기타 지식

게임회사 가지말아라

 

 

 

 

 

2017-GAME-03.jpg

 

 

위 사진을 보면 알겠지만, 게임 산업 매출액은 꾸준히 증가하고 있고 게임산업 시장은 증가하고 있다.

 

이걸 보면 "뭐야 산업이 커지는데 왜 가지 말라는거야?" 할 수 있다. 

 

 

그렇다면 아래 표를 보자.

 

 

게입산업종사자.PNG

 

 

 

 

모바일 시장의 확대로 인하여 게임업계 종사자가 많아졌다고 생각하는 사람들도 있지만

 

종사자 수를 기준으로 보았을때 그 효과 (2009년~2011년)는 매우 미미하며,

 

실제로는 2005년 황금기를 기준으로 계속해서 줄어들고 있다.

 

 

현재 주 52시간 근무 도입으로 인하여, 2017~2018년 미묘하게 상승하였다는 말이 있다. 

 

2018년 기준 77000명 (https://www.mk.co.kr/news/business/view/2018/05/309051/)

 

 

 

산업이 증가하는데 왜 사람이 줄어드는가? 라고 물어볼 수 있는데 이는 다양한 부분에서 나타난다.

 

 

 

먼저 알아야할것으로 게임은 거의 다 투자자를 모집해서 만들어진다.

 

회장급 부자가 아닌이상에야 돈많은 대표도 절대 자기돈으로는 잘 안만들더라...

 

 

 

 

1. 중국자본의 빠꾸

 

-기존에는 중국자본에 의하여 한국에서 개발하고 중국에서 오픈시키려는 중국투자자들이 많았다.

 

나 역시 실제로 이런 투자 제안으로 생긴 회사를 여럿보았고 많은 컨택이 있었다. 

 

하지만 지금은 중국 게임 개발 인력과 실력이 많이 축적되어 한국에서 만드는것보다 중국에서 만드는게 더 잘만든다고 볼 수 있다.

 

값싼 인력도 한몫하지만 어쨌든 한국 개발인력이 중국에서 큰 메리트가 없다는것은 기정 사실이고 중국자본이 거의 들어오지 않는다.

 

중국자본이 철수한만큼 게임산업 인력시장 파이가 줄었다.

 

 

2. 대형 게임들의 시장고착

 

- 린M/ 검사/ 블소/ 린2 등등 상위권 게임들은 어지간해서 내려오질 않는다.

 

이 게임들의 초기 개발비도 그렇지만 운영/ 업데이트들로 인해 발생하는 개발비는 어마어마 하며 어지간한 자본력으로는 비비지도 못한다. 

 

점점 그 투자비용에 대한 고착화가 심해지면서 새로운 프로젝트는 엄두내기 힘든 상황이 되었고

 

앞서 언급한 투자얘기가 다시 나오게 되는데, 

 

신규 게임들을 투자하는 투자자는 "그 게임으로 10위 안에 진입할 수 있어요?" 같은 기준을 내민다.

 

투자자들 역시 시장에 새로운 게임이 진입하는것이 힘들다는것을 알기 때문에 까다롭게 되고,

 

깜냥안되는 게임회사들은 당연히 지지치고 물러서야 한다. 그만큼파이가 또 줄어들었다.

 

 

3. 게임이 성공한다고 꼭 사람이 많이 필요한것은 아니다.

 

네오플 영업이익 93% http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=93043

 

영업이익 93%가 무슨소리냐?? 회사가 돈을 독식한다는 소리다.

 

즉 대박이 나서 돈을 얼마나 벌건간에 직원들에게 돈 풀지도 않고 인력이 크게 확충되지도 않는것.

 

최근 클라우드 기술의 발전과 데브옵스등 대규모 서비스에 대한 기술들이 발전하면서

 

굳이 많은 사람이 없더라도 똑똑한사람 몇명이면 수만명이던 수백만명이던 관리에 드라마틱한 차이가 없다는것.

 

적은 게임에 수익이 몰리면 결국 다른 회사들 매출이 줄어드는것이고 그만큼 매출을 못뽑는 회사들은 그대로 나가리 되는것.

 

 

4. 잘나가는 회사라고 해서 고용안정을 보장해주는것도 아니다.

 

열심히 공부해서 좋은 회사 들어갔어도 게임프로젝트 접히면 한순간에 실업자되는게 이바닥이다.

 

내가 직접아는 에피소드만 해도 좋은회사 잘 다니던 새신랑 데려다가 2개월만에 해고한곳도 있고,

 

프로젝트 속도 올린다고 직원들 고용하고 3개월만 전원 해고시킨 회사도 있다.

 

또 한 회사는 1년내내 풀야근을 돌려가면서 개발했지만 사장이 마음에 안드니까 그만 접으라는 한마디에

 

스무명 남짓한 직원들이 전부 해고되기도 했다.

 

이 회사들이 개잡회사라고 생각할지 모르지만 말만하면 누구나 알만한 초유명 게임개발사들이다.

 

게임회사에서 고용안정은 파리목숨 그 자체이고 프로젝트는 명줄이다.

 

 

마무리 짓자면 상위 30% 안에 들어갈 수 있는 인재라면 회사는 필요로 하지만 그렇지 않은 사람이라면 찾아줄곳이 별로 없다.

 

그리고 그정도 능력이 있는 사람이라면 게임회사 안와도 훨씬 좋은 대우 받으면서 일할 수 있다.

 

 개붕이들이 좀 더 나은 산업을 향해 나아가길 바란다.

 

 

104개의 댓글

2019.05.18

게임쪽 페이가 다른 IT보다 낮음. 우리 플머도 이직하고 나서 연봉 2천 넘게뜀.

플머가 그정도니 아트나 기획은 어느정도인지 이해하것제

 

게임회사 들어가고 싶은 애들많으니 3NS 같은 대기업 아니고서는 연봉 후려치기가 개심함

+ 야근 꼰대질.

몇몇 기업들이 포괄연봉제 없애고는 있지만 아직은 먼이야기

0
2019.05.18

.net 은 하지말자

0
2019.05.19

다른분야지만 좋은글 잘읽고 간다

0
2019.05.23

4년차 기획임

 

정규직 고용안전 이런 이야기 많은데 솔직히 모르겠다.

 

이쪽 동네에 정규직이 있나 싶음

 

재밌으니까 이 일 하는건데 가능하면 해외로 뜨는게 1순위일듯

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