ㅇㅇ 근데 확률이 아니고 헌터가 쓰는 상태이상 무기랑 같은 매커니즘임
눈에 보이지 않는 수치로 몹한테 수면 독 마비 기절 폭파 등 상태이상 수치가 있는데, 어떤 몹의 수면 내성치가 200이라고 치고 헌터가 수면속성 무기로 때릴 때마다 10의 수면 수치가 쌓인다고 가정하면 그렇게 20대 이상 때려서 수면치가 200을 넘겨야 몬스터가 수면에 걸리는 방식
딱 20대가 아니라 20대 이상인 이유는 계속 상태이상을 누적시키지 않고 방치하면 서서히 수치가 회복되기 때문
한 번 상태이상에 걸리고 나면 점점 내성이 높아져서, 예를 들어 처음에 수면을 거는데 수면치 200이 필요했다면 두 번째 수면을 거는데에는 250, 세 번째에는 300 이런 식으로 더 어려워지고 마비나 독같은건 걸렸을 때의 지속시간도 짧아짐
꼬리는 타점이 높아서 못때린다고 치고
머리는 하위니까 단단해서 못때린다치고
때릴곳은 다리밖에 없는데 가랑이에 들어가서 꼬리치는거 피하면서 딜 ㄱㄱ
눈치보면서 딜하다가 전방에 소리지르는거 처럼 보이면 돌진이니 무기 집어넣고 옆으로 구르고
땅속으로 들어가면 무기집어넣고 나올때 긴급회피 쓰고
소리한번 질러서 흥분한거 같다고 생각하면 섬광 한번 던져주고
옆에 쓱 한번 보면 철산고 한다는거니까 앞이든 뒤로 구르고
음...쌍검이 힘들긴 할거같다 짱편한 가드하는 건랜스 하실?
ᅚᅚᅚᅚᅚᅚᅚᅚᅚᅚᅚ
좀 힘든 녀석이긴함
난 태도하고 차액으로 해서 치고빠지거나 방패로 막으면서 잡아서 쌍검은 잘 모르겠다
원래 디아블로스가 숨은 보스임
아종 ㄹㅇ 개새끼
23f434342r
지금까지 잡은새끼들은 뭔가 호구였다면 이새낀 좀 다르다 쉬,,,펄
좀 뜬금없는데 아이루 무기속성중에 수면속성이면 몹 수면시키는거야?
시간은구미야
눈에 보이지 않는 수치로 몹한테 수면 독 마비 기절 폭파 등 상태이상 수치가 있는데, 어떤 몹의 수면 내성치가 200이라고 치고 헌터가 수면속성 무기로 때릴 때마다 10의 수면 수치가 쌓인다고 가정하면 그렇게 20대 이상 때려서 수면치가 200을 넘겨야 몬스터가 수면에 걸리는 방식
딱 20대가 아니라 20대 이상인 이유는 계속 상태이상을 누적시키지 않고 방치하면 서서히 수치가 회복되기 때문
한 번 상태이상에 걸리고 나면 점점 내성이 높아져서, 예를 들어 처음에 수면을 거는데 수면치 200이 필요했다면 두 번째 수면을 거는데에는 250, 세 번째에는 300 이런 식으로 더 어려워지고 마비나 독같은건 걸렸을 때의 지속시간도 짧아짐
소리지르는o니가챔피언
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머리는 하위니까 단단해서 못때린다치고
때릴곳은 다리밖에 없는데 가랑이에 들어가서 꼬리치는거 피하면서 딜 ㄱㄱ
눈치보면서 딜하다가 전방에 소리지르는거 처럼 보이면 돌진이니 무기 집어넣고 옆으로 구르고
땅속으로 들어가면 무기집어넣고 나올때 긴급회피 쓰고
소리한번 질러서 흥분한거 같다고 생각하면 섬광 한번 던져주고
옆에 쓱 한번 보면 철산고 한다는거니까 앞이든 뒤로 구르고
음...쌍검이 힘들긴 할거같다 짱편한 가드하는 건랜스 하실?
23f434342r
지금까지 상대한놈들중 제일 힘든듯 뭐 아직 키린이랑 이것저것 남긴했는데
쌍검으로만 간다 쉬펄
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문제는 실수해서 한대맞으면 골로가는거
디디취킨
23f434342r
근데 아이루 무기속성에 마비나 수면있으면 일정확률로 그 상태효과가 몹한테 드가는거야?
만약 그런거면 아이루한테 다른 속성무기는 똥아니냐? 상태이상속성무기가 짱인것같은데
흰MILK