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심심해서 쓰는 던담딜에 대한 고찰

던담딜을 보고 파티를 짜서 컨텐츠를 하다 보면 얘는 던담딜에 비해 왜이렇게 약하지?

얘는 던담은 낮은데 엄청 쎄네 한 적이 있을거임. 보통은 실전딜이 세다 라고하는데, 이런부분은  보통 직업적 격차가 많은편임

(아수라,여메카는 던담딜은 약한데 실전딜은 쎈편이다, 로그는 뻥딜이다 등) 나는 게임을 할때 딜을 못하는걸 싫어해서 

 

객관적으로 봤을때 딜을 내가 더 했어야하는데 못했던 경우에는 리플레이도 돌려보고 나름 분석을 하는 편임.

서론이 길었는데 이 글은 그런 뻥딜이나 실전딜같은 부분이 세팅의 어떤부분에서 차이가 나는가, 직업의 스킬구조가 어떨때 뻥딜이 발생하는가에

대한 고민과 고찰임.

응 어짜피 나는 던담보고 받아갈거고 던담이 전부야~ 하면 그말도 맞으니 읽지 않아도 됨.

그런데 평소에 내가 딜에 욕심이 있고 집착하는사람들은 글을 읽어보면 도움이 될 수도 있음.

 


1. 쿨감? 쿨회? 

던담이라는 사이트는 시전시간, 스펙, 스킬 계수 등을 종합해서 최선으로 딜을 한다고 측정했을때의 딜을 나타내줌. 그래서 횟수뻥 주작이 가능함.

예를 들어 쿨타임이 13초인 스킬같은 경우에는 던담에 4회가 찍힘. 그런데 현실적으로 상황(짤패턴이나 렉)때문에 4회를 못박는 경우가 생기고

이런 방식으로 던담을 올렸던 사람은 실전이 약해지게 됨(상변같은 경우 포가 꺼지고 잔여딜이 들어가는 경우도 딜 누수).

그리고 애초에 깡딜을 떨어뜨리고 쿨감 쿨회를 챙겨서 횟수를 늘리면 던담딜만큼 딜을 박는 난이도가 기하급수적으로 상승하게됨.

실전은 샌드백이 아니고 던담 스킬 횟수 그대로를 실전에서 박는것은 난이도가 어렵기 때문.

 

사실 쿨감 쿨회를 많이 땡겨서 던담딜을 뻥튀기해놓은사람은 샌드백을 쳐도 던담만큼 횟수가 나오기 힘들거임. 그래서 적정 쿨감이 얼마냐? 

그건 나도 모름. 직업마다 다르고 사람 컨트롤이 다 다르기때문에 샌드백을 쳐보고 실전에서 딜 누수가 없는것같은 최적의 쿨타임을 맞추는것이 

실전딜을 올릴 수 있는 방법임. 내가 하는캐릭이라면 질문을 주면 내 기준으로 답을 줄 수 있지만 내가 안키우는 캐릭은 나도 잘 모름..

플레이 해 봐야 아는거기 때문. 결론은 쿨감은 자기가 느끼는 적정쿨감 혹은 적게 챙길수록 뻥딜이 줄어든다는거임.

 

 

2. 범위

요즘 괴이가 개편되면서 깡스증으로 변경되고 감시자보단 괴이를 가는 경우가 많다고 느낌. 그런데 범위같은 경우에도 실전딜에 영향이 큼.

 

당장에 해방같은 경우 패턴중에는 몹 주변에 다가가지 못하는 경우도 있고, 여러 경우에서 범위가 넓으면 이득을 보는 경우가 많음.

그래서 적정 범위가 얼마냐? 내 기준으로는 그냥 광룡 TP 세팅을 추천하지만 그래도 어느정도 내가 생각할때 허용되는 범위의 최저 마지노는 

보조장비 감시자 정도 라고 생각함(1~40제 저렙 스킬들이 범위가 좁은 경우가 많기때문에 감시자 18% 옵 체감이 좋은편)

그리고 자기가 키우는 캐릭마다 느끼는 범위체감이 있을거임. 이것도 캐릭마다 달라서 하나하나 세세하게 말해주기는 힘들지만 어느정도 범위를 

챙기는게 실전딜에 도움이 됨.

