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[도타2] 전임자 두명이 죽어서 쓰는 소개글 -유령자객 편-

영웅풀.PNG

(아 지금 이거 보고 알았는데 유령자객을 누가 써놓은게 있네, 그래도 쓸내용이 많고 이번 패치로 많이 바뀌었으니 그냥 쓰겠음)

 

자 이번에 써볼 영웅은 

 

i1154723535.png

 

아...앗...

 

이건 전모델링이고 모델링패치로 이뻐진 '팬텀어쌔신' (번역명 유령자객/민첩영웅)이야

 

i1344677745.png

 

고우시다...

도타는 모델링 패치를 많이 하고있는데 모델링이 시급한 영웅들 말고도 제우스나 슬라다같은 남캐나 괴물을 리모델링해줘서 원성이 자자한 편이야

그중 모두가 공감하는 리모델링이 절실한 영웅 원탑은

 

mirana.jpg믿기지 않겠지만 영웅이야 몬스터 아니야 (미라나 / 민첩 괴물)

 

 

 

여튼 배경스토리부터 차근차근 알아보자

 

"베일의 자매들은 신성한 점술 의식을 통해 길러낼 아이들을 선택한다. 그들은 암살 행위가 자연의 질서 중 하나라고 생각하며, 명상과 신탁으로 암살할 대상을 찾아낸다. 그들은 계약도 하지 않고, 정치적인 이유로 목표를 쫓지 않으며, 돈을 바라지도 않는다. 그들은 뚜렷한 의도 없이 완전히 무작위로 살육한다. 권력을 쥔 자도, 농부도, 우물을 파는 잡부도 누구든 제거 대상이 될 수 있다. 암살에 어떤 원칙이 있는지는 오직 그들만이 알고 있다. 그들은 피해자를 제물로 여기며, 자신들의 손에 죽음을 맞이하는 것은 명예로운 일이라 생각한다. 유령 자객들은 베일의 자매들이라는 신분 외에는 아무런 알려진 것이 없으며, 누구라도 다른 유령 자객의 역할을 할 수 있다. 심지어 그들의 수조차 베일에 가려져 있다. 어쩌면 많을 수도, 어쩌면 적을 수도 있다. 유령 자객의 베일 속에 무엇이 있는지는 아무도 알지 못한다. 그러나 단 한 명만은 예외이다. 이 유령 자객은 주위에 자신의 목소리를 들을 사람이 없을 때, 가끔 베일을 흔들며 모르트레드라는 금지된 이름을 속삭인다고 한다."

 

암살.

 

암살이란 뭘까? 뭐에 맞았는지도 모른채 한방에 끔살당하는걸 말하는게 아닐까?

 

롤이나 히오스에도 암살자가 많지만 이 암살이란 키워드를 잘녹여낸 건 도타라고 생각해

 

왜그런지는 스킬셋을 보며 말해보자

 

1.png

Q : Stifling Dagger 질식의단검 (액티브)

 

1명에게 단검을 던져 물리데미지를 주고 느려지게하는 스킬이야

 

심심하다고 생각할수 있지만 영웅이 가진 아이템과 스킬에 영향을 받는 온힛 효과가 있어

 

근접캐릭터인 유령자객이 미드도 갈수있게해주는 아이템이야 쿨타임도 짧기 때문에 

 

언덕위에서 Q로 CS를 챙기는거지

 

라인전 단계에서 상당한 성능을 자랑하는 스킬이기 때문에 스킬대부분이 평타강화인 유령자객이 라인전을 버틸수 있게해주는 스킬이야

 

2.png

W : Phantom Strike 유령타격 (액티브)

 

상당히 긴 사거리를 점프하여서 2.5초동안 공격속도를 증가스켜주는 스킬이야

 

심지어 주문면역상태도 뚫지

 

그 전 까지는 타격횟수에 제한이 있었는데

 

7.2패치로 그 제한이 사라지고 2.5초간 높아진 공격속도를 유지하게 되어서

 

유령자객이 떡상한 첫번째 발판이야

 

근접기로도 훌륭한데 아군에게도 탈수있어서 탈출기로도 좋은편이고

 

공격속도를 스킬에서 보충하기때문에 유령자객은 공격속도아이템보다는 깡뎀을 올리는 쪽으로 빌드를 짜는편이지

 

3.png

E : Blur 눈속임 (패시브/액티브)

 

본래 패시브는 다찍을시 평타를 회피할수있는 50퍼센트의 확률을 주고 미니맵상에서 유령자객이 안보이게 해주는 스킬이었어 (맵으로 보면 보임)

 

하지만 7.2패치로 액티브 능력을 주었는데 25초간 주변의 영웅이 없을시 맵상에서도 사라지는 액티브야

 

심지어 적 영웅이 있어도 0.75초간 사라질수 있어서 스킬도 회피할 수 있게 되었어

 

