연재

[ES2] 호라시오 : 머머리 유토피아 - 1

 

 

The We (Horatio Theme) - Endless Space 2 Original Soundtrack


 

오랜만입핫산

 

그간 개인적으로 바쁜것도있고, 롤이랑 ES2커스텀팩션에 빠져서 연재가 없었엉

 

원래 저번주중으로 연재를 시작하려고했는데, 호라시오 플레이 중 퀘스트2장이 진행되지 않는 버그에 걸려서 다른선택지로 새로플레이하느라 시간이 걸렸음 ㅠ

새로플레이해도 주말즈음에는 올라갈듯했으나

 

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[17.9mb] 개붕이 차 전복돼따 8ㅅ8  https://www.dogdrip.net/186769495

 

[30mb, 스압주의] 차량전도 개붕이 후기  https://www.dogdrip.net/187165009

 

 

사고이후 가해자가 블랙박스가 없는점을 이용해서 피해자 코스프레를 하며 사기를 쳐댄지라, 증거를 확보하고 대응하느라 주말을 날림

 

이제 전달 할 자료준비도 거의 끝났으니 연재 이키마스욧

 

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이번에 플레이 할 문명은 나르시즘 빡빡이, 호라시오야

호라시오는 Endless Space2에서 보디야니와 함께 2톱을 달리는 왕귀팩션인데

 

보디야니가 방주를 업그레이드해서 산출량에 % 보정을 거는 식의 왕귀를 한다면

호라시오는 유전자접지를 통해 호라시오를 성장시켜 1인당 산출량을 폭발적으로 끌어올리는 왕귀팩션이지

 

내가 ES2커스텀팩션에 빠졌었다고했잖아?

커스텀팩션은 기존 팩션의 능력치를 정해진 한도내에서 수정할 수 있는데, 호라시오의경우 쓸데없는 긍정적 스탯 (영웅회복속도 +100%) 과 치명적인 부정적 스탯 (함선 생산비용 +25%) 때문에 기본적인 틀은 나쁘지않음에도, 특성 때문에 하위권의 팩션이었어

 

만약 커스텀을 들어가서 위의 두 특성과 스타팅 기술같은 쓸모없는 특성을 지우고, A급 특성으로 가득 채워넣으면...?

 

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인구당 능력치

식량+10

생산력+13

더스트+6

과학+8

영향력+5

FIDSI +5%

행복+9

비옥한 토지에서 행복+8

 

라는 괴물이 탄생합니다.

이것도 적당히 접지하다가 귀찮아서 그만둬서 그런거고, 작당하고하면 4대산출량 10이상에 각종 버프를 덕지덕지바른 괴물을 만들 수 있어

 

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호라시오 커스텀팩션을 하다가 처음으로 성계생산력 생산력 3만을 넘기고, 나머지 10개팩션의 점수를 모두 합친거보다 높은 점수를 보유하기도함

물론 커스텀팩션이 사기라서 그런거지만... 아무튼 그 정도로 후반 포텐은 뛰어난 팩션이라는거지

 

바닐라팩션이니 저정도까진 힘들겠지만, 그래도 리프트본정도는 발라먹는 빡빡이를 만들어보도록하자

 

여담으로 호라시오의 팩션 선택시 대사 중 하나는 Make Horatiio Great Again

트황상님..?

 

 

게임목표 : 10번이상의 유전자 접지를 통해 호라시오를 아름답게 만들고, 승리이전까지 모든 행성에 오직 호라시오 인구만이 존재하게 만들기

 

 

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게임설정은 엔드리스, 10팩션, 대형, 타원형 은하

해적난이도 보통

자원, 이상현상, 특이사항 풍족

그리고 호라시오 에메랄드 스킨. '이번주말, 호라시오는 에메랄드 빛 녹색이 맘에 든답니다! 그게 전부래요.' 라고 나오지만 주말이 아니어도 에메랄드스킨은 사용가능

 

마지막 연재이후 볼터와 히쇼가 추가되어 팩션이 10종이되었어

 

10팩션에게 대형우주는 좀 좁은감이있긴한데... 핫산은 문명도 그렇고 맵이 작더라도 렉없이 플레이하는걸 선호하기에 그냥 좁은곳에 많이 우겨넣어 개싸움판을 만들어주도록하자

상대적으로 비좁은 우주라도 자원 풍족으로 맞춰놨기에 자원이 크게 부족할 일은 적을거야

 

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로딩창

 

죄다 똑같이 생긴 빡빡이들과 괴이한 함선의 모습이 인상적이다.

 

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호라시오의 함선은 지네같은 형태를 띄고있어

 

자칭 우주제일의 심미관을 지닌 종족인데, 함선 디자인 센스는... 음...

 

아무래도 핫산에게 우주의 미적감각은 이해하기 힘든것같다.

