분석

데스 스트랜딩 리뷰/후기

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D E A H T
 

S T R A N D I N G 

 

 

메탈기어 시리지의 아버지로 유명한 코지마 히데오의 새 타이틀. 코나미를 퇴사하고 메탈기어 개발진들과 세운 코지마 프로덕션의 첫 작품이다.

 

코지마를 억제하던 코나미가 사라지자 그의 영향 즉 쉽게 말해 취향이 정말 묻어나다 못해 흘러 넘치는 작품. 허나 이는 좋은 의미만은 아니다... 왜 그런지 지금부터 알아보자.

 

시작하기 앞서 욕이 좀 섞였으니 이해 바란다.

 

 

 

 

 

 

 

이 게임은 무엇인가?

 

 

 

 

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첫 발표 트레일러부터 기대된다는 반응과 함께 논란이 많았던 작품이다. 코지마라면 메탈기어 시리즈만큼 재밌는 작품일거다 라는 기대감과 당최 씨발 이게 뭐하는 게임인지 감도 안올정도로 심오하고 난해한 트레일러였기 때문이다.

 

게다가 이 게임은 사일런트 힐즈가 엎어지고 코지마가 코나미를 퇴사한뒤 노먼 리더스와의 작품이자 코지마 프로덕션에서 처음으로 제작하는 신규 타이틀인지라 코지마 프로덕션의 시작을 좌우할 게임이였다.

 

이젠 모두가 알고있듯이 이 게임은 택배를 배달하는 게임이다... 

 

많은 사람들이 농담삼아 그러나 반은 진담으로 말하는 쿠팡맨 게임이라는게 이 게임을 정확하게 요약하는 말이라 할수 있다.

 

아니 진짜로 이 게임은 정말 배달이 중심이다. 험악한 산을 타고, 눈과 비와 바람을 뚫고, 강도들에게서 도망치고, 수수께끼의 괴물들인 BT에게서 숨어다니면서 뭘 하느냐? 배달을 한다.

 

즉, 이 게임에 준비된 모든 위험요소는 주인공 "샘 포터 브리지스"의 배달을 방해하기 위한 요소이며, 이 게임에 준비된 모든 장비 및 구조물은 주인공의 배달을 돕기 위해 준비되어있다.

 

물론 그 "배달"은 절대 단순하게 짜여있지 않다.

 

 

우선 왜 배달을 하느냐?

 

간략하게 스토리를 요약하자면 과거 "데스 스트랜딩"이라는 기현상이 발생하게 된다. 이로서 삶과 죽음의 경계가 무너지고 문명이 파괴된다. 죽은 사람의 시체는 제빨리 화장하지 않으면 보이지도 않는 괴물인 "BT(Beached Things/좌초된 것들)" 로 변화하여 사람들을 잡아가는데, BT에게 살아있는 사람이 먹히면 그 일대를 초토화시켜버리는 보이드 아웃이란 폭발이 일어나게 된다.

 

허나 기술력이 극도로 발전하게된 미래를 배경으로 삼는지라, 어찌어찌 인류는 생존하여 BT의 위협을 피해 서로간의 연결을 단절하고 고립된 쉘터나 도시에서 살아가게 된다.

 

생존을 위한 물자는 여전히 필요하기에, 이런 물자들을 필요한곳에 배달하거나 폐허에서 구해오는 자들을 바로 "포터" 라 칭하며 주인공의 직업 되시겠다.

 

그리고 주인공은 서로간의 연결이 단절된 미국을 다시 건국하기 위해 애쓰는 조직 "브리지스"의 계약을 받아 그곳의 일원이 되어, 연결이 단절된 도시와 쉘터들을 다시 연결하는 역할을 맡아, 동쪽 끝 부터 서쪽 끝까지 단절된 쉘터와 도시들의 신뢰를 얻어 브리지스에 가입시키는게 목적이다.

 

즉 그 목적을 완료하기 위하여 필요한 물자들을 배달하는게 주인공의 주 업무이자, 우리가 이 게임에서 플레이하게될 메인 컨텐츠인 배달 되시겠다.

 

 

 

그만큼 이 게임에서 배달을 위협하는 요소는 엄청나게 많다.

 

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당연히 택배를 노리는 강도들도 등장하며(명확하게는 강도가 아닌 일종의 정신병자 집단이다.)

 

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앞서 말한 BT에게 공격당하기도 한다.