이걸 지금 어떻게 써먹냐하면

 

farm.gif

(이렇게 정글몹이 유령자객을 인식하지못해서 유령자객이 행복파밍을 한다던가, 이건 로샨(도타의 바론)에도 적용)

 

e.gif

(저거넛의 타겟팅 궁극기인 옴니슬래시를 중간에 풀어버린다던지)

 

이런식으로 사용하고 있어 가득이나 회피패시브로 인해 맞다이로는 잡기도 힘든 유령자객이 더욱 까다롭게 되었지

 

유령자객 떡상의 두번째 발판이야

 

4.png

R : Coup de Grace 최후의일격 (패시브)

 

15프로의 확률로 마스터시 피가 촥! 튀기면서 450퍼센트의 크리티컬데미지가 뜨게 해주는 패시브 스킬이야

 

'암살'이라는 키워드를 잘살렸다고 한게 이 스킬 때문이야

 

멀리서 Q를 맞아서 느려진 적에게 W로 붙어서

 

tumblr_ny7pt7sbrj1tp57f5o1_400.gif

(염동력지팡이라는 자신이나 상대를 밀어주는 아이템으로 붙어서 한방에 인보커를 죽여버리는 유령자객의 유명한짤)

 

1111.gif

(짤에서처럼 Q의 단검에도 궁극기가 터질 확률이 있기때문에 단검이 추가로 2개더 나가는 특성을 자주채용함)

 

PortlyDefiantGalapagoshawk-small.gif

(도타에서 탱커로 분류되는 높은방어력의 벌목꾼도 유령자객 앞에서는 샤베트, 도와주러온 서포터 라이온도 단2대로 사망)

 

단박에 크리티컬로 죽여버리는거지

 

짧은 쿨타임으로 물린걸 보고 도와주러온 서포터들도 싹다 죽여버려서 목격자도 없는

 

'암살' 그자체야

 

"엥? 15프로? 그정도면 한게임내내 크리티컬 안뜰수도있겠네 ㅡㅡ 도타좆망겜이네 ㅡㅡ"

 

이럴수도 있겠지만 유령자객은 W로 얻은 높은 공속도 있고 

 

도타시스템상 확률스킬은 첫타격시 안터졌다면 다음타격에는 그 확률이 올라가기 때문에 그런일은 없어

 

353.PNG

특성 쪽을 보자

 

10레벨의 데미지와 체력은 아무래도 회피를 믿고 데미지쪽으로 가는거같아

 

15레벨의 가르기(평타데미지가 광역으로 퍼짐)는 하향(가르기데미지가 방어무시→방어에감소)때문에 타격시 방어감소 채용율이 많이 늘었어

 

20레벨의 단검이 나가는갯수가 3개로증가 vs 흡혈은 어차피 흡혈을 생각하면 흡혈템을 가기때문에 특성으로만 얻을수있는 단검특성을 많이 가는거같고

 

25레벨은 궁극기의 확률 추가가 크기때문에 회피율 증가보다는 궁극기쪽에 힘을 실는쪽으로 가는거같아

 

아이템이나 특성, 픽률, 스킬효과 같은 경우 

 

dotabuff.com 

 

이사이트를 많이 이용하는거같아 도타사이트중에서도 큰편이야

 

좌측 최하단에 보면 한국어도 있으니 도타 다시시작하기전에 한번씩 참고해서 하도록하자

 

 

 

당해보면 육성으로 얶! 소리가 절로 나오는 

 

조작하기 쉽고 쌘 유령자객은 전티어대에서 픽률이 많았던 영웅인데 

 

이번 패치로 떡상하고 나서는 픽률이 33프로로 전체 영웅중 2위이며 이렇게 많이하면 승률이 떨어지기 마련인데 53프로로 14위에 위치하며 

 

그위용을 과시하고 있지

 

하지만 민첩캐리로 체력이 낮기때문에 누킹이나 제압기에 취약하기때문에

 

첫 코어템으로 높은 깡뎀과 방깎이 있는

desol.png

심판도를 간후엔 빠르게

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10초의 마법면역을 주는 칠흑왕의지팡이(처음엔 10초 다음은9초 이런식으로 쓸수록 5초까지 떨어짐) 를 가는편이야

 

혹시 도타하는데 BKB(Black King Bar, 칠흑왕의지팡이 영어이름)를 안가는 유령자객이 있다면 

 

puta ina bobo를 울부짖어 주도록하자

 

 

 

다음 시간에는 영원한 공방학살자, REAL 코리안시크릿웨폰

535.png

리키에 대해서 알아보자

 

그럼 빨래해야대서 ㅃ2~

33개의 댓글

2018.11.30

진짜 맨날 올려라 뒤지기 싫으면 존나 도타 생각나네 도타 깔러 간다 추천도 쳐먹어

0
2018.11.30
@모텔로리노콘

감 찾을때까지는 쾌속(turbo)모드 하는거 추천함, 돈&경험치2배를 떠나서 처음부터 업글짐꾼주는게 진짜 개좋아, 단점은 하고나면 노말겜못함

0
2018.11.30

꺄아 사 요청했더니 써주시네! 퍄퍄!

