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서버가 병신이라 쓰는 오토체스 공략글 -입문-

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오토체스는 도타2 유즈맵인데 

 

이름과 달리 체스와는 판때기를 체스판 쓴다는것 빼고 관련된 점이없고 오히려 추억의 워크3 유즈맵인 포켓몬디펜스와 유사한 겜이고

 

유닛들은 종족값과 직업값을 가지고있고 이 유닛들을 조합해서 얻는 시너지를 생각하면서

 

체스판에 배치하여 방에있는 8명중 랜덤하게 자동전투시키는 게임이야

 

도타와의 연관점은 도타영웅들이 가진 스킬들을 마나(공격하거나 처맞으면 참)가 100이 되면 쓴다는것 뿐이야

 

고로 도타를 모르는사람도 쉽게 접근할수있고 도타를 좋아하는 사람이라면 더욱 쉽게 접근할수있지

 

나는 그냥 도타 좋아하고 워크 포켓몬디펜스도 많이했던 걍 공방만하는 비숍따리야

 

그래도 쓰는글 잘 이해만하면 공방정도는 양학할수있을꺼야

 

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기본적인 인터페이스는 이렇게 되어있어

 

QWEDF 단축키를 사용하기위해선 아군 짐꾼을 한번 눌러줘야해

 

그리고 tab키를 누르면 적들 체스판으로 넘어가니까 다른놈들 관음할때 꼭 써주자

 

각 라운드는 30초의 준비시간과 5초의 대기시간 그리고 60초간의 전투시간으로 되어있어

 

준비시간에는 자유롭게 유닛들을 배치할수있지만 대기시간동안은 배치는 할수없고 나와있는 유닛을 팔수있어 

 

유닛최대수에 맞지않게 유닛들이 많이 나와있으면 별이 적은 유닛이 들어가고 창고도 꽉차있다면 그 유닛은 그냥 팔려버리니까

 

항상 배치는 전투시간에 미리 생각해두자 

 

그리고 1 2 3 라운드는 크립이라고 해서 잡으면 일정확률로 아이템을 떨구고 그 아이템들은 또 조합식이 있어

 

이후 10라운드부터는 5라운드마다 크립라운드가 나오고 크립라운드때는 적 유닛들을 다잡으면 주는 1골드가 없어

 

대신 그전까지 쌓아온 연승 연패(각각 최대 3원까지 스택보너스가 있어)골드와

 

저축골드(남아있는돈이 10원단위마다 1원씩 최대5원까지 ex)11=이자골드1 85=이자골드5)주기때문에

 

5라운드 9라운드 국룰 같은 경우를 제외하고는 크립라운드까지 버티고 렙업각을 보는 편이야

 

크립라운드 같은 경우 후반으로 갈수록 CC기가 있는 유닛들이 있어야 잡기 수월하고 템도 좋은걸 줘

 

크립라운드는 특별한것은 없고 15라운드 늑대무리 같은 경우는 탱을 후열에 딜러는 전열에 둬야하는 것과

(늑대는 어쌔신이라 후방이 비면 후방으로 들어옴)

 

35라운드 흑룡때 강력한 스플래시 데미지때문에 배치를 흩뿌려놔야 하는거만 기억하면 될꺼야

 

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이번 패치로 자기 짐꾼을 누르면 현재 체스판에 있는 내유닛들이 이루고 있는 시너지를 볼수있어 

 

짤은 오우거메이지를 하나 배치한 상황이라 오우거1과 메이지1이 적용된 상태야

 

영어 설명은 판에 메이지 유닛이 3마리가 있으면 적 마방을 40% 6마리가 있으면 -40에 또 -40을 해서 깎는다는 이야기야

 

몇마리를 채워야 시너지를 채울수있는지 미리 알면좋지만 모르는 상태라면 세심히 체크해보자

 

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좌상단 작은 아이콘들은 상기의 내용으로 가는 단축키야

 