 

 

배달할 화물들은, 손상을 입으며, 공격을 받거나, 넘어져서 땅바닥에 구르거나, 높은곳에서 차량이 떨어지거나 기타 등등 오만가지 이유로 파손되기 쉬우며, 이를 최대한 손상없이 안전하게 배달하는게 주 목표다.

 

 

 

 

아 물론 제일 큰 난관은 지형이다 ^^

(출처 데스 스트랜딩 갤  : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=deathstranding&no=1020&exception_mode=recommend&page=1)

 

 

 

 

 

 

아니 그래서 재밌냐고

 

 

 

일단 나는 메탈기어 시리즈의 광팬은 아니다. 코지마를 쉴드쳐주고 싶은 마음도 없지만, 빠가 까를 만든다는 말이 있듯이, 메탈기어 시리즈의 광팬들은 코지마를 너무 우상화시킨 나머지 국내에선 코지마의 대한 색안경을 낀 사람들이 엄청나게 많다는걸 알아둬야한다.

 

즉 원래도 호불호가 갈리는 게임이지만, 단언컨데 지금 살짝 과열되고 있는 이 게임에 대한 평가는 어느정도 코지마에 대한 무차별적인 비난 혹은 유튜브 에디션으로 판별 끝난 인터넷 쿨찐들의 이유없는 비난이 어느정도 섞여있다고 봐야한다. 

 

 

 

하지만 당연히 이 게임이 정말 대중적으로 재밌고 보편적인 갓겜이였다면 그런 여론은 나오지도 않았을것이다. 평소 코지마의 영화스러운 연출을 싫어하던 사람들에겐 정말 더할나위없이 물어뜯기 좋을정도의 코지마 취향 게임이 나왔다.

 

우선 이 애미 씹창난 초반부 컷씬량은 진짜 코지마를 좋아하던 사람들도 "아 이게 씨발 이래서 개좆같구나" 하고 느껴질수 있을정도의 분량이다. 맞다 내가 아주 개좆같이 느껴졌다 ㅎㅎ;;

 

나는 개인적으로 게임은 초반이 중요하다고 본다. 초반 두세시간이 재미가 없으면 아무리 나중가서 재밌다는 말로 포장해도 이미 흥미가 떠나있을수 있기 때문이다.

 

그러나 이 게임은 코지마 특유의 영화스러워 보이고 싶은 욕구가 초반부터 도를 넘어 게임을 켜고 초반 3시간중 과장없이 거의 절반은 컷씬으로 이루어져 있다.

 

똑같이 컷씬이 많은 위쳐3는 컷씬 중간중간 선택지와 그 결과가 반영되기 때문에 지루할 틈이 없지만, 코지마 이 씨발새기의 영화병이 구속하던 코나미가 사라지자 도를 넘어 그저 지 보여주고 싶은걸 다 보여주느라, 초반부를 날려먹는다.

 

게임의 초반부는 반드시 이 게임이 어떤 게임인가 하는 체험을 심어줘야 한다. 그래야 재미를 느끼고 그 재미를 더 탐구하기 위해 게임을 지속할 수 있다.

 

하지만 데스 스트랜딩은 초반부에 컷씬을 몰아서 배치하는 치명적인 실수를 범했다. 원래대로라면 후반부로 갈수록 컷씬의 양이 많아지는 대부분의 게임과 달리 이 게임은 거창하고 심오한 세계관을 지좆대로 죄다 설명하고 보여주고 싶은 코지마의 영화씹덕 감성때메 초반 3시간에 죄다 몰아넣는 실수를 범했다.

 

초반부를 넘기고 탈것이 생기는 이후로부턴 본격적으로 게임에 탄력이 붙기 시작한다, 그 전까진 코지마의 영화놀이였다면 이때 쯤 부터 본격적으로 '게임'이 시작된다고 볼 수 있다. 즉 국내 RPG 게임마냥 초반을 넘겨 재밌어진다는 뜻이다.

 

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어쨌건 캐스팅은 나름 화려하다. 워킹데드의 노먼 리더스 / 007의 매즈 미켈슨 / 미션 임파서블의 레아 세두

 

즉 배우들의 연기력은 보장되어 있다. 그래서 본인이 만약 느긋하게 컷씬과 스토리를 보는걸 거부하지 않는다면 나름대로 괜찮을 수 있다. 하지만 나는 소중한 시간을 쪼개 게임을 하러왔는데 컷씬이나 몇시간동안 보고있다면 충분히 이 게임이 호불호가 왜이렇게 갈리는지 알 수 있다.

 

 

 

그리고 컷씬의 문제를 떠나 게임성 자체에도 호불호가 갈릴 요소가 충분하다.

