연재

[도타2] 전임자 두명이 죽어서 쓰는 소개글 -악령 편-

영웅풀.PNG

 

자 오늘은 영웅소개에 앞서 도타에 새롭게 추가된 아이템들을 가볍게 소개할께

 

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일단 좋은 가성비의 아이템이었던 아퀼라의반지가 7.2패치로 아예 삭제되었어

 

사람들은 이제 민첩캐리는 어떻게 살아야대냐고 울부짖었지만

 

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초반템인 브레이서와 눌탈리스만, 레이스밴드를 업그레이드하지 못하는 대신

 

롤로 치면 도란템급으로 효율을 엄청늘려줘서 민첩캐리가 깽판치는 발판이 되었는데

 

색깔만 보아도 알겠지만 브레이서는 주로 힘과 마법저항력, 레이스밴드는 민첩과 공격속도, 눌탈은 지능과 주문피해율을 올려줘

 

심지어 레이스밴드는 이중에서 가장 너프를 많이 먹은 아이템인데 처음엔 8을 올려줬다가 

 

민첩캐리들이 서너개씩 도배하고 게임을 아작내니까 7로 너프했다가 지금은 도란템 전체 가격을 올리고 6으로 너프했어

 

그래서 민첩캐리가 죽었느냐? 지금 그냥 어느 민첩캐리를 잡아도 평타이상의 성능을 내는 상황이야

 

오죽하면 DOTA가 Divne Of The Agility라는 뜻이냐는 사람이 있을정도야

 

(1).png

허리케인창, 이 아이템은 염동력지팡이와 원거리영웅의 평타사거리를 늘려주는 용의장창이라는 신규아이템을 합성해 만드는 아이템이야

 

적에게 사용하면 나와 적을 밀어내고 4회의 공격동안 공격 범위제한이 없이 추가 공격속도를 얻은상태로 때릴수있게 해주는 아이템이야

 

이 아이템으로 하여금 회전속도때문에 카이팅이 힘들었던 원거리 캐리들이 카이팅을 할수있게 해주는 아이템이지

 

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은빛칼날, 어둠의검이라는 사용시 은신이라는 옵션을 주던 아이템의 상위템으로 은신상태에서 적영웅을 때릴시 

 

단절상태를 걸어 적영웅의 패시브를 무력화시키는 아이템이야 용기사나 가시멧돼지한테 사용시 탱커가 샤베트가 되는걸 볼수있어

 

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핏빛가시, 침묵을 걸던 증오의꽃가지의 상위템인데 5초동안 상대를 침묵시키고 받는피해를 30프로 증폭시키며 

 

모든타격은 정밀타격(빗나가지않는 공격)으로 적용되며 타격시 치명타로 적용시켜주는 아이템으로

 

지능캐리들 중에서도 평타칠일이 많은 고통의여왕이나 인보커들이 고려해볼만한 아이템이야 

 

하지만 칠흑왕의 지팡이가 나오면 무용지물이 되는 아이템이기도해

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카야, 센야와 야차처럼 지능영웅들을 위한 아이템인데 지능과 스킬마나감소와 주문증폭률을 올려줘

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또한 센야와야차 처럼 센야,야차,카야를 플레이하는 영웅에 맞게 합성할수있게 되었어

 

센야와카야는 체력을 챙기고싶은 지능영웅들이나 스킬을 많이쓰는 힘영웅이 채용할수있겠지만 

 

유의미한 영향을 보여주는건 카야와야차야

 

마나감소, 주문증폭, 공격속도, 이동속도 딱보면 어떤 영웅이 떠오르지 않니?

