나 많은디
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@ground
일퀘 안밀리면 하루치 일퀘 10분안에하고 영던도는건 선택이고

날탈업적은 패치할때마다 쉽게 풀어준거임 지금조건은 메인퀘스트라인 한번씩만 뚫으면 되는거니까

이거도 하기싫다그러면 게임 메인스토리도 보기싫은데 왜함? 딴게임하지

일퀘 영던도 한 한달쯤 겜 하다보면 귀찮아서 하지도않음 안해도 지장도없는데
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