23개의 댓글
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어쩔껀데요
한국 mmo는 대부분 한탕치고 빠지는전략 아니였누
착한어른이
mmorpg가 개발기간 제일길고 개발비도 제일 믾이 드는 장르인데 뭔 한탕이냐
잘모르지만씨부려봄
회사가 한탕에 날라가잖어
메이
mmorpg가 1년만에 접히네 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
중소노예아저씨
처음듣는겜
불가능한닉네임
로아 제자리에 선지 꽤 됐는데
이진비
ㄹㅇ 요즘 한국게임들 보면 로아가 선녀 수준이 아니라 마지막 불꽃이었던것같음
이래에베베
펄없이 살아있어...
주시경
처음 듣는 게임이라 검색 해봤는데 그래픽이 좀 후달리네.
아키에이지, 검은사막 이후로 3d mmorpg 그래픽 상승은 끝난 듯. 나온지 몇 년이나 됐는데 어째 나오는 게임마다 별로네.
모옥캔디
아트만 보면 로아가 역대급이지 연출 미침
주시경
해봤는데 개인적으로 내 취향은 아니더라고. 2d 평면 게임이라 그래픽적으로 낫다고 느껴지지는 않았음. 근데 연출만큼은 아키, 검사 둘을 합친 것보다 더 쩔었음.
댄장국그릇
08년도부터 개발해서 2번이나 갈아엎고 올해1월에 정식서비스 시작했는데 결국 망하네
유프라테스
아니 시발 MMO가 1년이면 최종컨텐츠는 제대로 소비되긴 한거냐 이거
tratot
과금유도를 해야 하는데 최종컨텐츠가 1년안에 소비되겠지..과금을 해도 1년안에 못깨면 이상하잖어
치킨없음
지옥에서 기다리고 있겠다...
꼬마팽귄보로롱
검은사막이 나온지 얼마가됐는데 검은사막보다 나은점이 하나없음 요즘겜들
연골어류
서줘!!! 제발 서줘 ㅠㅠ
대장고양이
이런거보면 던파나 메이플이 참 대단한가 같단말이지
도트연습쟁이
던파 메이플 리니지 같은 게임들은 00초반에 일찍이 시장 진출해서 콘크리트층을 다져놓은게 크다고 생각함
지금 우리나라에 출시한다는 MMORPG들은 대부분이 회사 내부 사정으로 출시 시기를 놓친게 많은거 같음
아스텔리아도 이 중 하나인데, 08년에 개발을 시작한 것으로 추정되고 12년 정도 쯤에 나와야 한걸로 알고 있는데
프로젝트가 두번인가 뒤집혀서 개발기간이 10년으로 늘어났지
근데 그 10년사이에 게임기술도 발전하고 장르의 다양성도 생기고 트리플A급 게임도 많이 출시되고 또 유튜브나 스트리밍을 통해
게임을 하지 않아도 게임의 전체적인 흐름이나 플레이를 볼 수 있게되면서
결정적으로 사람들 눈높이가 10년전이랑 다르게 확연히 달라지지
근데 아스텔리아는 그 10년전에 머물러있는거야
그래서 아스텔리아가 출시 되었을 때, '이거 19년 게임 맞아?', '10년동안 개발했다면서', '이거는 못해도 14년에는 나왔어야한거네'
이런 반응이 대다수였고, 자연스레 묻혀버리게 된거라 생각됨...
UnU
하지만 리니지가 출동하면 어떨까?!
VROOOM
이것도 해외에선 나름 잘되는거같더라 한국서비스 멈추고 해외 집중하는게 훨씬나을듯
고래
진심으로 노력 = 만들어만 놓으면 굴러갈 줄 알았음
하누스러운냥이
해외에서 집중해서 돈버세여 해외는 은근 잘되는거같드만