다회차 계승을 해야 게임클리어가 가능한 컨셉으로 설계된 게임도 있음?
18개의 댓글
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아도크
하데스 같은거?
이것도 뭐 컨트롤로 초회차 클리어가 가능하지만 이것저것 해금하는 재미긴 하니까
다회차 개념의 지속적인 게임을 원하면 로그라이크 종류로 알아보는게 좋을 것 같음
일단 대부분의 게임은 다회차를 강제하면 재미가 떨어짐
다크소울 처럼 다회차 플레이 하면서 컨셉을 바꿀 수 있는 것도 아니고
니어 오토마타처럼 다회차 플레이 하면 선택지가 바뀌는 그런 것도 아니고 단순히 다회차 플레이를 해야 클리어할 수 있는 게임은 나는 아직 못 봤음
blackfox
클리어하고나서 다회차하는건 좀 모르겠네
소설보다가 갑자기 궁금해짐
그웬스테이시
애매한데 니어시리즈? 말은 다회차인데 여러번 깨는게 1회차라서
넥슨은다람쥐를뿌려라
로그라이트 말하는거임?
blackfox
ㄴㄴ 클리어자체가 죽고 계승하고 죽고 계승하고 이걸 전제로 계속 해야만 클리어가능한거
소설보면 종종 낭ㅎ잖아
네크론워리어
데스루프
https://store.steampowered.com/agecheck/app/1252330/
blackfox
흠 … ㅇㅋ
tosamong
원샷?
클린야갤
영웅서기3
연극쟁이
루프히어로?
보라돌이얌
크로노아크
파송송심영탁
디아4
에틸렌999불가즈아
언더테일 진엔딩?
잘말리는집
림월드 ㅋㅋ
D맨
로그라이크계열이 다 그런거지뭐
stumpsim
디스가이아
아넬린
어떤 개념을 원하는지는 알겠는데, 회차 진행마다 그럴듯한 분기, 변화 연출 못하면 그냥 다회차 강제 게임일 뿐이라 어느 게임사도 그런식으로 레벨디자인 하기 꺼려할꺼임. 그나마 하데스가 딱 맞는 설명인데 로그라이크 정도나 액션, 전투 원툴이니 가능한 방식이지 RPG에선....
blackfox
그런가