 

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남들은 거울의 표면만을 볼 지 몰라도

난 항상 그 너머를 꿰뚫어보지

 

저들의 눈에는 기형일지 몰라도

내 눈에는 아름다움만이 보여

 

저들은 광기라 생각하겠지만

나는 천재성이라 생각해

 

지금껏 억겁의 세월이 흐르는 동안

거울 너머에 무엇이 있는지 꿰뚫어 본 자는 오직 나뿐일테지

 

하지만 머지 않아, 정말 머지 않아서

저들도 나와 같은 것을 보게 될 거야
 

 

호라시오의 목적은 유전자 접지를 통한 아름다운 나님의 완성

그리고 그런 나님의 클론을 온 우주에 퍼트려 아름다운 우주를 만들어내는것이야

 

우주 예술 넘모 어렵다...

 

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빡빡이 지도자와 빡빡이 영웅

모든 호라시오는 오리지널 호라시오의 클론이고, 말인 즉 모든 호라시오는 빡빡이란 뜻입니다.

 

앗...아앗...

 

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스타팅 성계는 은하 4시방향의 크라스

중심부에서 그리 멀지도 가깝지도 않은 위치지만, 항로의 방향이 중심부쪽으로 뻗어있음으로 미뤄보아 중앙의 마이너팩션 확보에 유리한 입지다
 

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스타팅 구성은 프라임(고유행성), 우기, 얼음, 극지형

그렇게 좋지도 나쁘지도 않은 무난한 구성이야

 

고온행성 행복도 보너스를 가진 호라시오에게 얼음과 극지형 행성은 스타팅으로는 그리 좋은 행성이 아니지만, 우기형 행성에 티타늄과 초중수소가 있어서 초반 자원수급이 수월할듯

자원매장량을 보통으로 놓고했다면 우기행성의 쌍자원만으로도 오오! 할만한 스타팅이긴한데, 어차피 풍족함으로 설정해놓은지라 무난무난하네

 

근데 크라즈라? 마음에 들지않는 이름이군요

호라시오의 원대한 포부를 펼치는 시작점으로 삼기엔 너무나 볼품없는 이름이다.

 

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머리 유토피아의 시작을 기념하는 의미에서 탈모르파티로 성계명을 바꿔주었다.

흡-족

 

게임을 진행하면서 마이너팩션의 성계나 고유행성이 있는 성계는 해당이름으로 바꿔주고 (테오나, 아우리가, 풀소스 등)

직접 개척하거나 적에게서 획득한 일반행성으로 구성된 성계 중 주력으로 삼을만한곳도 내가 파악하기 쉽게 고유이름을 부여할 예정임

 

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그럼 이제 정치부터 하나씩 건드리면서 첫 턴을 준비해보자

 

호라시오의 정부형태는 독재정

독재정은 현존하는 5가지 정당 중 최약의 정치형태야

버프를 먹고 최고존엄이 된 연방제

꾸준히 강력한 공화정

다양한 법률을 쓸 수 있는 민주정

하나의 정당만 당선되며 행복도가 불행에만 진입해도 반란이 시작되는 독재정

그리고 모든면에서 독재정의 상위호환인 크레이버 전용 정당 독재정치

 

크레이버의 독재정치는 행복도가 마이너스가 되어도 성계에서 쿠데타가 일어나지않고, 법안 슬롯도 +1 해주기때문에 꽤 쓸만한 정당인데

호라시오의 독재정은 크레이버랑 달리 보너스도 없고 반란만 빨리 일어나는지라 장점1에 단점2 정도를 가진 득보다 실이많은 정치체제야

 

하지만 어쩌겠어. 빡빡이의 왕귀에는 환경주의 3,4티어 법안이 필요하고 호라시오 자체가 원본을 따르는 클론 집단인것을

불쌍한 빡빡이들 ㅠㅠ

 

현재 엔드리스 스페이스2에서 유일하게 환경주의가 1정당인 종족이 호라시오인데, 환경주의는 패시브 법안도 좀 특이한편이야

환경주의정당이 1위 정당이되면 가스형 행성을 제외한 모든 행성을 개척할 수 있게해주거든

개척기술이 없으면 25%의 패널티를 먹지만, 이상현상이나 자원으로 각종 보정을 받은 행성은 패널티를 먹고도 일반성계에 준하거나 그 이상의 아웃풋을 뽑곤하기에 초반엔 매우 좋아

단점은 중반만 되도 쓸모가없다는것

 

법안슬롯에는 산업력을 희생해서 행복도를 끌어올리는 법안을 넣어 만족상태의 탈모르파티를 열광으로 바꿔주자

 

열광하는 빡빡이들이라. 흐음... 마치 신체 특정부위가 반짝반짝 할거같은 표현이군요.