 

바이퍼가 지금 카야와야차가 나왔을때 보여주는 시너지가 어마무시해 버릴옵션이 없어

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유성망치, 2.5초의 채널링시간을 가지고 범위내에 유성을 떨궈 2초간 스턴을 주고 도트뎀을 주는 아이템이야

 

이 아이템때문에 한때 나가서포터가 유행하기도 했어 건물에도 데미지가 들어가기때문에 서포터들의 부족한 공성능력을 올려주기도 했지

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Holy Locket(이거때문에 도타켰는데 아직도 번역명이없네; 넥슨님 그립읍니다...), 자신이 제공하는 힐과 재생량을 25프로 증폭시켜

 

힐있는 서포터나 이번 7.2패치로 마방패시브를 잃은 허스카가 가는 아이템이야

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무산의별, 적을 정화하며 5초간 아이템사용을 차단하고 무효화된 상대를 팰때마다 슬로우도 거는 아이템이야 

 

그동안 율이나 유령의홀, 칠흑왕의 지팡이등의로 갑작스런 갱킹에서 살아가는걸 카운터치는 컨셉이지

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영겁의원반, 현재체력에서 70%미만으로 떨어지면 즉시 자신에게 강한 정화를 걸고 2.5초간 주고받는 데미지가 0이되는 아이템이야

 

적에 강력한 누커가 있거나 얼굴없는전사등이 있을때 채용하는 아이템이야

 

 

보면서 깨달았겠지만 여느 AOS장르들의 게임과 같이 도타도 항상 아이템은 적팀을 생각하며 유동적으로 가야해

 

많은 변경점이 더 있지만 짚어줄건 이정도라고 생각하고 자세한건 https://dota2.gamepedia.com/Items 를 참고하도록하자

 

 

그럼 7.19까지만 해도 앰흑듀오로 게임을 터트리며 도타를 지배하는 하드캐리였던 

spec.png

'스펙터' (번역명 악령/민첩영웅)을 알아보자

 

"고차원의 에너지가 저차원으로 흘러들어 가려는 성질이 있듯이, 그 자체로도 강렬하고 폭력적인 에너지의 정수인 악령, 머큐리얼은 물질 세계에 퍼져 나오며 전장의 열기에 매혹된다. 머큐리얼은 일반적인 영혼의 상태에서도 감각의 한계를 초월하지만, 물리적인 형태를 취할 때는 의도치 않은 자아 상실을 겪는다. 머큐리얼의 자아는 전투에서 적들과 격돌하는 순간 부서졌다가 다시 하나를 이루며 의식을 되찾는다. 그리고 자신이 머큐리얼이라는 이름의 악령이라는 것을, 자신의 분신들은 진정한 자아의 그림자에 불과하다는 것을 깨닫는다. 머큐리얼은 생존을 위해 싸우면서 집중을 되찾고 다시금 마음을 다잡는다. 악령 머큐리얼은 승리 혹은 패배의 마지막 순간이 올 때까지 물질을 넘나들며 결국에는 다시 영원한 형태를 되찾는다."

 

너프.PNG

위의 7.19C의 패치로 인해

 

7.19.PNG

전체영웅중 16위의 픽률과 3위의 승률을 가지고있던 zㅣ존하드캐리 악령은

 

7.20.PNG

현재 픽은 59위로 처박히고 승률도 반도 안되는 팔다리 다짤린 병신이 되버렸어

 

어쩌다 이렇게 되었는지 스킬셋부터 알아보자

 

Q.png

Q : Spectral Dagger 악령의단검 (액티브)

 

적에게 사용시 맞으면 마법데미지와 함께 슬로우를 주고 시야까지 줘

 

또 적이 이상한 똥같은걸 흘리게 되는데 이 위를 악령이 걸어가면 이동속도 보너스를 줘

 

이 똥을 걸을때 악령은 지형을 무시하고 움직일수있어

 

그냥 바닥에다 사용하면 그 방향쪽으로 똥이 쫘악 깔리는 식이야

 

탈출기이자 추적기로 사용할수있는 좋은 스킬이야

 

하지만 초반에 약한 악령은 Q를 대부분 탈출기로 사용하게 되는데 

 

초반 라인싸움에서 사실상 스킬2개가 없는 악령은 개짓거리하다 Q가 빠지면 그대로 사망이기때문에 항상 잘생각하며 써야하는 스킬이지

 

Q.gif

(작성자의 예상을 훨씬 추월한 Q의 운치사거리)

 

W.png

W : Desolate 고립감 (패시브)

 

적주변에 적팀(크립도 포함)이 없을경우 평타를 칠때마다 순수피해를 주는 스킬이야

 

이 스킬이 있어서 파밍스킬이 전무한 악령이 킬파밍으로 클수있게 해주는 스킬이야

 