좌상단 아이콘중 가장 오른쪽은 짐꾼상점으로 하루에 10개씩 먹는 캔디를 모아서 짐꾼뽑기나 기간한정짐꾼을 살수있고

 

혹은 이베이에서 구매한 캔디쿠폰을 입력하는 탭과 내가 가진 짐꾼들을 인게임에서 바꿀수있게해줘 (1회제한)

 

리더보드는 말그대로 폰 - 나이트 - 비숍 - 룩 - 킹 - 퀸 순으로 되있는 계급표중 퀸계급 인원들의 랭킹을 보여주는 탭이고

 

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시너지표는 오토체스의 전영웅들의 가격과 시너지를 보여주는 탭이야 

 

하지만 좀 난잡하지? 시너지 보는 사이트가 꽤있으니 시너지표는 그런곳을 참고하자

 

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또 리롤 단축키인 D아이콘에 마우스를 올리면 내가 가진 현재레벨에서 상점에 나올수있는 유닛들의 확률을 보여줘

 

오토체스는 후반으로 갈수록 5원짜리 유닛들과 4원짜리 유닛들에 게임이 좌지우지되는걸 생각해보면 리롤은 손해야

 

왜냐면 레벨업할수록 유닛을 더 배치해서 시너지를 받을수있고 더 좋은 유닛이 나올 확률이 늘어나니까

 

하지만 버틸수없을 정도로 처맞고 있거나 레벨은 충분하다 생각해서 지금 있는 유닛들을 강화해야겠다면 리롤을 해야겠지

 

그렇다고 이악물고 체력이 바닥을 기고있는데 '리롤하면 손해랬어 무조건 렙업할거임' 이러지말고 

 

페어로 된 애들을 여러세트 들고있다면 초반이라도 리롤을 고려해볼만해 

 

참고로 레벨업을 한번 누를때마다 경험치는 4씩 오르고 비용은 5골드야

 

alt키를 누르면 짐꾼초상화 밑에 자그맣게 현재경험치와 필요경험치가 나오고

 

짐꾼레벨에 alt+클릭하면 채팅으로 렙몇까지 경험치가 얼마남았다!라고 뜨니까 그걸로 쉽게 계산하자

 

 

 

여기정도 까지 대강의 인터페이스고 초반에 유용한 시너지 몇개 쓰고 시마이칠께

 

근데 생각해야하는건 초반의 2성은(같은 유닛이 3마리면 전부 판으로 끄집어내면 2성이 되고 2성을 3마리 판으로 꺼내면 3성이됨)

 

큰 파급력을 지니니까 단순히 생각해도 1성유닛의 체력만해도 2배야

 

그러니까 2성인 유닛을 받쳐주는 조합으로 선회할 생각을하거나

 

기존의 강력한 시너지에 끼워넣는 식으로 활용해야해

 

그리고 무리해서 3성각 안봐도 이길수있고 3성각을 보면 창고가 몇개씩 3성각보는 유닛으로 묶이기때문에

 

한번에 3성을 여러개 노리는건 사실 미련한짓이야

 

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고블린 메카 (바운티헌터1원 팅커1원 클락워크1원 팀버2원)

 

그냥 개적폐 고블린 메카야

 

바헌 팅커 클락워크가 1원짜리 노리기도 쉽고 이렇게 세명이 있을때

 

아군1명에게 랜덤하게 방어력15 와 체력리젠10 버프를 주는데 여기에 메카 시너지까지 있어서 아군 기계유닛 모두에게 체력리젠10 까지 추가해줘

 

4라운드때 싸움은 거의 고블린메카 삼인방 맞춘사람이 이긴다고 보면되는거 같아

 

지는 경우는 적조합에 팀버가 들어간 조합이거나 2성이 있을때 정도

 

마지막 팀버같은 경우는 걍 사기 유닛이야

 

일단 스킬이 퓨어데미지라 고정뎀으로 박히고 튼튼한데 2원밖에 안해서 고블린메카 조합이 아니더라도 초반에는 팀버1성 2성이되면 무조건 넣는편이야

 

