뭐이리 생각해야하는게 많은거지??
체크 체크메이트 스테일메이트 앙파상 캐슬링 폰 앞2개
그리고 UI까지 ncurses로 만들라고 하니깐 정말 어렵다 ㅠㅠㅠ
아니지 체스라서 어렵다고 생각해야지.
모든 체스룰을 상정하고 개발을 시작해야하는거심.
다 구현했다면 팔아도 될 듯 ㅎㅎㅎ
체스 룰이 은근히 많아서
캐슬링때도 경로에 체크있는지 없는지 확인 다할려면 귀찮겟다
스테일메이트도 몇번째인지 확인하는거나
폰 프로모션 하는거나
고전 게임들이 은근히 생각할게 많더라
나도 학부생때 테트리스 구현했는데, C++로 thread 안쓰고 구현한거라 생각보다 고민할게 엄청 많았음
우리조만 바닥부터 standard lib만 쓰고, 디자인도 전부 CLI에서 구현해서 칭찬받았었음
다시 생각해보면 못할거 같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유니티로 하면 ui는 쉽게 구성할 수 있어서 좆밥인데..
개드립
짱구아빠
아니지 체스라서 어렵다고 생각해야지.
모든 체스룰을 상정하고 개발을 시작해야하는거심.
퍄퍄존슨
다 구현했다면 팔아도 될 듯 ㅎㅎㅎ
8AiTNaVl
체스 룰이 은근히 많아서
캐슬링때도 경로에 체크있는지 없는지 확인 다할려면 귀찮겟다
스테일메이트도 몇번째인지 확인하는거나
폰 프로모션 하는거나
Curriculum
고전 게임들이 은근히 생각할게 많더라
나도 학부생때 테트리스 구현했는데, C++로 thread 안쓰고 구현한거라 생각보다 고민할게 엄청 많았음
우리조만 바닥부터 standard lib만 쓰고, 디자인도 전부 CLI에서 구현해서 칭찬받았었음
다시 생각해보면 못할거 같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
숨은음은
유니티로 하면 ui는 쉽게 구성할 수 있어서 좆밥인데..