한시간도 안하고 후회중
그래픽은 물론 미관은 좋음. 예쁘냐 안예쁘냐만 따지면.
그럼에도 라이벌이랑 첫전투부터 쌍욕박음..스킬들 vfx 그냥 유니티 애셋 사다쓰기라도 하지..
캐릭터나 이펙트를 3d로 만드는것보다
기본 필드의 모든 옵젝트를 3d로 만드는건 손 많이가는 일임
그런데 맵을 3d로 만들었으면 시점전환정도는 넣는다는 생각을 할 법도한데
카메라 변환 시점이 강제되어있는데 그나마도 반쯤 제멋대로임
굳이 비유하자면 예전 플스1 바이오하자드2 정도의 감각임
이런 편의는 시리즈 전통따위랑 아무 상관도 없는건데
12개의 댓글
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얄리얄라셩
고민중인데 ㅂㄹ임?
닉고민만1시간
이미 이사람저사람 반응을 보고도 고민하고 있다면
사고 1주일 후회하는게 안사고 몇달 후회하는것보다 낫지 않을까
난 실망했지만 대가리가 깨졌음을 받아들이고 할거임ㅋㅋ
SmashZelda
알고 산거 아님? 왜샀음
닉고민만1시간
대가리가..
채첨단
와일드에리어 가면 자유시점이긴함
닉고민만1시간
피릉피릉
아예 전투를 바꿔야하지 않나 싶기도 함 맵도이제 3D던데
샤오미배터리
오늘 지스타 가서 시현해보고 왔는데 ㄹㅇ 진부하고 허전함 포켓몬 짜가 모바일 게임도 이정도는 만들겠다 싶던데 이걸 6만9천원이나...?
콘솔게임 많이 하는 유저인데 스위치 라이트로 게임하면서 시점 변환 되냐고 물어보니 그런거 없다더만 ㅋㅋ
와일드에리어에서는 또 되나보네
미제승냥이
어차피 그런거 사도 엔진마다 렌더링방법이나 노말맵 포맷등등 다 달라서 별로 의미 없을거고 카메라고정한건 구현다하면 모델링사이즈 너무 커지니까 카메라고정으로 안보이는부분 구현자체를 안한거임
용량때문에 반토막낸거 이해는 감
닉고민만1시간
처음 라이벌집 가보면 3면 구현하고 뒷면은 안했겠지 하고 바로 생각이 듬
애초에 시점이 고정이면 1면으로도 퉁치는거고
이래저래 어중간하게 단점들만 모아놓은수준이라 그런거임
닉고민만1시간
용량때문에 반토막은 사실 맵이 아니라 캐릭터들 렌더링이겠지.. 애니메이션도 한두개가 아니고
그래서 중반부 집들은 다 내부구조가 똑같은것도 이해감ㅋㅋ
이해가는건 이해가는거고 욕나오는건 욕나오는거고
그럼에도 나는 쳐하고 있는거고..
미제승냥이
ㅋㅋ나도 대가리깨져서 달리는중인데 재밌어서 더열받는다 ㅋㅋㅋㅋ