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(몬헌) 석유급 고인물이 써보는 장비선택 가이드

안녕 몬린이들아 난 제목에서 말했듯이 몬헌 고인물이야

우선 가이드의 신뢰를 주기 위해 살짝 경력을 적어보면 (본사람이 있을지도 모르겠지만 아~까전에 푸념글을 쌌었을때 경력을 대강 적어놨음) 

주무기 헤비보우건 10000회 정도 사용했고 대검은 2500회정도, 해머는 1000회정도, 차액/수렵피리를 제외한 나머지 무기들은 500회정도 사용한것 같아


사실 난 아직 몬월을 해보지 못했어(정확히는 안샀음)

하지만 그건 몬린이들도 마찬가지겠지? 그런 의미에서 조금 도움을 주고자 이 글을 쓰는거야



몬헌에 애정이 깊은 나로서 뭔가 가이드를 해주고 싶은데 어떤걸 할지 잘 모르겠더라

그래서 요즘 게시판을 둘러봤더니 무기추천해달라는 글이 많이 올라오고있더라고

몬헌이 나온지 이미 오래(?)되서 나같은 고인물들은 이미 이틀전에 엔딩본 인간도 있고 하는 사람들은 이미 저마다 무기를 골라서 하고 있겠지만

그럼에도 불구하고 아직 감을 못잡는 몬린이들을 위해서 써볼게


(다시 한번 말하지만 난 몬월이 없음. 그래서 무기별로 세세하게 바뀐점은 잘 모름. 다만 지인 집에서 플레이는 해봄. 엔딩직전에 날 밝아서 엔딩은 못봤네 쩝;)


p.s 모든 평점은 입문자를 기준으로 매겨놓았다. 

     여기 없는 무기는 몬린이한테 추천하지 않는 무기임. 




1. 대검

1)난이도 ★★

2)데미지(dps를 의미함) ★★★★☆

3)안정성(생존성 및 방어도를 종합적으로 고려) ★★★★

4)유틸성 ★

5)타겟층 : 입문~고인물


몬헌을 대표하는 무기.

공격이 아주 느려서 답답한 대신 한방한방이 강력해. 특히 모든 조건이 갖춰졌을 때의 차지공격은 단일데미지로서 몬헌 내 모든 공격중에서 가장 강력.

느린 모션을 커버하기 위해 히트 앤 런 방식의 조작을 위주로 플레이하게 될거야. (고수이상은 꺼내놓은채로 계속 딜을 때려박기도 하지만 이건 몬린이들한테는 해당없음)

조금더 정확하게는 무기 넣은채로 달려가서 한대때리고 구르고 무기 넣고 도망갔다가 다시 와서 한대 때리는 방식이지.

듣기에는 답답하기 짝이 없는 운용방식이지만 생각보다 한방이 강력해서 걱정하지 않아도 되고 무엇보다 안정성이 아주 뛰어나.

태도나 쌍검, 랜스같은 다타무기들을 쓰는 몬린이들은 걸핏하면 한대 더때리다가 죽기때문에 사실 대검몬린이들은 강제적으로 중수이상의 눈치(?)를 소지하게 됨.

게다가 넓찍한 도신을 이용한 가드가 생존률을 대폭 높여줌(건랜, 랜스보다는 약한 가드)


범용성에서 높은 점수를 주고싶은데 그 이유는 무기가 '크고 아름답기' 때문이야.

내 생각에 범용성은 5가지 기준이 있는데 첫째와 둘째는 위의 두가지인 데미지와 안정성이고 세번째는 특수능력 네번째는 타무기와의 시너지 마지막은 타점이야.

데미지와 안정성은 이미 설명을 했지? 특수능력은 차지공격으로 강력한 데미지를 자랑해. 단순하고도 직관적, 그러면서 발군의 성능을 자랑하기 때문에 강력하고 이는 다른 무기와의 조합에서도 당연히 빛을 발한다. 특히 서포트가 가능한 무기와 함께라면 이미 행성파괴무기 그 자체.

또한 타점의 경우 쌍검이나 한손검같은 작은 무기나 랜스같은 핀포인트 무기는 몬스터와 플레이어의 크기차때문에 때릴 수 있는 타점이 아주 제한적이야.  물론 빡고수들의 경우 그딴거 없이 강제로 패턴을 유도해서 약점을 후려갈기지만 그런 기지는 몬린이들한테 기대할 수 없겠지?

