프로그래밍

std::thread와 std::async

async는 테스크 기반이고 반환값을 가질수있다고 알고있는데 찾아보니까 내부적으로 쓰레드풀을 만들어서 관리한다는 말도 있는거같은데 이게 진짜인가요?? async는 주어진 테스크가 끝나면 자동적으로 소멸하나요? (반환값이 없을때) 스레드와 async어느게 더 효율적이고 많이 쓰이나요?? 서버쪽에서

12개의 댓글

2021.04.20

서버는 잘 모르는데

요새 패러다임이 스레드를 직접적으로 컨트롤 하는거 보다

태스크로 필요한 메소드 단위로 분리하는거 같더라

 

아마 스레드 풀에서 꺼내서 쓰고 다시 스레드 풀로 돌아갈걸?

 

그리고 어느게 더 효율적이라고 하기 뭐한게 두개를 상황에 따라서 맞는걸 사용하니 어느게 더 효율적이다라고 이야기하기 애매할 듯

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2021.04.20
@년차코딩노예

아하 async가 진짜 내부에 스레드풀을 만들고 관리해주나보네요? 머단...

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2021.04.20
@년째 고민중

ㅇㅇ 그래서 이전보다는 멀티스레드 구현하기가 쉬워졌다고 하더라고요. 물론 디버깅은 여전히 어렵지만

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2021.04.20
@년차코딩노예

ㅇㅎ 감사합니다 혹시 그런건 레퍼런스에 나와있나요?? 찾아보고싶은데 어떤식으로 구동되는지

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2021.04.20
@년째 고민중

https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/async

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2021.04.21
@년차코딩노예

태스크 잘쓰면 락도 필요없고 디버깅도 쉬움

1
2021.04.21

thread는 join이 되고 async는 안될듯

 

스레드는 스레드고 async는 래핑된 스레드임

 

대충 몇십초 안에 끝난다 async

무한반복하거나 최소 분단위 thread

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2021.04.21
@a1s2d3f4g5

그럼 async는 태스크 끝나도 조인되는게아니라 내부 스레드풀에 슬립으로 돌아가는건가요? 몇십초안에끝나는 간단 작업은 async로 하고 프로그램 살아있는동안 계속 반복해야하면 thread가 좋다 이거죠??

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2021.04.21
@a1s2d3f4g5

Async 도 wait 인가 쓰면 join 되지 않음?

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2021.04.21
@년차코딩노예

ㅇㅇ생각해보니까 그러긴하네 기다려야되긴하니까

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2021.04.21

메인 쓰레드와 별개로 계속 처리를 해야된다. -> std::thread

 

메인 쓰레드에서 잠깐 결과 받고 처리 해야된다. -> std::async

 

당연 모두 쓰레드 기반이겠지만 std::async 구현체가 생각이 있다면 쓰레드 풀에서 pause 상태로 있겠지

1
2021.04.21
@잉텔

아마 대기 큐에 들어가서 다음 작업 기다리지 않을까 함

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