 

3. 속도

 

요즘은 여기저기에 속도도 많이 주는편이고 고인물기준 미기 4셋도 어려운게 아니라서 어느정도 속도는 다 챙겼을거라고 생각함. 그런데 속도는 

높을수록 좋음. 버프를 받는다고 해도 속도가 더 빠를수록 몹을 추적해서 딜각잡기도 좋고 시전시간도 줄어듬.  

그래서 나는 블루 파이렛 숄더를 별로 안좋아하고 딥 다이버 에어팩을 좋아하는편임. 블루 파이렛 숄더는 속도 없이 딜 쿨감을 주기때문에

던담을 높히긴 쉬우나 쿨감이 올라가서 캐릭 난이도가 올라감. 딥다이버 에어팩은 딜적인 부분에서 훌륭하고 쿨감없이 속도까지 20 챙겨줘서

굉장히 좋다고 생각함. 속도는 무기 융합옵에서 15퍼, 뇌광 상의, 아마 교복이 될거같은 3열화2대지 등으로 챙길수 있을만큼 챙기는게 좋음.



4.  스킬 구조

 

위에서 말했던 직업별 인식같은 경우는 스킬 구조의 차이임. 로그같은 경우에는 주딜이 되는 40제 소닉 어설트가 채널링이 긴 편이고 단검의 기본 쿨이

짧기 때문에 실전에서 던담 딜만큼 박기가 힘들어 뻥딜이라는 느낌을 많이 받음. 여메카 아수라같은 경우에는 범위가 기본적으로 넓어 딜 누수가 없고 

설치형스킬이나 채널링 없는 스킬이 많아 실전에서 딜을 던담만큼 뽑기가 편한 편이라 실전이 쎄다는 느낌을 받음. 그리고 블레같은 경우에는 딜 압축이 

 

굉장히 좋고 추적기도 많아 실전에서 딜을 하기가 편하고 과쿨감 소화가 가능해서 대 과쿨감 메타인 지금 던담딜에 비해 실전딜이 좋은편임.

실전이 쎈 캐릭은 제쳐두고 뻥딜느낌이 강한 채널링캐릭의 뻥딜을 걷어내는 방법은 마찬가지로 쿨감 내리고 깡딜 올리기임. 깡딜을 올려서 한번 스킬을

쓸때마다 강하게 패고 횟수를 내리면 던담만큼 뽑기가 쉬워짐.

 


5. 결론 
 

그냥 쿨감을 소화가능할 만큼 줄이고 범위, 속도옵을 적절하게 챙기면 뻥딜이 많이 줄어듬.

그래서 뉴비같은 경우에는 광룡TP 세팅을 추천함. 속도와 범위를 모두 챙겨주는 실전압축형 세팅이라고 할 수 있음. 

적다 보니까 주고싶은 정보가 더 있지만 너무 지저분해져서 여기까지만 씀. 

 

쿨감같은 경우에는 특성같이 딜쿨교환비가 안좋은 곳에서 챙기지말고 투지나 블루 파이렛 숄더 쪽으로 챙기는게 그나마 깡딜을 적게 깎으면서

쿨감을 챙기는 방법임. 결론적으로는 직업마다 다르고 사람마다 다르다 같은 뜬구름잡는 소리지만 평소에 뻥딜에 대해 고민했던 사람은 읽으면 

무슨말인지 감이 올거임. 너무 장문의 글이 됐는데 질문이 있으면 아는한 답변하겠음. 빨리 안개신내줘

 

18개의 댓글

28 일 전

그래서 내가 원래 쓰던 블베어깨에서 블파숄로 갈아탈까 한참을 고민했었는데

어차피 나는 낙뢰부 원툴이라서 걍 갈아탐

응~ 걍 부적 던져놓으면 딜 해결이야~

0
28 일 전
@NOMT

난 퇴마도 공캐속 받쳐주면 쿨감 소화율이 좋다고 생각함

주력기가 딜들어가는 시간이 길지만 설치기기 때문에

나도 퇴마는 블파숄갔음 낙뢰부 7회까진 안할거고

0
28 일 전

근데 던파개발진도 던담맞춰서 개발한듯함.