이에 반해 대검은 몬스터의 머리가 저 위에 있던, 날개가 치켜세워져있던, 내 머리통 위에 머리가 5개는 더 있어야 닿을듯한 꼬리던간에 그냥 가서 휘두르기만 하면 맞는다.


압도적인 성능과 범용성 덕분에 입문부터 고인물까지 가리지 않고 사랑받는 무기야. 게다가 속성은 깡데미지 하나만 보기 때문에 귀찮게 이것저것 만들 필요도 없어서 장비에 고민이 많은 몬린이들한테는 더욱 구미가 당길거야. 만약 정점을 목표로 한다면 꼭 연습해야 하는 무기임.




2. 태도

1)난이도 ★★ (겁없는 몬린이 기준 ★★★★)

2)데미지 ★★ (겁없는 몬린이 기준 ★★★)

3)안정성 ★★★ (겁없는 몬린이 기준 ★)

4)유틸성 ★

5)타겟층 : 초보 or 고수


일본도를 본따 만든 간지나고 시원시원한 외관덕분에 입문자와 초보자들이 많이 선택하는 무기야.

시원시원한건 외관만이 아니라서 대검보다 화려하고 유려한 공격모션과 무려 발도상태에서 걷지않고 뛰어다닐수 있는(!) 무기야.(납도상태의 전력질주랑은 다르니 유의하자)

그래서 대검보다 사용하기 쉽다는 느낌을 받을거야.

특수능력도 간지가 조져;;;;; 오죽하면 별명이 중2병베기임.


데미지에 대한 평을 박하게 하긴 했지만 사실 강력한 무기중에 하나임. 만약 고수가 쓴다고 했으면 주저없이 대검이랑 같은 점수를 줬을거야. 다만 몬린이들은 쫄아서 다타무기인 태도를 잘 사용하지 못해. 게다가 특수능력을 이용한 딜뻥버프를 유지하지 못하기 때문에 기대하는 데미지를 뽑을수가 없음. 항상 2단딜뻥버프는 유지해야한다고 봐야하는데 몬린이들은 1단은 커녕 몬스터 눈치보기 바쁘자너~ ㅜㅡ

그렇다고 반대선상에 있는 겁없는 몬린이들은 잘쓰느냐? 얘네는 확실히 딜은 더 뽑긴 하지만 몬스터도 병신호구새끼가 아니기 때문에 마냥 맞아주지 않음. 몬스터가 공격패턴 취했을때 이미 몬린이들의 태도는 공격모션을 취하고 있을 확률이 90퍼센트에 육박하기 때문에 어느새 수레에 실려나가고 있는 모습을 보게 될거야. 그래서 안정성 평가를 저렇게 한거임 ㅇㅇ


얘도 타점이 상당히 우월하기 때문에 모든 몬스터 상대로 괜찮은 범용성을 가지고 있어. 하지만 왠지모르게 세간의 인식이 대검도 아니고 쌍검도 아닌 어중간한 애라는 인식이 강하고 딱히 유틸리티가 좋은 편도 아니기 때문에 파티플레이시 조금 외면받아. 멀티플레이를 하다보면 느낄텐데 파티에 3대검이 들어와있고 마지막이 누가 들어올까? 라고 기대하던 차에 태도가 들어오면 맥이 탁! 풀리는 느낌;;;;;


그리고 이건 성능이랑 관계없는 이야기인데 얘는 속성빨을 많이 받기 때문에 속성별로 하나씩 만드는게 편함. 그래서 겜 진행하면서 돈이 좀 많이 깨짐(그래서 대검하는 사람이 많을지도......)




3. 한손검

1)난이도 ★★★

2)데미지 ★☆

3)안정성 ★★★★

4)유틸성 ★★★★

5)타겟층 : 중수 이상


시리즈 내내 안좋은 평가를 받고 있는 비운의 한솜검이야ㅠㅠ

계속 버프를 받아왔지만 결국 이전시리즈인 4g까지도....... 하아........

하지만 대상이 몬린이라면 이야기가 다르다. 한마디로 말하면 바퀴벌레같은 놈이라고 할수 있어.

