소전

[공략] 당신도 지휘조무사가 될수있다 - 입문

 

 

안녕 반가워

난 소전을 재밌게 플레이 하고있는 지휘조무사야 게임닉은 맹덕이를 쓰고있어

예전부터 신기한게 소전이란 겜이 은근히 뉴비유입이 많은것 같아

예전에 막 출시됬을때 혜자겜, 갓겜이라는 소리를 들어서 그런것 같아

암튼 오늘은 소린이들을 위한 공략을 써보자고 해

 

 

1.jpg

 

참고로 작성자 소개를 하자면

계정은 작년 여름에 만들었어 그때가 첫번째 웨딩가챠를 할때 시즌이었거 같고

그땐 수능준비를 하느라 제대로 겜은 못하고 특이점 이벤트 도중에 복귀해서 지금까지 플레이 하고있어

지휘관 레벨은 139밖에 안되서 할배들이 보면 소린이, 소청년이라고 생각할 수 있지만

진짜 소린이들을 위해서 공략글을 한번 써볼까 해

 

 

1.소전은 어떤 게임인가?

 

2060년에 오신것을 환영합니다.

 

그리고 축하합니다. 30년 전에 발발한 제3차 세계대전에서 당신과 같은 능력자들만이 살아남았습니다. 전쟁으로 세상은 만신창이가 되었고 여러 정부들은 시민들의 안전을 지킬 수 있는 능력마저 잃게 되었습니다. 세상을 재건해야 하는 막중한 임무가 이제 우리 손에 달렸습니다. P.M.C. 사람들은 우리를 이렇게 부릅니다. 그녀들 또한 여기에 소속되어 있습니다…

전쟁은 무기제조 기술을 비약적으로 발전시켰으며, 그 기술이 비군사영역에서 사용되어 탄생한 것이 바로 자율인형. 그들은 금방 일상 생활 곳곳에서 보이기 시작했습니다. 기댈 수 있는 도우미로, 듬직한 보디가드로, 그리고 인류가 신뢰할 수 있는 친구로.

하지만, 지금으로부터 4년 전 철혈공조에서 생산한 인형들이 갑자기 인간을 공격하기 시작했고, 사람들은 이 기술로 인하여 혼란에 빠져들게 되었습니다. 더 이상 사람의 말을 듣지 않는 철혈의 인형들은 빠른 속도로 인류의 영토를 점령하고 파괴하기 시작하였습니다. 우리의 고향을 뺏었고, 우리의 가족을 뺏었고, 그리고 우리의 미래를 빠르게 빼앗아가기 시작하였습니다.

하지만 이제 더 이상 그렇게 하지는 못할 것입니다. 지금 당신 곁에 서 있는 것은 I.O.P. 제조공사에서 생산한 제2대 전술인형입니다. 16LAB의 ASST기술 바탕에 업그레이드된 DUMMY 시스템을 추가하였습니다. 각양각색의 성격을 지니고 있지만 위협이 되는 목표를 제거하는 능력은 누구보다 뛰어납니다. 이 정예부대들은 현재 집결 중이고, 당신의 명에 따라 검을 들 것입니다.

이제 평화로웠던 그때로 돌아갈 때가 되었습니다. 우리를 선택하고, 우리와 함께 합시다.
 

GRIFON & KRYUGER Private Military Contractor
그리폰&크루거 민간군사기업
Cutting edge of a newer world
새로운 세계의 선두자

 

ㅊㅊ : 공식사이트 (https://www.girlsfrontline.co.kr/archives/52.html)

 

 

소녀전선은 2060년 3차세계대전이 일어난 후의 배경을 담고있어

너는 그리폰이라는 민간군사업체에 지휘관으로 취직하게 되어 임무를 수행하는것으로 스토리가 시작되지

그래서 이쁜 상관인 헬리나 이쁜 부관인 카리나와 이쁜 인형들과 함께

주적인 철혈의 인형들을 상대하는게 너의 목적이야.