 

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호라시오 고유의 능력인 유전자접지 창

 

다른팩션은 이 창에서 사치품을 사용해 인구성장 가속만이 가능한데, 호라시오는 이 창에서 유전자 접지를 할 수 있어

호라시오 이외의 인구를 일정량 소모해서, 능력치의 일부를 호라시오 스탯에 추가하는거지

처음에는 2명의 인구만을 소모하지만, 2씩 늘어나서 10번쨰 접지에는 20명의 인구를 요구해

때문에 인구 한명한명이 귀중한 초반에는 접지를 하지않고, 인구가 어느정도 쌓인 중반부터 접지를 하는게 좋아

 

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이제 기술창을 볼까

 

과학과 탐험 도전과제로 특이사항 10개 탐지가 떳네. 보상은 마노옥

성계개발 1티어로 가장 효율이 좋은 사치자원 2개가 마노옥, 푸른갓버섯인데 그 중 하나인 갓노옥이 상품이라니

 

75개의 마노옥이면 성계 3개를 개발할 수 있는 숫자야

자원 풍족함 설정이라 주변에 마노옥이 없더라도 AI들이 시장에 내다판걸 활용할 수 있을테니 성계개발 1단계는 마노옥으로 확정이고

기술도 성계개발을 최우선으로 뚫어서 생산력을 빠르게 땡겨와야겠다.

기초기술은 다 미뤄두고 경제교역쪽 기술에 올인해서 최대한 빠르게 성계개발을 해금하자

 

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호라시오의 장점이자 단점

 

호라시오 함선은 대부분의 슬롯이 공격/방어/보조 중 하나만 정해진게 아니라 2가지 이상의 만능슬롯이 많고, 특히 보조슬롯이 풍부해서 다양한 용도의 함선을 설계할 수 있지만

총 슬롯수가 적고 공격모듈이 부족한편이라 전투력이 그리 높지는 않아

 

더불어 특성인 함대비용+25% 때문에 비싸긴 더럽게 비싸지

비용 패널티에 같이 붙은 함선체력 +10%버프가 있긴하지만, 함선비용이 25% 오르는데 대가가 모든성능 10%도 아니고 꼴랑 체력 10%라는건 그냥 불쌍해서 준 정도밖에 되지않아

 

아무튼 보조슬롯이 풍부하기때문에 호라시오는 탐사관련 특성이 없음에도 불구하고 초반 탐사능력이 가장 뛰어난 팩션 중 하나야

탐사정을 4탐사선으로 도배하고 영웅함선도 탐사정을 추가해서 초반탐사에 올인해주자

 

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스타팅 특이사항 2개를 탐사하니 지발라이 인구가 추가되었다.

 

호라시오의 스타팅 마이너인구는 지발라이인데 탐사로 또 나와서 2명이 됐네

첫 유전자 접지는 2명부터 가능하지만, 초반엔 접지를 하는거보다 인구수를 불리는게 중요하기에 접지는 미뤄두자

 

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탐사선에 배치한 영웅함대는 탐사모듈을 최대 12개까지 수용할 수 있게 개조했기때문에 초반 특이사항을 싹쓸이하며 영웅을 레벨업 시킬거야

탐사모듈이 이렇게 많으니 첫 복귀타이밍에 4렙은 찍을듯하네

 

개척선은 초반에 직접 움직이며 정찰을 해도 좋지만, 탐사모듈이 풍부하기때문에 정찰은 영웅함대가 대신하고 확실한 지역이 보이면 그 때 움직이자

 

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엔드리스로 하면 거의 매번 보게되는 1턴 종료 연례행사. 크레이버의 턴 100 더스트달성

선생님.. 저도 저거 한번만 깨 보고싶어요 ㅠ

 

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ㅗㅜㅑ

 

영웅함대의 이동경로에서 5행성 성계가 발견되었다.

 

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최고 크기인 거대등급 사바나가 있네. 크기에 압도된다

 

행성은 크기가 클 수록 많은 시민을 수납(?) 할 수 있어. 행성크기는 무조건 클수록 좋습니다.

위쪽 탐사모듈을 기다릴 필요도 없이 여기로 개척선을 보내주자

 

디씨갤에서보면 가스형행성은 인구슬롯도 적고 사용가능시기도 늦어서 카운팅할때 0~0.5 행성으로 치기도하던데 뭐 이걸 제외해도 4행성. 멀티피기 딱 좋네

 

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특이사항 조사결과 애쉬4 행성은 에덴동산에 마노옥까지 있는 꿀행성임이 판명되었다.

 

세계수, 몰락의 정원과 같은 몇몇 특급 이상현상을 제외한 일반적인 이상현상 중에서는 가장 좋은 이상현상으로 꼽혀. 바로 멀티를 펴주자

 

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외계냥이 ㄱㅇㅇ

 

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사바나는 식량이 그리 많은행성은 아니라 개척에 오랜 시간이 걸려 

초반이라 수도에서 쏴주는 개척선의 식량도 얼마안되니까 더스트를 써서 전초기지를 가속해주자

 

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사모듈 7개를 죄다 박은결과 1턴만에 영웅이 3렙이 되었다. 

 

폭렙하는게 마치 쩔받는 기분이군

 

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그와중에 위쪽에서는 탐사정이 보디야니의 수확선을 확보했다.