트븜때까지는 이정도는 아녔던거같은데 이번엔 유독 심한거같음..

0
28 일 전
@식혜조아

근데 딜쿨 교환비나 속도 범위 챙길때 딜 떨어지고 하는거 보면

얘네만의 기준이 있는데 내가 생각할때는 숲마벨 구 쿨감옵션을

8퍼라고 잘못생각하고 패치했다가 수습못해서 여기까지 온거같음

숲마벨 밸류가 너무 높음

0
28 일 전
@mute

난 숲마벨 쿨감10퍼에 스증 4로 갈줄 알았음

이걸 다주네...

0
28 일 전
@mute

조화or정미기는 일단 숲마밸박고 시작하는게 어느순간부터 당연해짐ㅋㅋ

0
28 일 전

요즘 범위옵 많아져서 범위세팅에 굳이 광룡까지 필요없다고봄

블파넥 융합옵 +2심연만해도 블파귀 풀옵받을수있으니

그리고 딱 30퍼정도만해도 실전성 충분하고

0
28 일 전
@아이뽕

내가 느끼는 광룡은 지금 범위보다 속도가 메인임

님이 느끼기에 캐릭 속도가 충분하면 근원을 가도 되는거임. 그건 알아서 취향껏

0
28 일 전
@mute

아스라한때문에 속도도 챙기기 쉬워서

요즘 속도랑 딜 다 챙겨갈수있는데 현재 광룡은 너무 투머치가 아닌가싶네 속도쪽으로도 범위쪽으로도

0
28 일 전
@아이뽕

아스라한은 기존 융합픽이랑 5대지가는게 아니라면 속도차이가 없는수준임

그거 별개로 님이 그렇게 생각하면 그렇게 가면 되는거고.

속도랑 범위는 개인취향이고 나는 속도 10%당 스증 1%정도 교환비로 봐서 깡딜 2퍼 이상 차이나는거 아니면

광룡가는게 좋다고 생각

0
28 일 전
@mute

난 2대지 1설경인데도 꽤 차이났음 한 15퍼정도?

그리고 초보자면 고정픽에서 속도땡기기가 훨씬 쉬울텐데 굳이 싶어서 그런거 ㅇㅇ

0
28 일 전
@아이뽕

님말이맞음

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28 일 전

나 도소마 하는데 속도 높으니까 캔슬하기 힘들어서 좀 바꿈,,

0
28 일 전
@에리니스

맞음.. 이런 직업적 특성이 있음 나도 도소마 했었는데 공속너무빠르면

특정스킬 캔슬증뎀받기가 힘듬.. 그런걸 다설명해줄순 없었음 ㅠ

0
28 일 전

여스커는 속도빠르면 무적시간(라댄)이 줄어든다ㅋㅋ

0
28 일 전
@동정꼬꼬마

속도를 올려 뻥딜의 근원 라댄채널링을 줄입시다

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레이드 딜컷이 4000억 정도 예상하는데 융합 없이 맞추기 너무 힘드러요...

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27 일 전
@늅늅이는늅늅하고울죠

저는 운영진이 말하는 걸로 봐서는 4500억도 넘을수 있다고 보는 입장인데

솔직히 턱걸이에 걸리면 실전딜은 아무 의미가 없음.

쿨감뻥해서 뻥딜이라도 하고 컷맞추고 가는게 최고

게임아이디 말해주시면 스펙업 방향 알려드릴수있음

 

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