하지만 반대로 이러한 스킬들때문에 악령은 라인에 어떤새끼가 오던 사실상 질수밖에 없는 게임을 만드는 요인이기도 하지

 

또한 악령의 분신들이 때리는 평타에도 온전히 묻어나기 때문에 

 

후반 악령한테 갱을 맞게 되었다면 피가 줄줄 새는걸 볼수있어

 

E.png

E : Dispersion 분산 (패시브)

 

악령에 대한 공격을 평타/마법데미지 가리지않고 반사하며 반사한만큼 데미지를 덜입고 거리가 멀어지면 효과가 덜해지는 패시브야

 

악령의 딜 대부분을 책임지는 패시브이며 하드캐리로는 이례적으로 탱킹적인 하드캐리를 악령이 담당하게 해주는 패시브지

 

후반한타에서 악령은 뒤지지도않는데 악령을 때릴때마다 내피가 점점 깎이더니 팀 하나둘씩 뒤지고 

 

혼자남은 아군을 고립감으로 녹여버리는 살인전차같은 느낌이 나게 만들어

 

하지만 이건 물론 후반이야기 이며 초반에 이 패시브를 믿고 깝췄다가는 적팀을 하드캐리하고 

 

같은팀은 puta ina bobo를 외치게 될거야

 

그리고 이 패시브는 칠흑왕의지팡이에 막히므로 

 

상대가 이악물고 작정해서 모두가 칠흑왕의지팡이를 띄운다면(장담하는데 공방에서는 죽었다깨어나도 없는일)

 

그냥 악령은 샌드백으로 전락해버려

 

E.gif

(극단적인 예시긴 하지만 실제 한타에서도 자주일어나는 상황)

 

WeePhonyAcornweevil-size_restricted.gif

(얼굴없는전사가 쓰론깨면 끝났을게임을 개짓거리하다가 악령도 못녹이고 역전된 상황)

 

(1대5를 하는 후반의 악령, 군단이 살수있었던 이유는 칠흑왕의지팡이를 켰기때문이다)

 

R.png

R : Haunt 악령불러내기 (액티브)

 

짧은 시전시간이후 모든 적영웅들에게 악령의 분신을 소환하고 분신이 살아있는 동안 악령은 분신과 자리를 바꿀수 있게되는 스킬이야

 

위치파악과 추적할수있는 좋은스킬이며 초반에는 킬스틸이나 어시낼름으로, 후반에는 분신만으로 서포터는 뒤져가는 상황을 발생시키는 스킬이야

 

파밍스킬이 없지만 파밍이 개같이 중요한 아이러니한 악령이 똥파밍을 하다가도 순식간에 합류가 가능해지는 스킬이지

 

R.gif

(신나게 들어오다가 악령궁맞고 혼비백산하는 적팀)

 

R2.gif

(초반궁은 생존용으로도 많이 쓰게된다)

 

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대부분 특성이 생존에 관련되어 있고 그쪽 특성이 픽률이 높지

 

분산을 더욱 추가해주는 특성은 너프를 먹긴하였지만 반대특성이 영별로기 때문에 계속 찍는 추세야

 

 

 

지금 메타는 개싸움메타에다 유령자객이나 가면무사가 캐리로 나오고 이를 마그누스가 받춰주는 형탠데

 

이 상황을 악령은 견딜수가 없고 견딘다고 쳐도 팔다리가 다 잘려서 파급력이 별로인 상태야

 

현실은 킬자판기가 되어 "NOOB CARRY" 소리나 들으며 울면서 같은팀을 전원신고하는 상황이지

 

과거에 

하기스.png

울던캐리도 뚝그치게 하는 울트라 슈퍼 하드 하기스매직팬티 '흑마법사'(지능영웅)와 라인을 서서 

 

케어받으며 후반까지 무럭무럭자라나는 상황과는 반대야

 

새로운 시대가 올때까지... 악령은 접어두도록하자...

 

 

그럼 다음시간에는 한타하나만 바라보고 우직하게 노잼영웅을 해온 사람들 엿먹이는

씹빅.png

도둑놈의새끼 "루빅"에대해 알아보자

 

그럼 하스확팩나와서 ㅃ2~~

24개의 댓글

2018.12.05

아 아퀼라 삭제면 숨이 턱 막히네....

