분석

게임에 대한 고찰

64d4e137f3daedca759c8e1da1d9fc44.gif : 게임에 대한 고찰

지극히 개인적인 의견임다

일단 내 최고의 게임을 뽑으라면 바람의나라임

지금은 좆좆망겜이지만 예전 2000년대에는 갓겜이엇음

그때랑 지금이랑 비교하면 만렙찍기 겁나 힘들고 만렙까지 친달하지도 않고 이래저래 말이 많앗지만

그래도 갓겜인건 다 ㅇㅈ할거임 왜냐고 묻는냐면 그만큼 재밌었다

난 재밋엇던게 추억보정도 잇지만 유저가 제일 크다고 느낌

바람을 예로 들면 사람이 바글바글했음 동서남북외치면 나오기 힘들정도로 사람이 많앗고 사냥터에가면 애들은 안자나 싶을정도로 꼭 1,2명 잇고

갑자기 솬당해 디지기도 하고 시체먹을려고 굽신굽신도 해보고

그만큼 유저에 얽키고 섥키고 짜증나고 화날때도 잇지만 결국은 추억이 되고 그만큼 기억나고 재밋엇던건 같음

근데 요즘 rpg들 블소 검사 등 만렙컨텐츠인 게임들을 보면

시작은 만렙부터라며 스토리에 억지로 퀘스트를 넣어 렙업이 쉽고 빠르게 가능해졋지만 자유롭지가 않음

결국은 몆마리 잡고 보고하라, 이것저것좀 주워와라 같은 같은 패턴,방식의 반복일뿐이고 기계적으로 렙업을 올리는 형태가 되버림

예전 사냥터에서 노가다하는게 좋다는게 아니라, 그때는 자기 의지가 잇엇음
사냥하다 힘들면 광장에서 쉬기도 하고 유저들하고 떠들기도 하고 머리 식힐겸 미니게임을 한다거나 자기가 원하는것을 할수 잇엇지만

만렙컨텐츠는 만렙이 아니면 마땅히 할게없고 만렙을 찍어도 정해져 있는 레이드 신화레이드 아니면 전장을 가지
왜 가냐고? 더 강해질려고 게임이란게 남보다 더 강해져서 자기만족, 남을 이길수잇게, 아니면 그것밖에 할게 없으니까

만렙컨텐츠 게임들은 만렙이 시작이니 렙업에 대해 친절함
퀘스트 주고 인던 보내고 장비도 맞쳐주고
즉 혼자서 만렙을 어느정도 시간을 투자하면 다 찍을수 잇으니 남들과 괜히 얽킬필요 없고 자기일만 묵묵히 하면 되는거임

그러다 보니 게임내에서도 유저간의 소통이 필요없어지고 오직 보이는건 뎀 몆떠요? ㅇㅇ레이드 경험자세요? 같은 도구로서 남을 보기 시작함

난 개인적으로 떠드는걸 좋아함 게임내에서도 싸움터지면 바로 달려가고 이벤트같는곳도 자주감 왜냐면 유저끼리 부딪이고 섥키고 사건터지는게 넘나 재밌거든

하지만 요즘 rpg들을 보면 전부 바빠보인다 렙업하느라, 레이드갈 템 맞추느라, 룩딸칠 아이템 찾느라 결국 온라인게임에서 솔로겜을 하고 있는거지

난 절대 유저들이 잘못됐다는게 아니고 만렙컨텐츠도 잘못됐다는게 아님 다만 너무 만렙에 치우치지 않게 스펙쌓고 레이드가고 끝나는게 아니라 어느정도 유저들한테 자율성을 줘서 유저들끼리 어울릴수 있는 공간을 만들어 소통을 할수있다면 정말 좋을것같아

게이들은 어떻게 생각함?

40개의 댓글

요즘 알피지가 다 그래
내 개인적으로 인생겜은 테일즈위번데 그땐 사냥하며 채팅도 하고 우리끼리 미니게임 만들어하다가 전쟁도 뛰고 재밌었디
근데 최근에 가보니 님 댐지몇임? ㅅㄱ 이게 다더라고. 고인물 게임은 어쩔 수 없나봐
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2017.04.21
이터널시티하고싶다
0
2017.04.21
파판해라 퍼판
0
2017.04.21
와우 너무좋아함