 

게임 내부적으로 스토리를 녹여내는건 성공했다고 본다. 게임을 플레이 하면서 단절된 도시와 쉘터들을 이어준다는 느낌은 충분히 받을수 있다. 즉 게임을 플레이 하면서 세계관을 충분히 게임에 녹여내고 반영하는데는 성공했다.

 

배달이라는 요소 자체도 적응만 한다면 그때부터 재미를 느낄수 있었다. 이곳에서 저곳으로, 강도들을 피하고 제압하고, BT들에게서 숨어다니며 폐허를 뒤적거리며 배달을 완료했을때 받는 S랭크의 보람.

 

그리고 전투가 없는것도 아니다. 사람을 죽이면 BT가 늘어나 강도를 쏴죽일수는 없지만, 비살상 무기등으로 기절시켜 제압할수도 있고, BT의 해결책이 언제나 숨고 피해다니는것은 아니다. 원한다면 화끈하게 맞붙어볼수도 있다.

 

그리고 전투를 선택했을때의 보상도 마련되어 있다. 뮬이라 칭해지는 강도들을 전부 제압했을때는 그 지역이 잠깐동안 안정되어 많은 포터들로부터 칭찬을 받고, BT를 싸워 이겼을때는 그 지역의 타임폴(비)가 그치며 대량의 희귀재료를 받을수 있다.

 

허나 이 게임의 액션성은 레드 데드 리뎀션2 보다 더 처참한 수준으로 아주 기본적인것 이상 기대하기 힘들다.

 

레드 데드 리뎀션2의 떨어지는 액션성은 그래도 게임을 할때까지 하다 놔줄정도의 깊이는 완성되어 있으나 데스 스트랜딩의 액션성은 이게 정말 메탈기어 시리즈와 같은 개발진인지 믿기 힘들정도로 떨어진다.


우선 주인공의 대사중 "자신은 배달원이지 싸우는 군인이나 전사가 아니다" 라는 구절이 있다. 바로 이것이 코지마가 의도한 이 게임의 목표가 드러난다. 메탈기어 시리즈를 제작한 코지마이기에 액션성을 충분히 보완할수 있었음에도 불구하고 이 게임은 액션성이 일부로 일정부분 거세되어있다.

 

이는 만들수 있는데 일부로 안만든거다! 라는식의 코지마의 쉴드가 아닌 마치 고인물이 일부로 뉴비인척 기만하다 갑자기 본색을 드러내 상대방을 민망하게 만드는 좆같음을 말하는것이다.

 

이게 바로 이 게임이 호불호가 갈리는 가장 큰 이유이자 코지마의 여론이 악화되고 있는 이유다. 이 게임은 배달이라는 목표를 유지하면서도 충분히 재밌는 액션성을 보여줄 수 있었지만, 의도적으로 액션성을 거세시킨걸 느낄 수 있다.

 

"대중적인 재미와 다르다" 라는 의견이 보인다. 게임은 게임마다 다를수 있다. 이 게임과 맞는 사람들은 정말 재밌다고 말한다. 나도 솔직히 적응하고 난 뒤에는 이 게임을 정말 재밌게 했다.

 

하지만, 비슷한 선례인 레드 데드 리뎀션 2 가 적응하면 재밌다는 말을 정말 자신있게 말하고 타인에게 권할 수 있었다면,

 

이 게임은 내가 느낀 재미를 상대방도 느낄 수 있을거라고 장담할수가 없다.

 

 

 

 

 

 

 

총평

 

 

정말 이 게임의 스토리 처럼 많은것이 분열되어있다. 평가도 액션성도 리뷰도.

 

 

 

어쨌거나 메타스코어는 83점이다. 이는 AAA급 게임임은 확실하며, 호불호가 크게 갈릴지언정 게임의 완성도 자체는 보장되어 있다는 뜻이다.

 

 

허나 레드 데드 리뎀션 2 도 분명 비슷했었다. 게임은 무거웠고, 불친절했고, 조작감도 똑같이 불편했다. 허나 레뎀션2는 자신있게 명작이자 누구에게라도 권할 수 있었지만 이 게임은 대중적이지 못한 재미요소 때문에, 몇가지 나만의 기준을 제시하겠다.

 

 

1. 나는 게임에 투자할 시간이 어느정도 많다.

 

플탐이 엄청나게 늘어질 수 있는 게임이다. 레뎀션2 처럼 느긋하게 시간적 여유를 두고 플레이할수 있어야 한다.