운좋게 4명다 뽑았다면 저중에는 팅커가 제일 구리니까 팅커를 빼자 

 

또 팅커가 2성이 되었다면 후열에 두지말고 전열에 둬서 스킬이라도 빨리쓰게 해주자

 

이번에 상향먹어서 2성이라면 굴릴만해

 

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war3.pngwar4.png

그 다음으로 많이 보이는 워리어 조합(엑스1원 비스트마스터2원 저거넛2원 터스크1원 타이니1원 슬라다2원 라이칸3원)

 

대부분 핵심축은 오크시너지야 2시너지만 받아도 아군오크 전부에게 체력200을 올려주기때문에 강력하지

 

그리고 워리어 3시너지를 채워주면 아군 워리어들 전원에게 방어력7을 주기때문에 강력한 스킬이 덜한 초반에 힘을 줄수있어

 

엑스 스킬은 엑스주변 8칸에 도발을 걸어서 엑스를 때리게하고 방어력을 올려줘 

 

워리어와 오크시너지로 높은 방어력과 많은 체력챙기는데 다른애들 안맞게 지가 맞아버리니까 탱라인이 든든해지지

 

비스트마스터는 너무 좋아서 이번에 한번 하향을 맞았지만 그래도 좋은 유닛이야

 

초반에 헌터시너지(3단위로 아군헌터 유닛들 전원에게 추가공격력)을 노리긴 힘들지만 스킬이 광역기고 적폐 오크라서 좋아

 

가면무사는 오크에 워리어라 엑스와 더불어 초반에 적은 유닛으로 오크 워리어 시너지를 노리기 좋고 

 

스킬도 휠을 돌면서 주변적들 모두에게 데미지를 주는거라 딜이 부족한 오크워리어 조합에서 쬐끔 보강해줄수있지

 

터스크같은 경우는 인기가 덜하기때문에 빠른 2성을 볼수있는 점과 비스트2시너지를 노릴수있는것때문에 시너지용으로 채용하는 편이야

 

타이니는 진짜 워리어 채울 유닛이 없거나 

mor.png razor.png

모플링 (2원) , 레이져 (3원) 같은 엘리멘탈 유닛을 하나더챙겨서 엘리멘탈2시너지로

(모든 엘리멘탈유닛은 근접유닛에게 공격받았을때 적에게 석화걸 확률이 생김)

 

초반에 많은 근접유닛들을 바보만들때나 2성이 빠르게 나왔을때 채용하는데

 

타이니가 마나를 다채워서 쓰는 토스(적은 랜덤한 가장자리쪽으로 집어던짐)가 트롤짓을 하는 경우가 많아서 

 

초반이 지나서 탱라인이 갖춰지면 버리는 경우가 많아

 

슬라다는 워리어를 맞추기위해 쓰는거고 나가2시너지(모든 아군에게 마법방어력30)는 초반에는 의미가 없어 2성이 되면 넣을만해 

 

일단 2성은 구려도 체력으로 탱만해도 좋고 슬라다 스킬이 방어력을 깎는거라 워리어랑도 궁합이 좋아

 

라이칸은 터스크를 쓰고있다면 비스트2시너지 (아군 유닛 전원에게 추가공격력 15%)를 노려볼수있고 

 

라이칸 스킬은 라이칸이 늑대로 변하고 늑대를 2마리 뽑는 3원밸류에 맞는 좋은스킬이지

 

문제는 라이칸이 1성이면 약하기때문에 마나도 채우기 힘들고 체력도 후달린다는 점이야

 

그래도 휴먼시너지(2마리 이상이면 휴먼유닛이 적을 공격할때마다 4초간 침묵할 확률을줌)으로의 확장성이나 

 

시너지를 3개나 주렁주렁달고있는 점, 그리고 2성은 확실히 빠르게 스킬을 써주니까 많이쓰지 

 

공방에서 하다보면 이 두 조합이 제일 많이 보여서 길게 쓴거고 나머지는 빠르게 쓸께

 

hunter1.png undead.png

언데드 2시너지 (드로우레인져1원 아바돈3원)

