칼바람

시어매질 너무 싫다

아니 시어매질 해도 되는데 진짜 생산적으로 이길려고 조언이 하고 싶은거면 좋은 말로 하면 되는데 왜 꼭 개좆같이 말싸움걸면서 하는거임???

어렸을때 부모가 가정교육할때 항상 그따위로 해서 자기도 그렇게밖에 할줄 모르는거임?? 내가 랭겜이면 승부욕으로 이해라도 해주겠는데 칼바람에서까지 그지랄병을 하는 이유가 대체 뭐임 진짜로... 무슨 고의트롤 수준이 아니고서야 걍 못하면 못하는갑다 지면 지는겁다 하고 즐겁게 겜하면 안되는건가

 

6개의 댓글

일단 공격적인 언행은 이래저래 좋을게 없다는건 기본전제로 깔고가는게 맞고 동의함

근데 칼바람 승부욕이랑 랭겜 승부욕은 다르지 않지

다르면 그거야말로 승부욕이 아니라 데이터 쪼가리의 과시욕임

 

그리고 욕먹는 사람의 다수가 아니라, 칼바람 하는 사람 중 다수가 실제 트롤임.

 

몇년전 패치된 내용조차 아직 모르는 라이트유저가 많은데, 그 중 태반은 훈수 한마디만 꺼내면 그냥 귀닫음.

이를테면 지금 랭겜서 원딜 세나 픽하려고 들면 바로 픽창부터 난리날 수준인데,

칼바람에서는 원딜세나가 더 믾음.

심지어 원딜세나가 cs뺏기면 틱틱거림.

 

협곡을 많이 하면서도, 칼바람의 특성을 생각 안하고 대충하는 트롤도 물론 많음.

다딱이 마딱이 그마 챌 프로 가릴 것 없음.

 

그런데, 협곡상식과 칼바람상식의 차이까지 더해야됨.

이를테면 지금 칼바람에서 지배룬 메인(수확, 감전 등)이나 영감룬메인, 영감룬보조는 최소 300골 이상을 겜 시작하자마자 버리고 드감.

그 300골은 게임끝까지 안메꿔짐. 같은 5코어라도 손해인거.

 

이런거 일일이 아는 사람? 1프로도 안됨.

칼바람만 돌려서 mmr이 그마가 돼도, 저거 모르는 애들 같이 잡힘.

 

그러니 칼바람에 진심인 애들은 더 날카로워짐.

나도 그렇게 되더라.

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@빙하위의북극곰

+가뜩이나 운빨겜임. 실력 상관없이 연패가 쉽게 박혀.

내가 캐리하려해도 주사위로 샤코가 떠버리면 빡치는데 그걸 버리고 다른챔 집으려고 하면 다른놈이 샤코 집어감. 더빡침.

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8in
2025.02.18
@빙하위의북극곰

영감은 이해하는데 지배룬도 그정도임?

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@8in

2번줄 바뀐게 너무 큼

심지어 협곡에서도 그거하나로 나락갔는데 소환사주문가속70주는 맵에서는 소환사주문가속주는걸로 바꿈

보조룬으로 피의맛 궁사 같은거 드는거야 좋지

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2025.02.19
@빙하위의북극곰

겜에 진심이라서 이길라고 진짜 '조언'이라는걸 하는애들은 환영인데, 걍 넷상이라고 성격파탄난 애들때문에 짜증났었음. 게임속이라도 실제 존재하는 사람들과 하는 게임인데 지 원하는대로 게임 안풀린다고 그냥 대뜸 시비처거는게 글쓴날 따라 화가 나가지고. 나는 내 생각이랑 다르게 템사거나 겜하는 애들봐도 '쟤도 나름의 생각이 있었겠지' '내 생각이 틀릴 수도 있지' 라고 생각하면서 먼저 지적질 안함. 애초에 지적질 한다고 달라질게 없음. 돈 남는 시점이 아닌데 템팔고 다시 살것도 아니며 싸움각 못보는거야 말로 이러쿵저러쿵 지적한다고 단시간에 개선되는것도 아니니까. 굳이 한다면 "ㅇㅇ님 치감템 가능?" "ㅇㅇ님 싸울때 ㅁㅁ 먼저 봐주실 수 있음?" 이런 정도로 즉각적인 개선이 되는 부분만 정말 어쩔 수 없을 때 얘기하지.

랭겜 얘기를 한거는 만나는 유저들의 전반적인 게임 자세가 달라지니까 얘기를 한거임. 자기가 랭겜큐를 돌렸으면 어찌됐던 점수를 올리고 집중해서 이겨보자 라는 마인드로 대부분 큐를 돌리고 또 팀원들도 그럴것이라 기대하는게 일반적이지만, 노말큐는 아무래도 유저들이 산만할 수 밖에 없음. 그건 받아들여야되는거임.

내가 뭐 칼바람을 곁다리게임 취급해서 하는 말이 아님. 나는 협곡은 접고 칼바람만 한지 오래인데 라이엇이 칼바람 랭크게임을 내줘야한다고 봄. 나도 너처럼 칼바람 승패 연연해서 패보다 승 100승, 200승 더 넘기기 같은 자체 목표 설정하면서 빡겜하던때가 있었음. 지금도 물론 최대한 이기려고 겜함. 근데 그 집착은 버렸음. 칼바람은 랜덤픽에 상대조합도 못보고 룬들어야되는 점 때문에 최적화라는게 안됨. 승률만 생각을 하면 항상 모든 유형의 상대 조합에 웬만큼 대처가 되는 무난한 조합으로만 집어야되는데 그러면 재미가 떨어짐. 애초에 랜덤픽 게임이라는게 의도하는 자체가 항상 무난한 게임이 아니라 매판 복불복의 재미를 지향하도록 만들어진거고 대다수 유저들이 그걸 바라면서 칼바람을 돌리기 때문에 따로 랭크게임을 만들지 않는 이상 근본적으로 유저간의 태도차이가 존재할 수밖에 없는거임. 그런 조건 속에서 이악물고 하는게 의미가 없다고 결론내린 후로는 승패나 애들 던지는걸로 받는 스트레스가 엄청 줄었음.

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2025.02.19
@빙하위의북극곰

ㅇㄱㄹㅇ 실제 칼바람에서 룬 효과랑 칼바람 오라, 칼바람 아이템 효과 모르는 놈들이 더 많음.

 

모르는 놈들이 협곡 상식 들고 와서 그거 아닌데 그렇게 하는거 아닌데 이러는 경우 ㅈㄴ 많음.

 

오라 모르는 새끼들은 걍 개씹좆구데기 챔프 들고 딜 잘넣는줄알고 있는 애들 천지

 

나는 생각나는 템트리 있으면 ㅈㄴ 깎아서 쓰는데 이 시벌럼들은 ㅈㄴ 대충 씀 ㅋㅋ

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