내 옆집이웃은 광신도 보디야니인듯

 

Ai는 언폴른이나 보디야니같은 운영법이 특이한 팩션을 잘 못다루는편이기에 옆집 크레이버처럼 겜 하기싫어지고 그런애는 아닌데

매우 호전적인데다가 "십일조 내놔" 가 입버릇인애라서 짜증나는 팩션임

게다가 보디야니의 방주는 기본모듈만 단 상태로도 소형함 몇기는 혼자서 씹어먹는 데스스타인지라... 소형함을 한가득 모으거나, 중형함을 한박자 빠른타이밍에 뽑거나해야 상대할만 하거든

 

근데 난 함선비용 25%패널티를 가진 호라시오잖아?

후새드

우리 평화적으로 지내요 ^오^

 

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10개의 특이사항 조사 업적을 달성했다

오호호홍 갓노옥 조아용

 

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5턴. 첫 메인 퀘스트 시작


우리 세명은 탁자를 중앙에 둔 채 둥글게 서 있었다.

실로 호라시오마저도 찬탄할 만한 광경이었다.

아름답고, 천재적이며, 전혀 구별할 수도 없었지.

그러나 이를 지켜보는 참관인과 경비들은 오직 한 가지 의문만을 품고 있을 뿐이었다.

대체 누가 원본이지?


물론 나는 나야말로 원본이라고 주장했다.

다른 둘 만큼이나 아름다우며 총명하지 않은가. 그것이 바로 문제였다.

우리 셋은 생물학적이나, 심리학적이나, 성장한 형태에서나 모두 너무나 완벽한 복제들이었다는 것.

이 은하 최고의 첨단복제기술만이 만들어 낼만한 역작 중 역작이었던 것이다.

그 어떤 과학적 검사로도 우리 셋을 구분해 낼 수는 없었다.

우리 세 명은 그야말로 호라시오의 완벽성의 정수들이었다.

하지만 셋 중에 단 한명만이 원본, 호라시오 프라임이었다.


나르시즘 터지는 퀘스트

누가 원조 빡빡이인지를 가리는 대결이 시작되었다.

 

호라시오는 한 명의 빡빡이를 대상으로 복제증식한 종족인데, 원본으로 여겨지는 우수한 빡빡이가 셋이나 있어버렸던것

플레이어, 파이브, 프라임 이 셋이 말이야

 

누가 원조 빡빡이인지 우열을 가리는 장면이라니 참...

 

나는 가장 뛰어난 빡빡이임을 증명하기 위해 무엇을 할 것인가하는것인데

나를 기반으로한 빡빡이 비중을 늘릴지, 사치품으로 매수할지, 무력으로 제압할지를 선택해야해

 

증식 (환경주의) : 호라시오 인구를 12까지 증식. 보상 = 인공영양작물 (호라시오 인구당 +4식량. 국가불가사의)

사치품 (종교주의) : 139개의 사치자원 보유. 보상 = 궁극의 문화전당 (호라시오 인구당 +2영향력. 국가불가사의)

무력 (산업주의) : 최소 100 방어력을 갖춘 함선 5척 건조. 보상 = 우수장인 전시관 (호라시오 인구당 +4산업력. 국가불가사의)


이 선택지 중 어느것을 고르느냐에 따라서 다음 퀘스트와 그 보상이 정해져

 

증식 - 1행성 성계 침공이후 행복도 50 달성. 영웅 파이브 획득

사치품 - 2레벨 영웅 ㅁ명을 성계에 배치. 영웅 파이브 획득

무력 - 호라시오 함선 2개 격추. 모든 성계 산업+25


모든성계 산업 25는 좋긴하지만 수치가 살짝 미묘하지. 갓노옥으로 1턴만 소모하면 60의 생산력을 달아줄 수 있는지라 매리트가 떨어진다.

하지만 3명의 빡빡이 중 하나를 내 노예로 부리는 선택지는 거부할 수 없이 매력적임

 

나는 이전 플레이게임에서 사치품을 선택했는데, 2레벨 영웅을 지정한 숫자만큼 성계총독으로 임명해도 퀘스트가 안꺠지더라고?

그 이전 게임에서는 보디야니로 아카데미퀘스트 (20레벨이상의 영웅을 아카데미 총독으로 파견) 도 안깨지던데, 아마 현재버전에서 ㅁ레벨 영웅을 어디에 배치하라. 같은 퀘스트들에 오류가 있는거같음

 

게임 버그를 피하기위해 이번에는 증식을 선택하자

 

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보디야니 및 아이더와 정식조우했다

크레이버같은 원탑 미치광이까지는 아니지만, 히쇼와함께 2위 미치광이 자리를 다투는애가 내 옆집이라니

조금 불안불안하네


하지만 아이더가 있으니 빵-긋

발견한 특이사항당 5의 더스트를 주는 꿀팩션

탐사한 특이사항이 아니라 발견한 특이사항이라 실제 탐사수가 그대로 반영되지는 않지만, 그래도 탐사에 힘을두면 중반까지 100탐사는 먹고들어가기에  탐사에 집중하는 나에겐 매우 좋은 마이너팩션이야

나와 상성이 좋은아이니 얼마 없는 영향력이라도 보내서 우호도를 올려놓자

 

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리고 턴을 넘기려는데... 엥? 해적선이 왜 지금 리젠되어있어

보통속도에서 해적리젠은 12턴부턴데 왜 지금? 하고 좀 생각을 해보니

보디야니의 첫 퀘스트는 이단 함선 격퇴거든. 아마 그 퀘스트함선인듯하다

퀘스트함선은 보디야니를 상대로만 공격하기때문에 저거에 안쫄아도되겠네. 살짝 쫄았자너

 

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탐사도중 더스트 낙엽수를 발견했다

더스트 낙엽수는 이번게임에서 호라시오의 성장가속 사치품으로 걸렸더라고? 근데 초반에 5장을 먹었넹?