난이도를 태도보다 높게 줬는데 만약 이런저런 유틸을 버린다면 단연코 모든 무기중에서 최하난이도를 다툴정도로 조작이 쉽다. (다만 이 경우에는 차라리 한손검 안하는게 낫다. 욕 오지게 먹음)


데미지는 보다시피 낮은편이야. 예전에 헌터즈에서 활동할때 알던 한손검 장인이 모든 유틸을 쏟아부어서 할수있는걸 다해도 다른 무기들보다 클리어타임이 2배~3배까지 나오더라고. 그 장인은 울면서 버프를 외쳤지만.......

안정성은 단연 톱이라고 해도 무방하다. 얄팍하긴하지만 가드부터 시작해서 태도보다 더 자유로운 회피, 무기를 꺼낸상태에서 아이템을 사용할수 있으며 발도와 납도가 다른 무기들에 비해 엄청 빨라서 얘 들면 왠만하면 죽기 힘들어.


이 안정성과 자유로운 아이템사용, 우월한 기동, 무기 자체의 상태이상 특화라는 특성 때문에 딜러보다는 서포터로서 주로 활약해. 비록 위의 장인은 울부짖었지만 4인팟에 한손검 장인이 한명 있으면 클리어 시간이 최소 50%는 단축된다. (최소다 최소!)

덕분에 멀티방에서 아주 환영받을...... 수도 있고 아닐수도 있고........ 왜냐하면 우리 몬린이들은 장인이 아니니까......


사실 유틸의 짬뽕같은 녀석이라고 할수 있는 녀석이라 비선호무기군이야. 단차는 잘하지만 단차할거면 조충곤 쓰고 상태이상 잘 걸지만 그거 할거면 라이트보우건을 들거든. 다재다능하다는건 어느하나 특화한게 없다라는 말 들어봤지?


어쨋든 나는 힐러, 서포터가 재미있다! 하면 고려해볼만 해




4. 라이트보우건

1)난이도 ★★★

2)데미지 ★★★

3)안정성 ★★★ (고수일 경우 ★★★★☆)

4)유틸성 ★★★★☆

5)타겟층 : 초보


압도적인 범용성을 자랑하는 무기야. 솔플이면 솔플, 멀티면 멀티, 딜링이면 딜링, 상태이상이면 상태이상. 거기에 부위파괴까지 못하는게 없는 팔방미인!

(여기서 딜링이란 dps를 지칭하는게 아니라 데미지 총량을 의미함. dps로만 보면 1티어 무기군(ex:대검, 헤비보우건)에 비빌 수 없음)

가끔 헤비보우건으로 시간은 많이 남는데 아무데나 탄을 갈기는 바람에 데미지총량이 모자라서 솔플에 실패하는 경우가 있는데 라이트보우건은 그럴 걱정이 없어. 

게다가 원거리에서 때리는데도 불구하고 기동성이 나쁘지 않아서 개념만 잘 숙지하면 얘도 죽기 쉽지 않은 무기야


데미지는 거너치고는 약간 애매한 3점. 아무래도 같은 보우건 류의 헤비보우건이 너무 압도적이라;; 하지만 속사를 잘 사용하면 딜링이 딸려서 퀘스트를 실패할 걱정은 없으니 여유로운 마음으로 출발하면 되겠다.

안정성도 괜찮은 편인데 초보자의 경우 몹 패턴을 몰라서 쳐맞는 경우가 많지? 이때 거너 방어구 특징상 방어력이 낮아서 끔살나는 경우가 있으므로 주의하자.


유틸성에 대해서 할 말이 많은데 맨 처음 소개할때 범용성에서 언급했지? 지금은 조충곤 때문에 살짝 빛이 바래긴 했지만 그래도 난 아직 타임어택에서라면 라이트보우건이 꼭 들어가야 한다고 생각해. 왠만한 상태이상은 좋은 라이트보우건 하나만 있으면 다 걸수 있고 심지어 그 효과도 한손검보다 훨씬 빠르게 걸 수 있어. 2레벨 상태이상탄 두발정도만 박아주면 바로 상태이상임. 납도와 발도도 굉장히 빠르기 때문에 함정깔고 아이템사용하는데에 지장이 없을 정도야. 사실 한손검 죽이는데에는 라이트보우건의 역할이 아주 지대했다고 할 수 있어.


