만약 간단하게 예를들어 제가 OpenGL 쓰레드를 돌리고 싶다면,
glfwMakeContextCurrent(window) 함수를 이용해서
출력할 window만 쓰레드 내에 잘 설정하면 되는건가요?
gl 명령어들이 어느 context에 그림을 그릴지 정하는 부분이 없어서, 쓰레드로 병렬로 실행할때
2개의 window간에 간섭이 있지않을까 해서요
혹시 한 window 그리는 동안 다른 window는 기다려야하나요?
무분별한 사용은 차단될 수 있습니다.