퀘스트 하면서 걍 인던눌러놓으면 알아서 매칭되는것도좋고

전서버 사람들이랑 같이 사냥할수있는것도좋고


특히 역할분담해서 뭔가 함께 한다는게 너무좋음

몇시간이 걸려서 첨만난 사람들이랑 레이드보스 잡으면 희열도있고


심심하면 고고학하러다니고, 희귀탈것도 모아보고, 노가다업적도해보고

안딴 칭호도 찾으러다니고


와우같은게임이 없었음

30년넘게살면서 이것저것해봤지만


바람도 너무 현질의존도가 높은게임이되서 예전 월아검만 들어도 행복했던 그때는 이제없음

호떡 지존먹던시절
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2017.04.22
@에스에이치
나도 와우가 채고임
레이드 킬 뽕맛은 진짜 어떤게임에서도 맛볼수없는 마약임
그외에도 자잘하게 즐길거리도 많고 와라버지급으로 오래 했는데 다른 게임들은 막 하고싶거나 생각나진 않는데 와우는 안그러더라
오리 불성까지 흑마 키우다가 리치왕때부터 지금까지 소박휘 한케릭만 키우는데 고기방패가 나랑 딱맞음
0
2017.04.22
@버스터머신
아죠씨도 개드립 오래하시네

자전거 여행기 어디감
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2017.04.22
@버스터머신
너님있는곳으로 가고 싶다
판다 세기말에 시작해서 드군즐기다가 군대갔다온 후 군단 즐기고있는 야탱인데
초보들 오면 도와준다는 길드 들어가서 활동했었어
길드원들이랑 처음으로 쐐기 갔는데 9단 괴저에서 너무 죽으니까
다시는 나랑 같이가자고 안 하더라.. 내가 나서서 가자고 해도 호응도 없고;;;
내가 전멸 많이 시켜서 죄송하다고 너무 미안하다고 싹싹 빌었는데
그 이후로 길드내에서 왕따처럼 만드니까 이제 지인팟아니면 가기가 싫더라;;
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2017.04.22
@124124
이거 쓰면서 생각해보니
그 때 쐐기 간게 괴저 반 면역이라는 죽탱이었는데
그래서 더 그랬나 싶당..
근데 나 겜알못 아님 ㅜㅜ!
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2017.04.23
@124124
윗 댓글 보고 야탱은 괴저 힘드니까 괜찮아 하려다가 보니 죽탱이라니 죽탱이 맞었겠다
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@124124
길드가 좀 극혐이네 우리 길드는 프로 석공러들 있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 같이 자주가고 친함
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2017.04.28
@눈팅만하다가입
나 좀 거기로 데려가줄래...? 서버 다르면 얼마든지 이전할게..... 외롭다 ㅠㅠ
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@124124
어딘데 ㅋㅋ
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2017.04.29
@눈팅만하다가입
방금 아즈샤라로 섭 이전해따..
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@124124
에엥 이럴수가
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2017.04.30
@눈팅만하다가입
님 하얼인가보구나
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@124124
아니 세나 호드 ㅠㅠ
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2017.04.30
@눈팅만하다가입
ㅋㅋㅋ.. 내가 세나호드->헬스호드->아즈호드 이렇게 넘어왔는데 ㅋㅋㅋㅋ
세나 때는 길드원들이 전부 접더라구.. 그래서 헬스왔었어
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@124124
아즈호드 조아 현질해서 골드팟가셈 ㅋㅋ
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2017.04.21
게임이 아니라 사람이 변한거지
초기에 만낫다 헤어질때 즐거운 게임 하십시오 하던게
줄어들더니 즐 즐 하고
어느덧 그게 나쁜 의미가 되고 ㅋㅋ
그 시절 게임 고대로 불러와도 지금은 그냥 똥겜임
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2017.04.21
테일즈위버가 진짜 딱 글쓴이가 말한 스타일인듯 ㅋ
하도 사냥보다 채팅을 많이하니까
채팅즈위버라고도 불림 ㅋㅋ
진짜 꿀잼이였는데
0
뢰진주 노잼 ㅠㅠ
넥슨은 다람쥐를 뿌려라

