로아

좆스트아크) 곧 나올텐데 질문좀..

알다시피

좆스트아크가 노잼이었던게

 

핵앤슬레쉬의 특유의 빠르고 호쾌한 맛이 없었잖아.

그 대표적인게 회피기 쿨타임이 너무 길어서 문제였는데 (디아3 악마사냥꾼도 이렇지 않았음)

 

이 부분 개선해서 나오는거야??

난 3차 마지막 클베 유저로서

 

이부분이 게임 재미를 다 말아먹었다고 생각하거든.

이번에 개선되서 나올까?

6개의 댓글

2018.10.20

분명 CBT에 다 충분히 개선할 수 있는 사항들이라 분명 개선될거라 봄

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2018.10.20

pvp를 포기하지 않는 이상 빠르고 호쾌한 맛이 날까?

디아2 이후의 핵앤슬래시는 pve에서 쾌감과 파밍의 재미를 위해 pvp는 다 버렸는데

이번에 스킬 개선하고 범위 늘렸다고는 하는데 전반적인 템포에는 그닥 변화가 없어보임

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2018.10.20

내가 볼때는 바꾸더라도 크게 바뀌지 않을거고 약간의 쾌적함이 있을 테지만 디아랑 비교해서는 밑도 끝도 없이 답답하다는 생각만 들거라고 생각함

완전 디아랑 다른 게임이라고 생각하는데 제발 디아랑 비교좀 안했으면 좋겠음

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2018.10.20
@해방된자

똥3가 씹수면제 겜이지만 그나마 장점이라고 할만한게 빠른템포인데 로아 3차클베하는거 보니까 이쪽이 생각날수밖에 없더라

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2018.10.20

스킬쿨감소 기본이속증가 스킬이펙트변경

이건 기억나는데 회피쿨도 줄었는지 기억이안나네

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2018.10.20

회피쿨이랑 스킬쿨 감소된다던데

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