고전 도트게임을 이제와서 해보면 그 시대 맛이 잘 안나는 이유

11.jpg

바로 모니터의 종류가 달라졌기 때문

 

예전에는 CRT 브라운관 모니터를 썼기 때문에 거기서 실제로 출력되는 그림을 봐가면서 도트를 찍었음

 

4.jpg

CRT는 해상도도 낮아서 그림이 뭉개지고 유리 너머로 희뿌연 빛이 섞인 특유의 색감이 나는데

 

이런 특성을 적용한 그래픽을 최신 모니터로 실행하면 도트가 굉장히 단조롭고 밋밋하게만 보여서 뭐 이딴 식으로 도트 찍었지 하는 생각이 들게 됨

 

너무 선명한 화면이 오히려 플레이어의 상상력을 잡아먹는 이상한 현상이 나타남

58개의 댓글

추억보정됬던 게임들 지금와서 다시보면 그래픽이 이렜나??하던것도 해상도 품질이 달라져서 그런건가

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2020.10.26
@길을인도하는푸른별

비주얼적으로 엄청난 차이가 있음. PC고전겜은 차이가 별로 없는데 콘솔게임은 플스2까지는 crt필터 유무로 거의 다른 게임으로 보일정도임. 프레임이나 해상도도 조금 다듬어져서 옛날 게임 굳이 존나 업스케일링해서 해상도 어거지로 올리면 15~30프레임에 저해상도 텍스쳐가 선명해져서 꼴보기 싫으니 CRT필터 대는게 비주얼적으로 훨씬 자연스럽고 그래픽 좋아짐.

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난 과도한 움직임도 별로던데

도트겜은 캐릭터가 제자리 걸음하면서 자기가 캐릭이라는걸 표시하고, 극도로 움직임이 제외되는거 아님? 폭포 조차도 물결이 안 치는게 도트겜인데 요즘은 너무 적극적으로 움직임을 표현하려고 해서 별루인득

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2020.10.26

[삭제 되었습니다]

2020.10.26
@Norton

뭐야 씹덕쉑 뜬금없이

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불따충들은 모니터로 해서 그런거 못느끼자너~

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2020.10.26
@도우너저리가고

리얼 CRT로 콘솔 안 돌려본 애들이 추억보정이라고 단정하는거 같음

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2020.11.03

이미지 필터중에 저런식으로 보이게하는거 있더만 적용해

눈나빠지겠지만

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