하면 할 수록.. 못만든 게임 같음
1. DPS 미터기가 없어서 내가 성장했는지 느끼기가 어려움 강화버튼 딸깍딸깍 눌러서 능력치가 올라갔는데
그걸 체감할 수 있는 부분이라곤 새로운 컨텐츠가 열렸다는점 하나뿐
2. 게임 그래픽이 화려해질수록 가시성은 떨어지는데 이거에 대해서 전혀 생각하지 않고 만든것같음
무슨 보스 뒤에 가루가 둥둥 떠다니고 아지랑이가 피어있고 잔상이 따라다녀서 가시성 좃박았다는 느낌이 듦
3. RPG라고 하면 성장하는 재미랑 득템하는 재미가 주가 된다고 생각하는데 둘 다 안느껴짐
득템은 특히 무슨 아이템을 얻는다는 느낌이 하나도 안듦
그나마 보석이 착실히 주워서 업글하는게 아이템을 얻어서 강해지고있음을 알게해주는 부분이었다
4. 레이드는 부담은 크고 리턴은 적음
내가 실수 한번 하면 바로 전멸하고 리트라이, 고생해서 깨고나면 주는건 2~3주 모아야 장비 한부위 만드는 재료
몬스터 헌터류(모션 존나 길고 정해진대로 모션을 마친 뒤에야 움직일 수 있는 스킬) 게임을 진짜 안좋아해서
처음부터 내 취향 아니라고 생각했는데 다들 재밌다고 하니까 내가 모르는 재미가 있겠지 하고 2달간 150정도 쓰면서 해봤는데
역시나 재미있던 적이 없었다
취향 안맞는 나는 접고 롤하러가야지
9개의 댓글
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괴기
잘가요~
세탁매니아
rpg랑 안맞네
딱 롤에서 보완되는 단점들이긴 하다
또리로링
로아가 rpg의 전부는 아님. 극히 일부이지. 특히나 3번에 득템하는 재미없는건 졸라 공감함. 수십개의 rpg를 해봤지만 득템 재미는 로아가 제일 뒤떨어짐.
세탁매니아
그건맞지
NOZE
3~4는 공감된다 ㅋㅋ
원앙소리
1은 허수아비쳐보면 체감 좀 되는데.. 딜미터기는 여러 가지 이유로 논의가 됐었는데 디렉터가 안하겠다고 못박았었엉 ㅋㅋ 아쉽네~ 150 쓸 정도면 그래도 애정 붙이려고 했던 것 같은데 다음 시즌엔 여러 가지 개선되지 않을까? 그때 돌아와
정의는살아있
가버렷~ ㅋㅋ
내가빅뱅이론을만났을떼
딜미터기 없는 지금도 레이드 터지면 온갖 정치질에 욕이 난무하는데 실제 플레이 딜미터기까지 나오면 진심 헬파티 밖에 안 나옴
파밍 효율 개쓰레기인 건 공감함 레이드 장비 맞추는 거야 이해를 하겠는데 트라이포드 세팅하려면 경매장에서 도시락 장비 사는 거 외에는 답도 없는 메타인 게 너무 피곤함
NRK
난 로그같은거좀 볼수있으면 좋겠음