 

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호라시오 성장가속 ㄱㄱ. 호라시오의 산출량이 2배가 되고 호라시오 인구 증가확률이 높아졌다.

 

당연하면서도 아쉬운건, 유전자 접지로 얻은 능력들은 이 기호품제공으로 뻥튀기되지않더라

하긴 진화한 호라시오의 모든능력치마저 2배가되면 게임이 터져버리겠지

 

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마이너팩션 칼틱마와 풀소스를 발견했다

끝내주는데?

 

행복도 버프를 주는 칼틱마와 특이사항 탐사수만큼을 산업력을 주는 풀소스는 선호도가 높은 마이너팩션이야. 특히 풀소스는 최고의 마팩논쟁에서 매번 언급되는 짱짱한 아이임

게다가 나처럼 초중반 탐사에 힘을 많이주는 플레이어라면? ^오^

 

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시장이 열렸다

9턴에 시장을 열었으면 되게 빨리 연거지하고 자화자찬하고있는데, 이미 미지의 팩션이 5턴에 시장을 뚫어서 쭉 거래중이네

미치광이 Ai들 ㅠㅠ

 

시장에서 지발라이의 선호사치품인 푸른갓버섯을 사서 지발라이 능력을 2배로 뻥튀기해주자

 

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특이사항을 대거 탐색해 4레벨이 된 마리오도 복귀시켜서 탈모르파티에 임명하자

 

비옥 트레잇 행성이하나만 있었어도 감독자 1티어 스킬로 식량을 40넘게 뻥튀기했을텐데, 스타팅에 비옥트레잇이 하나도없어서 초반 인구성장이 더딘게 아쉽다

그래도 호라시오 1티어 스킬빨로 행복도를 올려 행복도가 다시 열광이되었당

 

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탐사정을 여러대 쏴날렸더니 아카데미와 치노미가 발견되었다

10턴에 아카데미 발견이라니. 아카데미가 되게 근처에 리젠됐네

이제부터 영웅 영입을 위한 경험치가 쌓일거야

 

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아카데미는 영웅 경험치 추가에 모든 팩션의 영웅현황을 볼 수 있는곳이라 어지간하면 확보하는 성계이긴한데..

대형냉동가스 1개가 끝

 

너무한거 아니냐 진짜. 이걸 먹어야하나...

 

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거수 퀘스트가 등장했다

 

거수는 10번쨰 팩션인 히쇼 등장과 함께 추가된 요소인데 함선과 달리 함대에 편입시키지못하고 단독으로만 행동하는 거대 전함이야

 

초중반에는 자원채굴이나 간단한 내정보조에 사용되지만, 후반부에 특수개발을 해금하고나면 성계를 통째로 파괴하는 말살자빔을 쏘거나, 상대 함대를 휩쓸어버리는 배틀크루저로 쓰거나 할 수 있어

군사기술을 연구하는 이 퀘스트는 협동퀘스트라서, 군사기술을 하나도 연구하지않아도 거수기술은 해금되고 연구하는쪽은 끽해야 사치자원 30개나 60개를 먹는게 끝이거든

초반에 개발해야하는 기술이 많은 난 그냥 무시하고 Ai들이 깨주길 기다리는게 이득임

 

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이제겨우 11턴인데 보디야니의 2번째 방주가 등장했다.

마이너팩션에 빨대를 꽂고있는걸 감안해도 너무 빠른데. ai의 정수버프 때문인가

 

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그리고 위쪽에서 리프트본 발견

리프트본 긔여어!
 

대형-타원형은 가운데 아카데미 별자리를 제외하면 4개 별자리가 있고 각 별자리는 2-3개의 팩션이 공유하니까

내 별자리 이웃은 리트프본이랑 광신도네

 

리프트본 기여어! 광신도 안기여어...

 

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디어 제국개발 3티어를 해금해서 성계개발이 가능해졌어

호라시오는 모성계의 과학이 낮아서 초반 과학발전이 느린 팩션인데, 인구당 행복도를 희생하면서 과학을 올린덕에 꽤 빨리 해금했네

 

1티어 개발은 내 주변에 분포해있고 업적보상으로 넉넉히 지급받기까지한 갓노옥!