그렇다고 데미지가 나쁘냐? 하면 그것도 아니거든? 위에서 말했듯이 속사를 사용하면 평타는 치고 특정 조건이 갖춰지면 ★★★★정도의 데미지를 뽑아줄 수 있기 때문에 타임어택에서 대검, 헤비보우건과 함께 가장 자주 기용되는 무기야.


오버워치의 아나+솔져라고 생각하면 될 것 같다.




5. 활

1)난이도 ★

2)데미지 ★★ (부가설명 필요)

3)안정성 ★★★★★

4)유틸성 ★★★

5)타겟층 : 초보

 

태도와 함께 2대 간지무기. 솔직히 내가 생각했을 때 몬헌 내 최고 사기무기. 더 이상 설명은 필요하지 않음 ㅅㄱ


데미지에 대해서 조금 설명이 필요한데 활은 굉장히 섬세한 무기야. 어려운 무기라고 표현하지 않고 섬세한 무기라고 표현한게 바로 딜링방식때문인데 그럼 얘는 뭐가 어떻길래 소녀감성도 아니고 섬세하다고 하느냐?

활은 나와 몬스터 사이의 거리에 따라 데미지가 달라져. 정확히는 화살의 비거리에 따라서 데미지가 달라져.(이걸 최대데미지거리라고 말한다) 입문자와 고인물이 썼을때 클리어타임이 가장 많이 차이나는 무기중의 하나야.

거너의 특성상 자유로운 타점덕분에 약점을 때리는 플레이를 강요받게 되거든? 그런데 활은 라이트보우건, 헤비보우건보다 약점을 때리기도 힘들고 마찬가지로 최대데미지거리도 정해진 구간이 딱딱 나눠져있는 보우건류에 비해 선형그래프의 모양을 띄기 때문에 거리조절하기도 쉽지 않아. 게다가 강격병, 접격병같은 것들도 적재적소에 잘 쓸줄 알아야하고 상태이상병도 써줘야해. 그래서 섬세하다고 표현한거야.


여기까지만 들었을때 생길수 있는 의문.

"그럼 그냥 어려운거 아니냐?"

ㄴㄴ 진짜 생존하기가 조온나 쉽다.

몬스터헌터에서 가장 생존률이 높은 거리유지방법이 뭘까? 

근거리? 이건 딱봐도 아니다 싶지?

원거리? 멀리서 딜넣는 얌체들을 위해 몬스터가 특별히 고안한 원거리 패턴들이 무수히 많다.

남은건 하나. 중거리야. 그리고 활은 중근거리에서 데미지를 넣는 딜러임. 근거리 패턴을 쓰면 애초에 맞지를 않고 원거리패턴을 쓰면 그냥 걸어서 피하면 그만임. (설명이 너무 대충인데 원거리패턴 피하는 경우는 접시를 돌릴때 바깥쪽을 잡고 돌리는 것보다 안쪽을 잡고 돌릴수록 접시가 더 빨리 도는거 생각하면 대충 이해가 될거임)



사실 다른거 다 필요없고 내가 위에서 헤보건 10000회라고 했지? 나 헤보건 5000회일때 활이 한 300회정도였는데 둘이 솔플 클리어타임이 비슷비슷했음. 

물론 내가 이미 고인물인 것과 거너라는 공통점덕분에 빠르게 활을 배운것도 있지만 그럼에도 불구하고 그냥 개사기임;;





번외. 수렵피리

1)난이도 ★★★★☆

2)데미지 ★★★☆

3)안정성 ★★★

4)유틸성 ★★★★★(풀세팅시)

5)타겟층 : 고수 이상


야이 고인물새끼들아 무기추천할때 이거좀 추천하지마라

뭔 추천해달라는 글 보면 10개중에 3개는 이거 하래

지들도 안하면서, 심지어 가방에 만들어놓지도 않으면서 추천하고 앉아있어


내가 10년동안 몬헌하면서 이거 전문으로 쓰는 인간을 본게 다섯손가락 안에 꼽음


무기 자체는 나쁘지 않다. 데미지도 준수하고 해머같이 스턴도 때려박을수 있고 안정성도 괜찮고 뭣보다 유틸성이 압도적임.