 

 

 

2. 나는 스토리성이 중요한 게임을 거부감 없이 플레이 할 수 있다.

 

게임 자체가 영화스러운 느낌이다. 스토리에 몰입하고 세계관에 몰입할수 있어야 재밌을것이다.

 

 

3. 나는 천천한 탬포의 게임을 즐기는데 거부감이 없다.

 

이 게임은 빠르고 재밌는 액션이 거의 없다. 이런 자극을 원한다면 롤이나 몇판 하는게 장담하건데 훨씬 더 재밌을것이다.

 

 

 

 

 

내맘대로 정한 기준이지만, 코지마도 게임을 지좆대로 만들었으니 나도 내좆대로 기준을 제시해봤다. 세가지 기준을 본인이 전부 만족한다고 생각한다면 그때 구매하자.

66개의 댓글

2019.11.11

1. 메탈기어도 플탐 꽤 긴편임

펜텀배인 하는중인데 30시간 가까이 가니까 1챕터 끝남

 

2. 마찬가지로 메탈기어도 액션씬은 그닥...

 

 

0
2019.11.11
@북조선동무

나도 팬텀패인 다 하고 느낀거지만 이 게임은 기본적인 은엄폐와 엎드리기 같은것도 없음.

0
2019.11.11
@북조선동무

그리고 플탐이 길다는건 단점으로 지적한게 아님

0
2019.11.11

전에는 관심 없었는데 이거보니 급 해보고 싶다

0
2019.11.11
@GoodGromit

재밌게 하길 바래

0
2019.11.11

이 게임에서 제일 중요한건 사람과의 연결인것같음

연결이 이어지는 스토리의 시작점부터 이게임의 진짜 재미가 시작함

유저들과의 연결, 스토리를 진행하면서 주인공과 관계인물과의 연결

연결로 시작해서 연결로 끝남

어머니와의 연결을 끊은 주인공이 어머니가 남긴 업적을 연결해가며 이어지는 스토리는 초반부 영상이 길었다하더라도 충분히 몰입감넘쳤음

0
2019.11.11
@사탄지망생

나도 그래서 재밌게 했는데 장점만큼 단점도 너무 크게 돋보이는듯

0
2019.11.11

와이프가 사달라고 해서 사줬는데 첫날 하고는 ‘잘 모루겠어요..’ 하더니 지금 3일째 눈뜬시간엔 이거만 함.. 왜 하는지 자기도 모룸..

2
2019.11.11
@튼튼

넋놓고 배달하고 국도건설하고 하다보면 시간 엄청잘감

0
2019.11.11

리뷰 잘썼네. 이거 보니 사야겠다고 생각된다. 마지막 3가지 조건에 내가 그대로 들어간다 ㅋㅋㅋ

0
2019.11.11
@무우맛요플레

재밌길 바래

0
2019.11.11

보이드 아웃은 샘 같은 둠스인자 보유자가 죽었을 때 아냥?

0
2019.11.11
@wjdtmdrms

사람이면 누구든지 일어남. 초반에 시체 처리반이 기를쓰고 자살하려고 했잖아.

0
2019.11.11

리뷰 되게 깔끔하게 잘썼당....! 근데 레데리2 액션은 호불호가 있기야 하겠다만 그타나 기타 TPS들 보다 괜찮다고 느꼈음.

0
2019.11.11
@Zetpack

레데리정도면 선녀지

0
2019.11.11
@아스모데우스

여튼 되게 깔끔하고 전달 잘하는 리뷰 봐서 기부니가 좋소. 다른 리뷰들도 볼 수 있길 기대하겠오

0

Death 오타 발견

0
2019.11.11
@번번히살려내지요

억 거꾸로씀

0
2019.11.11

차라리 드라마를 만들지...

0
2019.11.11
@Janny

그게 바로 이겜이 비판받는 포인트

0
2019.11.11
@아스모데우스

배달하면서 생기는 일들을 옵니버스식으로 만들었으면 나름 괜찮았을 거 같은데

0

전문리뷰어야? 리뷰 완전 담백깔끔하게 잘써서 재밌게 읽었어

여가시간마저 쿠팡맨노동게임을 하기엔..