넥슨 게임 (바람,메이플)은 나는 30분도 못하겠더라
취향이 아닌가봐
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2017.04.21
게임은 회사가 아닌 유저들이 만들어가는 거라고 생각함
유저들이 만든 그 게임만의 문화들이 가장 중요하다고 느끼는게 많아서
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2017.04.21
마비노기 재밌게했지
지금 생각하면 창렬같은 환생에 펫,정액제인데 그래도 길원들하고 놀면서 했음
노가다만 하면 그만큼 스탯올릴 수 있던것도 좋았고 물론 지금하라면 글쎄
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2017.04.22
mmorpg 계열은 먼가 획기적인 기획자가 나오거나 어떤 기기적 환경변화가 일어나지 않는이상은 모바일겜 rpg에 밀리는거같다. 장르적 쇠퇴기가 온거같음
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2017.04.22
마비노기같이 대놓고 커뮤니티형식으로 나온 게임도 렙업장려 스펙박치기 게임이 되는걸 보면 그게 요즘 트렌드인가보다
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@멍댕이방멍이
ㅇㄱㄹㅇ... 다시하려고 해도.... 어케 안되드라
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2017.04.22
최종컨텐츠가 강화라는 공통점들이 있지
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2017.04.22
메이플2해라 이제는 할게 없어서 채팅질 룩덕질만 하더라 ... 개발 방향도 아예 그쪽으로 튼지 꽤 됐고
마비노기같은 느낌임
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2017.04.22
생각해보니 바람이 자유도 꽤 있었네
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2017.04.22
나도 바람의나라가 인생겜이었다 진짜 초딩때 컴퓨터학원 다닐때 처음 접했었는데 그땐 아이디도 강동원짱짱짱 이런식으로 만들었던거 생각나네 그땐 금고란게 없어서 강동원창꼬 이런식으로 캐릭도 만들고 했었는데 또 그땐 레벨 20까지만 무료라서 20되면 10시간 무료쿠폰 등록해서 했었다 무료쿠폰 10시간 다 쓰면 다시 또 캐릭 만들어서 무한반복했었던 기억이... 그러다 저짓도 질려서 옛날 집전화 ARS 아냐 그걸로 세달 정액 넣고 전화기 요금 나온날 아버지한테 디지도록 쳐맞았지...
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2017.04.22
아직까지 기억에 남는 MMORPG는 바람의나라랑 와우 뿐..ㅋ
그외에도 테일즈위버가 기억에 남긴 하는데 게임성이 아니라 그래픽이랑 BGM 부분에서만 인상깊었었지
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2017.04.22
바람의 나라 바람의나라아ㅏ아~ 바람의나라아 바람의나라이~~
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2017.04.22
예전에는 게임에 감정이입해서 어 저기가보면 어떨까 이 스킬은 어떤스킬일까 호기심대로 했었는데

유저들이 이 스킬찍으면 똥망캐, 이 구역에서 사냥하면 시간낭비 이런식으로 정형화 시키면서 그런 재미가 없어졌지

문제는 게임회사에서는 그런걸 어느쪽으로 하던 좋은결과가 되게 밸런스를 잡아야하는데 그게 말도안되게 힘든걸 아니까 아예 게임회사에서부터 정형화시켜버림

점프캐릭으로 100레벨부터 키우세요?? 그 레벨 찍는동안에 재미를 느낄 수 있는점을 만들어야지 걍 처음부터 고렙을 줄 생각을 하냐

그런의미에서 이번에 갓겜으로 칭송받는 젤다는 호기심에 보답을 해준다는점에서 높게 평가해줌

물론 온라인과 콘솔이라는 차이는 있겠지만 그게 게임의 본연역할이라고 생각함
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마비노기 키트랑 세공만 아니였어도 아직도 했을텐데 ㅋ
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게임회사 수익이 극대화 되는 방향으로 트렌드가 흘러가서 그런거아닐까.. 그리구 바람은 mmorpg초창기니까 무슨컨셉을했어도 유저들한테 먹힌게아닐까
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2017.04.23
근데 작성자가 그때 게임을 그렇게 즐겼던거지
그때도 지금 같은 노가다는 다있었음
3차전승 한다고 개노가다하고 초반에는 철검 노가다하고
호박 노가다하고 시간맞춰서 일본가서 탬 노가다하고
그래도 뭐 연등이밴트 하러다니고 재밌긴했다
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2017.04.23
@수젠느
옛날 게임들 공통점이 루트를 안알려줌..
그래서 포럼같은곳에누가 이런곳에 가면 이런것도있다
알려주면 직접 찾아보고 이런 재미가있었는데
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@수젠느
나도 예전엔 그런거 알아가는 재미로 했었는데
요즘엔 어디로 가라고 안알려주면 시간도 없고 짜증만나더라..
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자율성을 원한다면 밖에나가서 놀면된다고 생각한다 게임에 너무기대는 것도 별로 좋진않으니
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솔직히말해서 옛날에 초중딩때하던 던파랑 메이플이 우주에서 가장 재밌는게임이다.
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