 

스토리적인 설명은 대략 이렇고 이제 게임적인 면으로 소전의 장단점을 살펴볼게.

 

1.장점

 

- 과금유도가 적다.

 

말 그대로 과금유도가 적어. 소전은 현재 한국 십덕겜중 매출이 1위인걸로 알고있어

하지만 평소엔 모바일 매출 순위권에도 들지 못하지... 왜냐면 스킨을 얻기위한 가챠시즌을 제외하고는

정말 돈을 쓸곳이 딱히 없기 때문이야...

그래서 무과금이나 소과금 유저들도 초반만 버티면 성능적인 부분으론 과금을 거의 할 필요가 없어.

이 게임의 PD인 우중 조차 인터뷰에서 '돈을 벌기위해 만든 게임이 아니다' 라고 언급할 정도

 

 

2.jpg

(우중이의 과금에 대한 생각을 엿볼수 있는 과거 인터뷰)

 

 

- 모바일 게임치고 평타 이상가는 스토리

 

스토리적인 부분은 호불호가 갈릴수 있기때문에 언급하기 조금 그렇지만

보통 덕후들을 겨냥하고 미소녀가 잔뜩 나오는 게임은 스토리가 많이 밝고 가벼운 경우가 많지?

하지만 소녀전선은 스토리 비중이 꽤나 무겁고, 진중해.. 스포때문에 자세히 적긴 그렇지만

배경자체가 살짝 포스트 아포칼립스 느낌도 나고 인형들 스스로 철학적인 질문을 던지는 등

굳이 비교하자면 예전에 스타, 디아2 내던 시절의 블리자드식 스토리를 미소녀 겜에 입힌 느낌이야.

그래서 다른겜에 비해서 스토리,설정 덕후들이 많고

스토리 개방으로 인기가 떡상한 인형들이 많아. (대표적으로 UMP45 / M4A1 )

 

 

2.단점

 

- 무너진 초반부 레벨디자인, 그로인한 과한 노가다 유도

 

소전에서 제일 재미없을때가 언제인지 알아? 바로 첫번째, 두번째 제대를 5링 인형을 찍는거야.

사실 게임에서 가장 중요한 부분중 하나가 초반부지 초반이 재밌어야 유저들도 계속해서 플레이를 할 흥미를 느끼게 될테니까.

하지만 너가만약 소전을 막 입문한다면 초반부 끝이 없어보이는 노가다 때문에 금방 겜을 던질지도 몰라..

레벨디자인이 잘되어있다면 적당히, 조금의 노가다로 지역을 쉽게쉽게 깨지는게 정상이지.

하지만 소전은 진행이 턱턱 막히는 부분이 많을거야... 이부분은 어쩔수 없어 ㅠㅠ

 

물런 모바일게임에 노가다 없는 게임이 어디있겠냐 싶지만... 소전은 좀 과한감이 있지.

그래서 나는 노가다를 싫어하는 사람들에게 소녀전선을 딱히 추천하진 않아.

 

3.jpg

(소린이들의 통곡의 벽이라는 2지역 보스 엑스큐셔너)

 

- 휴대폰 게임치고 지나치게 무겁고, 발적화임

 

아마 성능이 좋지않는 안드로이드 폰을 쓰는 개붕이들은 소전을 돌리기 많이 힘들수있어...

최근까지 최적화가 괜찮았는데 무슨 패치가 잘못됬는지 지금 클라이언트 상태가 조금 안좋아.

이왕이면 아이폰/아이패드나 컴퓨터로 추천할게.

 

 

 

 

물런 이 외에도 쓰고싶은 장단점이 있지만 대부분 장르적인 부분에서 오는거라서 생략할게.

 

그래서 나는 소녀전선을 이런사람들을 위해 추천할게

 

1.나는 Pay to Win 이 너무싫다. 과한 과금유도를 하는 게임이 싫다.

2.과하지 않은 컨트롤 유도와 휴대폰 오래 잡고있는 사람이 유리한 겜이 좋다.