0
2019.11.11
@여기서이러시면안됩니다

걍 겜창임

0
2019.11.11

약간 목적있는 마인크느낌

0
2019.11.11
0
2019.11.11

아직 살까말까 고민이 큰 게임임

무언가 뚝딱뚝딱 만들고 아이템을 옮기는 특이한 게임인건 정말이지 마음에드는겜인데,

내가 라오어를 싫어함 싫어하는 이유는 스토리 컷신이 너무 길다고?느껴짐 스킵하자니 갑자기 스테이지가 바뀌고 그냥 보자니 겜하다가 갑자기 영화보고 겜하다가 영화보는 느낌이라 흐름이 끊기는 느낌임

근데 데스 스트랜딩이 내가 좋아하고 싫어한걸 섞어놓은 겜같아서 고민중..

0
2019.11.11
@성우위키

일단 라오어가 싫다는부분에서 이겜은 반드시 걸러야함

0
2019.11.11
@아스모데우스

그렇구만...일단 거르고 나중에 스팀나오면 2시간 체험이라도 해봐야겠다

0
2019.11.11

쿠팡맨은 오늘도 과적중이에요~

0
2019.11.11

솔까 나오기 전에도 호불호 졸라 갈리는 영화겜 될거 뻔했는데 이걸 왜케 기대했는지 모르겠음.

특히 액션 기대하고 산 병신들은 먼가 싶더라. 코지마 조차 지가 만든 게임 재미없어하고 호불호 갈리는 사람들이 많을거라 했는데

0
2019.11.11

ㅋㅋ 택배 와장창 되는짤 개웃기네

0
2019.11.11

이는 만들수 있는데 일부로 안만든거다! 라는식의 코지마의 쉴드가 아닌 마치 고인물이 일부로 뉴비인척 기만하다 갑자기 본색을 드러내 상대방을 민망하게 만드는 좆같음을 말하는것이다

 

님들이 너무 재밋어할까봐 ㅎㅎ 재미보단 '배달'을 즐기라고 만든것

0
2019.11.11

메기솔 시리즈는 스토리도 스토리지만 전투방식이 마음에 들었던건데....

0
2019.11.11
0
2019.11.11

야지마 다른겜은 어줍잖은 코미디 요소랑 일본스러운 연출때문에 취향에 안맞았는데

 

이번 겜은 한편의 SF영화를 본다는 느낌으로 하니까 나름 재밌더라

 

타이밍 맞춰 나오는 브금도 환상적이고 약간 감동의 눙물데스웅챠

 

보이지 않아도 함께 배달할 화물노조원들이 이어져 있다는데서 뽕이 차오르더라

0
2019.11.11

마마가 너무 예뻐서 나한텐 갓겜 ㅋㅋ

0

코미마 색히 너무 과대평가받은듯

0
2019.11.11
@우당탕탕몽실이

빠가 까를만든다고 위쳐 레데리같은 갓겜도 까이는데 코지마겜은 더까여야댐

0
@날개나무

메탈기어 솔리드 마지막작품 벙어리여자 볼때마다 코지마 한계가 느껴짐

0
2019.11.11
@우당탕탕몽실이

메기솔은 코지마냄새랑 한계가 느껴지는게 개많지... 근데 메기솔 재밌게함ㅎㅋㅎㅋ

0
@날개나무

너무 비현실적인 잡설정이 많아서 별로 와닿진 않더라

0

여기에 철권도 되잖앜ㅋㅋㅋㅋ

0

맨~~위에 데스 스펠링 순서바뀜 ㅜㅜ

0
2019.11.11

코지마는 그냥 메탈기어 시리즈처럼 상업적으로 성공할 만한 게임을 냈어야 했는데

0
2019.11.11

따봉을 받기 위해 미국을 재건하는 게임...

 

택배가 가면 갈수록 스트레스를 받는데 선구자인 내가 만든 건물에

 

따봉 받는 재미에 맛들림

 

따봉에 의해 따봉을 위해 전 세계에 따봉을 퍼트리기 위한 따봉충 게임

0
2019.11.11
@캔디맨

ㄹㅇ ㅆㅇㅈ 초반에 다리하나 지어놓은게 몇만넘어가니까 그거보고 딸치며 게임함

1
2019.11.12

풀프라이스로 사긴 아까운거 같고...

중고가격 많이 떨어질까??

0
2019.11.12
@칭찬봇

멀었지아직 그냥 피씨풀릴때까지 존버하셈

0
2019.11.12
@아스모데우스

ㅇㅋㅇㅋ

0
2019.11.12

갓옵워 라오어 거미남 레데리2 호제던 다 재밋게 햇는데 이거 사도 될까? 그리고 빨리 사서 하면 좋은점이 잇어? 다른 유저랑 좋아요로 연결된다는 얘길 봐서

0
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