 

초반에 달달한 언데드 2시너지(모든적 방어력 -4)야 

 

다른시너지에 끼워넣거나 그냥 아바돈의 나이트 시너지를 살려서 탱라인을 메꿔주기도해

 

3131.png343.png1313.pngk3.png

초반에 나올만한 나이트들이야 (배트라이더1원 루나2원 카오스나이트2원 옴니나이트3원)

 

정말 급하다면 배트라이더를 쓸순있겠지만 정말 배트라이더는 시너지용이야 2성을 찍어도 너무 물렁하고 그렇다고 스킬이 좋지도않아

 

유일한 장점은 나이트를 타는사람이 있어도 배트라이더는 고개를 내젓기때문에 3성띄우기 쉽다 이정도?

 

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드루이드 빠른2성테크 (인챈트리스1원 트렌트2원 퓨리온2원 론드루이드4원)

 

드루이드는 종족값하나가 전투에 도움을 주는 시너지가 아닌 대신 다른종류의 드루이드가 있을경우 1성 2마리로 2성을,

 

모든 종류의 드루이드가 있을경우 2성 2마리로 3성을 찍을수있어 대신 4원짜리 론드루이드가 있어야해서

 

드루이드의 숨은특성으로 론드루이드가 게임에서 안보입니다가 있는게 아니냐고 울부짖을정도로 

 

안나오면 엄청꼬이는 트리야

 

이 드루이드 특성을 헷갈려 하는 사람들이 많은데

 

트렌트가 2마리가 있고 인챈트리스나 체스판에 퓨리온이 1성이건 2성이건 있으면 인챈트리스를 배치판으로 꺼내면 2성이 되는 식이야

 

그리고 드루이드 트리를 타지않아도 인챈을 모으는 경우가 있는데 인챈을 드루이드 특성으로 2마리 2성을하면 되팔때 3원이라 1원을 이득보기때문에

 

인챈 재테크를 하기위해 사놓는 경우가 많아

 

3성찍는 경우도 예를 들어보면

 

트렌트를 3성찍고싶다면 2성 트렌트2마리와 인챈트리스 퓨리온 론드루이드 1성이라도 모두 있어야해

 

역시 체스판으로 다 꺼내야 3성으로 조합되는 거야 

 

가끔 보면 다있어도 조합이 안되는데 그럴때는 ★을 올리고싶은 유닛을 한칸이라도 이동시켜주면 정상적으로 진화되니까 괜히 넣다빼는 수고하지말자 

 

anti.png ogre.png

그 다음은 초반에 그냥 단품으로만 써도 좋은 유닛이야 (안티메이지 1원 오우거마기 1원)

 

안티메이지는 스킬이 패시브로 타격하는 적의 마나를 태우고 그만큼의 추가 물리데미지를 줘

 

한명을 스킬못쓰게 묶어두는거지 

 

1원짜리라 2성띄우기 좋고 초반에 유닛이 몇명없어서 하나하나의 스킬이 중요할때에 빛을 발하고 

 

후반에 중요한 CC기를 써야하는 적유닛에 저격배치를 해주면 더욱 탁월한 효과를 보여주는 가성비갑 유닛이야

 

또한 데몬헌터1 시너지는 적유닛중 데몬 유닛이 있다면 데몬의 50% 추가 순수피해 시너지를 삭제시켜줘서 

 

딜을 많이 떨어뜨리지 

 

하지만 주력으로 미는 시너지가 안티메이지와 맞지않는다면 후반에는 팔고 다른 유닛 넣는걸 아까워하진말자

 

오우거메이지는 유니크한 특성인 오우거시너지를 가지고있는데

 

오우거의 체력을 10%늘려줘 그리고 1성 체력도 700으로 꽤 높은편이지 

 

스킬도 공속과 이속을 늘려줘서 더 빨리 때릴수있게 하니까 초반에 정말 유용해

 

