카이슈테르 꼴 날거같다 어째
좆같은 구인난에
16인이다 보니 뭐 기믹좀 넣으면 지랄날꺼 뻔하니까
패턴 단순해서 재미도없어
난이도는 조절해야되니 피통만 무식하게 늘려놓고
그냥 불편하게만 만들어놓으면 그게 무슨 재미가 있겠어
만들면서 지들도 아 이건 좆망했다 싶었을거야
4개의 댓글
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모코모코코
그냥 마지막 16인으로 해야할듯 ㅋㅋ;;; 일단 구인난 <- 이거부터 스트레스임 아무리쉽게내도
숲속친구들드립넷
패턴 진짜 해보고싶다는생각 안들더라ㅋㅋ 피통만 개많고
microsoft
그래서 베히모스가 왜 16인으로만 나왔어야 했는지 진짜 모르겠음
8인에서 달라진 차별점이 도대체?
른딧
그냥 뭐 재정비하고 첫 스타트로 시험작인 느낌이라고 봄
근데 좀 많이 부실해서 기대감을 죽여버린 그런것