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서폿 입문하려는디

바드 아니면 도화가 할건데 바드 많이 어려운가?

 

고점은 바드가 높다고하던데 뭐로할지 고민중..

25개의 댓글

바드추천 도화가 바드중에 바드가 좀더쉬움

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9 일 전

도화가는 스킬트리 거의 고정이라서 세팅 문제는 크게 없는 편인데 바드는 상황따라 스킬 자주 바꿔야해서 세팅 문제가 조금 귀찮은 편

 

난이도는 버프/힐 유연함 때문에 도화가가 더 쉽다 생각함

 

근데 공격 버티는 피면기는 바드가 더 많고 최고 상위레이드 쪽에선 바드가 더 유용해서 바드도 괜찮다 생각해

 

버프 고점도 바드가 더 좋기도 하고

 

솔직히 막 걱정하는 것처럼 어렵지는 않다고 생각함

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9 일 전
@알칼리

레이드 마다 세팅을 바꿔야되는거야?

그건 좀 귀찮긴하네

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9 일 전
@ahqkcrops

무력이 필요하면 사숔사홀급타 / 그런 곳이 아니라면 2낙인최마세팅 또 낙사 레이드 같은 경우나 넘어뜨리는 경우가 많으면 광시곡 채용 등등 스킬 세팅이 여러개이긴 함

 

돈 좀 써서 스킬 프리셋 뚫으면 좀 편해지는 거긴 해

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입문은 도화가

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9 일 전

어렵진 않음 쿨이 빨리 돌아서 손이 바쁘지

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9 일 전

난 둘 다 어려웠음 바드도 옆집 비버마냥 세팅 많아서 귀찮은데 16층 주차면 투자 많이 안해도 되고

공증이나 낙인의 지속시간이 넘 짧음

아덴도 잘 안차고

끊임없이 스킬을 계속 난사해야 1인분하는게 개피곤함

편한거는 홀나가 짱짱맨

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9 일 전
@댕댕추

서폿이 그냥 어려운거였군

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9 일 전

도화가 존나쉬움

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9 일 전
@IllIIIllllIl

입문은 도화가인게 맞나

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9 일 전
@ahqkcrops

더쉬운건 홀난데 못생겨서

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9 일 전
@IllIIIllllIl

ㄹㅇ 홀나는 못생겼어

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@ahqkcrops

홀나는 피면이 없는게 단점이라

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9 일 전
@ahqkcrops

입문 도화가인 게 맞음

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9 일 전

바드스킬쿨자체가 다 짧은편이라 난이도자체는 도화가가 더 쉬움 스킬도 메인공증 해그 피면있고 해우물 경면에 쉴드기 콩콩이 미리내 흩뿌 환문들고다니면 딸깍쉴드로 비는경우가없음

근데바드는 못하면 눈에확띄고 천상도 경면없어서 메인공증인데 쓰다끊길수도있음

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9 일 전

난이도 자체는 둘 중에 비교하라면 난 도화가가 더 쉽다고 말할 수 있음

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9 일 전

요약)

나는 딜러를 살려주고 싶다 - 도화가

살려주는 것도 살려주는 거지만 딜 좀 빨리 밀어줬으면 좋겠고 세팅 다양하게 하는게 좋다 - 바드

헬 / 시련 컨텐츠가 재밌다 - 홀나

 

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시점으로 보면

홀나 / 바드는 "주로" 나 < > 몬스터

도화가는 "모든 상황"에서 나 < 아군 > 몬스터

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홀나는 내가 안 키워서 사실 잘 모름

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

바드는 세팅 최소 4개 정도는 깔고 가는데 이건 스킬 압축이 나쁘다고도 해석할 수 있고 상황에 따라 어떤 퍼포먼스를 폭발시킬지 선택할 수 있는 장점으로 볼 수도 있음

 

케어는 당연하게 가지고 들어가고

크게 기본 / 케어 우선 / 공버프 우선 / 무력 우선 / 정도로 나눌 수 있음

초심자 기준으로 저 4개를 나누는 기준은 기본에서 최소한으로 스킬을 변경한다 했을 때

 