역시 자기자신에게만 적용되는 오우거시너지를 빼면 메이지시너지딸랑 하나 들고있는거라서 다른 탱라인이 갖춰지면 팔아버릴만해

 

1313.pngdemon2.pngdemon.pngdemon3.png

그리고 안그래도 강력한데 초반에 유닛수가 적을때는 더욱 강력한 데몬시너지 유닛들이야

(카오스나이트2원 퀸오브페인2원 쉐도우핀드3원 테러블레이드3원)

 

위에서 말했듯이 아군유닛들중 데몬의 종류가 하나일경우 데몬유닛의 추가 순수피해데미지 50%가 있어

(같은 유닛이라면 2마리여도 데몬시너지는 유지되는 거야)  ex)쉐도우핀드 1성 2마리, 쉐도우핀드2성 1성

 

높은 공격력으로 적을 순삭시키는데 거기에 스킬도 빨리돌지

 

카오스나이트는 적 1명에게 데미지와 스턴을 주는 스킬을

 

퀸오브페인은 비교적 짧은 거리에 광역피해를 주는 스킬을 (어쌔신이라 앞라인이 막혀있지않다면 적 후방으로 침투해)

 

쉐도우핀드는 넓은범위에 광역피해를 주는 스킬을

 

테러블레이드는 마나를 다채우기전까지는 근접공격하면서 허우적 거리지만

 

마나를 다채우면 아군중 피가 많은 유닛과 피통을 바꾸고 강력한 원거리공격을 하는 폼으로 변신하는 메타몰시스란 스킬을 써

 

또한 데몬헌터를 가지고있는 2번째유닛으로 데몬헌터2를 챙기면 아군유닛에 데몬이 여러종류가 있어도

 

적이 데몬헌터유닛을 들고와도 아군의 데몬 시너지를 유지시켜줘

 

가끔 보이는 데몬덱의 코어유닛이지

 

인기를 보면 쉐도우핀드는 거의 보이면 부리나케 집는수준이고 그다음으로 퀸오브페인과 카오스나이트를 많이쓰고 

 

테러블레이드는 가뭄에 콩나듯 보이는 수준인데

 

테러블레이드도 2성을 찍으면 상당히 강력해 후반으로 갈수록 힘이 꺾이긴하지만

 

여튼 데몬시너지는 상당히 강력하기때문에 초반에 데몬유닛이 상점에 등장했다면 아군에 데몬유닛이 없는한

 

꼭 집어주도록하자

 

 

 

대충 여기까지가 초반의 내용인거같다

 

물론 누락된 부분이 있을수있지만 이 정도만 알아도 공방에서 초반을 꾸려나가는데 큰 문제는 없을꺼야

 

항상 전투시간에는 압도적이라면 tab키를 눌러가면서 적들 상황을 체크하고

 

개발리고 있다면 탱라인 딜라인 어디가 문제인지 파악해서 상황을 타계하도록하자

 

그럼 또 서버가 맛탱이가 가면 배치에 대해서 써보도록할께

 

성격급한 친구들이라면 

 

https://gall.dcinside.com/★mgallery/board/view/?id=atcs&no=8674&search_head=50&page=1

 

https://gall.dcinside.com/★mgallery/board/view/?id=atcs&no=8703&search_head=50&page=1

 

퀸찍은 하스스톤 프로게이머 아마즈가 쓴 포지션가이드를 누가 해석해준게 있는데 그걸 꼭 보도록하자

 

확실히 배치 알고모르고의 차이가 꽤 커

 

배치만 잘해도 질경기를 이기거나 피해를 최소할수있으니

 

그럼 서버 맛탱이 갈때까지 빠이~~~

55개의 댓글

2019.03.10
@金春北

나만 1성이면 그러려니했는데 죄다 5라안에 2성2개만드는거보고접음

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2019.03.10

지금당장 모바일로 나오면 갓겜일듯..

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2019.03.11

이게그렇게잼슴??

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ㄴㄹ ㅊ

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2019.03.12

아조시 링크 두개 다 안드가지는뎁쇼

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