이즈 바루스가 103퍼 방어력 감소인데 스웨인이 110퍼인 이유가 머임
스치기만해도 존나 아프네 병신같은거
원래 칼바람은 밸런스 신경 안쓰고 있었는데
op.gg에 칼바람 티어 나온 뒤로 그거 보고
닷지하고 부케 돌리고 라이엇은 그런 정보가 있다는게 싫었는지
티어높은 애들 패널티 티어 낮은 애들 어드벤테이지
줘서 밸런싱을 맞추겠다는 것 같음
걔네 말로는 안잡을라고 한게 아니라
어떤식으로 잡아야되는지를 오래 고민했다 카더라
지금 방식도 우르프에서 테스트해보고 생각보다 반응이 나쁘지 않아서 적용한거고
승률로 대충 때려넣는거임
없었을땐 패치마다 승률 70퍼따리 챔프 튀어나오곤 했음
방깎 공깎 힐깎 요정도로 구분해서 다 잡는것만해도
우르프 밸런싱보단 그나마 답이 있지
르블랑개꿀 ㅋㅋㅋ qre에 하나씩사라짐 ㅋㅋ
협곡이 주인 게임인데
무작위총력전은 어쩔수 없는것.
그나마 리밸런스 버프 를 줘서 밸런스가 양호한거임.
진짜 옛날엔 5탱커가 5딜러 못이겼음.
눈덩이가 없고, 그냥 포킹포킹으로 겜끝나는게 너무 많았거든.
아칼리새끼 뒤져서 맘에들긴한데, 비에고-르블랑은 제발 좀 ..
음바페
원래 칼바람은 밸런스 신경 안쓰고 있었는데
op.gg에 칼바람 티어 나온 뒤로 그거 보고
닷지하고 부케 돌리고 라이엇은 그런 정보가 있다는게 싫었는지
티어높은 애들 패널티 티어 낮은 애들 어드벤테이지
줘서 밸런싱을 맞추겠다는 것 같음
닉고민만1시간
걔네 말로는 안잡을라고 한게 아니라
어떤식으로 잡아야되는지를 오래 고민했다 카더라
지금 방식도 우르프에서 테스트해보고 생각보다 반응이 나쁘지 않아서 적용한거고
LEESSONG
승률로 대충 때려넣는거임
닉고민만1시간
없었을땐 패치마다 승률 70퍼따리 챔프 튀어나오곤 했음
방깎 공깎 힐깎 요정도로 구분해서 다 잡는것만해도
우르프 밸런싱보단 그나마 답이 있지
ㅡ캔슬
르블랑개꿀 ㅋㅋㅋ qre에 하나씩사라짐 ㅋㅋ
낚시뀬
협곡이 주인 게임인데
무작위총력전은 어쩔수 없는것.
그나마 리밸런스 버프 를 줘서 밸런스가 양호한거임.
진짜 옛날엔 5탱커가 5딜러 못이겼음.
눈덩이가 없고, 그냥 포킹포킹으로 겜끝나는게 너무 많았거든.
아칼리새끼 뒤져서 맘에들긴한데, 비에고-르블랑은 제발 좀 ..