기타

인간 혹은 뱀파이어 후기.

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근 1주일동안 플레이하면서 느낀점을 서술해봄.

밑에 요약있음.


게임 캐릭터들은 크게 인간, 뱀파이어, 주인공 이렇게 3가지인데

인간은 우리가 흔히 알고 있는 가챠캐릭터,  죽으면 부활패널티가 심함(5성은 1주일동안 사용 불가)

뱀파이어는 이 인간을 주인공이 물면 뱀파이어가되는데, 인간이 뱀파이어가되면 레벨업을 못함. 그러니 인간을 물땐 신중하게 물어야됨. (대신 부활패널티가 없음.)추가로 결투장에 사용가능함.

주인공은 레벨업이 가능한 뱀파이어인데, 레벨업 수단이 인간을 뱀파이어로 만들 때 나오는 경험치로 레벨업을 하는거임.

또 주인공은 직업을 마음대로 바꿀 수 있고, 자신이 가지고 있는 인간 혹은 뱀파이어의 스킬을 복사할 수 있음..

예를들어, 내 주인공이 원래는 중갑기사였는데, 악마사냥꾼으로 직업을 바꿔서, 내 팀에 있는 웨펀c와 실피드라는 악마사냥꾼 직업 스킬을 복사할 수 있음.

단, 악마사냥꾼인 주인공이 중갑기사의 스킬을 복사하는건 안됨.

이렇게 되면 주인공이 악마사냥꾼 직업의 사기스킬들을 가져와서, 사기캐릭터로 커스터마이징이 가능하다는 장점이 있다.


그외에 직업군들이 기사계열/궁사계열/마법사계열 크게 3가지에서 중갑기사/용병대장/대현자/사제/총사/궁수/저격수/마법사/주술사 등등~~~

직업이 존나 많고 그만큼 캐릭터도 꽤 많음. 

문제는 같은캐릭터에 1등급~5등급까지 나눠지고, 1등급 3등급 5등급마다 특정 스킬들이 해금되는 방식임.

그런데 문제는 등급올리기가 개 좆같다는거임.(재료가 좀 빡셈. 고인물되면 문제가 될건 없을거 같음.)

차라리 공짜로 주는 가챠로 다음등급인 애들을 뽑는게 암안걸림. 

어차피 가챠가 공짜라서 30분마다 1번씩 or 게임 플레이중 황금비석에서 얻은 탐색의 수정으로 가챠를 뽑으면 됨.

문제는 뽑는다고 바로 내꺼가 되는게 아니라, 이놈을 사야됨.

5성을 탐색의 수정으로 겨우 뽑았더니, 이놈을 60만 골드로 사거나, 3000수정에 사야됨.

그래도 '협상'이라는 시스템 덕분에 협상을 해서 할인이 가능함. 최대 80%를 여러번 할 수 잇는데 이거도 운빨좆망겜이라 협상실패하면, 제값주고 사면 됨.

그런데 협상을 해도 골드가격만 내려가고, 수정 가격은 안내려감. 하긴. 여기서 이익 창출해야지.

골드모으기는 게임 앵벌 한판하면 3만골드 정도 모이는데, 플레이 시간이 20분이라느게 함정 ㅋㅋㅋㅋㅋ씨발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

플레이가 존나 길어요 씨불....그나마 자동사냥 기능이 있어서 폰켜놓고 하면 상관없느데 그래도 씨발 20분은 애바짘 ㅋㅋㅋㅋㅋ

심지어 이거도 중간에 인간 체력이 50%로 떨어지면 중단됨. 앵벌+레벨링 버스 태우고 딴거하다가 왔는데 인간색히 때문에 멈춰있으면 내 복장도 멈춤.

그래서 앵벌이라도, 보스전에는 완전 고렙이지 않는 이상 손컨이 가끔 필요한 경우가 꼭 있음.


수정은 나름 잘퍼주는 편. 수정이 부족해서 빡친적은 없는거 같은데, 아마 게임 초반이라서 그런걸 수 도 있을텐데 크게 수정이 필요한거라곤,

5성가챠가 나왔는데 골드가 부족한 경우? 심지어 이거도, 골드가 썩어넘쳐나게됨. 골드로만 5성을 2마리 산거 같음.

수정은 보통 인벤토리 확장에 쓰다보니 그런 듯.


밸런스 문제가 좀 있다고 하지만, 엄청 패치를 자주해서 적절하게 수정되어가는 중인거 보임.

문제는 밸런스 이외에 각종 버그때문에 패치를 더 자주하는거 같음. 씨불 좆망인디겜.

무엇보다 아직 덜만들어진 게임을 출시했다고 느낀게

일단 컨텐츠가 너무 없음. 씨발. 모험모드가 사실상 스토리 전부고, 결장도 씨불 이건 티켓이 1장 만들어지는데 1시간인가 3시간인가 걸림. 미친거냐고 ....

게다가 무슨 마이너스의 골드던전이라고 있는데 이건 뭐 들어가본적이 없음. 열리는지도 모르겠고...

무엇보다 스토리모드는 왜 만들었는지 모르곘음. 씨발 챕터3가 안들어가짐. 스토리 2번보니까 챕터 3가 안열려서 안들어가짐. 


흠 뭐 두리뭉실하게 이야기를 적었더니 두서없는 글이 되어서 장/단점 딱 요약해보자면



장점 

1. 주인공으로는 자신만의 커스텀 캐릭터를 만들 수 있다는 장점

2. 가챠가 30분마다 공짜로 뽑을 수 있다는거랑 협상이라는 시스템이 도박하는 느낌.

3. 패치를 꾸준히 하는 거랑, 운영자가 피드백 수용을 잘한다는 거.

4. 취향저격에 맞는 세계관, 게임적 분위기.


단점

1. 게임성은 괜찮은데 그 외의 것이 기존의 모바일게임의 틀에서는 벗어나지 못했음.

2. 인디겜이라 밸런스 문제랑, 버그 존나 많음

3. 컨텐츠가 없어서 미완성 게임을 출시했다는 느낌이든다/

4. 호불호 갈리는 턴제형게임.


요약 - 잘 만들어진 얼리억쎆쓰 모바일게임. 


3개의 댓글

2018.06.30
복잡해 안해
0
2018.06.30
20분이 던전플레이 타임이라 그런지 검사같은 rpg가 아님에도 접속시간보상도 존재함
0
2018.06.30
재밌겠다
근데 일러스트가 넥슨에 유명한 그분거랑 느낌이 완전 비슷하네
0
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