 

허...이러니 맨날 다시 하려고해도 알아야할게 많앗

 

넘모 빡친다

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2018.12.05
@포사

걍 레이스밴드 3개정도 가면댐

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2018.12.05

아퀼라 삭제된거였구나 반지를 가라고 몸이 말하는데 반지가 없더라

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2018.12.05
@모텔로리노콘

당신의 아퀼라 레이스밴드로 교체되었다

0
2018.12.05

근데 넥슨 손절하고 나서 한국어화는 누가 하는ㄷ거야? 손절 이후 캐릭들 한국어 음성은 없던데 자막은 다 한국어로 되어있더라?

0
2018.12.05
@켄트지

스팀측에서 번역가 고용해서 하는걸로 알고있음

0
2018.12.06
@허허아저씨

번역가를 고용? 확실한거 맞음? 후빨과 아이템에 미친 놈들이 하는게 스팀 번역이었는데

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2018.12.06
@ravvit

과거에 넥슨이 철수하고나서 STS던가 거기서 옥타린을 '마법빛깔 중심핵' 이지랄로 번역하고 넥슨팀이 번역한거도 바꿀려고 그랬던거로 사건한번 터진걸로 알고있음, 그뒤로는 번역이 좀 느리긴해도 번역되는거에 불만가졌던적은 없는데 꺼무위키보니까 밸브측에서 전문 번역가 고용했다길래 그렇게 쓴거임

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puta ina bobo가뭐야?

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2018.12.05
@전라도갑빠허벌창

동남아에서 쓰는 타갈로그어로 씨발새끼 개새끼란 뜻임

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2018.12.05
@전라도갑빠허벌창

정확하게는 putang ina mo bobo

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2018.12.05

그건 그렇고 글 재미있게 쓰네 현직 도창러로서 재미있게 보고 있음.

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2018.12.05
@캡틴샤샤

xiexie

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2018.12.05

다음은 령 삼형제 써줘라 개인적으로 대지령 좋아하는데 너무 어려워서 잘 못하겠음

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2018.12.05
@카카요

아... 사장님 대지령은 이번패치로 관짝에 못박는수즌을 넘어서 공구리까지 다 쳤습니다...

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2018.12.05
@카카요

형제들이 우애가 깊은지 불꼬추랑 포풍령도 병신댐, 그나마 포풍령정도가 지금 사용할 여지라도 있음

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2018.12.06
@허허아저씨

내 모1 대지령 돌려내 빼애애애애액!!!!!

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2018.12.05

히히 오늘도 래이스밴드 허리케인 벤지로 달린다

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2018.12.05
@렙 스켈톤T
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2018.12.06

아퀼라 삭제됐구나

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2018.12.06

ㅊㅊ

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아퀼라 삭제 개뜬금포긴 했음ㅋㅋ 너무 무난한 템이라 그랬나

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2018.12.07

이영웅은 하드캐리의 대표급 영웅이라 할수있다 신광검을 코어로 하는 영웅이라 신광검을 얼마나 빨리 뽑는가가 관건 Q를통한 추적과 생존 W로 부족한 딜채워주고 E를통해 탱커급 단단함과 깨알 반사딜 그리고 궁을통한 강제이니시와 바로 한타참여가 가능하여 아는사람들은 알아서 꿀빼는 그런 캐릭인데 7.20패치이후 더좋아진 캐리가 많아져서 은근 묻히는 캐릭이다. 게임 질질 끌면 끌수록 템맞춰가는 악령을 보면 상대하는 입장에서는 게임 하기 싫어질정도 그만큼 후반은 확실히 챙기는 그냥캐리도 아닌 하드캐리이다 근데 초반 잉여로움과 신광검이 아무래도 재료값이 가격이 많이 비싸서 부담되는 것과 캐릭이 좀 노잼임

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2018.12.11

나 할적에는 바퀴벌레마냥 근근히 파밍하다 선라디 띄우는 캐릭이였는데 어케 썔 수 있었던건지 신기하네

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