그림쟁이 3d 프로그램 수련중임.
리깅 (뼈대) 작업 후 느낀점
1. 모델이 좋아야 된다.
와이어 프레임이 개판이면 암만 잘 짜봐야 소용 없음.
지금 윗 짤도 어깨 개판남.
2. 프로그램도 잘 다뤄야 한다.
지금은 동영상 참조해 가면서 하는데 그냥 나 혼자서 할려면 아직 먼듯.
3d 프로그램 특유의 센스가 많이 부족해서 난 그냥 쿠키런 괴물이 됬음.
3. 참조할 만한 2d 케릭터 시트도 잘 짜야 되겠음.
옛날엔 왜 케릭터 시트중에 어깨에서 짜른 이미지가 많았는지 몰랐었는데
한번 해 보니 필수...
다음에 직접 만든 케릭터 만들때 참고해야겠음.
2개의 댓글
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개긴
쩌어엉엄프
cis105
무조건 블렌더 공부해라. 블랜더가 짱이다.