궁금해서
폴리곤이냐
넙스냐
개인적으로는 넙스툴 위주로 작업하다가
한계가 느껴져서
최근 블렌더 공부중임
생각보다 장점이 많더라고
정확도 문제도
건축수준에서는 하등의 문제가 안되는 수준이라 판단됨
건축하면 맥스였지만
어느순간 스케치업이 등장하고
거기에 라이노가 득세하는것 같다만
스케치업은 반푼이 폴리곤이고
라이노는 한계점이 명확하다고 판단되는데
혹여 님들은 어떻게 생각하는지?
3개의 댓글
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개긴
삼디맥수 넘어려워~~
메모렛
TheREaLdeW
우리는 외관스터디 할게 많아서 ㅎㅎ