잡설로 시작하자면
경영을 할때 회사가 정해야할것들중엔 다른것들 이런저런것들 많겠지만 그중에 한가지가 사명임 . 육군으로 치면 복무신조같은거
그게 왜 중요하냐면 그 회사의 주체성과 성장방향, 방침을 결정할때 기본전제가 된다는뜻임
블리자드의 사명은 게임업계의 귀감이 될만하다고 생각함
게임은 심오하게 만들되, 배우고 익숙해지기는 쉽지만 실력이 훌륭해지기는 어렵게 만든다
간단히말하면 입문은쉽게, 마스터는 어렵게
즉 블리자드게임을 보면 강약의 차이는 있지만 위의 말을 대부분 따르고 있고.
그게 흥행의 보증을 가져왔다는건 이미 사실로 드러나고있음
그런데 배틀그라운드는 게임의 방향성이 없음
게임의 방향성이 드러나는경우는 피드백, 즉 패치노트임
처음부터 쉽게만들라는 소리가 아님 하지만 패치노트를 구구절절 봐보면 가관인게
튜토리얼, 랭크시스템, 드랍밸런스, 각종확률 잠수함패치, 총기 어렵게, 자기장 시간패치 롤백 등등등등등등등
분류하면(스쿼드기준)
입문, 초보자 - 접근성어려운게임이지만 거의 1년이상을 그쉬운 튜토리얼이나 도움말버튼 하나없음
총기는 초보자가 손대기 힘들정도의 고난이도를 가지고있음
중수~고수 - 게임에 재미좀 붙히고 하려는데 매칭시스템이 고인물 2파티만 껴있어도 녹아나기 바쁨
고인물 - 게임좀 하려하면 걸어다니는것들 거진 배린이임 내가 '잘해서'이기는게아니라 상대가 '못해서' 이김 / 그렇다고 방심해서 만나서 지면 그쪽도 고인물
게임 탠션이 들쭉날쭉하니 게임이 일관적이지 않음 -> 흥미요소가 정해져있지않음 = 재미없음
프로 - 스크림 말고 안돌림, 일겜돌리면 1등아니면 2등 재미x (오버워치, 롤은 스크림 말고 랭겜으로도 어느정도의 실력,메타,성향 파악하며 다양한 경험으로 장점있음)
들리는말로는 첫세대배그프로는 스크림시간이 플탐을 넘겼다 카더라
맵 레벨링
에란겔 - 그나마 낳음 숨풍숨풍 낳음, 밀배원 운빨요소 아직까지 생각x 차량운빨요소심함 아이템드랍균형x 뚫을수 없는 지형들
미라마 - 하많하않
핵, 서버, 정규서버와 리그의 규정차이, 모바일 등등등등
블루홀이 지향하는 게임이 뭔지 전혀 모르겠음 뻐킹
바퀴
찔깎찔깎
렙 뚝배기
찔깎찔깎
잠만자
배그야 말로 "배우고 익숙해지기는 쉽지만 실력이 훌륭해지기는 어렵게 만든다"에 딱 부합하는거 같구
잠만자
안그래도 중국에서 인기겜이라 핵쟁이들 많은 배그는 100명이서 시작하고 나(우리 스쿼드)빼고 죄다 적이라 거기에 핵이 하나만 껴있어도 그 판을 조져버리니 다른 게임보다 핵쟁이를 만날 실질적 확률이나 체감율도 올라가구.
찔깎찔깎
그게 좀 님이랑 나랑 생각한 단계가 다른듯 나는 한 한판에 한명잡고 한 150딜넣는정도면 배웠다 할수있다고 생각하거든
롤로치면 실5정도 ? 워치는 이미 레이팅 박살났지만 옜날에 다들열심히할때기준 실버~골드정도 ?
핵은 내가전에 쓴 글도 있지만 이미 존나많음 오늘은 적더라 1번만남 몸샷핵
팟수
노오오력충
매칭시스템도 인정.
근데 100명한번에 매칭잡히는 게임중에 배그보다 레이팅기준이 압도적으로 모범적인 게임이 있나?
이건 배그가 망하는 이유가 아니라 그냥 모든 레이팅 시스템을 가진 게임들이 망하는 이유지
찔깎찔깎
그런데 하이지는 노력이라도했지 배그는 랭크전에대해서 계속해서 유저들이 질문을던져도 피드백 하나없고
가정이고 허점도 많지만 예를들어 20팀이라했을때 1~10등팀 +점수 11~20 -점수
해당 경기 킬수, 딜량 1~x등팀(개인) +점수 >> 지금까지 모아온 빅데이터로 얼추 롤버워치식 elo시스템 구축가능하다 생각
당장 나따위가 생각해도 만들고 수정할 기준만들고 할 수 있음 지금만들어진 판수많으면 점수올라가는 시스템보단 나을거라생각함
물론 통계학 정보처리학 한분들이 계속 고생은 하고있겠지만
노오오력충
찔깎찔깎
승패패패패패패패패패패패패패패패 인 게임이니까 하지만 안되면 노오오오오오력이라도 해주라는뜻임 배그를 좋아하는입장에서
각종 이론들이있고 순서매기는 프로그램 모형들이 있는데 적합하게 찾기는 힘들겠지
시계꾼
특히 중간에 상대가 못해서 이기는 부분 십공감 매칭 편차가 너무 큼
찔깎찔깎
그런데 상대가 잘해서 진다? 개빡친다아아앙~
시계꾼
500위권 맨날 박아도 나보다 잘 쏘면 대부분 핵임
내가 잘 쏘는 편도 아닌데 좆망겜이다 이거야
resolve
시비아님
찔깎찔깎
잠만자
수직감도 높이고 나니 훨씬 수월함
응슷응찡
찔깎찔깎
아이뽕
중갑옷빌런
바비킴이밥익힘
카페 가입하면서 모르는 사람들과도 디코해가며 했었는데.. 흥미가 떨어짐.. 그래도 인기 많지 않냐 ㅋㅋ
뚝배기사냥꾼
전진스텝
resolve
배그만큼 반동제어 하기 쉬운 게임이 없는데
당장 카스글옵같은거 들어가서 6-8발 이상 연사 해봐라 탄이 어디로 튀나
빙빙빙
빙빙빙
바닥수준의 운영을 보여주는데 그걸 잘만들어놓은 게임성이 커버하고 있는 느낌?
Type59
개같은거 파밍하고 쏠라 치면 디져서 연습이 안돼
그냥 파밍하고 벽에다 쏘다가 디지는게 더 연습이 됨
맛있쥬
4rcadia
그러자니 랭크시스템을 도입을 안하면 안하는데로 흥미가 떨어짐.
얘넨 첫술부터 잘못됐어. 애초에 이 게임에 프로라는 거 자체가 이질적인거임.
뭐 다른부분도 할말 많지만 그냥 게임이 아이러니인걸 ㅋㅋ