 

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현재 내 생산력이 71밖에 되지않는데 갓노옥 하나로 2배가까이 올라가

물론 외계산업 인프라가 지어지면 100은 넘기는 생산력이지만.. 그래도 1턴만에 60이 증가하는건 넘나 강려크한것

 

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중앙부에서 마이너팩션 자비의수녀들, 마브로스, 일로를 발견했다.

 

마브로스의 함선비용-10% 특성은 호라시오의 함선비용+25% 패널티를 어느정도 상쇄해주는 아무 좋은 특성이야

 

반면 자비의 수녀들과 일로는 하위권의 마팩.

자비의 수녀들이 가진 함선 내구도 회복속도증가는 크게 체감되는 수준은아니고, 일로의 거수당 영향력 40역시 거수가 나올즈음엔 영향력이 크게 부족하지 않은게 일반적이기에 거수를 가지고 시작하는 히쇼가 아닌이상 크게 쓸모는 없어

 

하지만 무슨상관입니까. 수녀들이 저렇게 이쁜데 ^오^

 

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영향력을 가장 많이 투자한 풀소스는 동맹이 되었다

 

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친근함+1
영향력 투자 +4
특이사항탐사+5

무려 턴당 10의 우호도가 증가. 다 오르면 퀘스트없이 합병할 수 있는 우호도 100을 달성할 수 있지

하지만 그 전에 퀘스트를 깨서 합병하면 영향력 소모없이 합병할 수 있으니, 퀘스트를 수주하자

 

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과학올리기 퀘스트네

성계하나의 턴과학을 102까지 올려야하는데

 

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수도과학은 52

이 퀘스트가 받을당시 내 최고과학생산 성계를 기준으로 주어지는데, 내가 지금 행복도를 깎아서 과학을 올리는 법안을 쓰고있는지라 10턴중반치곤 필요수치가 좀 높게나왔다.

과학력 증가 법안을 빼고 퀘스트를 받았으면 쉽게 깰 수 있었을텐데... 좀 아쉽네

 

그래도 생산건물위주로 지어서 아직 과학건물을 지을 여유가있기에, 과학건물 2개정도 짓고 행복도를 열광으로 올려주면 클리어될테니 어려운 퀘스트는 아니야

 

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애쉬가 개척되었다

마찬가지로 마노옥으로 성계개발먼저 돌리고, 뻥튀기된 생산력으로 기초건물을 빠르게 깔아주자

 

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아까 언급했다시피 자주 들어가서 확인해봐야하는 주요행성은 알아보시 쉬운 이름을 붙여놓는게 플레이하기 편하다고 했잖아?

 

머머리 유토피아에 애쉬가 뭐니. 프렐요드에서 좀 노신분 이름같은데 여기서는 얄짤없습니다.

이제부터 이 5행성 성계는 민머리 성계라 칭하겠습니다

 

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민머리라 이름붙이고나니 동글동글한 행성들이 왠지 다 대가리로 보이기 시작했다.

 

그리고 다음 주력성계는 대머리입니다

민머리 대머리 맨들맨들 빡빡이

 

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버섯슬라임 세팔로로스를 발견했다

 

세팔로로스의 괴상한 작업공간은 이상현상당 25의 생산력 버프

빠르게 성계개발을 뚫은 나로서는 다른 특성인 성계레벨당 20 생산력 + 성계개발비용 감소 특성을 가지고왔다면 금상첨화였겠지만 이것도 꽤 좋은 특성이긴함

 

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슬슬 해적이 꼬장을 피우기 시작한다.

내 부근에는 해적성계가 없지만 리프트본 주변에는 두개나 있어서 해적이 탐사를 방해하네

 

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볼터확장팩 부터는 이렇게 해적과의 외교도 가능해졌어

 

해적을 지원해서 해적을 강화하는 반면 그들과 긍정적인 관계를 도모할 수도 있고

반대로 영향력을 투입해서 해적을 약화시킬수도있지

 

또한 해적 난이도가 어려움 이상이라면 종종 쓰게되는 해적표식구입.

해당 성계를 해적공격 대상으로 지적해서 해적이 러쉬를 가게만들어

 

난이도 버프로 더스트여유가있는 Ai들이 초반부터 이걸 종종 사용하곤하는데, 해적표식을 철회하려면 상당한 비용의 더스트를 지불해야하기 때문에 돈이 없으면 병력으로 떼워야해

 

난 아직 해적을 직접적으로 공격하거나 하지 않았기에 해적과의 관계는 약간의 마이너스관계

해적표식이 찍히면 적극적으로 공격하지만, 그렇지 않으면 같은 구역에 함대가 정도만 치고 크게 신경쓰지않는 정도야

 

해적난이도를 보통으로 설정해놨기에 그리 강하지 않으므로 굳이 해적비위를 맞춰줄 필요는 없어

내 비록 군사력 0의 빡빡이지만 해적과의 외교는 없다


여담으로 볼터는 해적과 불가침조약을 맺어서 일정기간동안 서로 동맹이 되기도함

샤락 개간년들...

 

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은하의 20% 탐사완료

 

탐사정을 사방으로 쏴대니 빠르게 맵이 밝혀진다.