소나티네 하프 수연 광시곡 벅샷 폭풍의서곡 원오뮤 천상 스티그마 - 기본

1낙인 사운드쇼크 / 사운드홀릭 - 무력 우선

소나티네 + 하프 2낙인 / 광시곡 - 케어 우선

올 10홍 특화바드 - 공버프 우선 , 카운터 해줘

 

바드가 좋은 이유 : 누구나가 다 아는 프리 딜타임이 제 시간마다 오는 레이드에서 매우 좋다 (카멘 3관 , 베히모스 , 기타 등등)

 

에키드나 먹히는 것도 3 서폿 중 바드가 가장 안정적이다.

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

도화가는 스킬 압축이 매우 잘 되어있다

 

사실상 프리셋 하나로도 끝까지 갈.. 수는 있음

 

최마증이 선택지에 없기 때문에 각인이 333322 or 333331로 정형화 되어있고 스킬셋도 정형화 되어있다. 대격변급 패치(3차 각성?)이 있지 않는 한 연구도 끝나서 물고 뜯고 할 게 없다.

 

도화가들이 연구하는 것은 아바타와 염색, 그리고 커마와의 조합 뿐이다.

 

우리 파티에 악몽딜러가 한 명이면 좀 애매하고

두 명 이상이면 해우물 트라이포드를 먹비로 바꾸고, 음식 + 마나회수 팔찌 있으면 마나 마를 일이 조금은 있지만 간당간당하게 유지는 된다. 적어도 가장 중요한 해그리기 / 난치기 / 해우물 사이클이 꼬일 일은 없다.

 

먹비로 바꾼다고 찡찡될 것이 아니라 먹비로 바꿔서 쉴드가 생기는 부분만큼 저무는 달(피증)을 더 자주 쓸 수 있다고 생각하면 즐겁게 게임할 수 있다

 

도화가는 딜러 본캐에게 가장 추천하는 서포터이다.

스킬 압축이 좋고 세팅이 고착화되고 딱딱한 것은 반대로 말하면 머리 굴려서 이것 저것 써보는 시간을 엄청나게 줄여주어 결론적으로 숙련도가 빨리 오른다는 장점을 가지고 있다는 뜻이다.

 

그리고 힐구슬의 존재는 케어력에서 단연 최고라고 생각한다.

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9 일 전
@달달한커피

설명 감사합니다

바드 키워보고픈것도 옷입히면 이쁠거같아서..

도화가는 이번 피방압타 안어울려

그래도 도화가 해야겠다

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9 일 전
@ahqkcrops

도화가 이번 피방 아바타 잘 어울린다고 생각해

 

데런은 다리가 너무 얉아서 난 오히려 별로더라공

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둘다 햐봣을땐 도화가가 더 바빳다

난 바드가 젤 쉬운거같음

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9 일 전
@ก็็็나쵸ก็็็

사람마다 느끼는게 다르니

말이 다르네 ㅋㅋㅋ 한번씩 해봐야 알거같네

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9 일 전

난이도 1낙쇼크 바드가 무조건 어려움 이건 내 캐릭터 다 걸고 얘기할 수 있음

 

바드 2낙채용시는 고만고만함

 

그리고 캐릭들의 난이도보다는 장점을 보는게 나음

 

낙인유지(바드기준)

1낙 도>바 // 2낙 도=바

버블수급량

도화가>>바드

3버블효율

바드>>도화가

실드량

바드>도화가

실드빈도

도화가>바드

사전케어(피감, 보스뎀감)

바드>>도화가

케어(힐)

도화가>>>바드

순간케어(미리내vs광시곡)

바드>도화가

무력(급타채용)

바드>도화가

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8 일 전
@중출

도화가는 먼가 쉴드 비는걸 잘 못보긴한듯

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도화가하쇼

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8 일 전
@카와이퓨처베이스

도화가 추천이 젤 많네 도화가 해야겠다

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