0
2018.11.30
@렙 스켈톤T

당신의 사, PA로 교체되었다

0
2018.11.30
@허허아저씨

SA 다음엔 뭐 쓰실거에양

0
2018.11.30
@렙 스켈톤T

리키용 글 말미에 다음에 쓸거 써놓음

0
2018.11.30

미간나 옆에서보면 이쁜데 말이야 각도빨이야

0
2018.11.30
@망겜맨

어우 이건 동의못하겠다

0
2018.11.30
@허허아저씨

물론 보정과 각도를 거친 프로필사진이야기 리본 메인페이지 미간나

0
2018.11.30

않이 이쁜 중첩역설을 냅두고 왜 구모델링 가져옴ㅡㅡ

0
2018.11.30
@Liger

도타2 같이 할사람만 있으면 할텐데 혼자 하는건 너무 외로워

0
2018.11.30
@Liger
0
2018.11.30

퍄퍄 아조시 사랑해요 특성 넘나 보기 좋게 올려주셨네

0
2018.11.30
@2a9qo3vm3

도타버프가보믄 잘나와있고 도타드가서 길잡이탭찾아보면 템빌드까지 싹다 애들이 써놓음

0
2018.11.30

글 너무 잘쓴다 휙휙 읽혀서 지림 ㅋㅋㅋㅋ

미라나, 환영창기사 부탁드립미다 최애캐릭입니다

0
2018.11.30
@고려

리키쓰고나서 두개 쓰도록하겠읍니다

0
2018.11.30
@허허아저씨

넥슨 망하면서 접었는데 한국음성은 지원되나? 신영웅들 더빙 안하겠지 이제.. 옛날엔 Ti 스킨 거래 됐는데

이젠 막혔더라 군단사령관 스킨이 이뻐서 살라했는데

구하지도 못하드라

0
2018.11.30
@고려

최근 ti스킨같은경우 거래제한 날짜가 있어서 지나야 풀리고, 더빙된것들은 한국음성지원해줌

0
2018.11.30

이캐릭으로 말할거같으면 도타개발자가 편애하는 캐릭이다 지속적인 상향만 받음 원래는 단순하고 애로사항도 많고 파훼법도 많아서 똥캐엿는데 그 파훼법과 애로사항 엎어버리는 상향쭉쭉먹고 지금 다루기도 쉬운캐릭인데 위력도 너무 강력해서 7.20패치기준 씹오피중에 오피

0
2018.11.30

여담으로 스킨도 잘뽑혀서 룩딸치기 정말 조은 캐릭이다 도타에서 젤 쎄끈한 캐릭이라 할수있음 캐리 암살 여캐 충요소도 갖춤

0
2018.12.02
@도슬람김티모

다른 아르카나에 비해서 중첩역설이 너무 이뻐

0
2018.11.30

얘는 버프를 존나게 쳐먹어서 파오후로 모델링 바꿔야될듯

브크브 나오기 전에는 누커로 존나 밟아서 못 크게 만들어놓자

0
2018.11.30

솔직히 존나 간지나서 충이 꼬일 수 밖에 없는거 같음

0
2018.12.01

답은 3디레 2베퓨다

0

악몽의 그림자를 픽하는 것 외에는 답이 없음

0
2018.12.01

gif많ㅇ 있어서 보는맛이 있다

0
2018.12.01

꼴려서 도타2 깔고 터보모드 몇번 하는데 국내에 살아있는 사이트 없음? 도즐모 공략은 17년에 멈춰있음

0
2018.12.02
@lIlIlIllI

지금 공략같은거 올리는 국내 사이트는 없고 도갤이나 가끔 패치 번역 올리는정도뿐임 아니면 디스코드 도타그룹 들어가야됨

0
2018.12.02
@lIlIlIllI

한국에서 도타하기 정말힘든게 제대로된 커뮤니티라는게 없음 나무위키도 업데이트 느린데 나무위키보면서 할수밖에 없고 유튜브 영상 정석플레이 보면서 하거나 궁금한건 디시도타2갤러리 그나마 활성화되있는 커뮤니티 만약 영어를 잘한다면 옵션은 훨 많아진다 레딧도 있고 인게임에서도 공략을 선택할수있긴한데 영어권 공략 쓰는게 좋음 패치때마다 바로 업데이트 되있기도 하고

0
2018.12.02
@lIlIlIllI
0
2018.12.01

도타는 안하지만 잘보고 있읍니다

0
2018.12.02

도타의 꽃, 도타의 최종 컨텐츠 스킬픽 가즈아

0
2018.12.03

니글덕에 도타하러간다 계속올려라 쒸빠 추천

0
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