괄호 안의 숫자는 (Life / Damage / Courage) 이다.
Peasant 400G
하나밖에 없는 일꾼
일꾼 하나당 매 턴 100골드를 가져온다
Lumber mill 하나당 20나무를 가져오는 대신 20골드를 덜 가져온다
Militiaman (15 / 2~3 / 3)
전투 전 Call on militiaman으로 소환 가능하고 이는 peasant를 잠시 무장시켜서 싸우게 하는것
전투가 끝나면 다시 peasant로 돌아간다.
해당 년도는 무장시킨 일꾼의 수 만큼 골드가 덜 들어온다.
Swordsman (30 / 5~6 / 7) 600G
가장 기본적인 근거리 유닛
Archer (15 / 7~9 / 1) 350G & 200W
최초의 원거리 유닛
Knight (40 / 7~9 / 9) 1000G
평범한 근거리 유닛
Druid (25 / 20~30 / 2) 500G & 500W
첫 3발만 원거리 유닛
원거리로 3발 쏘고 근거리 공격을 한다...
전투 전 Turn into a tiger를 누르면 드루이드가 호랑이로 변한다.
Druid's oak 하나당 사거리가 5%씩 늘어난다.
호랭이로 변신시키고 드루이드 하나 더 뽑는게 포인트
Tiger (70 / 9~11 / 14)
근접 유닛들 중 가장 먼저 선공권을 잡는다
중국으로 구매하거나 Druid로 변신하는 등 여러곳에서 획득 가능하다
전투 종료 후 2마리 이상 있을 시 1마리만 남고 사라진다.
전투 종료 후 tiger가 살 수 있는 거처만큼만 남고 사라진다. (거처는 건물 Enchanted forest, scouting의 Beast's den 등으로 얻을 수 있다.)
하지만 유니콘 소환 건물인 Enchanted forest가 있다면 한 마리 더 군대에 남길 수 있다.
Minotaur (100 / 11~21 / 11) 2000G
튼튼한 근거리 유닛
Minotaur's maze 하나당 미노타우르스의 최대 데미지가 1 늘어난다
Hydra (114 / 10~13 / 4) 3600G
죽으면 분열하는 근거리 유닛
근처에 있는 모든 적을 공격한다.
히드라가 죽었을 시 2마리의 미니-히드라로 분열한다.
미니 히드라는 40hp고 한 명의 적만 공격한다.
미니 히드라가 전투에서 살아남는다면 그냥 히드라가 된다
Unicorn (105 / 15~19 / 12) 1000G & 1000W
강력한 근거리 유닛
공격 시 상대를 1칸 뒤로 넉백시키고 30%의 확률로 1초간 기절시킨다.
넉백 경로에 있는 적 또한 1초간 기절시킨다. (이거 맞나요?)
1의 데미지를 block시킨다.
Paladin (40 / 8~10 / 8) 300faith & Knight
힐 해주는 근거리 유닛
나 자신과 근처 아군의 체력을 3 회복시키지만 최대 40까지만 가능하다.
또한, 사람과 천사만 회복 가능 (미노타우르스같은 애들은 안됨)
소환할 시 Knight를 하나 소모하니 유의하자
특이하게 천사를 소환할 수 있는 건물을 지으면 팔라딘의 최대 힐량이 5 늘어난다.
Exorcist (40 / 8~10 / 10) 300faith & knight
근거리 유닛
근처에 있는 모든 적을 공격한다.
소환할 시 Knight를 하나 소모하니 유의하자.
Angel (60 / 21~21 / 16) 2500G
죽으면 50% 확률로 부활하는 근거리 유닛
건물은 더럽게 비싼데 부활 외에 다른 특징이 없다
Zombie chicken (10 / 1~3 / 15)
belief등을 통해 특수한 형태로 획득 가능
Summon chicken을 할 시 매 년 해당 개수만큼 Zombie chk이 부활한다.
Chicken devil (66 / 9~13 / 13)
처음 때린 적을 Zombie chicken으로 변신시킨다.
belief의 Chicken devil을 배우면 소환 가능
안써봐서 자세한거는 모름
뉴비라서 틀린 정보가 있을수도 있으니 댓글로 정정 부탁드립니다
1개의 댓글
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