3.경쟁이 심하지 않은 게임이 좋다.

4.노가다에 딱히 거부감이 없다.

 

 

이상이야, 이외에도 궁금한거 있으면 적어주면 답글로 알려줄게

반응 좋으면 계속씀 ㅎㅎ

 

13개의 댓글

2018.09.28

문제는 과금유도가 적은 만큼 과금보단 시간이 중요해서..

지금부터 하는 유입뉴비가 고인물 따라잡기는 진짜 힘듦. 이게 당연한 거긴 하지만.

0
2018.09.28
@연골어류

근데 굳이 고인물을 따라잡아서 좋은게 없음

Pvp컨텐츠가 있는거도 아니고

고인물이 친구가 되면 좋은점이 있고

자기만 즐기면서 남 신경안쓰는 사람이 하기 나쁘지않은거같음

0
2018.09.28
@연골어류

고인물되기위한 노력 한 1년쯤하면 발전도 없고 퇴보도 없음

그냥 인형 수집율 80퍼 찍고 100렙 한 30~40개 만들고 요정좀 뽑고 하다보면

100렙 넘고 그러다가 소창되어있는 자신을 발견...

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2018.09.28

과하지 않은 컨트롤 유도???

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2018.09.28
@응쓰게싸

난 인형컨트롤 잘 못해서 몇몇보스 만나면 걍 터짐ㅠㅠ

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@응쓰게싸

정보) 작성자는 스타2 유저이다

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2018.09.28

얌마 이번에 나온 난류연속 히든을 봤으면

 

과하지않은 컨 유도는 뺴야지!!!

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@푸르동동

ㅠㅠ 난 컨트롤은 좀 연습했더니 쉽고

 

도탄때문에 리트해야되는게 문제라고 생각했엉...

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2018.09.28

요즘 특정캐릭 사용이 강제되는것도 문제

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@먹다만고기

개장엠포챠 말고 있나? 개장엠포가 너무 OP이긴한데 그냥 여러개 키워놓으면 그냥저냥 할만한듯

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2018.09.28
@번째 터질예정인 맹덕이

일반전역 얘기는 아님

일반전역자체는 5링에 장비만 제대로 껴줘도 어느정도는 다 돌수있으니깐

이번 히든에서 포도, 컨텐더 둘중 하나의 사용이 강제되는점?

물론 안써도 무방하긴해도

고득점으로 가려면 강제되자너

5만건담+11만탱크 조합이 적폐제대라고 괜히 불리는건 아니지

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@먹다만고기

이번 히든 적폐제대에 대한 내생각은.. 적폐재대는 5만+11만을 동시에 잡으려는 5%안에 들려는

최상위권을 위한 변별력용 기믹이었고 (나도 11만은 안잡았어)

사실 소전은 지금까지 계속 특정 제대를 써야 최고점 득점이 가능했음

저체온증은 딱히 그런건 없었지만 일단 망샷이 다때려 잡는 메타였고

딥다이브는 빅댕이를 잡기위해서 장갑을 60이상 높히는 떡장갑제대가 필요했고

특이점 히든에서는 탱크버스터 제대 (4MG 1HGor1RF) 가 있어야했음

그래서 개인적인 내 생각은 다음 히든에선 무슨 인형이 쓰일지 모르는거임

라이플도 얼마전까진 무용론,쓸모없는 소리 들었지만 이번 히든에서 포도 이유식을 비롯한 자버프 RF들 엄청쓰였잖아?

그래서 소린이들은 좋다고 소리듣는건 다 키우는게 좋고, 빠요엔들도 이것저것 키우는게 좋은거같음

 

0
2018.09.28
@번째 터질예정인 맹덕이

너말도 맞음 ㅇㅇ

근데 이번에 유독 이생각이 든 이유가

최상위권 5만건담 11만 탱크가 아니라

3만건담을 일반조합으로 못잡게나온게 에바라고생각함 우중이 힙스터쉐리..

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