장인이 잡을 경우 네르기간테 입 안에 들어가서 일용할 양식이 되어버린 플레이어도 다시 살려낼 수 있음


근데 쓰는게 너무 어렵다. 나도 이거 써보려고 만반의 준비를 갖춰서 악보도 다 외우고 장비도 최상급으로 풀세팅해봤는데 못하겠더라.

그냥 봉인하고 차라리 조충곤이나 라이트보우건 드는걸 추천함





쓰다보니 밤이 너무 늦었네


만약 요청이 들어오면 다른 무기도 내가 아는 선에서 성심성의껏 대답해줄게


최근에 몬헌이 시리즈상 너무 죽어가고있어서 마음이 아팠는데 이렇게 살아나는거보니까 너무 기분이 좋다.

너희들도 즐겁게 몬헌해^^

47개의 댓글

2018.01.30
4g때 한손검 메인으로했는데 몬월에선 세모공격 3타가 빠져서 버림,
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2018.01.30
@초록나무
아 그래? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

하필이면 빼도 데미지를 너프하냐 ㅜㅡ 이제 완전히 서포터 다 되버렸네 ㅜㅡ
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2018.01.30
라보 활이있는데 헤보가 없네 궁금
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2018.01.30
@한화우승
내가 맨처음 시작할때 헤보로 했거든?

근데 헤보하면 몬린이들 엄지랑 엄지뿌리가 아작날거같아서 일부러 안넣었어 ㅎㅎ

게다가 스태미너관리도 잘 못하자너 ㅜㅡ
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2018.01.30
@micalles
활도 오늘 네르기간테 파밍하려고 대충만들어서 첨 해봤는데

강주약이 꼭 필요할꺼같더라

원거리들은 다 스태미너 장난아니게 드는듯
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2018.01.30
@한화우승
강주약 있으면 엄청 편한무기

진짜 개사기 1등공신아이템임
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2018.01.30
@micalles
활보다 더 원거리무기 없음?

활써보니까 은근 가까이서 떄려야하더라

라보랑 헤보 차이점을 모르것네

근접충이라
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2018.01.30
@한화우승
위에 써놨듯이 활은 원거리무기가 아니라 중근거리 무기라고 봐야함


라보랑 헤보는 우선 기동성에서 가장 큰 차이가 나지.
라보는 돌격소총이고 헤보는 바렛저격총이라고 생각하면 됨

돌격소총은 가볍지만 운용이 쉬운 대신 데미지가 약하지? 바렛은 무겁지만 한방한방이 강력하고
그래서 라보는 들고 뛰댕길수 있지만 헤보는 대검마냥 들고 걸어다녀야해. 리오레우스 같은애들 걸어서 피한다는건 말도 안되고 진짜 계속 x키 눌러서 굴러야해. 그러다보면 내가 헌터인지 굼벵이인지 구분이 안됨. 그래서 회피거리나 회피성능 많이 띄워


참고로 헤비보우건은 분당 데미지(dpm)가 몬헌 내에서 가장 높은 무기임. 그래서 타임어택 단골이야
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2018.01.30
@한화우승
그나마 대검은 히트 앤 런으로 때리고 다시 무기 집어넣고 달리기라도 하지

헤비보우건은 납도모션도 극악이라서 넣고 집어넣는다는건 자살행위임. 계속 구르면서 딜할 타이밍을 잡아야해
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2018.01.30
@micalles
아항 ㅇㅋㅇㅋ
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2018.01.30
어맛! 왜 건랜스가 뉴비추천무기가 아니죠!
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2018.01.30
@성우위키
가슴에 손을 얹고 스스로에게 정직하게 물어봐라......
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2018.01.30
@micalles
2g부터 했었는데 서드랑 덥크빼곤 건랜스 좋았는데..
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2018.01.30
@성우위키
그럼 내 손이 모자라서 그런걸로ㅜㅡ
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2018.01.30
@micalles
월드에서 대검좀 어려워진거같아 태클땜에 흑흑
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2018.01.30
@성우위키
아 그래? 밑에서 다른애들도 너프됬다고 하네

개인적으로는 너프 대환영임. 너무 사기였어
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2018.01.30
@micalles
내 생각으론 진입장벽이 높아진거같음
고인물들은 오히려 잘사용해서 잡는시간 더 줄인거같음
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2018.01.30
@성우위키
시벌 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 석유가 우라늄 되버렸누 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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2018.01.30
몬린이 쌍검 쓰는중
덕분에 높은곳 부위파괴는 못하는중
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2018.01.30
@기술의특이점
팁을 주면 한쪽 다리만 존나 갈기면 애가 그쪽으로 넘어지거든?