 

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다음 멀티는 파르달리스

여기도 5행성이지만... 고온에서 행복을 주는 호라시오의 이점을 하나도 살리지못하는 한랭성계야

 

어차피 열악하고 식량과 생산력이 없는 행성들이라면, 가장 행복도 지원이 높은곳이 편해

행복도 지원 이상현상 2개가 있는 파르달리스4를 개척하자

 

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매번 느끼지만 엔스2는 개척씬이 참 이쁜거같다

 

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식량이 없는 극지형이라 식량2배 버프를 걸어도 전초기지의 식량 5밖에 오르지않아

하지만 아직 보유성계가 없어서 단 250 더스트밖에 하지않으니 싼값에한다 생각하고 질러주자

 

어차피 개척은 스스로 산출하는 식량보다 수도에서 지원하는 식량빨로 하게될것

 

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'그대가 그 성계를 식민지로 개척하려는 바를 이해하지 못하는 것은 아니오. 교단도 똑같은 선택을 내렸으니'

 

이해한다면서 심기불편한 교단

 

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'민머리 2' 행성의 '신호' 분석이 성공적이었습니다!

민머리의 특이사항 전부 탐사됨

 

어감이 좀...

 

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3티어 전략이나 사치는 하나도없고, 2티어 가치 고대유물이 하나있네

 

전략, 사치, 이상현상 풍족함을 한거치고는 5행성이 별로 풍족하지않다.

뭐 5행성은 그 자체로 가치있긴하다만...

 

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집중적으로 키운 풀소스의 우호도가 100이되어 합병이 가능해졌다.

하지만 영향력이 없어서 합병을 몬해요..

 

곧 퀘스트가 완료될테니 퀘스트로 합병해야징

 

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새로추가된 정기퀘스트. 보통속도기준 20턴이되면 열리는 퀘스트야

 

탐사정 쿨감모듈이나, 이동모듈 중 하나를 택해서 퀘스트를 수행하는데, 탐사2티어의 기계 박테리아를 연구하고나면 탐사모듈 부족은 거의사라지므로 대부분의 경우 이동모듈이 이득이야.

지도제작의 경우 특유의 유니크행성을 확보한 상태면 선택할 수 있는데, 패치 이후로 유니크행성을 끼고 시작한 게임이 적어서 이거 해본적이 없음

 

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첫 투표시작

사전설문조사 결과 과학정당 99% 환경정당 1% ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

탐사행위는 과학보너스에 해당하기때문에 탐사에 힘을 많이준 나는 과학정당 지지도가높네

 

다만 설문은 실제랑 편차가 크기에 호라시오 인구가 많은만큼 환경주의정당이 2위는 할거라 생각해

 

그리고 난 독재정이죠

독재정은 지지율은 장식이고 내가 원하는 정당만 집권함 ^오^

 

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의외로 실 투표에서도 환경정당이 1위다. 호라시오 인구가 높아서인듯

 

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선거 끗!

 

환경2티어 법안은 인구가속에 필요한 사치를 25%줄여주는데, 법안 슬롯이 적은 환경정당이라 이런거 쓸 공간이 없어

정 필요하면 1턴만 끼워서 모든 종족을 가속하고 다음턴에 뺴는 식의 플레이에만 활용되는정도

 

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바가바 발견

솔직히 바가바의 문화적 저항은 별 필요가 없어

 

인구를 접지하면 영향력+1 효과를 얻는건 영향력이 부족한 내게 꽤 끌리는 옵션이지만

 

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바가바 옆의 푸른색은 정식조우를 하지않았지만 시야에 들어오면 이름과 아이콘은 나오거든 

도약자. 크레이버지

 

굳이 얘를 먹어서 크레이버랑 척지고싶은 생각은 1도 없어

칭찬 1번정도는 소모 영향력이 적어 부담이 없으니까 1번만 칭찬 돌려놓고 놔두자

 

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아이더의 종주국이 되어 퀘스트를 수주했더니.. 10턴간 제국평균행복도 70이상 달성하기

 

하필 행복도 부족할때 이게 뜨네

 

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수도성계는 인구배치를 적당히 돌려서 행복도를 열광 커트라인인 85정도에 맞췄었거든

근데 첫 선거가 끝나니 비주류 정당 행복도 패널티가붙어서, 행복도를 희생하는 법안을 빼고도 열광은 커녕 행복도 불가능. 만족상태야

 

독재정은 이게문제야. 6가지 정당중에 단 1가지 정당만 지지보너스를받고, 나머지 5가지 정당에 해당하는 인구는 죄다 불행을 유발함

 

다음턴에 과학 102 퀘스트가 깨질테니까, 퀘스트만 깨고 산업력을 희생해서 행복을 올리는 법안을 켜야겠다

 

그리고 이왕 주변에 해적없어서 배째는김에 완전히 째보자. 불가사의건설 가즈아아아아!!!

