룬 설명하면 끝이 없으니 룬은 알아서 찍고
(참고로 난 대부분 여진듬)
파편과 기본적인 템트리 설명만 하겠음
1. 파편
첫번째 파편 : 무조건 공속듬(거의 예외없음)
세번째 파편 : 빠른 워모그가는 애만 성장체력
그외에는 두번째 세번째를 마저를 몰아줌.
마나템 안가는 애들할때는 방어하나 마저하나 줌
마저 몰아주는 이유
->보통 탱커는 근거리라 마저 10보정을 받는데
마저를 다줄 경우 시작할때 마저가 +26으로 시작하고
헤르메스정도만 사줘도 빠르게 마저 100을 확보할 수 있음
마나템 안가는 애들할때는 방어하나 주는 이유
-> 빙하의장막을 못사서
2. 시작템 및 선템 루트
거의 무조건 수호자뿔피리를 삼
이유 : 그냥 최고 사기템 걍 말이안됨
루트 1 : 뿔피리 + 천갑 + 충전형물약
-> 원딜, 브루져 많을 때 선 프하 or 썬파트리
루트 2 : 뿔피리 + 루비수정 + 포션
-> ap 비중 높을 때 선 심연의가면 or 비사지트리
루트 3 : 뿔피리 + 신발 + 충전형물약
-> cc많을때 선 헤르메스 트리
루트 4 : 카탈 + 완두콩 + 충전형 물약
-> 우리팀 라인클리어가 좋고 포킹이 좋아서 날먹가능할때
선 심연이나 로아트리
3. 신발 선택가이드
일단 룬에서 강인함이나 불굴의 의지를 챙기고도 헤르메스를
많이감 그 이유는
->앞서 설명한 대로 빠른 마저세팅도 있지만 칼바람탱커는
맵이 좁아 포커싱당하면 탱커도 cc맞고 1초만에 터지는 경우가
많아서 되도록 헤르메스 감. 탱vs탱 싸움 때도 썬파나 탱커스킬이
마법데미지인 경우가 많은 것도 있음
4. 아이템의 구성
순서는 상황에 따라 다르게
ex: 브루져가 너무 강력하다 -> 선프하
딜이 부족하다 -> 선 썬파
상대 회복이 너무 강력하다 -> 덤불조끼
상대 ad가 강력하다
-> (닌탑, 마관신) 프하 썬파 가갑
상대 ap가 강력하다
-> (헤르메스,심연의가면) 비사지, 적응형
상대 ap보다 ad가 조금 더 강력하다
-> 마저템 헤르메스, 두건 정도에서 멈추고 프하
썬파 가갑 완성시킴
상대 ad보다 ap가 조금 더 강력하다
-> 덤불조끼or 가갑완성 정도에서 멈추고,
비사지, 적응형 완성시킴
물론 내가하는게 정답은 아니지만
궁금한거 있으면 답변해드림
하츠네 미쿠
잘 아시는듯ㅇㅇ 맞말
180122
상남자의 루비3 충물1 콩1
LEESSONG
언젠간 쓴다는 마인드;;
한번만콘쓰게해줘
돈 안되는거 아님? 1500원인데
180122
충물 OR 콩 입니다
까츄
LEESSONG
이거 맛따
나가요
원딜 에이피도 부탁해영