쌍검은 타수가 많으니까 그게 쉬워

그때 폭탄을 등쪽에 설치해서 터뜨리거나 아니면 칼로 등을 존나 쑤셔봐봐
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2018.01.30
@micalles
월드 키린같은놈같은건 우째해야함? 뿔을 먼저 부파안하면 버프때문에 데미지도 안박혀서 안넘어감
그래서 그냥 활 하나 추가로 연습중
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2018.01.30
@기술의특이점
그럼 단차밖에 없다..단차를 노리던가
아니면 수면날리는 칼을 던지던가
아이루 장비중에 수면 껴줘서 재우고 때리던가
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2018.01.30
@기술의특이점
사실 활보다는 대검이 더 쉬울수도 있어

타이밍 맞춰서 대검으로 뿔 갈겨주면 아파서 죽거든? 키린은 유일하게 뿔이 약점이라 쌍검으로는 더 힘들거야 힘내 ㅜㅡ


아니면 전통적인 키린 사냥법이 있는데 산탄으로 갈겨주면 알아서 뿔이 맞음;
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2018.01.30
이번작 머검 너프먹은거 아님? 1티어에서 내려온 느낌인데
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2018.01.30
@번째자살시도
써놨듯이 월드는 잘 몰라ㅜㅡ
다만 전체적인 기조를 좀 알았으면 해서 적은 글이야 이해해줘 ㅎㅎ

다만 너프가 되었다니 다행이네

솔직히 대검은 너무 사기고 다른 비주류 무기들은 너무 후졌었음
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2018.01.30
@번째자살시도
운용법이 바뀌어서 딜하기 까다롭더라
바뀐게 아직 익숙하지 않아서일 수도 있으니 고수들 하는거 더 두고봐야 알 듯
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2018.01.30
라보 레어도 8짜리 참조룡 극화무기 만듬
개조아~
걍 일반탄 2렙 대가리 박으면 테오기준 20 10 10 25 1010 막 이케떠 ㅋㅋㅋ
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2018.01.30
@와루도
벌써 레어도8까지 띄웠으면 몬린이는 아닌것 같은데? 나온지 4일밖에 안되지 않앗나?
라보들고 테오 머리앞에서 딜한다는 것도 그렇고 만약 몬린이라면 이런 류의 게임에 재능이 있는것같다

아 그리고 혹시 나중에 꼬리 한번 쏴보고 다시 댓글 달아줄수 있어?
전작들에서 테오는 탄약점이 꼬리였거든



일반탄은 일반탄만의 맛이 있지 ㅎㅎㅎ

나도 데미지는 관통으로 더 잘뽑지만 일반탄플레이를 더 좋아함
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2018.01.30
@micalles
꼬리 참렬탄으로 박으면 뎀지 잘드가드랑
일반탄은 기억이 안나
근데 머리급 데미지는 아니었어
재능까진 아닌거같고 라보가 쉬워서 적응빨리한듯함
몬월로 첨 이런류겜 시작하는데 다행이다 싶음
아 글고보니 테오 관통탄 써볼걸그랬다 뎀지잘드가꺼같은데
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2018.01.30
@와루도
그래? 참렬탄은 절단속성인데 그럼 참격약점이 꼬리로 바뀌었나보네 원래는 머리였는데

그리고 깡뎀 보우건류의 기본은 무조건 관통이야 앞에서 마주보고있으면 머리를 뚫어주면 되고 옆에 서있으면 초탄은 몸통, 막탄은 날개를 뚫도록 쏴주면 전후좌우 어디에서나 딜을 넣을수있음

요컨데 약점신경쓰지말고 무조건 맞춰야함

일반탄1렙 데미지 6
일반탄2렙 데미지 12
일반탄3렙 데미지 10+도탄뎀

관통탄1렙 데미지 10×3
관통탄2렙 데미지 9×4
관통탄3렙 데미지 8×5

인데 표만 보면 관통 3렙이 압도적이지만 5발을 다 맞추려면 라도발킨이나 안자나프같이 큰몹을 머리부터 꼬리까지 쭈욱 뚫어야 풀히트가 들어가기 때문에 보통 주력탄종은 관통1,2렙이야

아마 관통써보면 신세계를 느낄걸
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2018.01.30
@micalles
월드는 좀 다르던데
1렙도 4방 5방뜨던걸?
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2018.01.30
@와루도
탄한개로 어떨땐 4히트 어떨땐 5히트하진 않거든?