 

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퀘스트클리어. 풀소스가 합병되었다

 

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예전에는 마이너 팩션의 수도에 별다른 특이사항이 없는 경우가 많았으나

이제는 이런식으로 '우주시대이전 건축물' 혹은 '친근한 원주민' 같은 이상현상을 모행성에 달고나와서 조금 괜찮아졌어

 

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그리고 기계식 박테리아 연구가 끝났으니 탐사선 업그레이드 ㄱㄱ

개량식 탐사선2개 + 이동모듈2개 조합이 구식탐사선 3-4개보다 훨씬 탐사효율이 높고 이동력도 빠르므로 특이사항을 쓸어담을 수 있을듯

 

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크레이버의 수도발견

바가바 바로옆이네

 

저긴 안건드리는거로 ^오^;

 

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칼틱마의 동맹이 되어 여기도 퀘스트를 수주했는데, 전투력을 갖춘 함선 생산-파견이네

 

55수준의 전투력이면 탐사선에 공격력이 높은 모듈 하나만 달아줘도 달성하는 수치이긴한데, 슬슬 전력보강이 필요한떄니 소형전투함을 해금해서 하나 파견해야겠다

 

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칭찬쿨타임이 돌아온 마브로스에 다시 칭찬을 돌리려니까...어?

보디야니가 종주국이네?

 

이런젠장. 빨리 퀘스트를 수주하든지해서 뺏어와야지. 안그래도 함선비용 25% 패널티가 빡치는데 얘를 보디야니에 뺏기는건 너무 치명적이야

 

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영웅영입 턴!

 

감독자 영웅 둘에 호라시오 빡빡이 하나

 

어지간하면 동족 빡빡이를 고용하려했지만, 언폴른의 바라막사는 내정스탯이 무려 17이나되는 내정괴수야

언폴른의 최종테크 스킬이 내정이 아닌 수비스킬인것이 유일한 단점이지 그 외엔 정말 뛰어나거든. 그러니 바라막사를 고용해서 민머리에 임명해주자

 

언폴른이랑 리프트본 일러스트 넘나 이쁜것

 

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바라막사 영입하고 좋아하고있었으니, 보디야니가 내 폴소스 성계의 인구를 납치하고있다

 

이 광신도가?

 

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꺼지라고 요청하자

 

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는 까임 ㅡㅡ

 

내 선택지는

보디야니를 비난해 보디야니의 타 제국에 대한 압박을 줄이거나

이 납치를 연구해서 내 성계의 행복도를 10 희생하고 제국과학을 10% 올리는것

 

초반에 보디야니의 타국 압력도를 조금 줄이는건 효과가 없는수준이므로, 후자를 선택해 과학을 올리자

 

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풀소스의 지지도가 떨어져서 행복 -> 만족이되었지만, 다 필요한 희생입니다 여러분 ^오^

 

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교단에선 그대의 평화로운 행동에 감사하오. 그대들을 향한 교단의 의심도 크게 줄어들것이오.

 

흐음..

 

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뭐지 이건?

 

납치하는데 선빵 안 쳐서 고맙다는 뜻인가?

 

자기 과시?

 

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흡수한 마팩의 함대를 복귀시켜서 쫒아내주자
 

아 우주잡신 안 믿어요. 십일조 안 내요. 가요 쫌!

 

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광신도랑 신경전을 벌이고 있는 현재 우주상황

 

점수는 3위지만 하위권 몇 팩션을 제외하면 죄다 그나물에 그밥이라 큰 의미는 없어

 

주변에 유니크성계는 없지만 마이너팩션이 풍부해서 탐사등으로 초반 영향력 수급만 잘 하면 주변 마이너팩션을 쓸어담고 급성장할 수 있는 입지야

다음편에서 얼마나 많은 마이너팩션을 뺏기지 않고 흡수하는지에 따라 게임 난이도가 결정될것듯

 

11개의 댓글

2018.12.04

ㅊㅊ

0
2018.12.07
@micalles

땡큐 써

0
2018.12.04

나르시즘 끝판왕 호라시오 연재를 개드립에서 보게 될 날이 오다니..

ㅊㅊ

0
2018.12.07
@메모장

심미 빡빡이... 땡큐 써

0

게임 속도는 뭘로 맞춰놓고 해? 우주배경이라 그런가 보통 이하 게임속도로는 속터지던데

0
2018.12.04
@패러독스인터렉티브

보통속도로 해

가끔 느긋하게 하고싶을때는 느림속도도 하긴하는데 대부분은 보통속도

0
2018.12.04
@패러독스인터렉티브

보통해도 판당 플탐 10시간되나? 체감상 문명보다 짧은거같음

0
2018.12.04

호라시오 메인퀘스트가 ㄹㅇ웃긴거같음ㅋㅋㅋ

0
2018.12.07
@불멸의러너

호라시오 퀘스트가 10팩션 중 제일 재밌는듯

0
2018.12.05

엔스2를 연재하네 굿 ㅋㅋ

0
2018.12.07
@가끔씩정상

첩보 팩션 나오면 그때 연재 재개할까 생각도했는데, 문명 확팩이랑 시기가 겹치더랑

0
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