연구랑 관찰이 좀더 필요할거같네

기본적으로 탄종은 지금까지 한번도 바뀐적이 없어서 만약 이거까지 바꼈으면 진짜 맘먹고 갈아엎었다는 뜻이 될듯
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2018.01.30
@micalles
아니 진짜 함
너가 월드켜서 쏴보심이
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2018.01.30
@와루도
니 말이 틀렸다는게 아니라 내가 잘모르는부분이 많다는 뜻이야ㅋㅋㅋ

어쨌든 관통은 밥줄이니까 잘다루도록 연습해봐

애초에 연습할것도 없지만
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2018.01.30
@micalles
연습은 위에애들보니까 마니해봐야겠더라
난 효율이나쁜거가틈
충고고맙다
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2018.01.30
활 풀차지 드래곤 스피어 쓰니까 딜 지리던데
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2018.01.30
@Atlas
대충 들었는데 대검3차지랑 비슷한정도라고 하더라고

한방데미지가 아니라서 수면공격이 안되는게 아쉽긴하지만 이미 사기인 무기라서 날개가 달린격이라고 생각해
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2018.01.30
처음하는 뉴빈데 차지액스 좋더라
돌진형 몬스터는 좀 버겁긴한데 그외는 뎀지도 잘나오고 좋음
특히 부위파괴가 잘됨 ㅎㅎ
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2018.01.30
@오공트리뷰트
ㄷㄷ
난 차액 복잡해서 안좋아함ㅠㅜ 어려워
본인 취향에 잘맞는 무기를 골랐나보네

원래도 굉장히 좋은무기였는데 이번작에서 상향을 한번 더 받았다고 들었어 아마 전작까지의 대검에도 비벼볼만하지 않을까 기대됨
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2018.01.30
@micalles
첨에 건랜스했는데 존나 답답해서
방패도 있고 무기 바뀌는거 멋져서 차액해봤는데 커맨드 익히니 꿀잼이더라 ㅋㅋㅋ
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2018.01.30
좋은 글이긴 한데 본문에서도 얘기했듯이 옛날 기준이라 월드로 입문하는 뉴비들은 그 점 유념해야겠네
운용법이나 주력 모션이 바뀐 무기도 몇몇 있고 특히 활은 컨트롤이 꽤 어려워져서 딜로스가 자꾸 생기더라..
거너무기 유효사거리는 직관적으로 알 수 있게 바뀌어서 엄청 편함ㅋㅋ
뭐해 어서 몬월 사지않구!
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2018.01.30
@시간은구미야
헠 유효사거리가 표시됨?

ㄷㄷ 고수들이야 상관없겠지만 이거덕분에 뉴비들 탄모자라서 허덕일 일은 줄었네

아무데나 때려박다가 탄모자라서 울먹거리는거 보는게 개꿀잼인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


몬월은 어......사실 좀이따가 한달간 유럽자유여행가는데 예산이 550이라 광광ㅠㅠ 비행기값만 90만원나옴ㅠㅜ

좀 나중에 플레이하게될듯
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2018.01.30
슬액으로 시작했다가 지금 대검하고 해머 번갈아가면서 쓰고 있는데
대검은 차지랑 태클 타이밍만 잘잡아도 수레는 안타는거 같고
해머는 타점이 애매해서 머리노리기 힘든 경우만 아니면
차지어택으로 힛앤런 반복하다 스턴일때 쿵쿵따 넣는것만 반복해도 딜은 확보가 되는 느낌
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2018.01.30
다른 무기도 다 리뷰써줘~
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2018.01.30
@메르헨
ㅇㅋㅇㅋ 다만 오늘안에는 좀힘들것같네
오늘밤늦게나 내일저녁쯤에 ㅇㅇ
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2018.01.30
@micalles
지인들한테 이거보고 무기 고를때 참고하라고 링크 뿌리는중 ㅋㅋ
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2018.01.30
@메르헨
호에에에에엥ㅠㅜ
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